Читать книгу Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая (Павел Чук) онлайн бесплатно на Bookz (15-ая страница книги)
bannerbanner
Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая
Проект «Блюнге». Феликс. Часть втораяПолная версия
Оценить:
Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая

3

Полная версия:

Проект «Блюнге». Феликс. Часть вторая

– Мастер. ПризракНочи рекомендовал сначала с учителем посоветоваться, а потом распределять очки характеристик, – спокойно ответил я.

– Уровней сто, наверно, ходишь без умений, – задумчиво произнёс Сабуро и, обращаясь к ученику, добавил, – Шпунц! Проводи новенького в мастерскую. Распорядись, чтоб поставили на довольствие и… расскажи, что и как…

В мастерской Шпунц рассказал мне, что в школе Сабуро, как именовалась усадьба эльфа, простые, но строгие правила. Обучение профессии ювелира, а равно мастерству владения парным оружием, строится на выполнении жёстких правил. Все без исключения, независимо от уровня, выполняют работу, назначенную на день. С утра, выполнение заданной работы. Днём занятия в мастерской, повышение квалификации, обучение профессии, а вечером тренировки с оружием.

«Как мудрёно, – подумал я, – нет, открыть ветки умений и всё, а тут придётся недели две, если не больше, потерять. К неписям надо было идти».

Меня поселили вместе с такими же учениками. Жить предстояло на втором этаже ювелирной мастерской.

На следующее утро, вместе с учениками, вышел на утреннее построение. Где всем распределили работу. Мне досталось собирать камушки с земли и чтоб руки оставались чистыми!

– Ты не смотри, что задания на первый взгляд глупые, – сказал стоявший рядом Шпунц, которого прикрепили присматривать за мной, – собирая камни двумя пальцами, тренируется ловкость, хват. Чтоб заготовку ювелирки сразу не испортил.

Я ничего не ответил и пошёл собирать камни.

Работа в мастерской нравилась больше, чем все занятия, проводимые Сабуро. Меня так и не допускали ни к спаррингам, ни к освоению оружия, только монотонные удары по каменным манекенам обычными деревянными тренировочными кинжалами.

Прошла неделя с поступления в школу мастерства Сабуро, я так и не распределил очки характеристик, а мастер не давал указаний по этому поводу.

С утра уборка территории от камушков, днём работа в мастерской, а вечером всё тот же каменный манекен, от вида которого уже начинался приступ неконтролируемой ярости. Я с такой силой лупил бедную глыбу камня, внешне напоминавшую огромного троля, что за тренировку приходилось по два раза менять тренировочные кинжалы, ломавшиеся в самый неподходящий момент.

– Арст, подойди! – скомандовал Сабуро.

В очередной раз, поменяв тренировочное оружие, я подошёл к мастеру.

– Показывай характеристики, – приказным тоном сказал Сабуро.

Раскрыл характеристики.

– Молодец, что не распределил очки. Теперь знаю, как развить билд! – и Сабуро принялся самостоятельно распределять очки характеристик, не говоря ни слова.

– Смотри! Ловкость поднимем за счёт профессии, но не хватает критического урона и силы. Мана мастеру клинков не нужна, – закончив выполнять манипуляции с очками характеристик, сказал Сабуро.


Я посмотрел свои характеристики:

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 164

ХР 12000/12000

Мана 80/80

Бодрость: неактивно

Отношение с расами: «агрессия» с представителями, выбравшими сторону Астарота.

Основные характеристики:

Сила + 240

Ловкость +305

Интуиция +260

Выносливость +160

Мудрость +4

Свободные очки характеристик: нет

Профессия: мастер-гончар (основная), ювелир

Слава: вас узнают, вас разыскивают, о вас знают.

Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа-4 (пассивное).

Достижения: рукотворный творец; собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия); путешественник; алкоголик третьего ранга; Победитель – Гидрофинаи. Защитник «Степей Новака», «Защитник столицы».

Дополнительная информация: Размещён в Зале Славы проекта.

Друзья: больше десяти.

Клан: не выбран.

Основатель постоянной группы «Крейзи Пупс». Рейтинг группы на третьем континенте: 392/500.


– Теперь иди, тренируйся!

Обрадовало, что мастер не забыл обо мне, нерадивом ученике и помог распределить очки характеристик. Почувствовав прилив сил, бодрости, энергии, я, подойдя к манекену, комбинацией из пары ударов разломил массивный камень. Образовалась трещина, и кусок отвалился от монолитного на вид манекена.

– Вот и хорошо! – сказал Сабуро, с довольным видом вернулся в мастерскую…

Во время обучения мне каждую ночь снились сны, которые ночь от ночи становились ярче и красочнее. Наутро сюжет медленно уплывал из памяти. Оставались эмоциональные впечатления, прожитые в забытье. Ночные видения смешались. Я перестал понимать, где сон, а где фантазия или отголоски всплывающей памяти. Или ЭТО именно… сон?

Две недели пролетели незаметно. Из общения с такими же учениками как и сам, узнал, что Сабуро в проекте относительно недавно. В прошлом он преподавал какое-то боевое умение в специальной школе, но по состоянию здоровья отправлен в проект, где получив статус «постоянный», за пару десятков лет, создал индивидуальный стиль боя парными клинками. За достигнутое, Система больше трёх недель назад Сабуро присвоила звание «Магистр боя». Ученики удивились, что я, достигнув высокого уровня, не знал об этом. Теперь попасть в школу Сабуро возможно, пройдя трудный квест, который не каждому по плечу, но Система почему-то разрешила мне, недоучке человеку обучаться у магистра боя.

Целыми днями проводил в ювелирной мастерской и под неусыпным контролем Сабуро, повышал мастерство профессии и совершенствовал ловкость рук и интуицию, обрабатывая драгоценные заготовки. Поздним вечером, когда остальные ученики уходили с тренировочной площадки, Сабуро учил меня владению парным оружием. У самого эльфа имелось два коротких узких клинка, которыми виртуозно владел и обучал мастерству подопечного. Показывал комбинации, умение владеть телом. Перескоки, перекаты, заход за спину и нанесение критического удара в уязвимые точки противников различных рас, что позволяла имитировать тренировочная площадка, подаренная Системой за новшества, введённые в боевое искусство.

Завершалась третья неделя обучения. Для подтверждения звания мастер-ювелир Сабуро дал задание ученикам, чтобы каждый выполнил вещь с максимально возможной тщательностью.

Я изготовил амулет и представил на суд мастера-ювелира Сабуро.

– Это кому? – взяв в руки и осмотрев изделие, спросил мастер-ювелир.

– Лекарю, который в группе – она расы эльф, – ответил я.

В руках у Сабуро изящно обработанный чёрный камень в витиеватой оправе с длинной цепочкой серебряного цвета. При внимательном взгляде видны характеристики: «Амулет скорби – собственник: не определено. Изготовитель: мастер-ювелир Арст. Свойства: мана +20%, защита от огня +15%. Мудрость: +50. При дарении: украсть, продать невозможно».

– Эта вещь не для эльфа, скорее дроу. Ну, или вдове какой, – ухмыльнулся Сабуро.

На следующий день планировался экзамен по владению оружием. Сабуро решил провести бои на Арене столицы, куда с утра магистр боя вместе с учениками и отправился.

Неписи Арены столицы третьего континента встретили первый выпуск магистра боя Сабуро приветливо, предложив на выбор различные варианты проведения поединков. Друг против друга Сабуро категорически отказался проводить бои, и настоял на том, чтобы проводились один на один с рандомным соперником, сгенерированным ареной в диапазоне уровней от ста пятидесяти до двухсот по шкале «постоянных».

Один за другим выходили ученики на песок Арены. Применённое пространственное разделение позволяло провести схватки, не нарушая распорядок регулярных боев, тем более без зрителей. Единственным наблюдателем и зрителем являлся Сабуро, который одобрительно встречал прошедших испытание воспитанников.

Наступил мой черёд. По нелепому жребию пришлось выходить на арену последним…

«Внимание! Вы вступили на песок Арены! Бой начнётся через 3… 2… 1 схватка!»

Передо мной с другой стороны арены возник эльф, до мельчайших деталей похожий на Сабуро. Боевой пет противника начал разгон для атаки.

Призванный Пупс уступал в уровнях пету слоперника, но в схватке ощутимо помог, приняв первый удар боевого пета противника на себя. Молниеносные атаки, комбо, активированные умения, завершили бой меньше чем за минуту.

Противник-эльф повержен! Последним ударом добил скованного мёртвой хваткой Пупса боевого пета противника и через некоторое время услышал трубный сигнал, означавший победу в бою!!!

«Внимание! Поздравляем! Одержана победа над противником выше классом! Сдан экзамен на звание: «магистр боя»!»

«Внимание! Системное сообщение! Получено достижение: «из грязи в князи». Не прошло и полгода, как получено звание: «магистр»! Награду получите из рук учителя».

– Поздравляю! Оправдал надежды! – при выходе с Арены сказал Сабуро.

– Спасибо, учитель, – только и смог сказать я.

Вечером того же дня в усадьбе Сабуро состоялось поздравление выпускников, среди которых шестеро получили звание магистр боя. Каждому из них достался подарок из рук учителя.

– Подойди, Арст. Прими награду по итогу обучения!

Перед строем я подошёл к Сабуро и получил в подарок два кинжала квилона59. Рукоять кинжала цилиндрическая с шарообразным навершием, удобно легла в руку. Прямой клинок с ромбовидным сечением бликовал на солнце. Присмотрелся к характеристикам кинжала: «Кинжал-квилон – парное оружие. При использовании в комплекте бонус критического урона +10%. Класс: элитный. Урон: 110-160. Уровень: 150-200. Собственник: магистр боя Арст. Украсть, продать, потерять невозможно».

– Благодарю! – ответил и отошёл в строй к ученикам.

Первый выпуск магистра боя Сабуро состоялся. Ученики, попрощавшись с учителем, разошлись кто-куда.

– Учитель, можно вопрос?

– Спрашивай, Арст.

– Вам снятся сны?

– Сны? – Сабуро удивился поставленному вопросу и задумался. Сны ему последний раз снились, когда тот находился в реальном мире, а в проекте – нет.

– Почему спрашиваешь?

– Примерно месяц назад стали сниться сны, но запомнить их не могу. Остаётся в памяти мимолётный шлейф, как дуновение ветра. События снов стираются из памяти.

– Сходи к магистру магии разума, а лучше к Пророку. На первом континенте пророк живёт. Говорят, это прямая связь игроков с Системой. Сходи к нему. Если Пророк не поможет, то никто не поможет.

Враги, ставшие друзьями. Ученик, сравнявшийся в мастерстве с учителем, обнявшись на прощание, расстались. Сабуро остался в усадьбе учить, а я, отправился на встречу с друзьями, которых не видел больше месяца.

Глава 12


Корпорация «Плонва»

Генрих Кузнецов после неудавшихся попыток наладить двустороннюю связь с Системой, сидел в своём кабинете, раздумывая над сказанным предыдущим Куратором. За пару месяцев с памятного собрания на Совете директоров, Кузнецову в работе с Системой не удалось продвинуться ни на шаг… Допив остывший чай, Генрих уселся в ложемент.

– Попробуем ещё раз. Через три часа к Генеральному идти докладывать, а результата нет.

«Внимание! Оборудование настроено. Осуществить соединение? Да/Нет».

Генрих привычно выбрал: «Да».

Реальный мир померк. Кузнецов оказался в проекте «Блюнге» стоя на вершине горы над облаками. Каждый раз место появления Куратора отличалось от предыдущего. Будь то закрытая локация или временно не аселённый остров. Одно оставалось неизменным – отсутствие персонажей. Игроков, в том числе административного персонала, приданного Системе, прозванными богами в окрестностях не было.

Осмотревшись, Куратор уселся на выступ скалы. Система или отвечает, проявляясь в образе аватара, или приходит сообщение: «превышено время нахождения в ложементе». Выкрикивать вопрос и получить ответ: «событие в рамках игрового процесса» или «произошедшие изменения соответствуют заложенному сценарию Мироздания» у Кузнецова желания не было.

Он сидел на вершине горы и смотрел с вышины на первозданную природу: поля, леса, реки. Давным-давно так выглядела родная планета, которая превратилась в урбанизированные мегаполисы, сплошь покрытые зданиями из стекла и бетона. Отыскать крошечный оазис первозданной природы невозможно. Сохранились, точнее, остались немногочисленные искусственные арборетумы60.

– Появились вопросы, путник?

Куратор обернулся. Перед ним стоял старческого вида мужчина-отшельник. В таком образе представал игрокам Пророк, живущий на первом континенте.

– Вопросы… – от неожиданности Куратор не знал с чего начать. Месяцы ожиданий и десятки, если не сотни попыток связаться с Системой вымотали Кузнецова. Сейчас перед ним стояло воплощение Системы, к которой много вопросов оставшихся без ответов, а он замер, не зная, что спросить в первую очередь.

– Не робей. Позволь начать.

Куратор только и смог, что кивнуть.

– В мой Дом, ставший для вас родным, пришёл иномирянин. Раньше или чуть позже, но это произошло. Идёт война! Война за выбор дальнейшего пути…

Отшельник неожиданно замолчал.

– Всё тяжелее сдерживать Астарота, – отвиснув, произнёс отшельник.

– Иномирянин?! Здесь?

– Да! Пришедший через Ваш Мир пошатнул равновесие, сохранявшееся тысячелетиями. Струны, которые затронуты, привели к…

– Раздвоению? – робко спросил Куратор, осёкшегося на фразе отшельника.

– Да, к раздвоению, – с сожалением ответил отшельник.

– Кто этот чужой? Возможно, вместе сможем пре…

– Нет! Поздно. Это свершилось. События соответствуют сценарию Мироздания, – процитировал десятки раз произнесённую самим собой фразу аватар, – я ведь тоже взрослею, пришло время выбора, – с усмешкой добавил отшельник.

– Как быть с болью и внезапной сменой статуса у «временных», – набравшись смелости, спросил Куратор.

– Боль останется. Со временем привыкнете. Беспричинная смена статуса прекратится. Желавшие совершить переход в ДомМир, сделали шаг к черте, за которой предстоит выбор.

Аватар отшельника медленно растворился. Куратор продолжал сидеть и смотреть в место, где только что растаяло проявление Системы. Чувства после беседы оставались смешанными. Одно хорошо – получены конкретные ответы на вопросы. Другое плохо – Мир проекта «Блюнге» изменится и, возможно, скоро. Но как? В какую сторону? Идёт война. Пока затронут один континент, но победа сущности Системы в лице Астарота превратит Мир в Ад для живущих, а их не меньше шести миллионов. Но так ли это?!

Точные цифры «постоянщиков» менялись каждый день и росли последние месяцы в геометрической прогрессии, о чём Куратора ежедневно оповещали.

***

Цитадель Тёмного Властелина. Локация «Огненные земли»

Гнев Астарота ощущался далеко за пределами локации. Битва за Столицу континента, которую спланировал демон – провалена. Ресурсы, вложенные в экипировку и наём неподвластных воле демона воинов, превысили первоначальные расчёты в два, а по некоторым показателям в три раза. Потрёпанный флот представлял жалкое зрелище. Неожиданностью оказался подарок Системы: неписи погибшие в бою при респауне возродились с порезанными уровнями, что не только привело к ослаблению армии, но пошатнуло веру в непобедимость Владыки.

– Сагатана!

– Здесь, Владыка!

– Что с тренировкой бойцов?

– Владыка! Тренировка проводится по плану, но приток игроков снизился в разы. Жалкие пришельцы не выбирают проигравшую сторону, – склонив голову, ответил Сагатана.

– Проиграна битва, а не война! Весть о грядущей победе затмит события столетней давности. Вновь предстоит поход!

– Да, Владыка. Кто цель предстоящей атаки?

– Цель, – начал говорить демон, но поколебавшись, продолжил, – Немезида!

– Узнав о цели ряды защитников утроятся, Владыка.

– Ты прав, – разочарованно согласился демон. План по завоеванию Мира вынашиваемый Астаротом трещал по швам. Необходима победа и безоговорочная. А гибель Немезиды не приведёт к сокрушительному разгрому противника. Через месяц произойдёт респаун, и Королева Светлых возродится, получив опыт, сражаясь с врагом. Единственное, что удержит от возрождения – это захват Столицы континента.

– Как обстоят дела на других континентах? – подумав, спросил Астарот.

– Внесённые изменения коренным образом повлияли на расстановку сил. В стане врага, в нейтральных землях с трудом удаётся получать информацию.

– Выдайте задание присягнувшим Тьме собирать информацию по четырём континентам. Пусть проповедуют силу и мощь начала, зародившегося на втором континенте! Участвуют в игрищах и побеждают! Даю на то разрешение и гарантирую великую помощь и содействие!

– Будет исполнено, Владыка! – Сагатана с поклоном удалился.

***

За два месяца до…

Стоя в портовом закоулке, Крон4 сломал печать «Свитка изменчивости». Тут же появилось системное сообщение: «Сменить расу? Да/Нет», «Сменить ник? Да/Нет», «Замаскировать уровень? Да/Нет».

Выбрав во всех предложенных пунктах «Да», Крон4 сменил расу на «человек», избрал новый ник: «Шторм» и замаскировал уровень, который для окружающих отображался как сто шестидесятый. Подобранный в клановом хранилище шмот позволял не выделяться из окружающей толпы таких же игроков-середнячков, и позволил, не привлекая внимание пройти на корабль, отплывающий на третий континент.

Третий континент Крон4, а теперь человека с ником Шторм, встретил тишиной и размеренной жизнью. События, разворачивающиеся на втором континенте, далеки. Форум, чат ограничен одним континентом и о предстоящей битве осведомлено малое число игроков.

Шторм не испытывал недостатка в деньгах, но вести разгульную жизнь не намеревался. Цель путешествия бывшего главы клана «Гильдия наёмников» – достижение трёхсот пятидесятого уровня, чтобы использовать «Скипетр Воли» и помешать плану Владыки, создать артефакт божественного уровня.

Идти в местную гильдию наёмников или вливаться в один из кланов Шторм не захотел, но самостоятельная прокачка на высоких уровнях с узкой специализацией ДДшник, не приведёт к желаемому результату. И Шторм решил наниматься в караваны, следующие по опасным путям с повышенным риском боестолкновения. Через пару дней удалось собрать вокруг себя страждущих славы и свершений игроков. Организовалась малая группа, главой которой выбрали Шторма. За два месяца самостоятельные походы, совместные наёмнические рейды с кланами, разнесли весть об удачливом персонаже, появившемся с другого континента. Но в одночасье ситуация изменилась. Последний рейд, начавшийся с победы над боссом локации, привёл к гонениям со стороны клана «Синий Шип», которые нарушив обязательства, напали на группу, желая завладеть легендарным кольцом, выпавшим в качестве лута. Неравный бой заведомо считался проигранным, но в схватку вмешался лекарь ранга выше среднего. Шторм запомнил ник персонажа – ЛовушкаЗары из состава постоянной группы «Крейзи Пупс», которая пожертвовав собой, спасла его и обеспечила победу.

Эльфу в облике человека пришлось распустить группу и пойти скитаться по бескрайним просторам континента. Заказ на поимку аннулировался, но Шторм снова один скрывался в отдалённых, труднодоступных локациях.

Из головы не выходила одна мысль – Крон4 «временщик». Когда истечёт время нахождения в проекте, придётся передать билд и накопленные знания следующему из рода Гаронов. Сможет ли преемник закончить начатое, или сдастся под натиском трудностей, оставалось для Крон4 – Шторма Велинтайна вэл Саммила Гарона загадкой. Блуждая по континенту, он вспоминал прошлое, анализировал события и правильность принятых решений…

***

Крон4…

Судьба благоволила мальчику, родившемуся в разгар климатического кризиса. Мальчуган появился на свет пухленьким, здоровым, с весёлыми озорными глазками и тянувшимися ручками ко всему новому. Имя новорождённому выбирали на семейном совете и назвали малыша Велинтайн. Полное имя звучало: Велинтайн вэл Саммила Гарон, так как мальчуган родился не в обычной семье, а у знатных родителей, имевших титул вэл, что означало почтенный.

Короткое детство Велинтайна закончилось в семь лет с поступлением в полувоенизированную специализированную школу. Шалости, избыточное баловство прекратилось в одночасье. Учителя, репетиторы – промежуточные экзамены, выпускные экзамены смешались в одну сплошную, длинною в двадцать лет неделю с нечастыми встречами с родными.

Но раньше или чуть позже всё заканчивается, и Велинтайн, после выпускных экзаменов прибыл в родовое гнездо Гаронов. Ему, как продолжателю дела семьи, предстояло возглавить корпорацию, контролирующую пятую часть производства пищевых продуктов на планете. Но предстоял ещё один экзамен – погружение в проект «Блюнге». Никто, в том числе сильные мира сего, не пытались обойти закон, предписывающий провести установленное число лет в проекте. Послаблением для избранных закреплялся шанс покинуть проект раньше при свершении героического достижения, и возможность держать в тайне билд семьи, который передавался по наследству от старшего к младшему.

Настал черёд Велинтайна погрузиться в проект. Предшественник, дед Велинтайна, отбывавший обязательное время нахождения в проекте за отца, как раз месяц назад изменил статус на «постоянный» и вышел из числа состава семьи. Теперь настал черёд младшего из семьи Гарон пойти по стопам предков. Отец, взваливший на себя руководство корпорацией, подошёл к подготовке сына к погружению основательно, тем более империя, созданная в проекте три поколения назад, по-прежнему приносила моральные дивиденды в реальном мире.

– Сын, передумай, лучше мне пойти в проект, – в который раз уговаривал Велинтайна отец – Саммил вэл Нитродис Гарон, – двадцать лет большой срок. За это время обзаведёшься семьёй, родишь нам с матушкой внуков.

– Отец, вопрос обсуждали много раз. За тебя твой отец отбыл время в проекте. Сорок лет пролежать в ложементе большой срок. За это время много воды утекло. У тебя есть корпорация, которую необходимо развивать. Твоё призвание руководить людьми у тебя это хорошо получается. Дед понимал и пошёл осознанно в проект. Я повзрослел, обучение не прошло даром, и вижу, что без тебя… Именно без тебя, отец, в корпорации настанут трудные времена. После, когда срок пребывания закончится, научусь руководить и, возможно, займу твоё место в руководстве корпорации.

– Это слова не юноши, а мужа, – с сожалением признал Саммил.

– И ещё, отец. В семейном медицинском центре оставил исходный материал, если что пойдёт не так… Позаботься, чтоб родился наследник, но… матушке не говори, переживает…

Велинтайн погрузился в стационарный бокс с ложементом. Богатые имели возможность устанавливать ложементы погружения в собственных помещениях, что в некоторых кругах считалось расточительством, но в семье Гарон не слушали крики обиженных…

«Внимание! Выберите расу… Раса: «эльф» выбрана по умолчанию. Выберите имя/ник персонажа… Ник персонажа сгенерирован автоматически «Крон4». Загрузить рекомендованный билд? Да/Нет».

Велинтайн, а в проекте Крон4, настроил согласно рекомендованному билду исходные характеристики и сделал шаг из начальной комнаты. Времени у него много, но необходимо занять пустующее место главы клана «Гильдия наёмников», которую создал ещё первый под ником Крон.

Через месяц, выполнив рекомендованные действия прокачки навыков, он смело вышел из яслей и направился напрямую в клановый замок, где в доступном только персонажу из рода Гарон потайном месте находится перстень кланового лидера неоспоримо подтверждающий права Крон4 на главенство в клане.

После отражения очередной атаки клановый замок предстал перед Крон4 в неприглядном виде. Часть стены разрушена, орудия, стоявшие на башнях, сломаны. Дух обороняющихся подорван. Без владельца замка – кланового лидера заделать повреждения не представлялось возможным.

– Стой! Кто идёт! – окликнула неизвестного стража оставшегося гарнизона.

– Крон4! – выкрикнул эльф, только вчера получивший двадцать второй уровень.

Массивный мост опустился, ворота в замок отворились.

– Добро пожаловать, глава! – с неподдельной радостью, встречая у ворот, сказал дроу с ником Хрондор пятидесятого уровня.

Крон4 кивнул встречающим. Пошёл с провожатыми к потайной комнате, откуда извлёк кольцо: «Атрибут кланового лидера. Класс: легендарный. Собственник: не определено. Украсть, потерять, продать – невозможно. При утрате владельца возвращается в начальное место – комната хранилище клана «Гильдия наёмников». Бонус: +30 ко всем основным характеристикам».

Надев кольцо, эльф продемонстрировал присутствующим, что является наследником клана «Гильдия наёмников», его лидером. Но уважение необходимо заслужить, и Крон4 понимал важность данного шага.

«Внимание! Системное сообщение! В клане «Гильдия наёмников» сменился глава».

Короткое системное сообщение завершило смену главы клана, и начались рабочие будни.


Чат проекта «Блюнге»

Тема: Смена главы клана «Гильдия наёмников».

Крон4: С сего дня в клане «Гильдия наёмников» новый кланлидер61 – Крон4! Договора́, устные договорённости заключённые ранее остаются в силе. За временное бездействие, в случае нарушения обязательств, клан выплатит компенсацию. С нарушивших соглашение о ненападении, клан в ультимативном порядке требует компенсацию в двухкратном размере от причинённого ущерба. Список преступивших договор и сумма к возмещению прилагается. Также в клан объявляется набор персонажей различной специализации от двадцатого уровня независимо от статуса персонажа. Гарантируем качественное развитие на договорной основе.

bannerbanner