banner banner banner
Герой по паспорту. Том 5. Склеить?.. Разбить!!
Герой по паспорту. Том 5. Склеить?.. Разбить!!
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Герой по паспорту. Том 5. Склеить?.. Разбить!!

скачать книгу бесплатно


– “Постой!”

Я чуть не подпрыгнул от неожиданности.

– “Что?”

– “Эта доска…”

Чуть в стороне прислоненный к стене стоял… лист фанеры?

В общем, это был квадратный – метр на метр, но при этом довольно тонкий – где-то сантиметр толщиной, деревянный лист. Будто кто-то снял столешницу со стола и зачем-то поставил её к стене. На поверхности листа были вырезаны множество небольших одинаковых прямоугольных выемок, в несколько миллиметров глубиной. Но что куда интереснее – вся поверхность листа была покрыта рунами.

Это артефакт?

Увидев мой интерес, Нигшут резво, но при этом плавно, чего не ожидаешь от его габаритов, поднялся на ноги, и с грохотом поставил на стол солидных размеров ящик, который, видимо, до этого момента находился под столом у его ног.

– Играешь?

––

Бо?льшая Сила.

Карточная игра с очень долгой историей, зародившаяся ещё до Первой Всеобщей Войны Магов, имеющая сотни местных вариаций и разновидностей. Обычно играется её укороченная версия, для которой достаточно одной колоды, и где допускается деление на команды, то есть можно играть большим числом игроков.

Классическая Бо?льшая Сила – только для двоих.

И её основная цель значительно отличается от победы в карточном магическом поединке – всё куда масштабнее.

По сути, ты создаёшь… выращиваешь своего мага.

Игровая доска, та самая, что я приметил у стены, сейчас лежала на столе. Мы с Нигшутом расположились напротив друг друга. По правую от меня ладонь на доске располагались восемь выемок, в каждой из которых находилась карта Состояния персонажа:

Уровень жизни (изначально – 50, за каждый уровень +5 к общему, +0,2 к регенерации за ход, но не более 5 за ход);

Уровень маны (изначально – 50, за каждый уровень +5 к общему, +0,2 к восстановлению за ход, но не более 5 за ход);

Урон заклинаний (+5% за каждый уровень, но не более 150%);

Защита (+0,1 за каждый уровень);

Уклонение (изначально 5%+0,5% за каждый метр дистанции и всего одно применение за раунд, за каждый уровень +4%, но не более 20%, + одно применение, но не более шести за раунд);

Внешняя Циркуляция (изначально – 0, за каждый уровень +0,5 метра, +0,1 к Силе воздействия);

Скорость активации (-0,1 секунды за уровень, минимальное время активации – 0,1 секунды);

Одновременная активация (уменьшение времени активации, затрат маны, и увеличение урона на 5% за уровень, но не более 25%);

Неплохо, да?

Впереди, перед линией состояний, находилась ещё одна выемка с одной картой, с простым названием – персонаж. В верхних углах карты располагались показатели жизни и маны, под ними на карте изображался прямоугольник с названием «наложенные эффекты». В данным момент он у меня был пуст, ибо очередной раунд ещё не начался.

Ровно посередине доски располагалась карта дистанции. Сейчас на ней дважды изображалось число 50 – одно повёрнутое ко мне, второе к Нигшуту. А прямо передо мной располагалась самая крупная прямоугольная выемка – моё игровое поле.

У моего соперника всё было аналогично.

– Ладонь, – произнёс Нигшут и потянулся к колоде.

Он общается исключительно отдельными словами, не то что о целом предложении, даже о фразе можно было только мечтать.

– Ладонь, – повторил я за ним, и тоже потянулся к колоде.

Перед каждым раундом игроки собирают ладонь. Состоит она из трёх частей: стандартных действий, выученных заклинаний и случайного набора.

Стандартных действий всего четыре: шаг вперёд (дистанция – один метр, время активации – 0,1 секунды), шаг назад (дистанция – полметра, время активации – 0,1 секунды), бросок кинжала (при дистанции менее 20 метров наносит 2 единицы урона, при дистанции менее 10 метров – 3 единицы урона, время активации – 0,1 секунды), и удар мечом (при дистанции менее 1 метра наносит 5 единиц урона, время активации – 0,1 секунды).

Выученные заклинания – это те заклинания, которые ты, как понятно из названия, изучил, используя балы, полученные за предыдущие раунды.

Карты стандартных действий и выученных заклинаний на постоянной основе присутствуют в твоей ладони.

Случайный набор – 15 случайных карт, вытянутых из колоды перед началом каждого раунда.

В колоде помимо карт заклинаний можно встретить карты артефактов, но никакого инвентаря игра не подразумевает, так что использовать их можно только в том раунде, где они тебе выпали, прихватить с собой на постоянной основе не получится.

А хотелось бы – иногда мне попадались отличные предметы.

Так, посмотрим, что мне выпало в случайном наборе на этот раз.

Хм-м, а вот это интересно.

– Начнём? – спросил Нигшут.

– Да, давай. В этом раунде ты первый.

На своё игровое поле Нигшут положил две карты – шаг вперёд и Скачок. Скачок у него уже довольно неплохо прокачался – в правом верхнем углу карты стояла цифра 4,2. Нигшут дважды ударил средним пальцем по столешнице игровой доски, передавая ход мне. На карте дистанции 50 сменилось на 44,8. Его тактика проста и незатейлива: с самого начала он развивал мага ближнего боя, а потому он стремится как можно скорее сократить дистанцию до нуля и нарезать меня на куски. А вот что делать мне? Сначала я положил на игровое поле карту «шага назад». Она не может полностью нивелировать «шаг вперёд», но хоть наполовину – уже неплохо. А вот что дальше? Смотря на свою «ладонь», мне в Разум пришла забавная мысль. А почему бы и нет? Я достал карту, вытащенную из случайного набора и положил её рядом с «шагом назад».

Молния.

Отличное заклинание. И дело не в уроне, а в эффекте «ошеломление», который приводит к увеличению времени активации заклинаний у противника. Нужно будет обязательно выучить это заклинание после раунда. Я бы и раньше так сделал, но выучить можно только те заклинания, что уже бывали у тебя в «ладони», а Молния выпала мне впервые.

Два удара пальцем по столешнице.

Нигшут дважды стукнул пальцем по карте Состояния Уклонения. Мы оба направили взгляд к карте его персонажа. Сверху в прямоугольнике «наложенные эффекты» появилась фраза «провал уклонения».

Есть! Так тебе!

Нигшут уже дважды прокачал состояние Уклонения, солидно повысив вероятность его успешности. Обычно он тратит его на начальных этапах раунда, пока сокращает дистанцию. Логично – на большой дистанции шанс увернуться выше, а чем позже начнёшь получать урон и ловить негативные эффекты от моих заклинаний, тем выше шансы быстрее и целее до меня добраться.

В те моменты, когда бо?льшая часть из трёх его уклонений срабатывает, у меня прям слёзы на глазах наворачиваются.

Нигшут забрал из игрового поля карту Скачка, вернув её себе в ладонь. В этом раунде он повторять Скачок не станет. Вот если бы я промахнулся, наверняка, так бы её и оставил. Впрочем, карту «шаг вперёд» он решил не трогать – она не тратит ману и минимальна по времени активации. Так что после этого хода дистанция между нами в любом случае сократится.

Но что ещё он применит?

Нигшут использовал карту Регенерации. Интересный выбор. Помимо восстановления жизни каждый ход, Регенерация снимает негативные эффекты. Учитывая, что моя Молния невыученная, а потому не прокачанная моими Состояниями, за один-два хода эффект Ошеломления слетит. Он и так продержался бы не больше пяти, а теперь…

С другой стороны, Нигшуту придётся держать Регенерацию на своём игровом поле несколько ходов, а значит в эти хода он сможет применять только те заклинания, что с связанны с Регенерацией Состоянием одновременной активации. А таких заклинаний у него всего парочка.

Нигшут постучал по доске, передавая ход мне.

При этом на карте его персонажа появилась надпись: «Наложен эффект Ошеломления. Время активации заклинаний +0,1 секунды». Также количество его жизни пусть немного, но уменьшилось. За свой ход он не смог увернуться или заблокировать мои заклинания, и, как итог, получил заслуженное наказание.

Прямо на сердце потеплело.

Я убрал со своего игрового поля карту Молнии и сбросил её в отбой. Да, в отличии от выученных заклинаний, карты случайного набора одноразовые – только на один ход. А значит, настал момент применить что-нибудь своё.

Ледяная Стрела.

Да, заклинание банальное, но на начальных этапах только такие и выпадают, и только на такие хватает балов для изучения. Тем более, что заклинание приличное: помимо базового урона, накладывает эффект Кровотечения.

Передал ход Нигшуту.

Он привычно постучал по Уклонению.

Давай! Давай же!..

«Провал Уклонения».

Есть! Ха-ха! Знай наших!

Если бы лицо Нигшута было способно на отображение эмоций (а я верю, что он хоть что-нибудь ощущает), сейчас оно наверняка бы продемонстрировало раздосадованность.

Вот бы посмотреть.

Нигшут вытащил из «ладони» карту и положил на стол.

Рывок. У него их два вида: один с изображением прямой стрелочки, и с цифрой в 3,9 метра, а второй с изображением наклонённой к углу карты стрелки и всего на 1,7 метра, но зато…

Я кинул взгляд на карту его персонажа…

«Успешное Уклонение».

Да как так?!!

Чтоб тебя!

Там ведь вероятность всего 2%+0,5% за каждый метр дистанции! Состояние Уклонения, с более высокой вероятностью успеха, не сработало, а обычное заклинание сработало!

Нигшут передал ход мне.

На карте моего персонажа появилась надпись «Промах».

Да я уже знаю, не напоминай.

Убрал карту Ледяной Стрелы обратно себе в «ладонь». Её можно применять и дальше, но на этот ход у меня другие планы.

Сейчас? Или подождать ещё ход?

Рискну.

Положил на стол карту Ослабление. Да, я выучил заклинание из разряда Проклятий. Просто было интересно, вот и решил попробовать. Ослабление, как понятно из названия, ослабляет как самого противника, так и его заклинания.

На целых 10%.

Теперь «шаг вперёд» будет не на один метр, а на девяносто сантиметров. Рывок и Скачок тоже потеряют в эффективности. К тому же оно каждый ход уменьшает здоровье противника. Совсем чуть-чуть, но уже что-то. В общем, полезное заклинание, одна беда – прожорливое. Чтобы оно продолжало работать, я должен оставлять карту на столе, иначе через пару ходов (ну хоть не сразу) его эффекты пропадут. Больше всего оно ест ману при активации, но и на поддержку каждый ход придётся тратить чуть-чуть, а ведь нужно будет активировать и другие заклинания. На одном Ослаблении раунд не выиграть.

Передал ход Нигшуту.

На карте его персонажа появилась надпись: «Эффект Ошеломления снят». Недолго моя Молния причиняла ему неудобства. Нигшут убрал со своего игрового поля Рывок – он свою задачу выполнил, и убрал с доски карту Регенерации – она своё дело сделала. Вместо них он вернул Скачок.

И сразу передал ход мне.

Тоже его стандартная тактика. Скачок и Рывок требуют меньше времени на активацию, чем мои атакующие заклинания, таким образом он зарабатывает себе задел по времени, чтобы подойдя вплотную, обрушить на меня град заклинаний. Повезло, что Молния попала, и не только из-за Ошеломления, но и из-за вынужденной активации Регенерации, которая тоже не быстрая. Сейчас мы по затраченному времени идём почти вровень.

На карту его персонажа я даже не смотрел: итак знал, что там появилась надпись про наложенное проклятие.

Момент настал. В этот раз мне выпала крайне занимательная «ладонь».

Грех будет этим не воспользоваться.

Положил на стол карту Отравления.

Да-да, в случайном наборе мне досталась ещё одна карта проклятия. Отравление каждый ход съедает уже куда больше очков жизни противника. А если сложить с Ослаблением…

Неплохо выходит.

И это учитывая, что невыученное мною Отравление работает на минимальной эффективности. Но что довольно забавно, так это откровение Дедиона, которым он со мной поделился, когда я решился выучить заклинание Ослабления: сквозь его ругань и обвинения в идиотизме одного изучающего что попало Героя вместо создания толковой базы, он вскользь упомянул о том, что все проклятия совместимы. То есть их всегда можно применять одновременно. Выучил два отдельных, значит, сможешь применить их вместе, выучил три – и их сможешь. На это могут уйти многие годы бесконечных тренировок, но сама возможность есть всегда. Одно из преимуществ данного типа заклинаний.

Интересно, в игре это учитывается, или я сейчас крупно лоханулся? Может, стоило у Дедиона спросить?

Передал ход Нигшуту.

Секунда ожидания…

Повезло! На карте Отравления всё ещё был изображен согнувшийся пополам Разумный, явно не в лучшем состоянии, учитывая обильно отхаркиваемую им кровь, а на карте моего персонажа не появилась надпись «провал активации». Если нарушить правила активации заклинаний, происходит следующее: рисунок на карте заклинания-нарушителя пропадает, она становится полностью белой, а на карте твоего персонажа появится надпись о провале активации.

И если обойдётся без других штрафных санкций – тебе крупно повезло.

Ведь можно ещё и пару-тройку негативных эффектов словить.