
Полная версия:
Дневники Носителя: Стратег и Вселенная

Дмитрий Чертов
Дневники Носителя: Стратег и Вселенная
Глава 1: Добро Пожаловать в Цирк
Предисловие
Не бойся с пути ты сбиться, с
тобой ничего не случится....
Группа "Флëр"Когда Алексей принес мне черновик этого дневника, я честно сказал ему: «Никто не будет это читать. Слишком много кода, слишком много личного». Я ошибался.
То, что вы держите в руках — не просто корпоративная хроника. Это история о том, как мы все учились быть людьми в мире, где всё измеряется уровнями и кодонами. Алексей был первым, кто показал мне, что за каждым «квестом» стоит живой человек с его страхами, амбициями и желанием выспаться.
Я прочитал каждую страницу этого дневника от корки до корки. Где-то я смеялся, где-то хмурился (особенно когда он описывал наши совещания), а где-то мне хотелось вычеркнуть пару строк, чтобы не выглядеть глупо. Но я не стал. Потому что правда важнее репутации.
Читайте. Это наша история. И помните: даже самый великий код пишется обычными людьми.
С уважением, ваш Хранитель Кода, CEO VD
Глава 1
Дата: 1 марта 2026 года.
Время: 08:45.
Знаете это чувство, когда вы стоите перед стеклянными дверями офиса, держите в руках стаканчик остывшего кофе, и единственная мысль в голове: «А что, если я сейчас развернусь и уеду обратно в свою квартиру?».
Вот я стою. Мне 25 лет. На мне — единственная выглаженная рубашка, которая у меня есть. В кармане — временный пропуск, который мне выдали на прошлой неделе после трех этапов собеседований. А передо мной — огромное здание из стекла и металла, на котором красуется светящийся сине-красный кристалл.
Это VD. Корпорация, о которой ходят легенды. Компания, которая придумала геймифицировать всё на свете. Здесь есть уровни, фракции, какие-то «кодоны» и «искры». Честно говоря, когда я читал их вакансию, я думал, что это какой-то розыгрыш или очень странный стартап, который сдуется через полгода. Но мне нужны были деньги, а они предлагали зарплату, на которую я мог снять нормальную квартиру, а не комнату в коммуналке с тараканами.
Я делаю вдох, подношу бейдж к турникету, и дверь открывается.
— Добро пожаловать, Алексей. Ваш уровень — первый. Фракция: Вирус. Желаем продуктивного дня, — раздается приятный женский голос из динамиков.
Я замираю. Уровень? Фракция? Вирус? Я что, попал в какую-то RPG? В холле меня встречает девушка в красной футболке с логотипом компании. У нее на шее висит бейдж, где написано: «Ксюша, 3 уровень, Демон».
— Ты, наверное, Алексей? Новенький из бэкенда? — она улыбается так ярко, что я невольно щурюсь. — Я Ксюша, из дизайна. Мне сказали тебя встретить. Пойдем, покажу твое рабочее место.
Мы идем по коридору. Я смотрю по сторонам и чувствую себя в другом мире. На стенах висят какие-то графики, схемы, цитаты вроде «Заражай совершенством». В опенспейсе люди сидят в наушниках, кто-то в синих худи, кто-то в красных. На одних столах — идеальный порядок, на других — полный хаос из стикеров, кружек и каких-то фигурок.
— А это что? — спрашиваю я, кивая на огромный экран на стене, где мигают цифры.
— Это наш Терминал, — Ксюха пожимает плечами, будто это само собой разумеется. — Тут видно, кто сколько квестов выполнил, у кого сколько баланс. Вон там рейтинг битвы фракций.
— Битвы фракций?..
— Ну да. Синие против Красных. Мы соревнуемся, кто круче.
Я киваю, стараясь сохранить лицо. Внутри меня всё кричит: «Куда ты попал, Алексей? Это что, секта? Мне нужно срочно посмотреть вакансии на ХедХантере».
Мое место находится в «Синем квартале». Это отдельная зона, где царит стерильная чистота. Прозрачные перегородки, строгие линии. Пахнет свежим кофе и офисной техникой.
— Твое место здесь, — Ксюха хлопает ладонью по идеально чистому столу. — Твой наставник — Визионер, он сейчас на встрече. Подойди к нему после обеда. А пока осваивайся, вот тебе доступы к порталу. Она уходит. Я сажусь в кресло, включаю ноутбук и впервые захожу в VD Life. На экране появляется мой профиль. Аватарка с моей физиономией, синяя рамка. Уровень: 1. Прогресс: 0%. Баланс: 100 Кодонов. Я захожу в раздел «Квесты». Там висит одно задание: «Знакомство с порталом. Изучите основные разделы системы. Награда: 50 Кодонов». Я фыркаю. Серьезно? Мне 25 лет, у меня диплом по прикладной информатике, а я должен выполнять квесты, как в детской игре? Но потом я смотрю на свой баланс. 100 Кодонов. Если верить внутренней вики (которую я, кстати, читал вчера до полуночи, пытаясь понять, куда попал), 100 Кодонов можно потратить на обед в их кафе или на какую-то кружку с логотипом. Я вздыхаю и начинаю кликать по вкладкам. «Профиль». «Крафт». «Магазин». «Коллекции». Я честно трачу на это минут двадцать.
Дзынь!
Уведомление вылезает прямо поверх экрана: «Квест выполнен! Вы получили 50 Кодонов. Прогресс до 2 уровня: 10%». Я смотрю на экран и не знаю, что чувствовать. С одной стороны — полный абсурд. С другой… Ладно, признаю, было немного приятно. После обеда я сижу с Визионером. Это высокий парень с уставшими глазами и кружкой чая в руке. На его бейдже написано: «Визионер, 7 уровень, Стратег».
— Значит, Алексей, — говорит он, отхлебывая чай. — Ты у нас новый архитектор. Скажи, ты уже понял, как у нас все устроено?
— Ну… — я подбираю слова, стараясь не звучать грубо. — Я понял, что тут есть какие-то уровни. И фракции. И что люди в красных футболках соревнуются с людьми в синих.
Визионер усмехается.
— Тебе кажется, что это игра?
— Ну, немного, — честно признаюсь я.
— Это не игра, Алексей. Это система мотивации. Ты приходишь на работу, тебе дают задачи. Но вместо скучных KPI и отчетов в Excel, ты получаешь квесты. Ты сам выбираешь, как прокачаться. И поверь мне, когда ты видишь, как твой код приносит тебе опыт и валюту, ты начинаешь работать по-другому.
Я молчу. В голове всё еще звучит мысль: «Это просто маркетинг, чтобы заставить нас пахать за копейки».
— Ладно, — Визионер ставит кружку на стол. — На сегодня у меня для тебя есть одно простое задание.
Он кликает мышкой, и мне на телефон приходит уведомление: «Новый квест: Проверь код коллеги. Награда: 80 кодонов и 50 XP».
— Иди к Диме, он вон за тем столом. Он написал модуль для интерфейса, но там что-то не работает. Найди ошибку и исправь. Это твой первый настоящий тест, новичок.
Я подхожу к Диме. Он выглядит так, будто не спал три дня.
— Привет, я Алексей, — представляюсь я. — Мне сказали посмотреть твой код.
— О, спаситель! — Дима чуть не плачет. — Там в функции renderCard какая-то хрень с массивами. Я уже час не могу понять, почему карточки не отображаются!
Я сажусь рядом, открываю его код. Через минуту понимаю: он использует синхронный цикл для асинхронной загрузки данных. Классическая ошибка новичка. Я быстро переписываю пару строк.
— Попробуй запустить.
Дима нажимает кнопку. Интерфейс оживает, карточки появляются на экране.
— Ты… ты гений! — он смотрит на меня как на волшебника. — Спасибо огромное!
Я возвращаюсь на свое место. В портале тут же выскакивает уведомление: «Квест выполнен! Получено: 80 кодонов, 50 XP. Прогресс до 2 уровня: 40%.» И знаете что? Я смотрю на эти циферки на экране, и на моем лице, кажется, впервые за день появляется искренняя улыбка. Может быть, это не так уж и плохо. Может быть, этот цирк с уровнями и фракциями действительно работает. Хотя если кто-то узнает, что я тут получаю удовольствие от «игрушек», я скажу, что просто выполняю свою работу. Серьезно. Я тут только ради денег.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Вы ознакомились с фрагментом книги.
Для бесплатного чтения открыта только часть текста.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
Полная версия книги
Всего 10 форматов

