
Полная версия:
Сильнейший Некромант Врат Небес. Книга 3
"Вы оба готовы?" — спросил Люкс.
Иштар и Моргазар одновременно кивнули.
"Да начнётся битва!" — крикнул Люкс.
Сразу после этого два гордых охотника обрушили друг на друга шквал стрел. Сначала они проверяли способности друг друга, чтобы лучше понять сильные и слабые стороны противника.
Оба уворачивались и выпускали стрелы с поразительной скоростью, заставившей Люкса задуматься, не весит ли Орк, как воздух. Хоть Моргазар и был довольно крупным, он, несмотря на свои размеры, совершал невероятные манёвры уклонения и контратаки.
Иштар, с другой стороны, делала шаги в сторону, прыгала, перекатывалась и совершала другие трюки, чтобы уклониться от смертоносных стрел Моргазара, которые, казалось, жили своей жизнью.
"Моргазар сильнее", — пробормотал Барка.
Баронар, Танабур и Люкс согласно кивнули. Как и Барка, Моргазар был Зверем Альфа 4-го Ранга.
Его опыт и навыки намного превосходили мастерство Иштар. Единственным спасением было то, что во время их дуэли настройки Подземелья понизили его ранг до уровня Иштар. Возможно, это было следствием того, что Люкс дал Орку-Охотнику право выбрать тип дуэли.
Из-за этого Моргазар счёл ниже своего достоинства издеваться над кем-то, чей ранг был ниже его. Это и вызвало изменение его текущего ранга, уравняв его с противником.
Хоть его ранг и понизился, его навыки и опыт остались прежними. Как раз в тот момент, когда Люкс размышлял, как Иштар сможет одолеть своего противника, Орк-Охотник выпустил шквал стрел, загнавший Иштар в угол.
"Победа за мной!" — провозгласил Моргазар, выпуская огненную стрелу всего в двадцати метрах от Иштар, которая споткнулась и упала на землю из-за его предыдущего шквала стрел.
В тот момент, когда огненная стрела уже почти достигла тела Иштар, Скелет-охотник призвала в руку стальную ловушку и использовала её как щит.
По арене разнёсся металлический звон, когда стрела была отражена ловушкой в руке Иштар, удивив всех, кто наблюдал за дуэлью.
Скелет-охотник не упустила эту возможность и метнула Стальную Ловушку в своего противника.
Моргазар был вынужден заблокировать рукой неожиданное метательное оружие, брошенное в него с близкого расстояния.
Отбив стальной снаряд, Орк-Охотник уже собирался контратаковать, как вдруг увидел Скелета-охотника, стоящего в десяти метрах от него и держащего по стальной ловушке в каждой руке.
Как он и ожидал, Иштар метнула обе Стальные Ловушки в его сторону, снова заставив Орка-Охотника блокировать их рукой.
Когда он снова взглянул на своего противника, Скелет-охотник была уже почти вплотную к нему. В левой и правой руках Иштар виднелись по три ледяные стрелы, напоминающие когти некоего супергероя из мира Люкса.
Не говоря ни слова, Иштар вонзила стрелы, крепко зажатые в её костяных пальцах, в грудь врага.
В качестве последней меры Моргазар ударил своим луком по правой руке Иштар, полностью раздробив её. К несчастью для него, решающая атака Скелета-охотника была далека от завершения.
Орк-военачальник почувствовал жгучую, ледяную боль, когда стрелы в левой руке Иштар вонзились ему в бок.
Все затаив дыхание наблюдали, как битва закончилась так, как никто из них не ожидал.
"Иштар, так ведь? — сказал Моргазар, глядя на Скелета-охотника со сложным выражением лица. — Жаль, что ты уже мертва. Будь ты жива, я бы сделал тебя своей женой. Я признаю своё поражение. Это твоя победа."
Иштар заклацала челюстями, словно говоря своему противнику, что он и сам был неплох. После того как два бойца обменялись словами, очаровательная светловолосая Гном подняла руку с трибун и закричала.
"Ура!" — Колетт радостно вскинула руку. — "Мы победили!"
Воины-орки тоже подняли руки и издали боевые кличи в честь двух воинов, что сражались с честью и достоинством. Даже Люкс, пытавшийся сохранять спокойное выражение лица, чувствовал, как закипает его кровь от невероятного представления, свидетелем которого он только что стал.
Он никогда не думал, что получит столько азарта и вдохновения от битвы двух Охотников. Это заставило его осознать, что его второе Именное Существо, Иштар, способна на нечто потрясающее, когда её загоняют в угол.
—--
Судьба Моргазара (Завершено!)
< Награды >
Одно Повышение Ранга для Иштар
Один Комплект Снаряжения Элитного Орка-Военачальника
+4 Призыв Скелета-Великого Лучника
(Призывает четырёх дополнительных Скелетов-Великих Лучников)
(Охотничий Комплект Элитного Орка-Военачальника)
Псевдо-Мифический Комплект Брони
Требование: Только для классов, специализирующихся на оружии дальнего боя
+200 к Защите
30 к Ловкости
30 к Проворству
30 к Живучести
20% Снижение физического урона
20% Снижение магического урона
< Бонусная Награда >
Вы получили 500 Орков-Лучников под своё командование.
Моргазар стал вашим союзником!
+500 Очков Репутации у Чернокамня
—--
Люкс присвистнул, увидев неожиданную награду, которую он получил за завершение побочного квеста Моргазара.
Сейчас ему не хватало ресурсов, поэтому он не мог бездумно повышать уровень своих прислужников. К счастью, Иштар получила бесплатное повышение ранга после победы над Моргазаром, что увеличило её общие характеристики и добавило несколько навыков в её постоянно растущий смертоносный арсенал.
Но и это было не всё. Теперь Люкс мог призывать четырёх дополнительных Скелетов-Великих Лучников, доведя их общее число до восьми.
«Это более чем того стоило». Люкс не мог сдержать широкую улыбку, появившуюся на его лице. Теперь, когда остался всего один Военачальник, с которым нужно было разобраться, Полуэльф с нетерпением ждал следующей порции «плюшек», которая его ожидала.
Глава 107. Хотите мою голову — придите и возьмите
Пока Люкс и его отряд двигались на Север, чтобы сразиться с последним Военачальником, Орегом, он проверял характеристики Иштар, чтобы увидеть, насколько она изменилась после повышения ранга.
Иштар была его главным дальнобойным бойцом, наносящим урон. Люкс хотел знать, насколько сильной она стала после дуэли с Моргазаром, чтобы вносить необходимые коррективы, используя её мастерство на поле боя.
—---
< Иштар >
– Именованный Скелет-Охотник
– Рейтинг: A
– Мана: 10
– Прогресс (0/2000)
Здоровье: 12 750 / 12 750
Мана: 6 500 / 6 500
Атака: 305 - 355 (+160 Разбиватель Сердец)
Тип Атаки: Дальний ледяной урон
Сила: 125
Интеллект: 130
Живучесть: 125 +30
Ловкость: 130+30
Проворство: 175 +30
Защита: 155 (+200 Охотничий Комплект Элитного Орка-Военачальника)
Активный Навык: Метка Охотника, Установить ловушку, Ливень Стрел, Пронзающая Стрела, Осадная Стойка, Ядовитая стрела (Новый), Стрела Отбрасывания (Новый), Оглушающая Стрела (Новый), Морозный Огненный Выстрел (Новый), Воздушные Шаги (Новый), Воздушный Удар (Новый)
Пассивный Навык: Экипировка Предметов, Быстрая Перезарядка, Глаз Охотника, Мастерство Лука (Новый), Смертельная Точность (Новый), Точный Выстрел (Новый)
Титул: Забытая Королева
Примечание: Она из хороших, но не настолько.
—---
«Сколько новых Навыков», – подумал Люкс, проверяя Навыки Иштар один за другим.
Он был приятно удивлён, увидев, что у его Скелета-лучника теперь появился широкий спектр атак, способных накладывать на врага изменения статуса, такие как Оглушение и Яд. У неё также был интересный навык под названием «отбрасывание», который означал, что её стрела могла оттолкнуть цель назад на пять-десять метров.
Хоть это и могло показаться не таким уж и значительным, при использовании в подходящей ситуации это могло создавать возможности для неё и её союзников в гуще битвы.
В целом, Люкс был вполне доволен приростом наступательной мощи, который Иштар получила после завершения побочного квеста Моргазара.
«Теперь остался только Орег», – размышлял Люкс.
После двух дней пути они наконец достигли Крепости Орега, которая располагалась в северной части Подземелья. До сих пор их разведчики не встретили ни одного патруля из Крепости Орка-военачальника.
Орк-подстрекатель войны, Орег, был известен своими Элитными Орками-Берсерками. Они были джаггернаутами на поле боя и без малейших колебаний бросались на врагов.
Они были самыми грозными воинами среди отрядов ближнего боя Орков из-за своего менталитета «Либо ты умрёшь, либо я». Однако, поскольку все они пришли подготовленными, они были уверены, что смогут справиться со всем, что бы Орк-подстрекатель войны ни выставил против них.
– Странно, – сказал Баронар, когда они решили разбить лагерь на ночь. – Мы уже глубоко в его Домене, но до сих пор не видели никаких признаков его людей.
– Действительно, – ответил Моргазар. – Хотя Орег, возможно, и не самый умный из нас, он не глуп. Он мог понять, что произошло нечто крупное, и решил действовать, доверившись своему чутью.
Танабур, занятый поеданием жареного мяса, высказался, только когда закончил есть.
– Я уже отправил двух своих быстрейших всадников к его Крепости, чтобы проверить ситуацию, – прокомментировал Танабур. – Они должны вернуться через час или два. Тогда мы и узнаем истинную причину.
Барка согласно кивнул, слушая обсуждение. Это был последний рывок перед его битвой с Оробаком, поэтому он берёг силы для неизбежного сражения между ними.
Люкс тоже внимательно слушал их обсуждение, кормя с ложечки Эйко похлёбкой из своей деревянной миски. Малышка-Слизь не была привередливой в еде и наслаждалась любой пищей, которой кормил её Папа.
Час спустя Всадники Танабура вернулись в лагерь, и принесённые ими новости заставили всех понять причину отсутствия патрулей в окрестностях.
– Орег решил покинуть свой лагерь, чтобы перегруппироваться с Оробаком в Крепости Вождя, – сказал Танабур. – Это умный ход. Поскольку он знал, что не ровня нам, он решил отправиться к Оробаку, чтобы получить более высокий шанс на выживание.
Все присутствующие Орки-военачальники тут же перевели взгляд на Барку, который смотрел на пылающее пламя их костра. В его глазах отражался цвет пламени, отчего он выглядел более грозным, чем обычно.
– Мы выступаем на рассвете, – сказал Барка, когда прошла минута. – Наша цель – Крепость Вождя Орков.
—---
Отряд шёл ещё день, прежде чем они прибыли в центр Домена, где виднелась Крепость Оробака.
Они столкнулись с несколькими Разведчиками Оробака и сумели убить некоторых из них. Однако части удалось сбежать, предупредив своего Вождя об их прибытии.
К тому времени, как Барка и другие Орки-военачальники прибыли к Крепости, ворота уже были наглухо закрыты, а на крепостных стенах стояло несколько Воинов-орков.
Прямо над воротами виднелись два Орка, выделявшихся на фоне остальных.
Орк слева, ростом более двух метров, чьё тело было полностью покрыто чёрными латными доспехами, стоял с высокомерным видом. На нём был рогатый шлем, закрывавший всё его лицо, за исключением глаз.
В руке он крепко сжимал чёрное копьё, глядя на Полуорка, осмелившегося бросить ему вызов.
– Так ты здесь, Барка! – прокричал Оробак. – Я знал, что мне следовало убить тебя, когда ты был ещё младенцем. Сделай я это, я был бы избавлен от всех этих хлопот!
– Слишком поздно для сожалений, Оробак! – крикнул в ответ Барка Орку, который сделал его жизнь невыносимой. – Я здесь, чтобы отплатить тебе за всё, что ты мне сделал!
– Ты точь-в-точь как твоя Мать. Упрямый и глупый, – ответил Оробак. – Она была прекрасной женщиной, но предпочла мне твоего отца. Раз так, то вполне справедливо, что он последовал за ней в загробную жизнь.
– Ублюдок! Сразись со мной!
– Ты не достоин, Полукровка. Если хочешь мою голову, приди и возьми её!
Орки на крепостных стенах подняли оружие и издали боевые кличи. Некоторые из них даже дразнили Барку, оскорбляя его мёртвых мать и отца.
– Не позволяй ему вывести тебя из себя, – посоветовал Баронар. – Таковы его психологические уловки.
Барка кивнул, осматривая оборону Крепости. Сейчас на их стороне было чуть больше тысячи воинов. Полуорк прикинул, что силы Оробака, с учётом Орков-Берсерков Орега, насчитывали примерно столько же.
Хотя их силы были почти равны, в действительности они были в невыгодном положении. Судя по всему, Оробак приготовился к осаде.
Барка знал, что если они попытаются штурмовать ворота, их силы будут лишь стремительно таять, без какой-либо уверенности, что они смогут взобраться на стены или прорвать оборону ворот.
Даже Орки-военачальники – Баронар, Танабур и Моргазар – не могли ничего ему посоветовать, что завело их штурм в тупик.
Именно в этот момент Люкс понял, что теперь от него зависит создание возможности для сил Барки прорваться внутрь Крепости и начать поединок с Оробаком.
– У меня есть план, – сказал Люкс, подойдя к Барке. – Но я не знаю, сработает ли он.
– Я весь во внимании, – Барка улыбнулся, глядя на Полуэльфа, который помог ему зайти так далеко.
У Барки было чувство, что если он позволит Люксу действовать, высокомерный Вождь Орков вскоре окажется лицом к лицу с яростью Полуорка, которую тот годами хранил в своём сердце.
Глава 108. Ночная эскапада Эйко
Эйко широко улыбалась, глядя на своего Папу, который поручил ей важную миссию.
«Если станет опасно, без колебаний используй свои Семейные Узы [EX], чтобы телепортироваться обратно ко мне, хорошо?» — сказал Люкс, держа малышку Слизь в руках.
«Па!» — Эйко понимающе кивнула.
«Готова?»
«Па!»
Люкс кивнул и призвал Пазузу и Иштар. Чтобы его план сработал, ему нужен был Демонический Защитник, который тайно пронесёт Эйко внутрь Крепости Орков. Как только это удастся, он вместе с Иштар создаст отвлекающий манёвр, чтобы дать малышке Слизь возможность выполнить свою миссию.
Преимущество Пазузу было в том, что он умел летать. Никакие врата или стены не были для него слишком высокими, и это определённо заставило бы Оробака запаниковать, если бы он увидел, что кто-то со стороны противника смог пролететь мимо их обороны.
Демонический Защитник держал малышку Слизь в левой руке, а свой Башенный Щит — в правой.
Выслушав инструкции Люкса, Демонический Защитник и Скелет-охотник понимающе кивнули.
«Иштар, заставь мир гореть, — сказал Люкс своему Скелету-охотнику. — Пазузу, вмажь им своим щитом. Это самоубийственная миссия, поэтому я надеюсь, вы двое простите меня за то, что я отправляю вас на верную смерть глубоко в тылу врага».
Пазузу усмехнулся, а Иштар похлопала Люкса по плечу, словно давая понять, что они всё понимают.
Вскоре Демонический Защитник уже был в воздухе, а Иштар сидела у него на спине, держась за шею.
Скорость полёта Пазузу была довольно средней, и любой лучник мог без проблем в него попасть. Однако в его арсенале было секретное оружие — Безумный Рывок. Когда он использовал этот навык, он становился подобен гоночному болиду, проносясь по земле и небу и оставляя всех глотать пыль.
Люкс наблюдал, как Пазузу сокращает расстояние до Крепости. Как он и ожидал, Оробак немедленно приказал своим людям сбить летающее существо.
Мгновение спустя по округе эхом разнёсся звук ударяющихся о башенный щит стрел.
«Стена Щитов!» — взревел Пазузу, и перед ним возник синий башенный щит шести метров в высоту и пяти в ширину.
Стена Щитов была навыком, который призывал перед Пазузу защитный щит. Защита щита была равна общей защите Пазузу, умноженной на три. Эта способность действовала целую минуту и была одним из его основных защитных навыков, особенно полезным при танковании боссов.
Будучи Демоническим Защитником, каждый раз, когда его здоровье опускалось ниже 50%, его защита увеличивалась на 100%. Если обе способности активировались одновременно, защита Пазузу на минуту резко возрастала, позволяя ему выдерживать смертельные удары, которые могли бы мгновенно убить кого угодно, кроме него.
«Безумный Рывок!»
Словно синяя комета, Пазузу рванул к Крепости, игнорируя дождь из стрел, барабанивших по его Стене Щитов.
Панический рёв Оробака раздался в тот момент, когда Демонический Защитник пролетел над крепостными стенами и устремился к центру Крепости. Как только он приземлился, Эйко спрыгнула с руки Пазузу и со всех ног бросилась бежать.
Однако, прежде чем окончательно скрыться, малышка Слизь не забыла призвать своих Скелетов-Бойцов и Великих Лучников-Скелетов, чтобы помочь Пазузу и Иштар сдерживать Армию Орков. Затем она принялась искать безопасное укрытие.
Иштар и Пазузу переглянулись и приступили к выполнению своих задач. Демонический Защитник присел и подставил руки, чтобы Скелет-охотник могла использовать их как трамплин.
Мгновение спустя он подбросил Иштар вверх, позволив ей использовать свои Воздушные Шаги, чтобы занять высокую и удобную позицию, с которой лучше всего было исполнять приказ Люкса — заставить мир гореть.
Иштар проворно приземлилась на возвышенную платформу. Она немедленно приняла Осадную Стойку и, вскинув лук, выпустила несколько огненных стрел во все стороны.
Когда Оробак и его воины прибыли на место приземления Пазузу, несколько зданий уже были охвачены пламенем.
«Остановите её! — прокричал Оробак. — Убейте этого Скелета!»
Иштар проигнорировала крик Оробака и продолжила осыпать окрестности огненными стрелами. Поскольку это была самоубийственная миссия, её жизнь не имела значения. Единственное, что сейчас было важно, — это создать как можно больше хаоса, отвлекая врагов, пока Эйко не выполнит свою миссию.
Когда Скелет-охотник наконец рассыпалась на куски, а Пазузу был повержен, Орки бросились изо всех сил тушить бушующее вокруг них пламя.
Они и не подозревали, что, пока они бегали с вёдрами воды, пытаясь справиться с огнём, малышка Слизь уже проникла в их главную Крепость.
Эйко хихикнула, тайком пробираясь на кухню Крепости, где Орки хранили свою еду. Затем она выплюнула изо рта несколько бутылочек, которые дал ей Баронар, чтобы отравить запасы еды Орков и лишить их возможности сражаться в полную силу.
Эйко выполняла это задание не в первый раз, поэтому она прекрасно знала, что ей нужно делать.
Малышка Слизь хихикнула ещё раз, прежде чем призвать своих Скелетов-Бойцов, чтобы те помогли ей испортить запасы еды Орков. Поскольку запас зелий у неё был ограничен, не вся еда на кухне была полита ослабляющими зельями, приготовленными Баронаром.
К счастью, Люкс был готов к такому сценарию.
Эйко с улыбкой на лице подошла к корзинам с едой. Убедившись, что на кухню не идут Орки, малышка Слизь открыла рот и съела всю корзину целиком.
Что ж, «съела» — не совсем подходящее слово. Она просто поместила корзину с едой в своё личное хранилище.
Малышка Слизь продолжила «ням-нямкать» каждую неотравленную корзину, отправляя их в своё хранилище. Убедившись, что дело сделано, она с хихиканьем покинула кухню и продолжила исследовать Лагерь орков.
Хотя её основная миссия была завершена, Люкс дал ей дополнительное задание, с которым, по его мнению, малышка Слизь могла справиться.
Теперь, когда основная миссия была выполнена, пришло время взяться за дополнительное задание, которое поручил ей Люкс.
Эйко тайком пробиралась через Крепость, направляясь к главным покоям Оробака, которые находились в самой дальней части Лагеря орков. Несколько раз её чуть не обнаружили, но благодаря своей способности Мимикрия [EX] ей каждый раз удавалось уйти от опасности.
Малышка Слизь превращалась в камень, кусок дерева или даже кость, чтобы не привлекать внимания Воинов-орков, которые бродили по лагерю, исполняя свои обязанности.
Спустя почти два часа кропотливых усилий малышка Слизь наконец добралась до места назначения и стала искать, где бы отдохнуть до утра.
Она всё-таки была ещё малышкой, и эта ночная вылазка её измотала.
Люкс улыбнулся, прерывая связь со своей малышкой Слизь, которая теперь мирно спала в одном из шкафов в резиденции Оробака. Он знал, что с наступлением утра они смогут атаковать Крепость с минимальными потерями со своей стороны.
Глава 109. Давайте просто заберём их все. Может, они валютные.
«У неё получилось?» — спросил Барка, увидев, как Люкс вошёл в их шатёр, чтобы обсудить планы осады.
Люкс кивнул. «Она отлично справилась со своей частью. Нам стоит сегодня ночью отдохнуть, чтобы к утру быть в наилучшей форме для осады».
«Хорошо, — улыбнулся Барка. — Можешь не беспокоиться насчёт Оробака, я с ним сам разберусь».
«Ладно. Я просто поболею за тебя со стороны», — ухмыльнулся Люкс.
Люкс, Барка и орки-военачальники обсуждали всё ещё полчаса, прежде чем разойтись по своим покоям на отдых. После совещания их план действий на завтра был окончательно утверждён. Единственное, что им теперь оставалось — это ждать сигнала от Эйко, чтобы штурмовать Крепость и покончить с правлением Оробака раз и навсегда.
Лёжа на кровати, полуэльф задумался, насколько же на самом деле силён Оробак. Он был Боссом Подземелья ранга C и сильнейшим монстром в Режиме кошмара подземелья.
Он уже знал, что Барка силён, но если Оробак был действительно так же силён, как Барка, то что-то не сходилось. Подземелье не позволило бы им получить огромное преимущество над Боссом-Монстром, даже если бы претендентам удалось объединить всех орков-военачальников.
«Надеюсь, я просто слишком много думаю», — пробормотал Люкс, прежде чем закрыть глаза, чтобы отдохнуть. Он надеялся, что с наступлением утра они смогут зачистить подземелье и наконец вернуться в реальный мир, чтобы отдохнуть от изнурительной экспедиции.
—
Когда первые лучи солнца показались из-за горизонта, одна маленькая Слизь открыла глаза.
Она сонно огляделась и обнаружила, что находится в незнакомом месте.
«Па?» — пробормотала Эйко и зевнула.
Именно в этот момент она услышала звук шагов в доме, что напомнило ей — сейчас она не со своим Папой.
Эйко поспешно залезла в деревянную кружку, чтобы спрятаться от того, кто шёл в её сторону. Маленькая Слизь зажмурилась и прикусила губу, чтобы случайно ничего не сказать.
Шкафчик открылся, и послышался шорох доставаемых вещей. Вскоре шум прекратился, а шаги постепенно затихли, словно их обладатель удалялся от укрытия Эйко.
Услышав, как закрылась дверь, комната снова погрузилась в тишину.
Эйко медленно выглянула из кружки, в которой пряталась, чтобы убедиться, что всё чисто. Хотя столкновение длилось всего мгновение, она почувствовала, что тот, кто только что был с ней в комнате, обладал силой, сравнимой с Драконическим кобольдом, который в прошлом пытался похитить её Папу.
Маленькая слизь оставалась неподвижной ещё час, прежде чем решила действовать. Сегодня был важный день, и ей нужно было сыграть свою роль, чтобы обеспечить успех миссии её Папы.
—
Снаружи Подземелья…
«Уже три дня прошло, а они всё ещё не вышли?» — спросил Неврил у капитана стражи, которому было поручено следить за входом в Подземелье.
«Нет», — ответил Капитан Стражи. Как и Неврил, он был весьма озадачен происходящим.
Гномьи наездники уже не в первый раз бросали вызов Режиму Кошмара во Владениях Орков. Однако большинство их экспедиций заканчивались через два дня.
Один день в Элизиуме был равен трём дням внутри Подземелья. Это означало, что группа Люкса уже превзошла по времени, проведённому в Подземелье, Всадников Норрии.
«Может, они в прятки с монстрами играют?» — Неврил в замешательстве почесал в затылке.
По правде говоря, он подумывал войти в Подземелье вместе с элитой Крепости, чтобы разыскать Люкса и детей-гномов. Однако, поскольку их бы забросило в другую версию Подземелья, искать их было бессмысленно.
«Командир Торам ранее присылал своего помощника, чтобы узнать, вышли ли они из подземелья. К сожалению…» — вздохнул Капитан Стражи, глядя на Неврила с беспомощным выражением лица.
«Держу пари, Торам сейчас жалеет, что дал им разрешение войти в Подземелье», — Неврил не смог сдержать горькой улыбки.
То, что должно было стать обычным рейдом в Подземелье, превратилось в большую проблему после того, как Люкс случайно выбрал не тот уровень сложности. Все они думали, что вернутся из Подземелья через день, но никак не ожидали, что Полуэльф и его друзья всё ещё будут в Подземелье спустя три дня.

