banner banner banner
Adam Online 2: город Свободы
Adam Online 2: город Свободы
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Adam Online 2: город Свободы

скачать книгу бесплатно

Кстати, при появлении на Первом Обводе у меня обновились буклеты на «Путеводитель по Первому Обводу вселенной Адам Онлайн» и снова появился стандартный «Глок». Уф, хорошо, что предыдущие буклеты обнулились, боялся, что из-за ошибки они будут наслаиваться, заполнив весь мой инвентарь.

Я переместил Узиэль, обрез Marble и револьвер Теслы в соответствующие слоты сейфа. Пускай восстанавливаются, сэкономлю на ремонте.

Поднял планшет, чтобы продолжить обустройство, прогресс которого достиг семидесяти пяти процентов, и тут выскочило сообщение:

Изучен навык «Декоратор»: +10 ХР.

Продолжай его улучшать, и люди будут упрашивать, чтобы ты двигал мебель в их домах!

Остался последний предмет интерьера. Пробежавшись по списку, смахнул в угол комнаты шкаф для спецодежды LockerDouble – он был двухсекционным, позволяя хранить два УниКома. Одна секция тоже оснащена регенератором прочности. Сразу же поместил туда УниКом.

Оставшееся пространство шкафа разрешало хранить один шлем, пару перчаток и пару обуви. Забавная условность: если ты поместил на полку шлем, то второй уже не засунешь, несмотря на то, что пространства предостаточно. Шлем просто тыкался в невидимую стену.

Да уж, нелегко ка-эскам совмещать максимальную реалистичность с максимальной играбельностью.

#

Квест с обустройством показывал девяносто пять процентов завершённости. Странно, вроде все предметы из списка добавлены. Вероятно, нужно самому догадаться, какого последнего предмета не хватало. Я сделал глоток виски.

Прошёл по всем комнатам, разглядывая стены. Чего же не доставало? Мусорной корзины? Пуфика, тумбочки или настольной лампы? Домашнего животного? Статуй? Шумных соседей?

Взгляд зацепился за странную неровность стены возле шкафа с посудой. Так-так, а это что такое? Ведь я заказал покраску стен, разве выравнивание не входило в эту услугу? Навёл планшет:

Вероятно, здесь дыра, которую плохо заделали. Скорее всего – тайник.

Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.

Я как следует пнул это место, отвалился кусочек стены. Пинал до тех пор, пока всё пространство тайника не открылось. Внутри оказался длинный, больше метра, железный ящик. Вытащил его, опасаясь, что потребуется навык взломщика, но замки на ящике оказались простыми защёлками.

Внутри ящика – завёрнутый в тряпку меч в ножнах. Вытащил и прочитал:

Красивый меч неизвестного типа.

Состав: железо и неизвестные компоненты в неизвестном количестве.

Колющий урон: 50 или 900.

Режущий урон: неизвестно.

Ударный урон: неизвестно.

Блок: 50 или неизвестно.

Прочность: 500/100.

Зачарование: неизвестно.

Неизвестное свойство.

Неизвестное свойство.

Неизвестное свойство.

Неизвестное свойство.

Стоимость: 250 000 zl или неизвестно.

Высокая вероятность того, что этот предмет – коллекционная редкость. Но это не точно.

От слова «неизвестно» рябило в глазах. Оно было индикатором недостаточного знания. А то, что «Колющий урон» всё-таки отображался в плавающем диапазоне – результат навыка «Ножевой бой». Стоимость в двести пятьдесят штук радовала, но всё равно нет уверенности, что она такая, а не выше или ниже.

Не надо быть ветераном Адамки, чтобы понять – за этим мечом скрывался квест. Я поворошил тряпки и обнаружил свиток бумаги, накрученной на круглую деревяшку. Размотал, но прочесть не смог. Оставалось навести планшет и убедиться:

Свиток с текстом на неизвестном языке. Может, это эльфийский?

Итак, что мне остаётся?

Можно просто сбагрить находку в ближайшую «Лавку древностей», сеть магазинов, специализирующихся на таких предметах. Учитывая, что я ничего про меч не знаю, могу продать и за полмиллиона, и за копейки. Само собой, в этой лавке найдётся тот, кто прочитает, свиток. Если это будет NPC, то нужно быть уверенным, что он меня не обманет. Ведь моя «Репутация» всего на несколько пунктов выше, чем у того, кого надо обманывать. Можно отыскать игрока, который прочитает этот язык. Но так как я буду малознакомым для него человеком, он обязательно обманет.

Разгадку тайны меча отложил на потом. Судя по тому, что планшет молчал, ясно – пока не прочитаю, что в письме, квеста не будет.

Я снова заказал покраску стены, заделывая дыру. Очередные расходы. Вдобавок квест с обустройством апартаментов не хотел завершаться. Да что же это такое? В чём проблема?

Глянул на меч… а что если…

Отыскал в каталоге мебели «Гвоздь на стену, для развески картин и прочих декоративных элементов».

Установил его поверх кровати и разместил меч в ножнах. Планшет удовлетворённо бибикнул:

Отличная деталь! Ты, Леонарм, знаешь толк в подсознательных фаллических символах.

Меч над кроватью: +10% к вероятности совратить NPC любого пола.

Навык «Декоратор» повышен: +10 ХР.

Квест Обустройство апартаментов в Лейквью Эстейтс завершён!

Получено: +100 ХР.

Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!

Твоей текущий уровень: 12.

Получено: очки характеристик (1), очки навыка (1)

Очки решил не тратить, оставив это решение на будущее, оно подскажет, что важнее.

Магазин «Сенсуалити» оценил звенящую пошлость интерьера твоей спальни и подарил светильник «Седьмое чувство», +10% к вероятности совратить NPC любого пола.

На планшете появилось изображение лампы в виде человека, стоящего в позе на коленях: мужчина или женщина на выбор. Я выбрал женщину и переместил лампу на тумбочку у кровати. Из раскрытого рта девушки полился неяркий розоватый свет.

Я удовлетворённо оглядел спальню: настоящая берлога ловеласа! Да, мне приятнее называть себя «ловеласом», чем «озабоченным».

Я победоносно допил виски и получил очередное сообщение:

Достижение «Бражник».

Ты одинок, у тебя нет семьи, работы и друзей? Ты создан для того, чтобы стать экспертом в алкогольных напитках.

Опробовано алкогольных брендов:

Спирт: 0/1

Виски: 1/5

Водка: 0/5

Коньяк: 0/5

Вино: 0/5

Портвейн: 0/5

Шампанское: 0/5

Пиво: 0/5

Достижения – такая вещь, что лучше за ними не следить. По идее они сами выполняются в процессе жизни в Адамке. И вообще, пора выбираться из дома, у меня уже появились мысли насчёт того, что можно и не прокачивать военные навыки, а просто жить в Либерти-Сити, наслаждаясь всеми его радостями, прокачаться до трёхсотого уровня в мирных профессиях и махнуть в Шестой Обвод.

Конечно, об этом я думал не всерьёз. Ведь при столкновении с монстрами и другими игроками навыки в украшении жилищ не пригодятся.

Я вышел из апартаментов и спустился по лестнице.

С другой стороны, что, если прокачивать именно мирного персонажа: заняться бизнесом, недвижимостью, финансовыми махинациями. Продажа Лейквью Эстейтс даст стартовый капитал. Если разбогатею, то нет нужды становиться воином. У меня будет достаточно бабла, чтобы нанять себе армию прокачанных силачей всех рас и расцветок. Можно даже игроков нанять или целый клан.

Мечты, мечты. Из опыта прошлого я знал, что капиталист из меня никудышный. Пытался, помнится, играть на бирже, даже открывал свои магазинчики, продавал крафтовое оружие. Если бы не Оля – разорился бы, да ещё остался бы должен. Она вела наши денежные дела, благодаря ей мы не тратили, а богатели.

Я отошёл от Лейквью Эстейтс и осмотрелся. Солнце уже поднялось и ласково светило, а не жарило, как в степных локациях. Итак, куда первым делом? К детективу или в…

Взгляд сам собой устремился к озеру, где на пляже валялось уже утроенное количество девушек. Но нет. Надо привести себя в порядок, а не разгуливать по блистательному городу в стандартной одежде нуба.

Ладно, первым делом – заработать денег. Полицейский департамент Либерти-Сити – главная цель для визита. По дороге загляну в магазины.

Кроме одежды пора улучшить планшет, обзавестись очками дополненной реальности или хотя бы голосовым помощником, надоело получать информацию о мире, наводя на него допотопный прибор.

Бросил прощальный взгляд на голеньких NPC-ишек и пошёл в сторону района Централ Парк. Путь предстоял неблизкий.

Глава 3. Средний класс

Одежду можно купить так же, как и мебель, через специальные рекламные объявления, которые материализовывали заказанный предмет. Но приобретение непосредственно в магазинах имело две привлекательные черты: разнообразие и социализацию. Вещи в магазинах всегда лучше, чем в рекламных сообщениях. И только в магазинах продавались редкие предметы. Ну и само собой, посещение магазина интереснее, чем унылый просмотр объявлений.

Я не то чтобы стремился к социализации… но ведь не зря же потратил столько денег на оборудование спальни?

Поэтому, когда мне встретилась целая улица магазинов, свернул на неё, хотя это не по пути в полицейский департамент. Станция «Проектории» приветливо мигнула зелёным, отмечаясь на карте.

Центрлайн авеню – широкая и длинная улица, заполненная людьми, причём редкий случай – игроков было не намного меньше, чем NPC.

На этой улице я раньше не бывал. Когда-то я хорошо знал Либерти-Сити, но Адам Онлайн – живой мир. Здесь всё со временем менялось. Город жил, как реальный город, перестраивался и обновлялся. Хотя соотношение районов оставалось прежним. Всегда были трущобы с гангстерским беспределом, и всегда были элитные районы, охранявшиеся полицией или даже войсками.

И вот ещё что не менялось: Либерти-Сити – это собирательный образ мегаполиса середины двадцать первого века, то есть до войн и катаклизмов, которые сделали наш мир похожим на Свалку Механодеструктов. Счастливое время человечества, когда были доступны радости жизни и поездки на реальные тропические острова. Архитектура, дизайн автомобилей и мода в Либерти-Сити варьировались в диапазоне от 2007 до 2041 года.

В барах исполнялись песни того периода, в кинотеатрах показывали соответствующие фильмы, а в магазинах можно было приобрести игровые приставки того времени, чтобы сыграть в архаичные игры. Либерти-Сити законсервировал ту эпоху: многие адамиты ограничивались жизнью в городе, не интересуясь остальными локациями. Хотя в Первом Обводе было ещё несколько локаций, воссоздающих образ жизни того времени.

Например, Свифтвилль, расположенный недалеко от Либерти-Сити. Город-локация, где всё построено вокруг гонок на различных видах наземного транспорта. Или город воздухоплавателей Эриал, где никто не ходил по поверхности, все летали, хотя бы на ранцевых джет-паках. Или же локации, в которых реконструировались исторические битвы, типа осады Сайгона, немецко-русской оккупации и раздела Украины или захвата Сирии.

Нечего и говорить, что в реальности многие из этих исторических мест уже не существовали. Сгорели в атомном пламени, как Сайгон и Пекин, или утонули, как Лондон, или находились в зоне повышенной радиации, как Мекка и Иерусалим.

#

Я шёл вдоль витрин, выбирая магазин.

Мне надо произвести правильное впечатление на главу детективного управления, при этом не стоило одеваться роскошно. Мой выбор пал на магазин с красноречивым названием «Средний класс».

На входе меня встретила крайне симпатичная продавщица, скорее всего NPC. Не то чтобы игроки не могли работать в магазине. Имелись и такие возможности, особенно если ты предпочитаешь играть в симулятор мирной жизни. Начинаешь с простой продавщицы, выполняя квесты, типа «обслужи десять покупателей за час» или «продай товаров на такую-то сумму».

То, что она непись, выдавал другой признак: девушка слишком хороша. Чтобы приобрести такую внешность, игрок должен не только достичь нужного уровня, но и немало заплатить, а значит, навряд ли работал бы в магазине.

У продавщицы была причёска каре и скромная униформа, напоминавшая слегка одежду горничной.

– Тебе помочь?

– Я просто смотрю. – Я окинул взглядом её фигуру. – Но ты сможешь помочь.

Хотел добавить вопрос «А что ты делаешь сегодня вечером?», но спохватился, без соответствующих навыков мне мало что светило, кроме падения репутации.

Вместо этого рассказал, что мне предстоит деловая встреча, но не нужен деловой стиль одежды.

– Ага, смарт-кэжуал, пройдём сюда.

Она проворно двинулась между рядов, и я за ней. Одновременно навёл планшет.

Ирэн Лагган.

Уровень: 32

Класс: неизвестно (требуется «Знание» 12).

Род занятий: продавщица в магазине «Средний класс».