banner banner banner
Трансформа: Между сном и явью
Трансформа: Между сном и явью
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Трансформа: Между сном и явью

скачать книгу бесплатно

Топовая тройка тем манила, но у меня были вполне конкретные цели, и начать я решил именно с их воплощения в жизнь. В первую очередь решил пробить расу, но вместо ожидаемого потока поисковик выдал одну крохотную тему.

Попробовал подойти к вопросу с другой стороны, а после – с третьей, но итог выходил почти один и тот же: либо уже знакомая мне темка, либо вообще пустота. В общем, выбор был небольшой.

«Сливаю весь шлак в одну тему для наглядности остальным. В дальнейшем за нытье и посты, не несущие смысловой нагрузки, буду банить. Напоминаю, что бан на форуме автоматически запрещает вход в игру на сутки. Так что, прежде чем писать бред, подумайте, оно вам надо?»

Первое сообщение-предупреждение от модератора не прибавило оптимизма, но дальше – больше.

Сильный: Разрабы, это беспредел, почему на рандоме багнутые расы проходят? Какого старт игры не в яслях, а вообще за пределами города? Да меня за первым же поворотом галимый светляк сожрал! И что за прикол «ваша Аватара удалена, создание новой доступно через месяц». Кто проплаченные деньги вернет? Или типа все, ушли в КОТИК?

(предупреждение модератора: в дальнейшем за мат – бан)

Пипец: Ахаха!!! Залип от третьеуровнего светляка, ну ты и нуб!!! Админы поняли, что с твоими кривыми руками нужно игру удалять, вот и помогли!!!

Шама-Шаман: А расу уже пофиксили? В обычном режиме выбора ничего похожего не нашел. Выбрал гоблина, буду Шаманом!

Сильный (Пипец): сам ты нуб, я нулевой был и без оружия!

Пипец (Сильный): а палочку подобрать не? Хотя ты же нулевой, чего от тебя ждать.

Урсула: Вступайте в Золотой Легион, поможем всем.

Было еще с десяток постов: реклама, поливание грязью и тройка пустых, с пометкой о редакции модератора.

В итоге что имеем? Судя по всему, Проклятым с неким шансом может стать любой при нестандартной сборке Аватары. А я уже было подумал, что это все Игорь Семенович где нужно подкрутил, и я весь такой особенный. Жалуется, по сути дела, один человек, а в то, что за два месяца я – второй счастливчик, верится с трудом. Либо все терпеливые, или, что вероятней, вполне довольны и помалкивают, наслаждаясь уникальными фишками расы. Да, остановимся на втором варианте, так и жить как-то проще будет.

Относительно неприязни к себе любимому нашел много инфы, но, как и следовало ожидать, та оказалась крайне печальной. Трансформа не поскупилась на мозги для Местных, так что в Теллуре присутствовали ИскИны последних поколений. Чем важнее персона, тем круче ИскИн, плюс имелась возможность подгружать дополнительные мощности. Так что недружелюбить меня будут вполне реально и по-своему обоснованно, история-то мира для ИскИнов – настоящая.

По сути дела, идеальных рас не существует, всегда найдутся кровные враги. Камнями кидать никто не будет, но вот цепочка квестов могла стать на месте, упершись в особо принципиального орка, который, ну, никак не хочет помогать пришедшему на поклон эльфу.

Подобное было сплошь и рядом, советовали подкупать, а если это не прокатывало, то точно забить на задание. Ибо несостоявшийся подкуп ощутимо опускал и без того не самое лучшее отношение с проблемным НеПиСем. Да и с нейтралами не рекомендовали злоупотреблять, а для наглядности приводили пример, как один хай-левел терроризировал низкоуровневую деревню, организовав подобие рэкета, и в итоге был скручен селянами и брошен в костер как безбожная тварь.

Последние слова особенно покоробили. Воображение сразу нарисовало, как мою, по умолчанию, безбожную тушку подхватывает толпа и линчует на месте. Мотнув головой, отбросил невеселые образы – раз кто-то смог, то и я смогу.

Побродив еще минут десять по форуму, на котором оказалось очень даже приличная база, завязанная не только на Теллуру, задался вопросом: а как мне, собственно, вернуться в игру?

Тут вновь подключилось воображение, подсказавшее, что я сейчас сижу посреди незащищенной полянки, и в любой момент меня могут начать жрать дикие животные.

Серия экспериментов в режиме нон-стоп – и решение нашлось. Всего-то нужно было расфокусировать зрение, заставив страницу рассеяться. А открыв глаза, обнаружил приятный подарок прямиком от Творца, ну, или системы – тут кому как больше нравится.

Получена способность «Медитация».

Вы сумели отринуть бренный мир и заглянуть в глубины иных планов в поисках ответов на свои вопросы. Но это лишь первый шаг на пути к истинному величию и созерцанию!

Во время медитации все три основных показателя восстанавливаются быстрее обычного.

Регенерация/сек = ((Базовая Характеристи-ка ? 1 %) х (Дух ? 5 %))+ (Медитация ? 10 %).

(Помните, Способности можно развивать, лишь постоянно пользуясь ими).

Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа.



За самостоятельное освоение способности открыта возможность добавления Свойств независимо от ранга.



Медитация достигла второго ранга.

Дух +1.

Получен опыт +6.

Опыт 6/100.



Медитация достигла третьего ранга.

Дух +1.

Получен опыт +11.

Опыт 17/100.



Медитации добавлено новое свойство: «Транс».

Вы способны раз в сутки на пятнадцать минут погрузиться в планы иных миров и почерпнуть их мудрость.

За каждый уровень Медитации длительность транса увеличивается на 1 минуту. А откат уменьшается на 1 час.

Текущая длительность 18 минут, перезарядка 21 час.

Во время транса скорость роста показателя «Медитация» увеличивается на 500 %.

Это я удачно поэкспериментировал! С ходу третий ранг, плюс полезная модификация, с которой решался вопрос выхода на форум. А уж бонусные плюсы к характеристикам и опыт как порадовали! Немного непривычно смотрелись суммы заработанного опыта, но, по идее, тут все ясно – сработал бонус к получаемому опыту за болевой фильтр, отсюда и неровные цифры.

Даже многострадальный показатель слияния с миром поднялся с базовых пяти до четырнадцати процентов.

Нужно будет еще что-нибудь этакое придумать, вот только пока что-то в голову ничего не лезет…

– Благодарю за твои дары, Создательница! – Может, кому и покажется помпезно и наигранно, но что значит чужое мнение по сравнению с бонусной единицей к тому же слиянию?!

Улыбаемся: вы в прямом эфире, основной зритель – главная ИскИн этого мира. Проверенной инфы на форуме не было, а вот намеков на то, что мощности Создательницы должно хватать на контроль очень многих процессов в Теллуре, было в избытке.

Покончив с благодарностями, перешел к разбору плюшек. Нехитрые математические подсчеты показали, что во время медитации на полный отхил требуется меньше минуты. Плюс раз в минуту идет восстановление трех параметров в штатном режиме, мельком во время транса прочел – правда, формулу не запомнил.

Немного огорчал тот факт, что войти в транс можно лишь раз в сутки и всего на пятнадцать минут. Но это дело наживное, к десятому рангу условия более чем неплохие.

Интеллектуальные приготовления закончены, можно было перейти и к… физическим. Обойдя полянку вдоль и поперек, сделал несколько невеселых выводов. Во-первых, это не полянка, а заброшенное кладбище, даже одно надгробие нашел, точная копия из пустоши, даже надпись один в один. О содержимом множества кочек можно было особо не гадать. Во-вторых, здесь не было ничего мало-мальски похожего на оружие. Но не обошлось и без приятных открытий: я разглядел поросшую травой тропинку, и в логах тут же всплыло сообщение, что Цепкий Глаз прокачался на десять процентов!

Кругом был лес, так что особой разницы куда идти я не видел, а с тропинкой вопрос направления решился сам собой. Полный предвкушения, отправился в путь, но, даже добравшись до леса, выяснил неприятную вещь: с оружием был облом. Веток хватало, но одни были слишком маленькими или короткими, вторые – тяжелыми, третьи – трухлявыми, и так до бесконечности. Попытка отломить приглянувшуюся ветку с позором провалилась – банально не хватало сил.

Смирившись с тем, что в ближайшее время дубины у меня не будет, подошел к вопросу с другой стороны. Боевые снаряды, они же камни, – наше все!

Правда, и тут все шло не так гладко, как хотелось. Изредка попадавшиеся камни, за небольшим исключением, пестрили уроном от нуля до нуля. Нашлась и пара валунов, которые система распознала как снаряд с убойной силой в пять сотен. Под кого они были заточены, оставалось лишь гадать.

Спустя два десятка камней, я уже мог по форме и размеру примерно оценить опасность снаряда, чем и пользовался. Вещмешок не стал забивать бесполезным щебнем, отбирая лишь самые ценные. Дело быстро наскучило, но каждый распознанный камешек приносил по проценту к Цепкому Глазу. Интерес и жажда плюшек за взятие второго ранга пересилили мою лень, так что работал в режиме нон-стоп.

Необычный камушек чуть ли не идеальной овальной формы привлек мое внимание сразу. На глаз он не определялся, так что я решил покрутить его в руках: с первыми снарядами пришлось проделать то же самое, чтобы система пошла навстречу.

Мясной гриб – съедобно.

Тип: кулинарный ингредиент.

Качество: среднее.

Эффекты: неизвестно…



Вы без чьей-либо помощи нашли гриб среднего качества.

Открыта новая профессия: Грибник.

За каждый уровень профессии шанс найти гриб более высокого качества повышается на 0,1 %.

За самостоятельное освоение профессии базовый показатель шанса 1 %.

Мой маленький праздник жизни прервало весьма недоброе шипение. Не делая резких движений, убрал сообщение и уставился на пушистое серо-белое создание. После недолгой игры в гляделки система высветила подсказку.

Лесной Хорек.

Уровень – 5.

Шкала жизни зверька привлекательно мигала в красной зоне, да и сам он был не первой свежести: шерсть местами вырвана целыми клочьями, мордочка в крови. Рикки-Тикки-Тави после боевого замеса – не иначе. И шипит – точь-в-точь змея.

Самоубийственный порыв напасть первым – задавил в зародыше. Будь я в другом положении, может быть, и рискнул, а так – овчинка выделки не стоит. Мне бы для начала проверить силы на ком-нибудь моего уровня, освоиться с боевкой, оценить свои силы, а не бросаться грудью на амбразуру. Значит, нужно постараться решить дело миром, а раз меня все еще не убили, то подобный исход вполне возможен.

Нападать пушистый не спешил, но на любое мое телодвижение тут же скалился, издавая угрожающие звуки. Сам психовал и мне знатно трепал нервы. План стоять смирно и излучать дружелюбие также провалился.

– Предлагаю разойтись миром?! – Ну, а что, попытка не пытка…

– Шшш! – по-змеиному ответил хорек. С его окровавленной мордочкой и рядами острых зубов аргумент звучал весомо и отбивал желание спорить, но я все же попробовал:

– Но-но! А если так?

Медленно, словно сапер бомбу, я протянул ему свежедобытый гриб, гоня мысли о том, что мне сейчас откусят пальцы. Беда обошла стороной, причем по широкой дуге. Фыркнув, хорек отказался кушать и недоверчиво уставился на меня.

– Мы с тобой одной крови! – не удержался я от словоблудия, разламывая гриб. Половину положил у лап зверька, бросить не рискнул, а от второй демонстративно откусил сам, всем видом показывая, как это вкусно, несмотря на то что гадость была знатная.

Вы отравились и теряете по 20 (-6) единиц жизни раз в 2 секунды на протяжении 9 секунд.

Жизнь 56… 42…/70

Меня бросило в жар, а лоб покрыл липкий холодный пот. Не знаю, может ли в игре стошнить, но я ощутил, что был на грани.

Скрытое задание: «Друг животных» – провалено.

Штраф: нет.

Награда: нет.



Вы убили Лесного Хорька. Получено +46 опыта. 63/100.



Скрытое задание: «Первая Кровь» – выполнено.

Описание: Не достигнув первого уровня, вы без чьей-либо помощи повергли врага, превосходящего вас на 5 уровней.

Награда: +5 % к получаемому опыту.



Посмотреть полный список достижений можно в настройках персонажа

(дополнительная информация доступна в справке).



Доступен осколок души: Живодер.

Вам неизвестно понятие жалости. Подарив доверившемуся вам животному надежду, вы не просто отняли жизнь, а сделали так, что оно убило себя.

Описание: Урон по животным увеличен на 1 %.

Шанс нанести критический урон животным увеличен на 1 %.

Показатель для звероподобных рас снижен вдвое.

Принять/Отклонить

– Везет как утопленнику! Раса Проклятого, характер живодера. Дальше профа Калигулы и класс Павлика Морозова? Безжалостный грибник, мочит все живое, заставляя всех есть ядовитые лесные сборы.