Читать книгу История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир (Андрей Ефремов) онлайн бесплатно на Bookz (6-ая страница книги)
bannerbanner
История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир
История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир
Оценить:
История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

5

Полная версия:

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

– Олов слишком много болтает, – с раздражением произнесла она. – Да, работы у меня много, а день скоро закончится, если управишься до заката, так и быть – накормлю и даже одеяло на сеновал принесу.

Одеяло, конечно, хорошо, но через несколько минут система повесит голодный дебафф[13]. Надо проверить репутацию, может, мои 50 единиц что-нибудь да значат?

– Я с утра ничего не ел, и у меня осталось мало сил, боюсь, до наступления темноты не справлюсь. Может, сделаем так: вы меня покормите, а я не лягу спать, пока не выполню все ваши поручения? – затаив дыхание, произношу я.

– Ишь, какой шустрый, – задумчиво произносит женщина. – Хорошо, поверю тебе, больно худющий ты, того и гляди с голоду помрешь, но смотри, если обманешь, в Пограничном тебе больше никто не поверит, уж об этом я позабочусь.

– И в мыслях не было, – совершенно честно отвечаю хозяйке.

– Проходи за дом, там стол и скамейка под навесом, жди там.

– Задание «Поиск Валентины» выполнено, – ожила система.

Захожу на участок, закрываю за собой калитку, затем делаю три шага по направлению к дому, но останавливаюсь. Что-то не так с калиткой. Оборачиваюсь и осматриваю заднюю створку. В правом нижнем углу что-то сверкнуло. Присаживаюсь на корточки и вижу рисунок, который испускает чуть заметное синее свечение. Рисунок небольшой, сантиметра 3–4 в диаметре. Изображён круг, а от него три линии, центральная направлена вверх, а боковые под небольшим углом в разные стороны. Перед глазами вновь вылезает системка. Вот же ж гадство, вроде изменил отображение, или в мирной зоне все надо заново настраивать, ладно, потом.

– Вам доступно задание: Знак. Тип: необычное. Цель: узнать у Валентины про нарисованный знак. Награда: неизвестно.

– Внимательность +2.

– Ты чего там потерял? – с подозрением кричит, высунувшись из окна, хозяйка.

Чтобы не кричать на всю улицу, подошёл к окну и прошептал:

– Я кое-что увидел, там, внизу калитки.

– Нет там ничего, и не было никогда. Калитка как калитка, – немного взволнованно проговорила она. – Ступай, сейчас еду принесу.

Задание я, естественно, принял и, пока шел по ухоженному саду Валентины, задумался. Она точно что-то знает про знак, ее выдал взволнованный голос. Но женщина не хочет об этом говорить. Почему? Все логично: кто я такой, чтобы по первому требованию мне раскрывали все секреты. Значит, буду качать с ней репутацию, а потом поговорю еще раз.

Дебаффа всё же удалось избежать, очень скоро из дома показалась Валентина с подносом в руках. На подносе стояла тарелка с картошкой, от которой шел пар. Рядом лежали огурцы, зеленый лук и полбуханки хлеба. Даааа, ИИ очень хорошо адаптировал игру для землян. Или у них тоже принято картофанчиком питаться? Мне хотелось верить, что картошка с луком – это чисто наше, русское. Как только еда оказалась перед моим носом, я набросился на нее так, как будто не ел пару недель. Приятным сюрпризом для меня был кусок хорошо прожаренного мяса, спрятанного под картошкой. Про вкус не буду ничего говорить, в жизни не ел ничего вкуснее. Хозяйка ушла в дом и через пять минут вернулась с кувшином и стаканом. Наполнив стакан, я делаю глоток – квас, холодный и освежающий, божественно. Опустошив тарелку, – как-то подозрительно быстро кончилась еда, – я сыто откинулся на спинку скамейки.

– Бонус от еды: Сила +3, Выносливость +3. Длительность 2 часа.

Сообщила радостную весть система. Вот теперь, когда полоска сытости на 100 %, а бафф добавил бонусные очки к характеристикам, можно и поработать.

– Какие будут поручения? – спрашиваю у хозяйки. Она не реагирует, продолжая смотреть на мое левое предплечье. – Что-то не так? – уловив её интерес, уточняю я.

– Нет, все в порядке, – пренебрежение в ее голосе сменяется на уважение, – просто я не часто видела человека, получившего себе спутника. Это сейчас редкость. Магия в нашем мире умирает. Вот уже несколько тысяч лет магов рождалось все меньше и меньше, пока их количество не сократилось настолько, что их перестали считать главенствующей силой. У эльфов их вроде осталось больше, но они и живут дольше; драконы от этой напасти пострадали гораздо меньше, они все в той или иной степени владеют магией; шаманов у орков тоже стало значительно меньше; про остальные, более мелкие народы сказать ничего не могу, уж больно далеко от нас находятся их земли. Но даже во времена магического расцвета количество спутников было минимально, я уже не говорю, что спутники могут быть только у магов.

Закончив говорить, она строго посмотрела на меня. А что я? Я не стал отпираться.

– Да, я маг, – думаю, пока не надо светить приставку боевой, для начала нужно самому разобраться, что это значит. – И я думаю, что вам известно больше насчет знака на вашей калитке.

– Повторяю, на моей калитке нет никаких знаков, – с уверенностью произнесла Валентина. – Возможно, я знаю, о чем ты говоришь, но сначала посмотрим, как ты держишь свое слово. Видишь вон те бревна, – она указывает на несколько сухих деревьев, лежащих в самом углу ее участка. Я киваю. – Их притащили такие же оборванцы, как и ты, что пришли сегодня в нашу деревню. Их надо очистить от сучков, распилить, наколоть, уложить в поленницу. Инструменты возьми в сарае. Потом натаскай воды во все бочки на участке. Когда закончишь, можешь поспать на сеновале, одеяло туда я отнесу.

И, не сказав больше ни слова, она удалилась.

– Вам доступно задание: Помощь Валентине. Тип: обычное. Цель: выполнить все задания Валентины. Награда: ночлег и еда.

Ну и работенки мне привалило, ладно, сам виноват, согласился, не зная объема работы. Слово надо держать, тем более женщина поверила мне и выдала очень вкусный аванс. Открыв сарай, обнаружил там множество разнообразных инструментов. Нашелся и искомый топор.

Название: Простой топор лесоруба

Тип: Оружие

Класс: Обычный

Прочность: 15/45

Урон 1

Требования: Нет

Цена: 5 медных монет

– Идентификация +1.

В общем, из сарая я вышел с +24 к идентификации. Кроме топора и пилы трогать ничего не стал. Не хватало ещё, чтобы меня посчитали вором. Сваленные в дальнем углу участка брёвна система определила как сухую сосну. Вновь мелькнуло сообщение о повышении идентификации. Так, постоянное мельтешение строчек текста перед глазами начало раздражать. Поэтому все системки о повышении умений перевести в фоновый режим, если будет интересно, залезу и посмотрю.

Ладно, хватит прохлаждаться, топор в руки – и работать. Что там у нас с прочностью дерева? Тут же всплывает информация:

– Сучок сосны 100/100.

Работать топором я умею, спасибо деду. Привычным движением делаю замах и с силой опускаю его на сучок. Результат откровенно паршивый.

– Вы нанесли урон сучку сосны 9.

Так, сила у меня под баффом 8 + 1 урон топора, получаем 9. Замахиваюсь второй раз, стараясь, как и положено, попасть в то же место, но рука дрогнула, топор отскочил и шарахнул меня обухом по голове.

– Вы получили критическое повреждение 27 единиц. Внимание, вы оглушены, время действия негативного эффекта 1 минута.

Сижу на траве и потираю ушибленный лоб. Черт, как же больно! Потратив весь запас малины и земляники, восстановил шкалу жизни и продолжил работать, но уже с поправкой на игровую механику. Опыт – великая сила. С первым сучком удалось справиться за три минуты. На пятом закончился запас сил. Надо попробовать восстановить шкалу квасом, который я предусмотрительно оставил про запас.

Идея оказалась здравой. Уже после первого глотка прохладного напитка шкала начала заполняться. Всего пять глотков – и запас сил снова полон. Отлично, схема рабочая.

Так и пошло. Через час система предложила получить профессию лесоруб, повышающую урон, наносимый по деревьям, но я отказался, наверняка для мага найдутся занятия поинтереснее. А вообще как-то долго система думала, прежде чем предложить мне профу. При генерации все происходило гораздо быстрее, может, чтобы получить профессию, нужно приложить значительно больше сил? Проверим.

За полтора часа обрубил все сучки, а распиливать брёвна начал, когда уже почти стемнело. Кваса осталось совсем немного, еще чуть-чуть – и работа замедлится, да и бафф скоро закончится. В общем, провозиться пришлось еще часа два, плюс полчаса перетаскивал чурбаки в поленницу. Воду таскал уже на пределе сил и потратил на эту несложную, по сути, работу целый час. Мда, характеристики нужно срочно повышать, чувствую себя слабаком. И почему это я так мало уделял внимания своей физической форме в реале? Всё моя лень. Сейчас было бы намного проще.

На негнущихся ногах, шатающейся походкой пошел в сарай, куда Валентина, как и обещала, принесла пуховое одеяло. Закопавшись в приятно пахнущее сено, взглянул на свой дневной прогресс и улыбнулся. Сила подросла до 60 %, телосложение – до 45 %, а выносливость – аж до 80 %. Маловато, конечно, но это ведь мой первый день. Все, пора на выход, завтра нужно многое успеть.

– Внимание, выход из мира АЛЬФА через 10… 9… 8…1… Выход.

Крышка капсулы бесшумно открывается, и автоматика «умного дома», зафиксировав движение, включает в комнате слабый свет. С тревогой привстаю с ложемента, пытаясь оценить своё состояние. Что удивительно, чувствую себя отлично, да, усталость есть, но это приятная усталость, как будто провел хорошую тренировку в спортзале. Самое удивительное, что за целый день не затекла ни одна мышца, хотя я неподвижно лежал в капсуле часов десять, спасибо технологиям Старших.

На теле осталось незначительное количество геля, быстро в душ – и к холодильнику. Еда в игре и искусственное питание – это, конечно, хорошо, но желудок требует к себе внимания. На кухне меня уже ждал Саша. Настроение у него хорошее, сидит, улыбается, трескает разогретый ужин. Присоединяюсь к нему, пока не поем, думать ни о чем не могу.

– Ну что, как договаривались, небольшой рассказ друг другу об успехах? А завтра проверяем, есть ли штрафы? – спрашивает брат, когда я откладываю вилку в сторону.

После того как я набил желудок, потянуло в сон, поэтому просто кивнул брату, и тот начал говорить. Его рассказ занял от силы минуты три, брат передал лишь самую суть. Я тоже кратко поведал ему о своих похождениях, но так как сил ни у кого не осталось, мы быстро разошлись по своим комнатам.

Как же хорошо в кровати. И никакая солома не впивается в бок и не лезет в лицо. Всё же я городской житель и привык к определённому комфорту. Пока морфей не забрал меня в свои сладкие объятья, успел обдумать то, что услышал от Саши.

Начало его истории было похоже на моё. Он оказался на поляне, ознакомился с интерфейсом, причем, похоже, мое предположение о значениях характеристик подтвердилось: у него высокие показатели силы, выносливости и телосложения. Брат получил несколько умений, причем, по его словам, это было не так уж и легко. Он долго исследовал поляну, на которой появился, открыл внимательность и идентификацию. А вот со страхом Саша не справился. Брат не стал описывать ситуацию, в которой оказался, но по обрывкам фраз я догадался, что кому-то требовалась защита.

В руках Сашки появились меч и щит, и он без колебаний вступил в бой, но без должного опыта победить противника не смог. Мы, конечно, пытались освоить базовые приёмы владения холодным оружием во время своей подготовки, но времени на это было немного. В общем, из-за отсутствия навыка боя на мечах страх его достаточно быстро уделал. Очнувшись на границе леса, он увидел системку, что ему присвоили класс воин-защитник. Специализация – меч и щит. К сожалению, брат попал в другую деревню. Но так как он выбрался из локации генерации персонажа значительно раньше меня, Саша успел получить второй уровень на квестах в деревне. К слову, староста поселения его на встречу не пригласил. Уже засыпая, подумал, что в игровом прогрессе я Сашку обошел, все-таки как геймер я крут.

Будильник выдернул меня из сладкого мира грез в восемь утра. Я выделил себе час на завтрак, который совместил с просмотром свежих новостей в сети. Шумиха, которая поднялась год назад после нашего с братом заявления о том, что мы не одиноки во Вселенной, уже поутихла. Люди приняли факт, что есть цивилизации намного более развитые, чем мы. Как быстро мы адаптируемся к новому мироустройству. Да, есть другие расы, они не стремятся прилететь и всех поубивать, ну и ладно, главное, что моя жо… в тепле и комфорте. Нет, надо сказать всем, что будет в случае нашего проигрыша в проекте Альфа. Может, если угроза нависнет над каждой жо… то, может, эти самые жо… почешутся, и это к чему-нибудь да приведет.

Что-то я завелся. Надо поговорить с братом на эту тему. Нам нужна надежная команда, которая в курсе, к чему приведет провал. Да и вообще надо подтягивать опытных геймеров, хоть и без объяснений. Денег у нас предостаточно, капсулами обеспечим.

А новости сейчас крутились вокруг старта игры. Игроки наперебой кричали о нереальной крутости игры, о том, что там все как в жизни. Некоторые плакались, что умирать больно, и они в игру больше ни-ни. Пока разогревал завтрак, полазил по форумам. Смотрю, народ проникся неразглашением, информации по игре крохи, в основном обычный флуд, через пять сообщений переходящий в совершенно другую плоскость, нежели изначальная тема.

Но информацию о страхе слили. Видно, те, кто решил больше в игру не заходить. И я выяснил, какие классы дают тем, кто пытался убежать от страха. Одному дали крестьянина, другому – повара, третьему – уборщика. Когда я это прочел и представил, как какому-нибудь мажору, у которого несколько миллиардов на счету, дают класс уборщика, то не выдержал и заржал так, что разбудил брата. Он недовольно спустился из спальни и поинтересовался, что меня так развеселило. Я быстро пересказал новости, но брат отреагировал более сдержанно, посоветовав не лазить в сети, чтобы не нарваться на штраф. Замечание дельное, и я ему, естественно, последовал.

– Какие планы на сегодня? – наливая себе кружку кофе, спросил Саша.

– Надо квесты[14] выполнить, разузнать, что там насчет магии, и качаться идти. Давай поговорим после того, как выясним, есть ли штрафы при личном обмене информацией.

Саша кивнул и побрел к холодильнику.

– Да, и еще, нужно собирать команду и вводить ее в курс дела, полностью, – после паузы добавил я. – И через какое-то время нужно полностью ввести в курс и весь мир. Ничего не отвечай сейчас, подумай. Мне кажется, что пока над человечеством не нависнет угроза полного уничтожения, то это самое человечество будет сидеть на попе ровно и ни хрена не делать. Я уже видел большое количество нытиков в интернете, которые испугались боли и заявили, что в игру больше не пойдут.

– Насчет мира подумаю на досуге, что-то в твоих словах есть, по поводу команды согласен, нужны проверенные люди, у меня на примете есть два человека, которым я могу довериться. А у тебя?

– У меня трое. И у них есть опыт ММОРПГ, институтские друзья, играли вместе.

– Мои без опыта игр, но люди надежные, военные, не подведут.

– Итого предположительно семь человек, нормальная такая пати. Думаю, после того как введем их в курс дела, проблем с мотивацией не будет ни у кого. Твои военные не сольют информацию начальству, да и вообще играть придется много.

– Бывшие военные, – уточняет брат. – И бывшие, потому что не сложились отношения с “кристально чистым” начальством.

– Тогда, думаю, проблем не будет, давай планировать встречу через два дня. Пусть все подтягиваются в ближайший к нам город, своим я сейчас кину координаты и дату встречи.

– И что, они вот так бросят все и сорвутся? – с недоверием в голосе спрашивает брат.

– В письме я напишу про красный уровень тревоги, и они, да, бросят все и прилетят. К тому же Лешке с Сонькой сейчас делать все равно нечего, у них только закончился медовый месяц, а Влада вообще легка на подрыв, когда увидит сообщение про красный код, то в эту же минуту уйдет с работы и поедет в аэропорт.

– Да что за красный код такой?

– Это условная фраза, которая в нашем клане, да и потом в жизни, означала, что одному из нас срочно нужна помощь. А твои военные смогу бросить дела?

– А военным куда скажут, туда они и едут, – с загадочной улыбкой произнес брат.

– Вот и отлично, я своим отпишу – и в игру, время почти 9, когда вынырну, не знаю, может, аккурат перед встречей.

Глава 5. Пограничный

Первое, что я сделал, когда вошел в игру, – это проверил все системки. Никакой информации о штрафах не было. Значит, игроки спокойно могут делиться информацией во время личной встречи. В принципе, я сильно сомневался, что за это будут какие-нибудь штрафы. Логика тут, как и везде в мире Альфа, есть, чтобы получить информацию об игре, нужно сделать хоть что-то! Пусть это что-то будет банальным отрыванием задницы от дивана и походом к соседу в гости. Уже что-то. А то народ привык сидеть в своих креслах, тыкать по экрану или голопроекции пальцами и требовать, чтобы им все рассказали и показали. А потом еще и оставляют свои мудрые замечания типа: «Не, автор полный нуб, лошара вообще, ну кто так делает» или «Да нууу, что-то это как-то слишком заморочено, вот тебе делать нечего – такой фигней заниматься». А вот если ему удастся уговорить соседа поделиться информацией об игре, и он скажет ему свое гениальное мнение лично, то можно получить за это в лоб. И вообще сеть слишком сильно разбаловала нас вседозволенностью.

Радужный тоннель закончился, и уже через несколько секунд я выходил из сарая. Валентина осматривала доверху наполненную поленницу и что-то ворчала себе под нос. Нарочито сладко зевнув, я подошел к ней и поздоровался. Женщина неопределенно хмыкнула в ответ и спросила:

– Поспать-то хоть удалось? Аль всю ночь провозился?

– Да, на сон времени немного осталось. Вы довольны работой?

– Да, работа выполнена качественно, иди за стол, сейчас принесу завтрак.

Перед глазами всплыло сообщение: задание «Помощь Валентине» выполнено. Награда: опыт 15, еда и ночлег. Репутация с Валентиной +1. Текущая репутация нейтральная 1/10.

А вот и первый опыт, странно, что его не прописывают в условиях задания, скорее всего, количество опыта зависит от качества выполнения задания. Эх, сколько же вопросов. Залезаю в дневник. Напротив вопроса о модифицируемых умениях стоит восклицательный знак. Это что-то новенькое, а если подробнее?

– Ваше умозаключение о модифицируемых умениях верно, вам доступен пассивный навык логика. Желаете принять?

Конечно, желаю! Это что же, я сам себе смоделировал квест и, выполнив его, получил награду? Надо будет разбираться.

– Логика: пассивный навык, помогающий видеть связь в, казалось бы, не связанных между собой событиях.

– Логика 1/1000.

Что ж, полезный навык. Пока я ковырялся в интерфейсе, хозяйка вернулась с подносом. Там оказалась одуряюще вкусно пахнущая яичница из трех яиц, посыпанная мелко нарезанным зеленым луком, рядом лежали четыре полоски обжаренного до золотистой корочки бекона, с которых аппетитно стекали капли жира. На подносе также лежал кусок свежего хлеба и стоял стакан молока. Со словами «как же я хочу научиться так готовить» набросился на угощенье. Еда вновь исчезает подозрительно быстро, а бафф прибавляет по две единицы к силе, выносливости и телосложению на два часа.

– Значит, хочешь научиться готовить? – спрашивает Валентина, незаметно приблизившись к столу. – Могу научить.

– Вам доступна основная профессия Повар. Желаете начать обучение у Валентины?

От этой системки я немного опешил, что-что, а профессию повара я брать точно не хочу. Когда я думал о профессии, то хотел получить что-нибудь полезное, связанное с алхимией, рунами или зачарованием предметов.

– Когда я говорил, что хочу научиться готовить, то не имел в виду получить профессию повара. Мне бы научиться немного готовить, ведь я часто буду находиться в походах, и умение вкусно готовить всегда пригодится и мне, и отряду.

Лицо ее сначала нахмурилось, но к концу предложения вновь приобрело благодушное выражение. Уфф, вроде выкрутился.

– Да, умение хорошо готовить в походе незаменимо.

– Вам доступно задание «Помощник». Тип: обычное. Цель: в течение недели помогать Валентине по хозяйству. Награда: ночлег, еда, умение приготовления пищи.

Надо брать, умение действительно полезное, жалко, конечно, занимать шестой слот из десяти, но я уверен, что количество умений можно будет увеличить.

– Согласен, – произношу вслух я, – только вы еще рассказываете мне про вашу калитку.

– А чего про нее рассказывать? – пожимает плечами Валентина. – Живет тут недалеко один странный эльф, пару недель назад пришел он к нам в деревню и начал всем рассказывать что, мол, видение у него было, что скоро в наш мир придут бессмертные, которые либо спасут нас, либо повергнут наш мир в хаос. Говорил он еще много, но я услышала только это. А потом его стали замечать возле наших заборов. Он бродил и что-то чертил в воздухе своим посохом. Когда я увидела, что он склонился у моей калитки, то подбежала и прогнала его, но когда глянула на неё, там ничего не было, и я подумала, что он не успел ничего нарисовать.

– Похоже, все-таки успел, – задумчиво произношу я. – Значит, увидеть рисунок может только маг.

– И что там нарисовано? – с интересом спрашивает Валентина.

– Небольшой рисунок, похожий на солнце. А где мне найти этого эльфа?

– Охотники говорили, что видели его дом в лесу, на западе.

– Задание «Знак» обновлено: отыщите эльфа, который оставил знак на калитке Валентины.

Так, это уже интересно, эльф рассказывал, что скоро в мир придут бессмертные. То, что он имел в виду игроков, не вызывает никаких сомнений, а вот информацию о спасении и хаосе нужно уточнить, да и вообще надо бы узнать легенду этого мира. До встречи со старостой осталось полчаса, надо выдвигаться, не люблю опаздывать. Пока найду нужный дом, пока прогуляюсь по деревне, время встречи и подойдет.

– А далеко ли дом старосты?

– В центре деревни, иди по главной улице, и ты в него упрешься.

Деревня оказалась небольшой, домов на 60. На центральной площади стояло большое здание. Видимо, местная администрация, рядом располагалось четыре дома поменьше. На каждом доме имеется табличка. На одной были нарисованы щит и меч. Ага, видимо, магазин оружия и доспехов. На другой – кровать, кружка и тарелка. Тоже все понятно. На третьей – рубаха и штаны. На четвертой изображены какое-то растение и колба.

В магазины входили и выходили игроки, судя по их виду, никто еще не успел приобрести одежду поприличнее. Практически все первого уровня, но иногда попадаются и более прокачанные. На поясе у некоторых висели короткие мечи, у других – кинжалы, у третьих – топоры, видел одного с луком. Встречались и личности без видимого оружия. Взгляды у них были менее радостные, чем у других. Причина плохого настроения выяснилась довольно скоро. Проходящий мимо игрок второго уровня с топором пренебрежительно обронил:

– Ну что, нубяра[15], тоже от страха слинял? И какой класс тебе дали? Подметальщик? Слуга? – он расхохотался своей шутке и, не дожидаясь ответа, пошагал в сторону выхода из деревни.

Костолом, прочитал я его ник. Надо запомнить, такие личности, с кричащими никами, бывают очень надоедливыми. А мою сферу на поясе он либо не посчитал оружием, либо не увидел. Ладно, хватит глазеть на прохожих, пора и к старосте заглянуть. Под насмешливыми взглядами окружающих я двинулся в сторону входа в главное здание, перед которым стоял охранник. Когда до него осталось несколько метров, я услышал разговор группы игроков, даже не пытающихся уменьшить громкость произносимых слов:

– Смотри, нубяра идет, сейчас шоу будет, давно никто не пытался пробиться к старосте.

– Похоже, совсем свежий, только после генерации, видимо, очередь только дошла и капсулу недавно привезли. Я вот неплохо доплатила, чтобы мне привезли сразу после открытия салона продаж, – с превосходством произнесла довольно неприятного вида девушка.

– Да ладно вам, – произнесла симпатичная девчонка из другой компании, рядом с которой увивались двое парней с приличного вида топором и мечом. – Можно подумать, вы вчера не пробовали пройти к старосте деревни?

Неприятная компашка посмотрела на нее с презрением, но никто ничего больше не сказал. Мдаа, игре два дня, а того, кто, предположительно, играет всего один, уже называют нубом.

– Кирик, к старосте никто еще не смог пройти, мы предполагаем, что не хватает репутации с поселком, кто-то уже поднял репу на пару пунктов, но, видимо, этого мало.

Я присмотрелся к девушке, зовут ее Виата, уровень 2, оружия я у нее не заметил, но на руках надеты перчатки со сложным узором, который, расходясь от ладони, заканчивается на кончиках пальцев.

– Спасибо за информацию, Виата, – с улыбкой говорю ей, продолжая движение ко входу в здание.

– Кирик, к старосте, назначено на 10 утра, – четко и лаконично отчеканил я, когда подошёл к охраннику вплотную. Видно, что на входе стоит человек военный, причем не в рядовом звании. Тот посмотрел на меня, кивнул и отошел немного в сторону. Я затылком почувствовал удивление собравшихся на площади игроков. Надо будет сбежать через черный ход, если выйду этим же путем, то меня растерзают вопросами. В чате локации уже десяток сообщений от особо любопытных.

bannerbanner