Рассмотрена задача многомерной ортогональной упаковки объектов в общем виде. Для конструирования ортогональной упаковки объектов произвольной размерности предложена модель «виртуальные объекты». Для оптимизации решения задачи упаковки применяется мультиметодный генетический алгоритм. Предложены новые эвристики размещения объектов. Разработанные алгоритмы реализованы в виде программного модуля, построенного на основе предложенной авторами универсальной библиотеки классов задач упаковки. Представлены результаты вычислительных экспериментов на эталонных задачах двухмерной прямоугольной упаковки.
все жанры