Читать книгу ГКР-10: Исход Забытых Душ (Дем Михайлов) онлайн бесплатно на Bookz
ГКР-10: Исход Забытых Душ
ГКР-10: Исход Забытых Душ
Оценить:

4

Полная версия:

ГКР-10: Исход Забытых Душ

Дем Михайлов

ГКР-10: Исход Забытых Душ

Глава 1

Дем Михайлов.

ГКР-10.

Исход Забытых Душ.

Глава первая.

Чудище выглядело пугающе…

Скрежеща неимоверно длинными и блестящими сталью когтями, частично обломанными и загнутыми под тумбы гангренозных слоновьих ног, мерзкое создание сделало еще два шага, почти уперлась в отвесную стену и, пробороздив в ней глубокие царапины торчащими из лба обломками копий, задрало клиновидную голову к небу и протяжно заревело, изрыгая из пасти дрожащий от перегрева дымный воздух.

Вместе с дымом из клыкастой пасти вырвался рой раскаленных насекомых, каждое размером с мой кулак. Часть насекомых стремительно спикировала обратно и исчезла в принявшей их пасти или упали на шипастый рубиновый панцирь размером с шатер и заползли в курящиеся дымом трещины, вернувшись в чрево монстра. Шесть ног с хрустом провернулись в суставах, отчетливо видимых через рваные дыры в почерневшей бугристой коже, отметая необходимость разворачиваться и тварь потащилась вдоль другой стены двигаясь внутри выбитого в скальной толще огромного квадрата, расположенного прямо перед входом в проклятые рудники. Изредка торчащие из панциря обломанные копья и шипы, похожие на застывшие прямо в ранах плоские сосульки из стекла, задевали за стену и тогда в воздухе слышался протяжный звон и скрежет. Плоский хвост был обрублен почти у основания, исходя шипением вечно жарящейся плоти, облегающей раскаленный чуть ли не добела кусок позвоночника, и мы, затаившись в углублении на склоне скалы неподалеку, догадывались чем была нанесена эта рана. Да тем же, чем и тот косой глубокий раскол в продолговатом рубиновом панцире – двуручным мечом с примерно шестиметровым клинком, вбитым сейчас в дно квадратной ямы-загона, где, скрежеща когтями бродил мерзкий охранник с пугающим именем…

Все это яростное дымление, грозный вид то ли нежити, то ли еще живого горящего монстра, вибрирующий рев и скрежещущие о камень шипы нас абсолютно не волновало.

Во всяком случае пока что…

Братство Тропы мирно перекусывало, сидя на вершине невысокого холма, поросшего столь густым кустарником, что он прекрасно скрывал нас от чужих взоров. Мы ели соленый козий сыр, запивая его красным сладким вином и отчаянно наслаждались последними минутами пребывания на природе. Там, где днем солнце, ночью луна и звезды, где ветер пахнет цветами и полной жизни рекой. Ведь еще чуть-чуть и нам снова придется окунуться в вечную тьму заброшенных рубиновых рудников, где никогда не бывает солнца, а вверху если что и блеснет, то это будут не звезды, а дрожащий отблеск драгоценных камней, отразивших свет факела. И воздух там пахнет не цветами и жизнью, а затхлостью и смертью…

И это вот напрягало куда сильнее, чем шарахающийся в выбитом им же ловушке гигантский монстр. Мы его трогать не собирались, хотя и разглядели хорошенько. Впрочем, там буквально одного взгляда хватило, чтобы понять – мы ему не ровня. Мы так… пыль под его ногами…

Грэйлок Алмазная Шпилька.

Семнадцатый Титан Айскроунграма.

Уровень: 480.

Сокрушитель земли и камня, пожиратель вулканов, верный страж Айскроунграм. Один из восемнадцати великих титанов защитников королевства Айскроунграм. Былое место обитания: стылый остров Трех Спящих Вершин. Северо-Запад.

И все как всегда – вроде много чего написано, но при этом так мало понятного…

Док и Храбр Светлушка, пережевывая сыр, между глотками вина оживленно обсуждали эту пугающую диковинку, Бом изредка вставлял пару ленивых слов, хотя для себя полуорк явно уже сделал какие-то выводы и, клыкасто усмехаясь, просто ждал, когда его попросят поделиться мыслями.

Я же… я просто выбросил монстра из головы, больше думая о своем новом классе, о том, что все мы теперь черт его пойми на каком пути развития персонажей и еще большой вопрос что с нами будет там в Большой Вальдире, когда мы наконец вырвемся наружу.

Еще я думал о Орбите – и уже с легкой сердитостью. Начало во мне наконец назревать. Честно говоря, в душе я тайно надеялся, что мы вот подойдем ко входу в рудник, а бедовая парочка из Орба и Затти сидит себе, например на вот этом самом холме, ведет мирные беседы и терпеливо ждет нас.

Почему?

Да потому что шесть бойцов лучше, чем четыре. Да не всегда, не на каждой местности, но вот в проклятых рудниках – да! Шесть лучше, чем четыре. Тут немало широких проходов, зияющих провалов, натыканных ловушек и отряды нежити. Все это надо как-то преодолевать, карабкаться, спускаться, искать тайные проходы, вести разведку… и на все требуются умелые руки. При этом нам еще надо любой ценой сберечь сердце нашего отряда – Дока. Без него мы помрем. Просто сдохнем в одной из очередных заварушек.

Глянув на ржущего от шутки алхимика Дока, я невольно улыбнулся – этот чудик вообще не изменился за прошедшее время. Как был, так и остался мирным честным лекарем трудягой, с кем меня свела судьба у входа в Карстовое Гнездилище. Сейчас у него важнейшая роль – держать нас в живых и только он один с этим может справиться – но он ничуть этим не бравирует, не пыжится, а просто сидит себя на траве, откусывает от большого кусмана соленого сыра, запивает сладким вином и весело ржет. Хотя кое в чем он все же изменился – после всех этих дней в Забытоземелье он резко вырос как боевой лекарь. Одна тестовая ходка в какой-нибудь опасный данж, чтобы показать себя в боевой ситуации – и его любой клан с руками и ногами заберет, даст лучшее снаряжение, обеспечит возможностью роста и такой большой зарплатой, что многие бизнесмены реального мира заплачут горькими слезами зависти. В деле мага целителя важны не только заклинания, но и умение всем этим пользоваться…

– Ну делись уже! – не выдержал Док и пихнул кулаком сидящего рядом гиганта полуорка – Ты ведь аж надулся так сильно хочешь поделиться чем-то!

– Ничем я не хочу делиться! – поспешно возразил Бом и придвинул к себе поближе бутылку с остатками вина – Не тяните кружки и лапы! Не дам! И сыра не отломлю!

– Ты орк! Ты должен всякую пасть с гор клыками соскребать и сжирать!

– Я полуорк – поправил Бом – Зверь с душой гурмана… хотя до своего старшего братца мне далече в этом плане… Ладно… давайте плесну по глоточку. Сыра не дам! Рос, вино будешь?

Вместо ответа я протянул им еще одну бутылку – успел прихватить напоследок из таверны, хотя там больше по пивку специализировались. Хлопнула пробка, улетев в кусты, вино с плеском полилось в кружки, а Бом, старательно следя за тем, чтобы всем досталось поровну, а ему больше всех, заговорил:

– Этот титан… я где-то что-то читал… по-другому не скажешь. В Вальдире столько легенд, былей, обрывков, полустертых свитков и прочей макулатуры, что кланы держат собственные архивы, куда тащат каждый обрывок информации, каждую копию книги, глиняной таблички… Это я еще не трогаю толстенный плат личных переписок «местных» – письма жене с поля боя, посылки с записками и предметами с мест экспедиций… в свое время я тратил на это по пару часов в день – чтение, изучение, конспектирование… а потом меня закрутили дела. Но что-то про вот него – Бом ткнул пальцем в тяжело топающего гиганта в яме под холмом – Про него я что-то читал… нет, не читал… стоп… вспомнилось что-то… да! Я уже видел его!

– Где?! – Храбр подался вперед – Где видел?!

– В Реликварии!

– Где?!

– Эх вы неучи… Реликварий талантов Альгоры! Главный музей. И там целое крыло отведено под картинную галерею. Вот там я бродил, читал, поглядывал на полуобнаженные статуи красоток, всматривался в писанные маслом и кровью древние шедевры. И было там чуть ли не в дальнем зале музея одно эпичное полотно длиной метров так в шесть. Не помню, как оно называлось, но что-то вроде про гибель королевства Айскроунграм. На картине огромная куча застывших событий – пожары, шторма, волны цунами, тонущие корабли, причем там много островов и на каждом клочке суши своя трагедия. И где-то в правой стороне полотна, в верхнем уголку изображен как мне помнится кусок заснеженного острова, там на льдистом берегу стоит вот этот здоровяк, но еще с целым хвостом. Стоит и ревет в надвигающуюся на него снежную стену, исполосованную зелеными и черными молниями. И молнии высвечивают шагающего в снежном шторме великана с огромным мечом на плече… Похоже, картина та самая настоящая историческая хроника. И на ней даже показали смутно того, кто ему хвост отрубил… и даже тот самый меч вон торчит…

Мы уставились в центр квадратной ямы, где вокруг меча наворачивал очередной дымный круг израненный Грэйлок… теперь мне стало жалко этого бедолагу. Бом же думал о другом – уже в третий раз ткнув пальцем в титана, он сделал большой глоток вина и спросил:

– Если у этого такой уровень, то какого уровня был тот, кто ему хвост отрубил? Хотя вряд ли для великана все кончилось благополучно…

– Это почему?

– Да потому что меч явно не просто трехтонная железяка – буркнул Бом, оглядывая окутанное мерцающей дымкой оружие – Это не Экскалибур, конечно, но вещь очень непростая. Такое оружие не бросают… Ну да ладно. Еще понятно как Грэйлок сюда попал – хотя бы часть маршрута – вон на скалу гляньте.

Мы задрали лица и всмотрелись в поросшую растительностью скалистую гору, в чьем тулове находился вход в рудник.

– Вон след первого удара у самой вершины. Ниже метров на двадцать, там где выступ, еще один след. Почти зарос всякой травой, но трещины и вмятина еще видны. Ну и третий кратер вон он – чуть левее воткнутого меча. И что получается?

Встав, Храбр покрутился, выбрал направление и ткнул в небо:

– Он прилетел оттуда по наклонной, воткнулся со всего маху в скалу, затем еще раз ниже и рухнул наконец, выбив кратер. Так?

– Да.

– А меч прилетел следом? – предположил Храбр.

Почесав подбородок, Бом покачал головой:

– Не думаю. Скорей всего меч был воткнут в этого бедолагу вон там у основания шеи, где панцирь прорублен. Видите дымящуюся дыру?

– Ее трудно не заметить… – хмыкнул я – Получается титану отрубил хвост, воткнули ему в холку меч, а затем пнули так сильно, что он отправился в полет, закончившийся ударом в гору?

– Получается так – кивнул полуорк – Все равно странностей хватает, но мы ведь помним, где мы – в отстойнике Вальдиры, полном ненужных бедолаг вроде этого и оборванных сюжетных нитей. Ведь для чего-то Грэйлок был нужен… страж титан уничтоженного древнего королевства… осколок эпохи… Ну что? Я вино допил и сыр доел.

– Я тоже – ответил я, поднимаясь на ноги – И снова на тропу, братья… и снова во тьму подземелий… Пора прикончить парочку монстров!…

**

Зажав ладонью оскаленные челюсти скелета, когтистый палец другой руки Бом прижал себе к губам и прошипел:

– Т-с-с-с-с!

Злобные алые огни в пустых глазницах вспыхнули ярче и… погасли, когда ухватившийся за череп с другой стороны Храбр одним рывком сорвал его с позвоночника.

Еще один враг повержен… и снова мы успели сделать все как надо.

Большая часть костей под тушей Бома рассыпалась серым облачком праха, но полуорк успел подставить колено и тут же поднялся, не произведя почти никакого шума.

Почти – очень опасное понятие в текущий момент.

Через главные врата мы, само собой разумеется, не пошли. Мы хоть и отбитые на всю голову ловцы бедовой фортуны, но все же не самоубийцы – главный проход был под охраной аж четырех тяжелых рыцарей, подкрепленных парой десятков засевших среди наваленных камней лучников. Плюс там вспыхивало и гасло что-то черно-багряное над головами рыцарей, очень напоминающее как минимум нехорошее проклятье.

Поэтому мы, как всегда, пошли в обход. Боковых «дверок» тут было предостаточно и не требовалось как в некоторых случаях ждать одной единственной лунной ночи в году, да чтобы еще и дрозд клювом по замочной скважине указующе постучал – а то гномы вроде как любят такие заморочки.

Мы вошли через коридор с ржавыми рельсами и поваленными вагонетками. Здесь нас без малейшей приязни встретили сумрак и четыре унылых доходяги-скелета. Разобраться с нежитью труда не составило. Бом с Храбром сделали все сами, а мы с Доком шарились в пыли по закоулкам и вагонеткам, добыв пару зелий маны и один эликсир носорожьей кожи. Повременив пока с факелами мы прошли чуть дальше вдоль рель, выбрались в места попросторней, где чуть задержались дабы изучить опасность и… поняли что нас ждет задачка куда серьезнее…

Скорей всего здесь проходили богатые рубиновые жилы и, следуя за ними, жадные гномы выбрали из тулова скалы океан камня, стремясь забрать как можно больше. В результате мы получили почти «прозрачный» лабиринт, состоящий из коротких стен и частых колонн. И все это пространство было заполнено вагонетками, пересекающимися рельсовыми путями и малыми отрядами удивительно проворной нежити. Во многих местах еще горели тусклые магические лампы, где-то они были ярче, что вкупе с подземельной зоркостью Бома дало нам понять – дело пахнет кровью. Нашей кровью…

Вскарабкавшись на одну из стен, что имела не соединенную с потолком верхнюю кромку, мы вытянулись там трусливыми гусеницами и, осматриваясь, начали горько сожалеть о вершине холма, где мы так беззаботно пили вино, заедая сыром.

Медленно копилка знаний пополнялась.

Вскоре стало ясно, что тут два типа нежити.

Первый – бездумные работяги, делающие все, чтобы однажды «вырубить» к чертям весь этот этаж так, чтобы он схлопнулся и гора стала ниже метров на пять. Они стучали ржавыми кирками, ломами и даже собственными руками по вкраплениям рубинов и даже подбирали их вместе с каменными обломками, после чего закидывали на переполненные вагонетки и либо застывали надолго сломанными манекенами, либо двигались до тех пор, пока не упирались лбами в стену, которую и начинали долбить.

Второй тип врагов – малые отряды мертвых авантюристов вперемешку со здешней более «древней» рудниковой стражей, состоящей исключительно из гномов. Авантюристы, как и положено охотникам за удачей, выглядели максимально разношерстным сбродом. Вооружены они тоже были чем попало.

А вот гномы… тут сплошная пыльная стальная броня поверх кольчуг, сапожищи с хрустом давят камни и кости, в боевых перчатках зажаты короткие мечи, топоры и длинные боевые жезлы. Почти у каждого квадратный стальный щит с шипастым шишаком. Но хуже всего жезлы – один из вооруженных им скелетов врезал при развороте по стене и коридор на несколько метров вперед затопило мешаниной электрических разрядов. Попасть под такой… значит рухнуть на пол в корчах, а потом уже и не подняться. Враги ведь такой шанс не упустят. В довершение наших бед каменные полы покрыты длинными лужами, эта же ржавая водица тянется по следам от рельсов, налита в еще пустующие вагонетки, струями льется с потолка через трещины, где-то образуя сплошную водяную пелену – которую нам придется прорывать собственными телами. И если в этот момент ударить жезлом с молниями… ох и станцуем же мы напоследок джангу…

О! Ну и огненная вишенка на отравленном торте – некоторым гномам оружия не досталось, поэтому они вооружились кусками рельсов и швыряли их на любой подозрительный шум. До сих пор перед глазами скорбная мордочка невинной серой мышки, застывшей у лужи и в шоке смотрящей на летящий ей в голову рельс…

Типа: да вы совсем обалдели что ли? Рельсом – и в меня?! Может еще вагонетку метнете в таракана?

Ладно… тут привираю. На самом деле там был огромный черный крысак с красными глазами и скорбным он не выглядел, но прибило его мгновенно… а брошенный рельс ну никак меньше полутора центнеров не весил.

Но это еще полбеды. Шут вальдирский с крысаками. Их как только в этом мире не убивали… как только над ними не измывались. Миллионы истреблены самым ужасным способом – и рельс в голову далеко не в верху списка крысачьих кошмаров.

Проблема в прозрачности этого огромного пространства, в количестве дохлых работяг, охранников и авантюристов, а еще в том, что очень, очень и прямо невероятно очень сильно ненавидят все исследователи подземелий и прочих подобных мест.

Покровная аурная магия…

Как минимум все видимое нам с нашей позиции пространство являлось территорией накрытой двойной аурой. Первую я, благодаря интеллекту и мудрости, смог заметить первым, после чего плавающие вокруг нас серебристые дрожащие сгустки магии стали видны и остальным. Тогда я автоматом ее опознал и прочел название.

Аура «Сереброртутного посмертия».

Вторую ауру, выглядящую как желто-черные сплющенные шарики, не столь частые, но все же обильно плавающие тут повсюду, я «разглядел» гораздо позднее, видимо, едва-едва прошел по требования интеллекта и мудрости, чтобы засечь нечто подобное. Ее названия я прочесть не смог.

После краткого бормотливого обсуждения выяснилось, что никто из нас охламонов понятия не имеет что такое аура «Сереброртутного посмертия». Покровные ауры в различных участках не редкость, большую часть их можно использовать в том числе и себе на пользу – например, есть на юго-западном побережье проклятое злым магом место, где на пляж запросто могут выскочить акулы, поплавать там прямо в воздухе, поймать прохожих и утащить обратно в океан. Казалось бы фильм «Челюсти-20» на максималках, но при этом теперь туда выходят прогуляться пешочком ахилоты, там же ведутся торговые сделки с сухопутными расами – конечно после того как прибьют или разгонят заклинаниями акул.

Но эту ауру мы использовать себе на благо не могли – даже из названия ясно, что она работает лишь на мертвецов. Ну а разобравшись с первым словом и понаблюдав, мы поняли, как она действует.

Ускорение.

Как только одна из блуждающих в сумрачных коридорах кучка скелетов засекает нечто-то тревожное, они начинают дробно стучать челюстями и… к ним тут же начинают стекаться остальные группы, двигаясь при этом странными прыжками-ускорениями, сливаясь по пути в отряды побольше. В общем прямо как разлитые по полу капли стремительной ртути. Десяток таких «прыжков» и объединений – и вот тебе небольшая злобная армия врагов.

Возможно, была дополнительная информация по ауре, но моих статов хватило лишь для опознания названия, но не описания. Имелось лишь обилие вопросительных знаков, а в последней строчке прямо говорилось, что требуется больше интеллекта, мудрости и специальной магической профессии «Чтец аур». Ну или там заклинание специальное или артефакт. Ну… у меня из усилителей был лишь остаток вина в бутылке. Его я с бульканьем допил, покосился на строчку второй неопознанной ауры и вернулся к обсуждению – что делать-то, братья? Как жить и выживать в таких условиях?

Пока мы совещались, дрожащими гусеницами вытянувшись на гребне стены, под нами бродила нежить, плавали в воздухе всякие светящиеся сгустки, с писком проносились перепуганные крысаки, а по свисающим с потолка пыльным нитям лениво перемещались огромные серые пауки со светящимися раздутыми брюхами. Одно из этих попытавшихся залезть ему в рот насекомых Бом с готовностью сожрал и чуть не сдох, следующие несколько минут балансируя на грани стены, а заодно жизни и смерти, пока шепотом ругающийся Док проводил реанимацию. Сильнейшее отравление. А паук то всего тридцать седьмого уровня. Едва полуорка вернули в мир живых, мы услышали раздавшийся в его животе отчетливый хлопок, изо рта вырвалось облачко дыма, а от жизни остались жалкие единицы… обалдеть… Реанимация с руганью повторилась, попутно Храбр вливал в стонущего полуорка зелья здоровья.

Так мы выяснили что полуорки все же не всеядны. Хотя взрывающегося в момент смерти паука вообще мало кто переварить сможет…

Едва придя в себя, Бом как ни в чем не бывало продолжил пробовать на клык вообще все, что попадалось под руку – пыль, плесень, светящий мох, паутину и даже какую-то кость сожрал. Мы, не сговариваясь, решили дружно поверить, что кость принадлежала черному крысаку. И плевать что кость была похожей на гномью бедренную – просто крысак был матерым…

Собрав так вот сведения, мы попытались определить маршрут следования групп нежити, хотя среди них случались и одиночки. И тут нас ждала очередная проблема – маршрутов, интервалов и всего прочего просто не было. Потому что скелеты не маршировали в вечном патруле, а просто бродили и вели себя с непредсказуемостью отрикошетившей пули – наткнувшись на что-то, разворачивались и двигались в случайном направлении, если только это не был тупик. Одиночки и скелеты работяги с кирками были еще хуже – они могли брести по прямой сколько угодно долго, но иногда вдруг крупно вздрагивали, резко разворачивались и топали в другую сторону с такой поспешностью, словно вспомнили про лет триста назад не выключенный утюг.

Беда бедой…

И Орб с Затти здесь прошли. И даже оставили нам светящуюся стрелку, которую мы, к стыду нашему, заметили не сразу. Буквы «О» и «З» поясняли кто оставил указатель. Если находиться спиной к входу, то стрелка располагалась гораздо левее, ближе к одной из стен этой проклятой арены смерти.

Почему именно там – не знаю. Никто не знал. Хотя мы пытались определить это, тщательно изучая все подряд. Мы даже включили в формулу местонахождение светящихся магических ламп, потом добавили в уравнение расположение двух здоровенных крысиных гнезд и… поняли что занимаемся полным бредом. Нам не понять хоть мыслей этих двух бегунов.

Привставший и поэтому первый заметивший еще одно послание на стене чуть дальше, Бом злобно зашипел, напугав крысу и заставив обернуться тяжелого рыцаря-скелета. Мы на него зашикали, а он в ответ поднял меня и Храбра за шкирки, направив в нужном направлении. Док поднялся сам. И мы узрели ярко горящую надпись на короткой стене.

Надпись гласила: «Это интересно! О.».

А ниже красовалась приписка: «И весело! Но вы помрете! З!».

– О… – булькнул я.

– З… – добавил Храбр.

– ОЗ-З-З-З-З-З! – прикрыв глаза протянул лекарь – Да не вспыхнет злоба в сердце моем лекарском! ОЗ-З-З-З-З!

– Я их прибью! – пообещал Бом, глядя в потолок, где на паутине покачивалось и глазело на него штук двадцать взрывных пауков – Прибью! Потом скормлю зеленому дракону. Потом соберу то, что выйдет у дракона с задней стороны, вылеплю их статуи в полный рост, поставлю перед собой и буду злобно смеяться!

– А почему скормишь именно зеленому дракону? – озадачился я.

– Чтоб консистенция была погуще и полипче!

– Консистенция чего?!

– Пошли уже скелетов мочить! – прорычал полуорк – По направлению к чертовой стрелке…

И мы пошли…

Глава 2

Глава вторая.

Мы могли убивать здешних пыльных задохликов куда быстрее, но парадокс и обидный облом в том, что сделать этого мы никак не могли – шуметь-то нельзя. По отдельности каждый чертов скелет – полная ерунда. Даже по уровням – большая часть скелетов не превышала шестидесятого уровня. Но это и понятно, ведь мы у самого ухода в проклятые рудники и самое страшное там в глубине. И задача жуткого данжа – заманить игроков поглубже, где они и сгинут.

Проблема не в силе тварей, а в их количестве и быстроте.

Поэтому мы мочили их тихо, медленно и злобно. А наше передвижение напоминало странный групповой танец, где почему-то требовалось носиться на цыпочках от стены к стене, от закоулка к закоулку, корча при этом максимально злобные рожи. Хотя рожи мы корчили не специально – просто выбешивала эта слоновья пляска в посудной лавке… Особенно комично смотрелся вышагивающий как по минному полю полуорк в его тяжеленной каменной броне.

Продвигались примерно по следующему принципу: два шага вперед, три в тот или иной бок, еще два шага вперед, потом три назад, снова в бок… и так раз за разом, раз за разом, входя в невыносимо огромное пространство столь же тяжко как кинжал в грудь каменного голема…

Я уже начал скучать по кишкообразным тесным проходам и еще более узким отноркам. Там так тяжело маневрировать… и это так прекрасно…

Выглянувший за угол Бом должен был просто разведать обстановку там за стеной, но неожиданно дернулся вперед, что-то ухватил и резко попятился. Развернулся к нам… и оказалось, что в каждой ладони он сжимает по черепу скелета, зажимая им челюсти. Внизу болтались на похрустывающих шеях их туловища. Еще миг… и сзади на Бома напрыгнул еще один скелет – но он был без нижней челюсти. Зато в правой руке у него был кинжал со светящимся алым клинком, и он принялся вонзать его в шею полуорка с… усталой вялостью дряхлого скелета. Магия ускорения то не сработала…

Бома тыкали дымящимся алым кинжалом. А мы… мы смотрели на полуорка и улыбались. Он же смотрел на нас и тоже улыбался.

А чего нам не улыбаться? Возникло даже некое чувство опасной эйфории, но как же кайфово его было ощутить!

Наконец-то!

Я едва не пустился в дробный пляс от накатившего веселья.

Наконец-то блин! Наконец-то мы, пусть хотя бы на какой-то несчастно короткий промежуток времени, но ощутили себя истинными королями локации! Ощущение, словно я вновь вернулся на мирный зеленый ясельный луг, но уже высокоуровневым игроком и пятиуровневые луговые пауки и злые ужи четвертого-пятого уровня не могут мне сделать ровным счетом ничего…

bannerbanner