
Полная версия:
Хризалида. Путь предвестника
Казалось бы, маги всемогущи, но и мечники не отставали. Они с помощью алхимиков и артефакторов добивались примерно того же: меняли тела, повышали сопротивляемость и урон. Мастера-мечники как целители изменяли свое тело: становились быстрее, сильнее, выносливее. Самое ужасное их оружие – черные обсидиановые кинжалы, которые наносили огромный ущерб ментальному телу и вешали длительные дебафы. Мечники развивались именно как убийцы всего живого. А маги считались для них самыми достойными противниками. И у первых, и у вторых были скрытые классы, совмещавшие оба направления развития.
Книга по магической осаде была скучной. Все сводилось к тому, чтобы продавить щиты противника совокупной чистой силой магов, а затем создать особо мощные заклинания. Магия в первой части осады почти не использовалась, потому что магофон был очень плотным. К таким энергозатратным осадам редко прибегали, предпочитая сносить щит противника обычными заклинаниями.
Три дня спустя я все так же сидел у реки лавы, периодически убивая импов, только теперь не повышал сопротивляемость огню. С каждым новым потоком сознания скорость прокачки навыков росла, но чем выше уровень способности, тем чаще надо применять заклинания для ее прокачки. Сейчас я в четыре потока развивал магию пространства. Чем больше я использовал телекинез, тем большей была его эффективность. Те же камни я мог собрать в подобие каменного копья за секунду или применять их как щит от атак или как оружие для убийства. В книгах говорилось о том, что к магии пространства относятся левитация, телепорты, силовой молот, щиты от физических атак и даже подобие гравитационно-импульсного удара. Жаль, все это было недоступно. Было бы проще долететь до центра первого круга Ада.
Есть некоторая закономерность между тем, сколько маны я тратил на развитие одного направления магии, и тем, как быстро прокачивались навыки.
Больше мне здесь делать было нечего. Крыльев и рогов импов у меня уже немерено. На данный момент плохо развиты вторичные характеристики. Если встретится сильный враг, могу не успеть убежать. Значит, буду дальше бродить по полям пепла.
Хм, идея жуткая, но попробовать стоило. Сегодня демонификация достигнет 50 %. Если следовать логике, станет доступна одержимость демоном и можно усилить две конечности. Можно выбрать ноги и посмотреть, увеличится ли скорость бега. К вечеру смогу докачать интеллект и мудрость до ста и взять еще один поток сознания. А вот что качать из магии?
– Книга заклинаний!
Магия жизни – Малое исцеление
Магия духа – Оглушение
Магия пространства – Телекинез
Магия земли – Булыжник
Магия воды – Ледяная стрела
Магия огня – Стрела огня
Магия воздуха – Воздушный кулак
Магия света – Светлячок
Магия тьмы – Стрела мрака
Магию света в сложившейся ситуации глупо использовать. Бегать с десятью фонариками по Аду… надо еще кровью на себе написать «I Love New-York». Вариантов особо-то и не было. Любого врага до сто пятидесятого уровня смогу убить. Хоть какое-то разнообразие в еде.
* * *В кафе с видом на парк пили кофе двое мужчин.
– Леон, ты уверен в эффективности таких вливаний? Мы наняли почти всех игроков в Имире. Город уже стал нашей штаб-квартирой. Они зачищают все подземелья, выполняют квесты. Экономика в нашем регионе резко возрастает. Боевое крыло клана качается все свободное время. Это неизбежно приведет к войне с другими объединениями, возможно, и странами. А мы еще не готовы к таким действиям.
– Я Бог, не забывай. Уже сейчас даю большие бонусы для всех игроков, выбравших меня в качестве покровителя. Расходы энергии веры пока превышают доходы, но мы ведем сразу несколько кампаний по привлечению новых верующих. Нужна большая боевая мощь, чтобы я мог участвовать в войне. И именно для привлечения людей я и вкладываю деньги. Кстати, все то, что было вложено ранее, уже окупилось. Мы перерабатываем принесенные на алтарь предметы, а потом продаем их на аукционе. Все больше территорий, где можно добывать сырье и материалы, под нашим контролем.
– Понятно, ты хочешь развязать войну и участвовать в ней лично. Но ты в курсе, что в малом пантеоне уже десять богов? Наш источник сливал информацию кому попало. Кем он был?
Леон довольно улыбнулся.
– Пилотом. Летал между нами и Лунаром, подслушал разговор о создании бога через громкую связь. Он был в нашем клане, а как получил деньги, куда-то смылся. Его никто не может найти. Даже наши люди из службы безопасности.
– Понятно.
– Мерлен, успокойся. Ты финансовый директор и казначей клана, но порой уж слишком насторожен. Ни один Бог на нас не нападет: старые Божества нами не интересуются, а у молодых сил маловато. Или ты за дочку переживаешь? – Мерлен кивнул. – Ох уж эти дети! Все норовят повзрослеть побыстрее. Ты ведь в курсе, что она к тебе специально клинья подбивала? – Снова кивок, но уже стыдливый. – Ошибки молодости?! Она это прекрасно понимает и использует тебя. Но я свое слово сдержу! Девушка внесла большой вклад в привлечение НПС под крыло нового Бога. Ребекка в роли святой лечила людей, повышала урожайность и всякие мелочи. В целом весьма инициативная девушка. У нас есть один… проект… в «Хризалиде». Она будет в нем участвовать как один из членов ударной группы.
– Все так серьезно?
– Даже мой статус бога меркнет по сравнению с этим.
– Боже, да что вы там затеяли! – Мерлен вскинул руки.
Мужчины рассмеялись. За последний месяц оба почти не выходили из «Хризалиды». Постепенно их отношения переросли из рабочих в дружеские. Много дел, много денег и очень много удовольствия. Великие игры великих мужчин – сила, власть, деньги.
Глава 7
Бежать под усилением было сложно, не хватало ловкости для таких перемещений. А вот семиметровые шаги радовали, я передвигался почти в два раза быстрее, чем раньше. Вокруг кружились пять фонариков, они привлекали только летающих демонов. Так что рацион сильно расширился за счет вырезок из мантикор и всякой нечисти. Самым сильным врагом была та самая мантикора сто семьдесят третьего уровня. Убивал ее я долго, только магией, все время убегая, а вот она убежать не смогла. Я догнал ее и вдоволь поиздевался над трупом.
Все печати демонологов, некромантов и магов крови писались одинаковыми символами. Всего их двадцать три. Полагаю, это и есть алфавит истинных магов. Все три направления подпадали под ритуальную магию. Мне хотелось узнать, могу ли я провести ритуал поднятия мантикоры. И у меня получилось.
Некромантия +1
Ритуальная магия +1
Магия крови +1
Начертил пентаграмму поднятия нежити ее же кровью. Хорошо хоть, боги не видят, а то, наверное, карму бы подпортили. Поднять-то я мантикору поднял, а вот убить ее стало намного сложнее. Она замедлилась, но ее сила и выносливость резко возросли. Пришлось закидать камнями, заодно прокачать магию земли. Посмертные травмы были очень серьезными, так что при повторном поднятии на ней висела куча дебафов. И снова использовал новые знания, но опыта это не дало. Значит, я мог качаться на чем-то только по одному разу.
Весь день бежал по полям пепла под усилением. Как только появлялся враг, переходил к тренировке магии, потом к тренировке ритуальной магии, затем к некромантии и возвращался к обычной магии. Безотходное производство! Оказывается, если магическим путем сжигаешь остатки тела, качается магия огня. Круто! В обычных условиях труп исчезал через час.
Параметр скорости рос очень быстро, усиление выводило организм далеко за его пределы. Атлетизм тоже заметно рос. Я передвигался зигзагом: оказывается, ловкость от этого качалась куда быстрее. Порой попадалось по два летающих противника, и такая манера бега сильно облегчала бой. Сбить одного, потом другого и добить обоих магией. Потом некромантия. Занятия темной магией бывают веселыми! Особенно если ты в Аду. Особенно если делать нечего.
Две недели я бежал на пределе возможностей, убивая все, что клюнуло на свет фонарика. А потом издевался над телами несчастных и снова их убивал. И только после этого жертва находила покой. Ритуальная магия подразумевала проведение церемонии, тем самым усиливая эффект. Некромантия может твориться и без рисования печатей. У некромантов есть заклинания подъема или специальные кинжалы. Вот один из них я и решил сделать.
Если предмет разрушается, от него остаются кусочки материала, из которого он был изготовлен. Это я обнаружил, когда качал сопротивление огню. Сейчас у меня не было возможности что-либо ковать. А вот расплавить металл и придать ему определенную форму можно. При использовании телекинеза вещи способны принимать форму плоскости, чем я и воспользовался, расплавляя кусочки металла, а потом придавая им форму лезвия.
Кинжал из линприна
Кинжал создан человеком в походных условиях без инструментов. Будет удивительно, если им смогут кого-то убить.
Физический урон: 20–25
Прочность: 770/1000
А я на многое и не претендовал. Мне нужен был клинок. Нанесем нужные руны и активируем их маной.
Ритуальный кинжал из линприна
На кинжал нанесены руны поднятия мертвого.
Физический урон: 20–25
Прочность: 770/1000
За это надругательство над кузнечным искусством мне дали по +1 к профессии кузнеца и магии крови. Зато теперь у меня был кинжал для поднятия мертвого. Как только достигну предела в некромантии, смогу поднимать мертвецов одним ударом по трупу. Я уже близок к тому, чтобы достичь конечной точки своего забега. Дня через три буду в том месте, откуда начал.
Три дня спустя…
Поля пепла уже начали надоедать. Оказывается, однотипные заклинания можно объединять в одно для усиления атакующего эффекта. Сила, излучаемая им, чувствовалась даже без магозрения. Узнать наносимый урон не получалось, но он точно меньше, чем от восьми одиночных заклинаний, зато наносится единовременно. Хороший способ пробить противника с повышенным сопротивлением. Сегодня смогу взять девятый поток сознания и достигну 80 % демонификации. При усилении тела кожа становится смуглой.
Демонификация: 80 %
Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: девятый поток сознания.
Теперь вы можете думать о девяти вещах одновременно и делать девять дел сразу.
Внимание: в случае принятия способности будет списано по сто единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания.
Принять: Да/Нет.
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Пятая ступень.
Вы можете усилить пять частей тела на 80 %. При использовании способности будут расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.
Конечно, я взял новый поток. Уж насколько это упрощало бой, и говорить не стоит. Одержимость – это нечто: я бегал со скоростью примерно десять метров в секунду, прыгал в высоту на пятнадцать метров, а с разбега – на все сорок. Дух захватывало! Никто не мог меня догнать.
Я уже три месяца как в аду. И узнал очень многое! Хотелось увидеть отца, поесть маминой ухи и рыбного пирога. Посидеть у костра на заднем дворе. Но мне нужно было двигаться в глубину первого круга Ада. Где-то там – спуск, где находятся крепости местного правителя домена и много разумных демонов, намного сильнее той мелочи, что встречается на полях пепла.
Развивать профессии нет смысла, а вот добить магические навыки надо. Скрытность понадобится обязательно, так что ее надо прокачать до предела, иначе не пройти дальше первого патруля. До полной демонификации еще двадцать дней. За это время надо сделать все, что нужно, и отправляться в путь.
Даже в Аду можно устроить персональный ад для демонов. Нужно прокачать магию духа.
Заклинание: Оглушение
Описание: оглушает жертву с низким ментальным сопротивлением. Параметр интеллекта влияет на вероятность оглушения.
Воздействие: оглушение на три секунды.
Мана: 10 ед.
Пока я оглушил четырех импов, не давая им приблизиться. Одного из них нещадно избивал и лечил. Так продолжалось двенадцать часов подряд. Даже у меня есть совесть. Они умерли быстро, а я нашел новых и продолжил.
Сейчас времени на игру стало больше. Я сдал все экзамены за этот год. Драк не было, так что я имел в своем распоряжении шестнадцать часов.
Через неделю я постоянно оглушал по шесть импов, стоя за их спинами в скрытности. Девятый имп появлялся каждые три минуты. Легкая смерть, поднятие, снова смерть, сожжение. Следующий! Было немного жалко выкидывать простые вещи без бонусов к характеристикам. Приходилось их разрушать и забирать металл, так как собираемый лут весил меньше. Рюкзак мог вместить еще сто килограмм. А мне еще девять кругов ада пройти надо. Вот и приходилось разрушать дешевые предметы.
О, а вот и следующая жертва!
Скрытность качалась быстро, я оставался невидимым для шести импов, при этом постоянно убивая вновь появившихся. Вся земля вокруг была пропитана кровью, ее я использовал для ритуала поднятия мертвых. Она не горела, просто исчезала примерно через сутки. Приходилось смещаться все дальше и дальше, постоянно меняя импов. Появилась привычка двигаться в скрытности. Однако даже так сохранялась скорость пять метров в секунду. Прокачка скорости была хорошей идеей.
Вот и прошли три недели.
Демонификация: 100 %
Ваше ментальное и физическое тела полностью приспособились к структуре мирового порядка.
Разблокирована пассивная способность: Одиннадцатый поток сознания.
Ваши способности в разветвлении потоков сознания достигли предела.
Внимание: в случае принятия способности будет списано по сто единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах отдельного потока сознания.
Принять: Да/Нет.
Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Полное слияние.
Доступен выбор лика демона. Демоны получают свою внешность на основании того, как вели себя при жизни. При использовании здоровье больше не тратится.
При полном слиянии и усилении всего тела кожа становилась пепельно-серой, а вместо лица появлялась костяная маска с едва видимым носом, безо рта и с небольшими прорезями для глаз. Дышать я как-то мог, но вот чувствовал себя жутко. Не было подгузника, волос, ногтей, половых признаков, уши едва оттопырены и тоже под белесой пленкой. Я весь был в ней. И только руки в крови. Сжал кулак и хорошо запомнил это ощущение: рука будто в перчатке. Глаз импа и одиннадцать потоков сознания были вполне подходящими для этого облика. А без него немного сложно: голова привычно напряжена, не было той легкости, что появлялась в этом обличье. Привычное усиление все также делало кожу темнее. Жаль, зеркала нет, выгляжу, наверное, пугающе.
Еще пять дней ушло на то, чтобы поднять интеллект и мудрость до двухсот. Импы героически защищались, но ничего противопоставить не могли. А я качал кузнечное дело, делая метательные колышки. Без инструментов я ничего не мог сделать, а так хоть что-то из оружия в наличии. Первые колышки сделал ритуальными. Мне все равно, как убивать, лишь бы эффективно. С некоторых уничтоженных колец выпадали драгоценные камни. Я их просто заталкивал в раскаленные колышки. Как только один остывал, наносил руну разрыва своей кровью. Второй десяток колышков превратил в вампирские. И еще сотворил два десятка лечебных. Один убивает, второй пьет здоровье в пользу хозяина, третий лечит. Один из ритуалов магии крови был основан на частичном объединении жертвы и мага. Маг подлечивает жертву, тем самым продлевая ее страдания, при этом отдает ману и берет взамен здоровье. В книге рекомендовали использовать кинжалы, но я не мог их сделать. Вот теперь можно и спускаться. По пути должна встретиться крепость местного правителя. Она-то и создавала ауру, на которую теперь я не обращал внимания, но около крепости ее сила должна увеличиться. Вот для таких моментов я готовил колышки.
Восемнадцать часов бега в скрытности в сторону центра круга Ада дали много интересной информации. Чем ближе подбегал, тем сильнее становилась аура. Это говорило о том, что я двигаюсь в нужном направлении. Монстры тоже начали расти в уровнях. Чем дальше бежал, тем выше был средний уровень у мобов. Начали встречаться адские черви. У одной огромной воронки в песке их было особенно много.
Устроился на одной из скал поблизости, нужно было понять, являлась ли она спуском.
Получен урон: 1500 ед. (Игнорирование: 934 ед.)
1367/2000
Сопротивление физическому урону + 0,01 %
Игнорирование физического урона до 968 ед./сек.
Увеличенный урон от ауры боли страданий я получал последние два часа, а это значило, что двигаюсь в правильном направлении и где-то дальше должна быть крепость. Залез в расщелину на скале, там был один удобный выступ. Забрался на него и почувствовал: что-то здесь не так. А удар в лицо дал понять, что именно.
Демоны, песчаный крас-разведчик, 214 уровень.
От удара я уклонился, а крас через десять секунд был мертв. Я понял, что надо качать восприятие. Ведь он стоял тут, а я его не заметил. А еще у этого гада был естественный камуфляж: он менял окраску, подстраиваясь под окружающую среду. Мы углубились в расщелину, и меня не заметили, а колышек в горле краса не дал ему поднять тревогу.
В прошлый раз прокачал восприятие на адских червях. Вот и сейчас этим займусь, заодно подниму сопротивление. Черви вылезали из воронки и расползались по округе. Вот еще один вылез, а его прирезал очередной крас. Видимо, они тоже охотятся или у них тут холодная война. Одного краса, увлекшегося жертвой, съел другой червь, подкравшийся сзади. Пара секунд – и краса нет, только два счастливых червя поползли себе дальше. Через некоторое время пришел целый отряд красов. Черви съели пол-отряда, остальные убежали на скалы.
Как только я приспособился к ауре и поднял восприятие до сотни, побежал дальше. Это точно не крепость, это, скорее, гнездо червей.
Получен урон: 2500 ед. (Игнорирование: 1534 ед.)
1077/2000
Сопротивление физическому урону + 0,01 %
Игнорирование физического урона до 1592 ед./сек.
Стоило пробежать немного – и такой результат, видимо, я недалеко от крепости, раз такой скачок урона от ауры. Надо пройти подальше и качать сопротивление.
Через час нашел нужный мне уровень урона и залез в укромное место. И нарвался на помесь крота и человека. Было жутко, когда он вылез прямо подо мной. С него лутом выпала лопата. Отдал должное парню: закопал его этой же лопатой.
Получен урон: 4500 ед. (Игнорирование: 1592 ед.)
125/2000
Сопротивление физическому урону + 0,02 %
Игнорирование физического урона до 1677 ед./сек.
Сопротивление ментальному урону + 0,01 %
Игнорирование ментального урона до 1071 ед./сек.
Жутко, однако. Ведь еще немного – и весь труд последних четырех месяцев пропадет. Заметил одну закономерность: при росте живучести чем больше требуется восстановить здоровья, тем быстрее прокачивается характеристика. Аналогично было и с сопротивлением: чем сильнее тебя пробивает, тем быстрее оно прокачивается.
Вдали виднелась огромная крепость с двумя башнями. Над ней, на отдельном островке, парил кристалл. От него отходили видимые даже простым глазом волны красного цвета. По карте до центра круга мне еще не меньше суток бега. А значит, тут крепости стоят в два кольца или в центре есть еще одна крепость.
Три дня сидел, прокачивая сопротивление. Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до ста сорока. Начал видеть мир более детально: с большого расстояния мог рассмотреть во всех подробностях карликовое деревце или травку. Настала пора приблизиться к крепости.
Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы – узнал много новых слов, новостей и просто полезной информации. Сейчас я находился в домене Латимина, и крепость принадлежала ему. Красы-разведчики относились к соседнему домену Овидия. Мелкие конфликты в виде набегов считались нормой и позволяли прокачиваться. Сильнейшие демоны отправлялись служить на нижние круги Ада. В центре девятого круга М крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.
Пройти получилось около километра.
Получен урон: 8500 ед. (Игнорирование: 6592 ед.)
225/2000
Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом, и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились. Уже оглушенных, я дотащил их до пещеры. Она была интересна тем, что выход из нее был в озеро с лавой и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь, нарисовал пентаграммы и поместил горгулий в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно, чтобы они оставались в пентаграмме.
Получен урон: 86 300 ед. (Игнорирование: 63 722 ед.)
12422/35000
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 63 998 ед./сек.
Одно малое исцеление восстанавливало по 6060 единиц, девять потоков лечили по 54 540 единиц здоровья. Я получал по 22 538 урона огнем. Оставшиеся два потока использовал для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.
Вспомнился наш последний разговор с «психологом»: после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками, узнал, что она может просматривать мои записи игры. Элиза знает, что я в какой-то жуткой локации и постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом, она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии, сказала бы, что у меня проявляются склонности к садизму. Уже два месяца она меня не трогала, и Ваалси не наказывал, чему я очень рад.
Я намеренно не использовал облик демона, потому что нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Надо адаптироваться к такому режиму.
Вот уже неделю я искал, кем можно заменить горгулий. Они слишком слабые: при их 144 уровне всего по 17 500 единиц здоровья. Сопротивление физическому урону достигло 6,12 %, и я мог игнорировать до 10 752. С огнем все просто прекрасно: 23,19 % (игнорирование урона до 163 792 ед./сек.). Предполагал, что около крепости урон от ауры достигает 50 000.
Решение нашлось неожиданно в виде двух отрядов и того самого Харола.
– А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?
Они напомнили детдомовцев. Тоже любят все решать силой, но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру. И это значило, что есть много времени для прокачки.
– В последнее время кто-то убивает нас. Говори, где твои дружки. Скажешь и умрешь быстро…
А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ничто не могло остановить. Мне нужны были трое – два командира-горгульи и Харол, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушал четверых, лечил себя, атаковал магией и колышками разрыва. Это был хороший бой для проверки моих умений. Я выжил, убил всех лишних, собрал лут, а тела сжег.
Тащил четыре туши, периодически затирая следы, убивал тех, кто заметил, и снова убирал следы. Все-таки четверо – это слишком, но, как говорил Гальбоа, «своя ноша не тянет».
А дальше было двухдневное шоу боли. Не для меня, конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона использовал. Двое 214 уровня и Харол 250 уровня.
Получен урон: 193 216 ед. (Игнорирование: 163 792 ед.)
12 422/82 720
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 164 851 ед./сек.
В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харола. Они стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получал 29 457 единиц урона и мог вылечить 60 600. Нужен был определенный запас на случай проблем или если отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы. За те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через пятьдесят часов меня выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.