banner banner banner
Adam Online 2: город Свободы
Adam Online 2: город Свободы
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Adam Online 2: город Свободы

скачать книгу бесплатно

Интересы: неизвестно (требуется навык «Прозорливость»).

Ирэн остановилась у вешалки с одеждой и вытащила пиджак, а со стойки рядом достала брюки:

– Вот это хорошо сочетается.

Я навёл планшет и прочитал характеристики одежды. Продавщица услужливо замерла.

Вельветовый пиджак Mexx.

Повышает доверие NPC на 20%.

Улучшает отношения с NPC противоположного пола на 30%.

Ухудшает отношения с NPC, которые одеты в более дешёвый пиджак на 5%.

Неизвестное свойство (требуется навык «Соблазнитель»).

Неизвестное свойство (требуется «Знание» 12).

Цена: 5 999 zl.

Брюки Gap.

Повышает откровенность NPC в разговорах о личной жизни на 10%.

Неизвестная особенность (требуется «Знание» 15).

Неизвестное свойство (требуется неизвестно что).

Цена: 1 999 zl.

Так-так, это отличный пиджак, но я не собирался соблазнять Джошуа. Он наверняка брутальный, бывалый коп, который не очень толерантен к однополой любви.

– Ирэн, тот, к кому я иду на встречу, не следит за стилем. Мне не надо производить на него впечатление хорошего парня. Мне надо убедить его в том, что мне можно доверять.

Ирэн Лагган задорно тряхнула причёской и заявила:

– Доверие не зарабатывается одеждой.

Ага, подключились ка-эски, активировали творческие контуры. Девушка перестала быть болванчиком, просто показывающим одежду клиенту.

– Ты это верно заметила, но одежда может помочь составить первое впечатление обо мне.

Продавщица сунула пиджак на место:

– Хорошо, какое тебе надо впечатление, и кто твой визави?

– Он – полицейский. Мне нужно получить от него работу.

– О! – воскликнула продавщица. – Тогда вот что тебе надо.

Она вытащила длинный кожаный пиджак, который почему-то уже выглядел как поношенный. Я с сомнением поднял планшет:

Кожаное полупальто MaxPayne.

+1 к «Ловкости».

+1 к «Силе».

+1 к навыку «Пистолеты и револьверы».

Улучшает отношения с NPC военного профиля на 15%.

Улучшает отношения с NPC вздорного характера на 5%.

Неизвестное свойство (требуется «Знание» 10).

Неизвестное свойство (требуется неизвестно что).

Цена: 4 999 zl.

Я тут же примерил полупальто.

– Ты молодец, – похвалил продавщицу. – То, что надо! И выглядит круто.

Девушка скромно отвела глаза:

– Ничего особенного, это моя работа. Хотя мечтаю вовсе не о карьере продавщицы.

– Тогда о чём?

Вместо ответа продавщица вздохнула и предложила мне рубашку, настолько аляпистую, что это граничило с безвкусицей. Я засомневался, но Ирэн подбодрила:

– Не переживай, ты не должен выглядеть идеально. Нужен изъян.

Ладно, послушаю её. Кроме того, рубашка почти скрывалась под полупальто.

Рубашка Bershka.

Ухудшает отношения с NPC, одетыми стильно на 25%.

Улучшает отношения с NPC, безразличными к моде на 5%.

Цена: 99 zl.

– Так ты не сказала, о чём мечтаешь? – спросил я Ирэн.

Девушка протянула мне ботинки на толстой подошве.

– Хочу переехать в Свифтвилль.

– В город моторов? Зачем?

Девушка снова ответила вздохом, намекала, что не хочет говорить об этом. Мне же не хватало какого-то навыка, чтобы разговорить её.

Я перетянул рубашку на себя, она легла под кожанку, а ботинки бросил на ноги.

Ботинки DoctorMartens.

+1 к «Ловкости».

Неизвестное свойство (требуется «Знание» 10)

Цена: 1 999 zl.

Я покрутился перед зеркалом. Отметил, что надо поменять причёску. Потом засомневался, не купить ли вельветовый пиджак? Очень уж хороший бонус к отношениям с NPC противоположного пола. Пересчитал деньги и отказался.

Расплатившись, кивнул Ирэн и пошёл к выходу.

– Подожди! – Девушка догнала меня в дверях магазина. – К этому наряду очень подойдёт вот это.

Она поднялась на цыпочки, обвила меня руками и закрепила на шее медальон. Я взяла его в ладонь и навёл планшет:

Простой медальон с логотипом магазина «Средний класс».

Улучшает на 15% прочность всех предметов одежды, приобретённых в сети «Средний класс».

Цена: бесплатно.

– Впрочем, мы выдаём его всем клиентам, совершившим покупок на пять тысяч и более. Хи-хи, и всем говорим, что оно подходит к их наряду.

Девушка подмигнула и вернулась в магазин. Теперь настала моя очередь кричать «Подожди!». Ирэн обернулась.

Я рискнул и спросил:

– Что ты делаешь сегодня вечером?

– Готовлюсь ко сну. До свидания.

Девушка скрылась в магазине, а я с опаской включил планшет, который пискнул после слов Ирэн. Ожидал увидеть сообщение о падении репутации, но пронесло:

Изучен навык «Прозорливость» +10 ХР.

Теперь ты можешь оценивать настроение окружающих тебя существ.

Повышай его, чтобы распознавать другие особенности характеров, а так же научиться влиять на это настроение.

Открыт дополнительный параметр NPC «Характер».

Открыт дополнительный параметр NPC «Настроение».

Внимание: точность этих показателей зависит от показателей «Знание» и «Репутация», в сочетании с навыками «Прозорливость» и другими.

На этом этапе знание характера NPC особо и не помогало. Ведь он определялся так же, как и у игрока, по поведению. А вот знание текущего настроения и влияние на эмоциональное поведение NPC – полезно. Не то чтобы я не влиял на них, просто общаясь. Да только вот они не поддавались этому влиянию в той мере, в какой хотелось бы.

Чем больше влияние, тем лучше квесты и щедрее награды.

Глава 4. Сотни тонких косичек

Централ Парк – небольшой старый парк в центре делового района с тем же названием. Со всех четырёх сторон его опоясывала дорога, забитая автомобилями.

Я решил пересечь парк, чтобы быстрее попасть к зданию полицейского департамента. На удивление, в нём оказалось много игроков.

Они ничего не делали, а просто лежали или сидели на траве, поглядывали в небо. Некоторые пили пиво и ели бутерброды, доставая их из корзинок для пикника. Вероятно, те самые «гедонисты», что наслаждались виртуальным миром Адам Онлайн, не включаясь в погоню за новыми уровнями, навыками и прочими плюшками.

Вот интересно, стоило ли им идти в виртуальный мир ради того, чтобы заниматься самообманом? То, что они не видели своих статов или повышений уровня, не значило, что они вне игры. Наверняка у каждого из них за душой куча достижений. Типа «Пивная бочка»: поглоти сто литров пива. Или «Робин-Бобин»: съешь миллион калорий.

Я проходил мимо, когда один гедонист окликнул:

– Эй, парень, лови!

Развернулся и успел перехватить брошенную в меня бутылку пива. Мокрую и приятно холодную.

– Спасибо.

– Да не за что, брат.

Я открыл пиво и сделал глоток, чтобы не обидеть игрока. Мало ли кем он окажется? Хватало встречи со смешным джентльменом в цилиндре, который одним ударом едва не отправил меня обратно в башню респауна, из которой я только что вышел.

Отсалютовав игроку бутылкой, отправился дальше. С другой стороны, неплохо, что есть такие места, где можно просто расслабиться, не хватаясь всякий раз за оружие. Где можно просто жить, играя в симулятор жизни. Той красивой жизни, которой не было у нас в реальности.

На выходе из парка мне снова преградила путь бесконечная пробка на проезжей части. К её хвосту подкатил ярко-синий гоночный автомобиль, вид которого говорил, что это индивидуальный транспорт игрока. Вместо цифр на номере виднелся штамп «Свифтвилль» и никнейм «Хасти». Окна тачки зеркально-чёрные.

Игрок попытался объехать пробку. Нарушая правила и пугая прохожих, автомобиль выкатился на тротуар, я едва успел отскочить обратно в парк, под прикрытие заборчика. Бутылка выскользнула из рук и разбилась. Тут же раздавался вой полицейской сирены, между рядами авто показались полицейские на мотоциклах. За нарушителем началась погоня.

Гонщик и полицейские исчезли за поворотом улицы, сея панику и разрушения, но я не сомневался: копы догонят. Ведь в небе застрекотал вертолёт, а над головой пронеслось несколько полицейских дронов. Будь ты хоть супергонщик – не оторвёшься от преследования. Если этот Хасти никого не задавит по дороге, то отделается большим штрафом. В ином случае – падение репутации и преследование до полного уничтожения или пока игрок не покинет локацию Либерти-Сити. Вернуться после этого он сможет только в трущобы, в гангстерские районы. В приличных районах его снова начнут преследовать копы, как только попадёт в поле их зрения или в поле зрения положительного NPC, который тут же сообщит в полицию.

И без номера можно понять, что Хасти из Свифтвилля, только там все носились на огромных скоростях, а полиция преследовала не их, а тех, кто ездил медленно, мешая остальным участникам безумного движения. Этот Хасти, видать, не большого ума, раз решил бравировать своими гоночными умениями прямо перед зданием полицейского департамента Либерти-Сити.

#

А здание департамента оказалось заметное: высокое, украшенное колонами и длинной широкой лестницей. Облицовано тёмно-коричневым мрамором, но это делало его не мрачным, а солидным. Сразу видно – это надёжное учреждение стоит на страже порядка и законности в Либерти-Сити. Ну, по крайней мере, в тех районах, где на страже беспорядка и беззакония не стоят криминальные группировки.

Я взбежал по длинной лестнице и толкнул одну из тяжёлых деревянных дверей. Прошёл в большой холл, часть которого перекрыта заборчиком, а пол застелен полиэтиленом. Несколько рабочих стояли на козлах и красили стены. Ремонт?

Меня остановил робот-полицейский: трёхметровая махина на двух лапах. Коленные суставы сгибались назад, будто робот всё время хотел прыгнуть, Руки заканчивались двумя пулемётами, которые, впрочем, были прикрыты пластиковыми заглушками:

– Цель визита? – громогласно произнёс он.