В пособии рассматриваются алгоритмы сжатия видеоданных графического интерфейса пользователя, концептуальные основы создания кодека сжатия таких видеоданных, а также особенности его практической реализации. Приведены результаты экспериментальных исследований рассматриваемых алгоритмов и кодеков.
Большинство алгоритмов сжатия предназначено для обработки видеоданных, полученных с видеокамеры, в то время как особенности сжатия видеоданных графического интерфейса проанализированы лишь в ограниченном наборе работ. Данное пособие в некоторой степени направлено на устранение наметившегося дефицита систематизированных знаний в этой области.
Для студентов университетов и втузов.
все жанры