Читать книгу Симулятор реальности: Руководство (Ким Майклс) онлайн бесплатно на Bookz
bannerbanner
Симулятор реальности: Руководство
Симулятор реальности: Руководство
Оценить:
Симулятор реальности: Руководство

5

Полная версия:

Симулятор реальности: Руководство

Симулятор реальности: Руководство


Ким Майклс

© Ким Майклс, 2025


ISBN 978-5-0065-4544-1

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Введение

Эта книга предназначена не для всех


Эта книга не предназначена для всех людей на Земле. Подавляющее большинство людей не готовы к ней, и они не только могут, но и должны игнорировать её.

Как можно определить, готовы ли вы к этой книге или нет? Просто прочтите первую главу. Если вы обнаружите, что сильно беспокоитесь по поводу того, что в ней написано, значит – вы не готовы. Если вы обнаружите, что не верите, мысленно спорите, хотите дискредитировать или опровергнуть то, что в ней объясняется, значит – вы не готовы.

Нет ничего «плохого» в том, что вы не готовы к этой книге. Её целью не является принуждение или обращение кого-либо к определённой системе мышления. Целью данной книги также не является опровержение какого-либо существующего взгляда на жизнь. Но если вы обнаружите, что используете своё текущее мировоззрение, чтобы опровергнуть то, что в ней написано, – вы не готовы.

Это руководство предназначено исключительно для людей, которые хотят другого жизненного опыта, отличного от того, который имеет большинство людей на Земле. Если вы обнаружите, что негативно реагируете на то, что здесь написано, это потому, что у вас ещё недостаточно мирского жизненного опыта. Поэтому просто игнорируйте эту книгу и продолжайте наслаждаться (или не наслаждаться, если это ваш выбор) тем жизненным опытом, который вы сейчас имеете.

Если вы относитесь к числу людей, готовых ознакомиться с этим руководством, вас не будет беспокоить то, что здесь изложено. Некоторые идеи этой книги на первый взгляд могут показаться провокационными, потому что противоречат определённому мировоззрению или убеждениям, в которых вы никогда не сомневались. Однако другие утверждения будут казаться самоочевидными не потому, что вы верите в них или находите рациональными, а потому, что у вас есть внутреннее знание того, что они помогут вам вырасти.

1| Основной факт о Земле

1.1| То, что вы называете планетой Земля, это – симулятор реальности

То, что большинство людей называют планетой Земля и видят, как реальный мир, – это устройство, которое в современной терминологии можно назвать симулятором реальности. Этот конкретный симулятор – лишь один из многих симуляторов, существующих в том, что вы называете Вселенной. Ваш симулятор называется Терра, версия 2.2.

Любой симулятор реальности предназначен для того, чтобы дать обитателям определённый опыт, и этот опыт сильно варьируется от симулятора к симулятору. Однако любой симулятор предназначен для того, чтобы обеспечить два основных типа опыта:

• Опыт погружения. Сперва симулятор даёт вам ощущение погружения, которое происходит потому, что, учитывая отсутствие у вас ценностных ориентиров за пределами симулятора, вам кажется, что обстоятельства, предоставленные вам, не симулируются, а являются реальным миром. Вы можете даже поверить, что являетесь продуктом этой среды, и что она определяет, кто вы есть, и что вы можете делать.

• Опыт пробуждения. Другой тип опыта – это переживание пробуждения. У вас будет такой опыт, когда вы начнёте понимать, что симулятор отвечает сознанию. Изменяя состояние сознания, можно изменить свой жизненный опыт и даже обстоятельства, представленные симулятором.

Этот процесс, в конечном итоге, приводит к полному пробуждению, когда вы осознаёте, что не являетесь продуктом окружающей среды внутри симулятора. Ваше происхождение находится за пределами симулятора, и, таким образом, вы можете превзойти этот симулятор. Вы приходите к осознанию, что окружающая среда симулятора является продуктом сознания и, следовательно, не имеет силы влиять на ваше состояние сознания. Вы становитесь свободными, когда преодолеваете ощущение, что среда симулятора может определять то, как вы идентифицируете себя.

Взаимодействие опытов погружения и пробуждения и является целью любого симулятора реальности (и всего уровня симуляции), а именно – способствует вашему росту в самосознании. Вы растёте, сначала думая, что являетесь продуктом внешних обстоятельств, а затем пробуждаясь к осознанию того, что вы нечто большее, чем эти обстоятельства.

Вы начинаете с определения себя по отношению к обстоятельствам, представленным симулятором (как жертва или в оппозиции к ним). Вы выходите из симулятора, достигая уровня самосознания, на котором можете определить, кто вы есть, не в качестве реакции на внешние обстоятельства. Вместо того, чтобы определять себя по отношению к симуляции, которая не является реальной, вы начинаете определять себя, основываясь на реальности того, кто вы есть.

Встроенный «фактор риска» любого симулятора заключается в том, что реалистичность окружающей среды приводит к тому, что, находясь в фазе погружения, вы забываете перечисленные выше факты. Вы можете «застрять» в симуляторе, думая, что нет альтернативы «реальности» симулятора.

1.2| Знание того, как работает симулятор реальности

Тому факту, что вы читаете это руководство, может быть только одно объяснение: вы забыли инструкции, которые получили перед вхождением в симулятор реальности Терры. Прежде чем вы вошли в симулятор реальности, вам был дан всеобъемлющий курс по функционированию симулятора. Это включало чёткое объяснение того факта, что как только вы окажетесь внутри симулятора, всё, что вы испытаете, будет казаться совершенно реальным.

Очевидно, что функция симулятора реальности состоит в том, чтобы имитировать среду, которая кажется реальной, если смотреть изнутри, где у вас нет ценностных ориентиров за пределами симулятора. Это то, что даёт вам опыт погружения, когда вы убеждены, что взаимодействуете с реальным миром. Чтобы получить этот опыт погружения, необходимо и неизбежно, чтобы вы забыли определённые факты:

• Вы забываете, что находитесь в симуляторе реальности.

• Вы забыли инструкции о том, как работает симулятор реальности.

• Вы забываете цель, для которой создан симулятор реальности, и причину, по которой вы решили войти в этот конкретный симулятор.

• Вы забываете, что находитесь внутри смоделированной (и, следовательно, изменяемой) среды, думая, что то, что вы испытываете – это реальный мир, над которым у вас нет власти или контроля.

• Вы забываете, что моделируемая среда имеет власть над вашим физическим телом, но не над вашим разумом. Вы никогда не бываете бессильны, потому что у вас есть потенциал взять под контроль все уровни своего разума.

• Вы забываете, что вы – не физическое тело. Вы – разум, который использует тело только как средство взаимодействия с моделируемой средой. Поскольку моделируется окружающая среда, моделируется и ваше тело, но не ядро вашего разума.

• Вы забываете, что у вас когда-либо было (и до сих пор есть) существование вне симулятора реальности. Вы забываете, кто вы есть.

• Вы забыли инструкции о том, как побудить симулятор реальности дать вам другой жизненный опыт, отличный от того, который вы испытываете прямо сейчас.

• Вы забыли инструкции о том, как изменить обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь внутри симулятора.

• Вы забыли инструкции о том, как выйти из этого конкретного симулятора реальности или как выйти из всего уровня симуляции.

Для того, чтобы получить опыт погружения, вам необходимо забыть эти факты. Для того, чтобы войти в фазу пробуждения, вам необходимо заново открыть или повторно вспомнить эти факты. Вы можете сделать это, потому что эти факты хранятся на более высоком уровне вашего разума, к которому вы можете научиться получать доступ.

Это руководство написано для того, чтобы напомнить людям об инструкциях, которые уже хранятся на более высоких уровнях их сознания. Это руководство не расскажет вам ничего такого, чего вы ещё не знаете. Цель этого руководства – помочь вам осознать то, что вы уже знаете. Обратите внимание, что данное руководство не стремится заставить вас поверить во что-либо с помощью аргументации. Идеи, изложенные здесь, либо найдут отклик у вас внутри, либо нет. Ваша реакция зависит от того, начали ли вы переходить в фазу пробуждения или вам всё ещё нужно испытывать погружение.

1.3| Что означает, что ваша среда смоделирована

Непосредственная цель симулятора реальности – дать участникам опыт. Жизненный опыт участников происходит внутри их умов, внутри сознания. Главная цель симулятора – рост самосознания участников.

С этой целью участники начинают с ограниченного, можно сказать точечного, самоощущения. На этом этапе у них нет самосознания, чтобы определить, кто они такие и какого рода жизненный опыт они хотят. Таким образом, они помещаются в среду, которая обеспечивает набор обстоятельств, которые для них предопределены. Участники повышают самосознание, взаимодействуя со своим окружением и постепенно узнавая, что они могут и чего не могут делать в этой среде.

В фазе погружения участники ощущают, что живут в реальном мире (независимо от того, думают ли они, что он определяется законами далёкого Бога или законами природы), который они не в силах изменить. По мере того, как участники приобретут больше опыта общения со своим окружением, некоторые из них начнут подозревать, что они могут сознательно и обдуманно изменять свои обстоятельства. Очевидно, что большинство людей на Земле понимают, что человечество изменило окружающую среду с помощью технологий, и что это оказывает определённое разрушительное воздействие на окружающую среду.

В настоящее время многие люди открыты идее, что человеческие существа могут изменять свои обстоятельства с помощью одних только сил разума. Это возможно, потому что симулятор предназначен для того, чтобы дать вам два типа опыта, а именно – погружение (когда вы не подозреваете, что можете изменить реальный мир, в котором живёте) и пробуждение (когда вы понимаете, что можете изменить свои обстоятельства, потому что находитесь в интерактивной среде).

Сперва вы учитесь изменять своё окружение с помощью физических средств, таких как ручная работа или технология. Высшая стадия – это когда вы учитесь делать это с помощью сил, которые встроены в ваш разум и которые нужно активировать путём повышения вашего чувства самосознания, вашего уровня сознания.

Очевидно, что концепция того, что люди могут изменять своё физическое окружение с помощью силы своего разума, противоречит тому, что могут принять люди в фазе погружения. Вот почему это руководство предназначено не для всех. Оно написано специально для людей, которые в некоторой степени склонны считать, что человеческий разум обладает бОльшим потенциалом, чем принято считать.

Почему окружающая среда внутри симулятора может быть изменена сознанием участников? Потому что вся цель симулятора состоит в том, чтобы дать участникам любой опыт, который они хотят, и этот опыт происходит в их сознании. Физическая среда внутри симулятора представляет собой проекцию, в некоторой степени сравнимую (хотя и гораздо более сложную) с проекцией внутри очков виртуальной реальности.

Возможно, вы наблюдали человека в очках виртуальной реальности, который передвигается по открытому пространству. Очки проецируют подземелье с изгибами и поворотами, и то, что человек видит внутри очков, отображается на большом телевизоре. Если вы смотрите только на движения человека, они кажутся случайными. Но когда вы сравниваете их с экраном телевизора, то понимаете, что человек движется в соответствии с изображением внутри очков.

Вы можете видеть, что человек находится не внутри подземелья и что то, что он испытывает – смоделированная среда. Человеку окружающая среда кажется вполне реальной, но он помнит, что надел очки виртуальной реальности, и поэтому не полностью погружён в происходящее. Он понимает, что находится не в настоящем подземелье.

Теперь представьте, что вы взяли новорождённого ребёнка и надели на него очки виртуальной реальности, и он бы рос, никогда не видя внешнего мира, а видя только имитируемую среду. Очевидно, что такой человек будет полностью погружён в виртуальную среду, думая, что живёт в реальном мире. Это сродни опыту, который большинство людей всё ещё испытывают внутри Терры 2.2. Поскольку у них нет ценностных ориентиров за пределами симулятора, они думают, что находятся внутри реального мира, и это – опыт погружения.

Со временем люди начнут сомневаться в реальности симуляции, и именно это откроет им путь к пробуждению. Основой для этого процесса является осознание, что, поскольку цель симулятора состоит в том, чтобы дать участникам опыт, среда внутри симулятора является интерактивной. Это не неизменный мир, а мир, который может быть изменён и был изменён участниками. Человечество радикально изменило свою окружающую среду по сравнению с тем, что изначально было запрограммировано в симуляторе Терра.

Первоначально симулятор Терра отображал среду, в которой не было конфликтов между группами людей и недостатка в ресурсах. Людям не нужно было бороться за обеспечение своего физического выживания. Не нужно было брать что-либо силой, стремясь принудить природу или других людей. Жизнь на Земле была процессом, не требующим усилий, а это означает, что нынешняя борьба создана самими людьми.

Среда внутри симулятора Терры была изменена, потому что большинство людей изменили своё самосознание определённым образом, который будет объяснён позже. Существует довольно широкий диапазон того, насколько сильно участники могут изменить окружающую среду внутри симулятора. Вот почему в настоящее время вы живёте внутри симулятора – Терра, версия 2.2.

1.4| Как вы можете и не можете изменить свою личную ситуацию

Текущая среда симулятора представляет собой комбинацию первоначального замысла и того, что было спроецировано совместными усилиями всего человечества. Вы не можете индивидуально изменить то, что было спроецировано коллективно, и поэтому мы не говорим, что вы можете изменить каждый аспект своих физических обстоятельств.

Человечество наложило проекцию на первоначальный замысел Терры. Позже мы объясним это более подробно, но сейчас важно осознать, что исходный замысел всё ещё существует. Что вы можете сделать как индивидуум, так это привести своё сознание в соответствие с этим первоначальным замыслом. Это даст вам возможность изменить свои физические обстоятельства таким образом, каким не может сделать большинство людей, потому что они всё ещё погружены в коллективный опыт.

Имейте в виду, что цель симуляции – дать вам опыт. Ключ к изменению ваших физических обстоятельств лежит в изменении вашего жизненного опыта, и мы объясним, как это сделать. Цель симулятора – повысить самосознание, таким образом, основной закон работы симулятора заключается в том, что сознание является решающим фактором. Всё начинается и заканчивается в сознании, и то, что происходит между началом и концом, также происходит в сознании.

Очевидно, что многие люди в настоящее время отрицают, что сознание является решающим фактором во вселенной. Но где же происходит это отрицание? Очевидно, в сознании этих людей. Именно это и демонстрирует, что сознание является решающим фактором. Если это не кажется вам очевидным, значит, вы не относитесь к целевой аудитории данного руководства.

2| Определение целевой аудитории и цели данного руководства

2.1| Целевая аудитория данного руководства

Краткосрочная цель симулятора реальности – дать вам любой опыт, который вы захотите, и настолько долго, насколько вы этого захотите. Цель данного руководства не состоит в том, чтобы каким-либо образом помешать или изменить опыт, который вы желаете получить внутри симулятора Терры 2.2. Данное руководство никоим образом не подразумевает, что вы должны испытывать опыт, отличный от того, который вы выбираете (возможно, не сознательно, но всё же в результате выбора) в любой момент.

Некоторые люди могут говорить, что у них нет опыта, который они хотят, что у них нет тех условий, о которых они мечтают. Однако, если кто-то со стороны решит исследовать психологическое состояние этих людей более глубоко, он увидит, что, хотя они и недовольны своими нынешними обстоятельствами, они не готовы взглянуть на себя или изменить себя, своё состояние сознания.

Это происходит потому, что они (в результате пребывания в фазе погружения) не открыты для понимания того, как работает симулятор реальности. Основная функция симулятора состоит в том, чтобы сначала дать вам опыт погружения, а затем дать вам опыт пробуждения. Вы приближаетесь к пробуждению, осознавая, что всё вращается вокруг вашего жизненного опыта, а ваш жизненный опыт частично является продуктом условий, существующих в вашем уме или сознании. Поэтому единственный способ изменить свой жизненный опыт – это начать с изменения себя, с изменения своего психологического состояния. В конце концов вы можете прийти к точке, когда ваш жизненный опыт не будет зависеть ни от чего вне вашего разума. Вы сознательно выбираете, какой жизненный опыт хотите получить, независимо от внешних обстоятельств.

Люди, находящиеся на этапе погружения, хотят изменить свои внешние обстоятельства, не глядя на своё психологическое состояние и не меняя его. Они ищут какую-то магическую формулу, которая заставит далёкого Бога или какие-то законы природы изменить их внешние обстоятельства. Люди, которые движутся к пробуждению, открыты для понимания, что для того, чтобы изменить свои внешние обстоятельства, сперва нужно изменить себя.

Главной характеристикой фазы погружения является убеждение в том, что ваши жизненные обстоятельства являются результатом факторов, находящихся вне вашего контроля. На более глубоких уровнях погружения вы даже можете думать, что являетесь продуктом окружающей среды внутри симулятора и, следовательно, бессильны изменить свои обстоятельства.

Когда вы переходите в фазу пробуждения, вы начинаете понимать, что можете оказывать некоторое влияние на свой жизненный опыт, потому что симулятор реагирует на сознание. Поэтому изменяя своё собственное состояние сознания, вы можете смоделировать другие обстоятельства внутри симулятора реальности.

Если люди не желают признавать этот факт – и вместо изменения собственного психологического состояния, стремятся изменить своё окружение, других людей или далёкого Бога на небесах, – они демонстрируют, что им недостаточно опыта погружения. Как было сказано ранее, нет ничего неправильного в том, что вы получаете этот опыт. Понятия «правильно» или «неправильно» не имеют никакого отношения к моделируемому опыту, хотя, естественно, кажутся важными для тех, кто всё ещё находится в фазе погружения.

Нет ничего неправильного в том, что вы стремитесь изменить свои физические обстоятельства, пытаясь влиять на других людей или даже пытаясь использовать религию или какую-то магическую формулу, чтобы влиять на далёкого Бога. Это именно тот вид погружения, для которого создана Терра. Однако до тех пор, пока вы стремитесь изменить свой жизненный опыт (который происходит внутри вашего собственного разума), изменяя что-то вне вашего разума, вы всё ещё будете находиться в фазе погружения.

Это руководство написано исключительно для тех людей, которые подошли к моменту, когда они либо хотят изменить опыт, который получают внутри симулятора Терры 2.2, либо хотят выйти из него. Это руководство написано для тех, кто решил выполнить одно из следующих действий:

• Вы готовы признать, что ваш жизненный опыт происходит в вашем сознании. На ваш жизненный опыт может влиять ваша внешняя ситуация, но всё же он не является результатом того, что происходит за пределами вашего сознания. Ваш жизненный опыт является результатом того, как вы реагируете на внешние обстоятельства, и вы можете научиться изменять свои реакционные модели. Обучение этому может кардинально изменить ваш жизненный опыт, не меняя вашей внешней ситуации.

• Вы готовы признать, что симулятор реальности реагирует на сознание. Таким образом, если вам надоели обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь в данный момент, вы можете сознательно смоделировать новые обстоятельства для себя. В этом руководстве будет объяснено, как изменить обстоятельства, с которыми вы сталкиваетесь внутри Терры 2.2.

• Вы чувствуете, что получили достаточно разнообразного опыта, который может предоставить симулятор реальности Терра 2.2., и поэтому хотите перейти в другой симулятор реальности, чтобы получить иной опыт. В этом руководстве будет описано то, какого рода опыт возможно получить внутри данного симулятора, и как выйти из него (после чего вы можете перейти в другой симулятор, где можно получить другого рода опыт).

• Вы решили, что с вас хватит опыта в любом симуляторе реальности. Вы хотите навсегда подняться за пределы уровня симуляции, подняться в мир, где симуляция не нужна. В этом руководстве будет объяснено как подняться из имитируемой среды, повысив своё самосознание до определённого уровня.

Когда люди желают изменить свои обстоятельства, не меняя при этом своего состояния сознания, они получают именно тот опыт, который хотят получить, а именно ощущение того, что они живут в реальном мире, который имеет над ними власть. Они чувствуют, что погружены в эту среду и у них нет выхода. Опять же, это руководство выпущено не для того, чтобы изменить опыт этих людей.

2.2| Данное руководство не ставит своей целью бросить вызов какой-либо системе убеждений

Очевидно, что инструкции, содержащиеся в этом руководстве, выходят практически за рамки всех систем убеждений или мышления, известных в настоящее время человеческим существам. Это происходит потому, что эти системы созданы в результате фазы погружения и кажутся вполне реальными. Целью данного руководства не является оспаривание или аннулирование какой-либо из систем мышления, принятых участниками Терры 2.2.

Причина этого становится ясной, когда вы понимаете, что цель симулятора реальности состоит в том, чтобы предоставить вам любой желаемый опыт и сделать этот опыт настолько реальным, насколько это возможно. Один из способов, с помощью которого участники симулятора реальности решают, чего они хотят, – это создание определённой системы убеждений, которая определяет для них, какой должна быть высшая цель в жизни и как, предположительно, её достичь. Однажды принятая система убеждений будет придавать обстоятельствам совершенно реальный вид, как будто они действительно являются порождением далёкого Бога, случая или нерушимых законов природы.

Этим объясняется тот очевидный факт, что разные люди могут переживать сходные внешние обстоятельства, но при этом иметь совершенно разный жизненный опыт. Например, некоторые люди убеждены, что живут в материальном мире, за пределами которого нет ничего. Они убеждены, что являются продуктом этого мира, и что их разум и самосознание являются продуктами материальных процессов в мозге. Они думают, что являются не более чем эволюционировавшими обезьянами, а это означает, что они никогда не смогли бы возвысить своё самосознание за пределы того, что определяется их нынешним мировоззрением.

Другие люди испытывают те же обстоятельства, но интерпретируют их как доказательство того, что они живут в мире, созданном всемогущим Богом. Они убеждены, что этот Бог всецело благ, но он создал их грешниками. Если они не будут вести себя в соответствии с доктринами и правилами своей религии (которую они считают единственно истинной), их добрый Бог отправит их на вечные муки в ад (который кажется им таким же реальным, как мир, в котором они живут прямо сейчас). Если они будут хорошо себя вести, их Бог вознесёт их к вечной жизни на небесах, которые они также считают реальным миром.

Общим знаменателем между этими двумя системами убеждений является то, что они изображают вас жертвой обстоятельств, находящихся вне вашего контроля. Опять же, может показаться, что данное руководство бросает вызов обеим системам. Тем не менее, это руководство не предназначено для людей, которые хотят продолжать получать опыт погружения. Это руководство предназначено исключительно для людей, которые хотят перейти к фазе пробуждения, а это невозможно сделать, если вы не готовы подвергнуть сомнению восприятие, которое у вас есть, и условия в вашем собственном сознании, которые заставляют это восприятие казаться реальным. На самом деле вы не подвергаете сомнению реальность; вы подвергаете сомнению своё чувство реальности. Очевидно, что внутри симулятора нет никакой реальности, есть только ощущение реальности, существующее в сознании людей.

2.3| Кто написал это руководство?

Кто является авторами данного руководства? На данном этапе мы просто представимся как «инструкторы». Большинство из нас были внутри симулятора реальности Терры. Мы прошли через процесс получения опыта, который предлагает Терра, пока не решили, что с нас хватит этого опыта. Затем мы прошли через процесс пробуждения, в ходе которого возвысили своё самосознание настолько, что превзошли Терру. В конце концов, мы смогли выйти не только из этого симулятора, но и из всего уровня симуляции.

123...6
bannerbanner