banner banner banner
Трансформа: Между сном и явью
Трансформа: Между сном и явью
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Трансформа: Между сном и явью

скачать книгу бесплатно

Телосложение: 9 (+2).

Сила: 10 (+2).

Интеллект: 5 (+2).

Ловкость: 5 (+2).

Дух: 8 (+2).

Живодер (топитель): 3

Отверженный: 1.

Показатели:

Жизнь: 110 (+20).

Выносливость: 100 (+20).

Мана: 50 (+20).

Способности:

Медитация (транс; отрешенность): IV ранг.

Бегун: I ранг.

Акробат: I ранг.

Профессии:

Грибник: I ранг.

Модификации:

Цепкий Глаз: I ранг.

После прокачки Единства получил слово-ключ с описанием активации и предложением его заменить. Помимо голосовой команды, можно было выбрать движение и даже мысль. Остановился на втором варианте как на самом оптимальном.

Активируйте умение базовым Ключом и продемонстрируйте его замену.

– Оскверненная кровь! Твою ж ма…

Желаете сменить слово «ключ» на «Твоюжма»?

Веселый ИскИн оценивает мои потуги. Я бы сам посмеялся, если бы не истекал кровью. Обе ладони словно ножом полоснули, боль терпимая, но смотрелось жутковато. Мозг настоятельно требовал сгонять к аптечке за бинтами, а лучше и вовсе в больничку, чтобы наложили с полдюжины швов.

Во второй раз был морально готов и сделал так, как хотел. Одновременно с ключом вдавил ногти в ладошки по самое не хочу. Получилось, но не очень – талант срабатывал только с выставленными перед собой руками. После была коррекция: вторая, третья и десятая. В какой-то момент из меня по откату хлестала кровища – чуть не помер.

Интересно, как оправдывается тот момент, что из меня крови вытекло больше, чем я вешу?

На двенадцатый раз я добился идеального результата. Активация закрепилась именно за движением вонзающихся в ладони ногтей, независимо от всех прочих условий.

На всякий случай, помимо жеста, оставил активацию и словом, как запасной вариант. Ну а мало ли? Тем более процесс был куда легче, и результат меня удовлетворил с первой же попытки, теперь абилка откликалась на Юшку.

Первый же бой показал, что с новыми статами могу смело топтать вражин на земле, а не позорно топить под водой. А вот юшкой во время замеса пользоваться было неудобно. Оптимальный способ – заранее активировать, отхилять столб и уже после начинать бой, но на практике куда эффективней было первым делать удар. Если удавалось подобраться незамеченным да зарядить в затылок крысе, иной раз чуть ли не треть хитов ей сносил. Но забивать на талант не стал, мне с ним еще жить, и чем раньше привыкну, тем лучше. Пока же во время боя больше поливал стены и пол, чем противника, но все исправит боевой опыт.

После поднятия второго уровня с крыс стало капать чуть ли не в два раза меньше опыта, от шести до восьми единиц. Видимо, формула завязана не только на уровень моба, но и на нашу с ним разницу плюс какие-то иные факторы. Снижение опыта с крыс отчасти компенсировалось возросшей скоростью их убийства, но далеко не полностью.

В глубь канализации шел по новой схеме, впрочем, ничего оригинального и гениального в ней не было. Хотя, как известно, все гениальное просто. Юшка в морду и активное закатывание крыс в пол пяткой. Если хиты позволяют, плескаю кровью во все стороны, а если запахнет жареным, сразу в воду, там витают совершенно иные ароматы, но это уже к делу не относится. В перерывах собирал грибочки с плесенью, что есть сил тараща глаза.

Апнув Грибника и Цепкий Глаз, получил по единичке к ловкости и интеллекту соответственно, заработав плюс 10 опыта за каждый. Негусто, но с миру по нитке – и шерсти клок. За второй ранг глаза дали бесполезную мне инту, а вот за профу – единичку ловкости. Силе я был бы рад сильнее, но и так очень хорошо.

Живодерство раскачивалось весьма ощутимыми темпами, все же бедных несчастных мышек голой и вонючей пяткой размазывал по полу. Чем не изверг? Удовольствия от процесса я не получал, даже напротив: когда под ногой хлюпает что-то теплое, жидкое и скользкое – это неприятно. Но моего мнения никто и не спрашивал – живодер, и точка. Хотя приближающуюся единицу к силе я очень даже ждал.

Инвентарь медленно, но верно забивался крысиными составляющими, но лидировали среди прочих хвосты. Эти падали всегда и с любой крысы, правда, никакой ценности я в них не видел. В описании коротко указывалось, что сие лысое чудо – крысиный хвост, и все. Аналогичное описание было у камней, но я упорно продолжал собирать боевые трофеи.

Продвигался, придерживаясь правила правой руки, выбирая на развилках крайний правый коридор. Спустя энное количество времени перешел на левую, после – среднюю верхнюю и полунижнюю зеленую руку.

Спустя четыре часа блужданий хотелось выть, пищать и в целом вести себя непотребно – я окончательно заблудился и один раз даже умудрился вернуться туда, где провалился в канализацию. Мне катастрофически не хватало карты!

С Грибником и Цепким Глазом уже особо не заморачивался, но все равно поднял оба до третьего ранга. Хотелось тупо на все забить, но поборол меркантильные позывы, все ж не сахарная барышня. Это мне сейчас все серо и убого, а вот выберусь, еще радоваться буду наработанным статам.

Крыс валил нещадно, особого усердия добавило нарастающее напряжение. Дали всего три очка характеристик, два вложил в силу, одно в тело. Потихоньку начал смещать акценты, за каждый уровень все равно давали по пять хитов, что по-своему выравнивало ситуацию. Таланты мельком просмотрел, но трогать не стал. К таким делам нужно со спокойной головой подходить. А пока мочить крыс, ибо я великий и могучий Алькор, чье тело не знает усталости, если столб выносливости выше желтой зоны.

– Творец, взываю к тебе, молю о помощи и дарую, – вознося мольбы, пытался прицелиться в особо верткую крысу, крутящуюся у меня под ногами. Ну а что, богов-покровителей у проклятых нет, а вдруг обращение к Создательнице зачтется.

– Жизнь! – Удар. Мимо.

– Этой! – В молоко.

– Жалкой! – Так же!

– Твари!!! – Под ногой неприятно хлюпнуло, и заляпанная кровью пятка слегка просела в пол.

Ваша ненависть к животным продолжает расти. Целиком и полностью отдавшись издевательствам, вы изобретаете все новые и новые жестокие способы убийства, оттачивая свое мастерство и восходя на новые кровавые вершины.

Живодер достиг четвертого ранга.

Суммарный урон по животным увеличен на 10 %.

Суммарный шанс нанести критический урон животным увеличен на 10 %.

Суммарный бонус к урону в воде 10 %.

Сила +1.

Живые создания чувствуют вашу ауру Живодера. Параметры многих ездовых животных и фамильяров будут снижены на 35 %.

Осторожно, следующий шаг может определить вашу стезю.

Вот и аукнулось мне живодерство. Ведь были тревожные звоночки еще у конюшен, правда, я тогда все на расовые особенности списал. А теперь любого благородного скакуна своей пятой точкой в ездовую клячу превращу.

Получено достижение: «Давитель».

Оружие – удел слабых телом. Признавая лишь свое тело, вы сами отнимаете чужие жизни! Сотни ударов, сотни экспериментов, и вы достигли высот в этом… искусстве ведения боя!

Награда: добавлено активное умение «Размозжить».

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.

Откладывать изучение плюшки не было причин, так что сразу вызвал новое окно и погрузился в чтение.

Размозжить – способность ближнего боя.

Время каста – 2 секунды. Перезарядка – 10 секунд.

Эффекты: ?1,5 стандартного урона, 10 % шанс оглушить при ударе в голову, 0,1 % шанс, проигнорировав жизни мелкого врага, размозжить его. Урон по площади 6 единиц, радиусом 1 метр.

Способность прокачивается исключительно во время боевого использования. Невозможно вкладывать очки характеристик и талантов.

Дамаг по площади был чисто символическим, а вот все остальное очень даже ничего! Оглушение и стопроцентный крит – это сила! А если существуют мелкие высокоуровневые монстры, то и вовсе сказка. Это же, как пройду пристанище, можно точку воскрешения поставить рядом с местом респа мелких тварей. Пусть сам буду ляпаться с одного удара, но каждое бинго будет приносить огромные дивиденды! Да и с теми же крысами теперь будет проще.

Торопясь пустить в ход умение, поспешил с закреплением активации. На этот раз решил сделать связку слово – действие. Первый порыв привязать к удару ногой пришлось отбросить. Каждое умение должно применяться стратегически и с умом, а тут банальный автокаст получался, бегать точно не смогу. Да и мало ли как система расценит мой широкий шаг. Применю боевое умение посреди города и все – акт терроризма напополам с вандализмом, за которые тут же поступит предупреждение в виде избиения и срока. Утрирую… по крайней мере я на это надеюсь, хотя кто знает. Сам удар был далеко не тихим, так что на незаметный ключ не заморачивался.

– Крысиный Фарш! – закричав, я повторно вмазал по тушке, та подозрительно просела, а следом за ней и я. Пол пошел трещинами, и спустя миг я уже летел вниз.

Вы первый, кто обнаружил катакомбы города Торгурия!

Известность + 100.

Первый убитый вами монстр принесет улучшенные трофеи.

В течение дня трофеи и опыт за убийство монстров в локации удвоены.

Как первооткрыватель, вы имеете пожизненный бонус за получаемый опыт и трофеи +20 %.



Вы упали с большой высоты. Получен ущерб 61 единиц! Вы оглушены на 59… 58…



Акробат достиг второго ранга.

Максимальная высота, на которую вы можете подпрыгнуть, увеличена на 2 %.

Повреждения от падений уменьшены на 2 %.

Суммарный бонус: высота прыжка увеличена на 3 %.

Повреждения от падений суммарно снижены на 3 %.

Ловкость +1.

Получен опыт +10.

Дежавю! Лежу на спине и тихонько поскуливаю от боли. Башка кружится, а вместе с ней покачивается дыра в потолке, до которой метра три, не меньше. Того и гляди, оборванец свою… лицо покажет, да грибочки вниз скинет. Разве что сейчас еще и пыль кругом.

Лежал очень неудобно, левая половина тела свисала – видимо, упал на обломок. Закрыв глаза, погрузился в медитацию, отрешенность – отличная штука. Дождавшись, когда спадет оглушение и мозги придут в норму, попытался встать. С трудом удержав равновесие, вцепился в стену. Каким-то чудом я, не долетев до пола около двух метров, приземлился на выступ в стене.

Сказочное везение, ведь если бы меня не прикончило падение, дело довершили бы крысы-переростки, по сравнению с которыми все мои прошлые жертвы казались маленькими и невинными.

Тварей была целая орава. Ползая друг по другу и дергая омерзительными лысыми розовыми хвостами, они жадно смотрели на меня алыми бусинками голодных глаз. Мой взгляд заскользил по потенциальным противникам, и система поспешила подсказать их имена. Крысы-людоеды от тринадцатого уровня, некоторые и вовсе не определялись, а это означало как минимум разницу в двадцать уровней. И это было великолепно!

Пришедшая в голову идея требовала действий здесь и сейчас. Вонзив ногти в ладони, набрал родимой багровой кровушки и плеснул одной из крыс в морду. Под тихое шипение вгрызающейся в плоть крови грызун жалобно заскулил и закрутился на месте, но не убежал.

Меня накрыла волна безумного веселья. С моим-то договором, я выйду из канализации с парочкой бонусных статов! И ведь есть куда вложить талант, чтобы самому ласты не склеить!

Немедленный геноцид крыс отложила система, порадовав меня сообщением.

Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не способен восполнять жизнь, ману и выносливость. Если в ближайшее время вы не утолите жажду и голод, то ваше состояние перейдет в Истощение.

– Твою ж налево, как не вовремя. – На мои возмущения крысы ответили усиленным писком. – Спокойствие, товарищи, только спокойствие!

Злобный план откладывался, ибо было нехорошее предчувствие, что во время Истощения я начну потихоньку, или не очень, помирать.

– Он умер от избытка чувств, среди которых преобладали чувства голода, холода и жажды. – Вроде бы и веселая шутка, а настроения не подняла.

Еда была, вот только качество желало лучшего. Элитное хорьковое мясо с ядом, три подпорченных сточными водами кроличьих филе и десятки крысиных отбивных. Что же выбрать? После недолгих раздумий остановился на последнем. Хорек был отравлен, кролики официально побывали в канаве, а вот крысиное мясо шло как условно чистое. Правда, описание у всех вариантов было схожее и не сулило ничего хорошего.

– Это нутрия, деликатес и дорогое блюдо, – достав сырой кусок мяса, попытался я настроиться на трапезу. Умом понимаешь, что игра, но по пальцам стекает кровь из сочащегося куска крысятины. – Блюдо, которое забыли приготовить…

Судя по ажиотажу внизу, каннибалы моей брезгливости не разделяли. Глубокий вдох – и я откусил первый, но далеко не последний кусок. Тошнило знатно, в желудок нехотя проскользило что-то склизкое, но я продолжал давиться, пока не осилил всю порцию.

Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 119/130.

Дебафф голода и жажды никуда не делся. В ход пошел второй кусок.

Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 108/120.

Урон увеличился, а результат все тот же.

Вы съели некачественный продукт, и ваше состояние ухудшилось. Жизнь 94…84… 9/120.

После седьмой порции пропала жажда, видимо, из-за обилия крови, а вот голод не хотел уходить даже после девятой. Напоследок у меня осталось десять хитов, и это при условии, что за все трапезы всего раз меня отравило на меньшее количество хитов, но выбора у меня не было, и это последний кусок во всех смыслах. Либо он меня спасет, либо убьет.

Доступен осколок души: Всеядный.