Читать книгу Игровой переполох: хроники неудачливой инди-студии (Евгений Менделеев) онлайн бесплатно на Bookz
Игровой переполох: хроники неудачливой инди-студии
Игровой переполох: хроники неудачливой инди-студии
Оценить:

3

Полная версия:

Игровой переполох: хроники неудачливой инди-студии

Евгений Лавкод

Тимлид поневоле

Глава 1. Нажми "START", чтобы работать.

– Простите, – холодным голосом произнесла молодая худощавого телосложения в аккуратном офисном костюмчике девушка из отделакадров. – Мы посовещались с коллегами из отдела разработки, и директор приняли решение, что ваших навыков будет недостаточно для работы у нас. Былирады с вами познакомиться.

В очередной раз я пытался осуществить свою детскую мечту: стать разработчиком игр. Менявсегда завораживали игры своим многообразием миров и ощущением быть частью их.Только это служило мне путеводным маяком в моей жизни и помогало мне выбратьмою будущую профессию. Если бы я только знал с самого начала, что одних моихзнаний, собранных кропотливо в университете, будет мало, то больше бы отдавал временине только теории, но и практике. Как обидно, что опыт работы, которому неоткудабыло взяться за два месяца после окончания мною обучения, решал мою дальнейшуюжизнь.

– Постойте, – спокойно, но с небольшойдрожью в голосе, попытался продолжить разговор. – Я знаю основыпрограммирования, паттерны проектирования, умею работать с графикой. Еслипроблема только в знаниях, я могу всё подучить в свободное от работы время, мнеэто несложно. Я понимаю, что…

– Леонид! – громко сказала девушка, пытаясьостановить мои нескончаемые попытки изменить решение руководства. – Похвальнослышать, что вы готовы пожертвовать всё время работе, но одних знанийнедостаточно.

Недостаточно? А сколько же нужно уметь,чтобы устроиться хотя бы на должность джуна-программиста? Неужели все время, проведённое за учебниками и разработкой своих небольших игр, было потрачено впустую.

– Видите, – тяжело вздохнув, продолжила она,– мы занимаемся разработкой мобильных сетевых игр, над которыми трудятся люди смноголетним опытом. Конечно, масштаб и сложность задач из – за этого совершенноразные. Вы же обладаете только знаниями из вуза, который, судя по результатамтестового задания, дал вам лишь самую основу. Предположим, мы вас устраиваем надолжность младшего программиста и поручаем вам разработать игровую механику,которая должна быть сделана уже к завтрашнему дню. Скажите, сколько вы у наспродержитесь? Неделю? В лучшем случае две…

Она смотрела мне пристальнов глаза в ожидании внушительного аргумента. Отведя свой взглядв сторону, я пытался подобрать слова, но не дождавшись ответа на вопрос, девушка,ощущая мою растерянность, продолжила:

– Вам будет трудно, Леонид. Разработка игр,как и специализированного программного обеспечения, требует быстрого исполненияобязанностей. Вы же тратили много времени на самых обыденных для нашей фирмы задачах.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Вы ознакомились с фрагментом книги.

Для бесплатного чтения открыта только часть текста.

Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:


Полная версия книги

Всего 10 форматов

bannerbanner