Читать книгу Неудержимость (Байки Гремлинов) онлайн бесплатно на Bookz (3-ая страница книги)
bannerbanner
Неудержимость
Неудержимость
Оценить:
Неудержимость

3

Полная версия:

Неудержимость

Индивидуальный перк “Убивашка” – вы должны убивать каждый день, для чего, вы пока не знаете сами. За каждую 1000 любых убитых существ вы получаете Монструозность +1, и с каждой 1000 убийств прибавка растет на единицу. Единственное условие: вы не должны пропускать ни дня. Если вы все же пропустите день, то счетчик обнулиться, и вы сильно расстроитесь.

Выбрано:

Индивидуальный перк “Сердце Чемпиона”. Ваша характеристика “Чемпион” возрастает при убийстве противника выше вас уровнем. За убийство превосходящего в 2 раза по уровню противника вы получаете Чемпион +1. За убийство превосходящего в 3 раза по уровню противника вы получаете Чемпион +2.

Выбрано:

«Чертёнок» – вы очень быстрый. Ваша скорость действий повышена на 20%, но ваши шутки имеют катастрофические последствия. А ещё вы очень злопамятный и порой не можете справиться со совей злостью, чтобы не отомстить при первом удобном случае… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы просто очень злопамятный, а ваша месть будет расчетливой и очень хитрой.

Выбрано:

«Дьяволенок» – ваша родная Стихия Огонь, все атрибуты Стихии Огня повышены на 20%, а также вам доступны простые манипуляции с огнем. Но из-за родства с огнем и своими дьявольскими корнями вы очень активны и импульсивны, порой пускаясь в необдуманные авантюры и спонтанные оскорбления окружающих… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы очень активны, а в своих оскорблениях вы невероятно искусны.

Выбрано:

«Дитя суккуба» – ваше очарование на противоположный пол повышено на 20%, вы мастерски манипулируете на уровне инстинктов противоположным полом и владеете задатками внушения, к сожалению, порой ваше либидо может спонтанно вынудить вас на необдуманные поступки… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы искушенный знаток в любви и можете доставить удовольствие любому.

Внимание! Перерасчёт (титул «Безумный Король Рока»)… Перки «Чертёнок», «Дьяволенок» и «Дитя суккуба» открывают вам особенность – «Демоническая Кровь». Монструозность +1 (43).

Поздравляем! Вы первый из Хуманов, кто приобрёл Демоническую Кровь. Чемпион +1 (37).

Вам доступны ветки демонической магии и навыки.

Ваши демонические особенности увеличены в двое.

Характерные черты демонов отразились на вашей внешности. Вы должны выбрать себе их внешние особенности. Они будут доступны при выборе внешнего вида.

Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 3% демоническими атрибутами.

«Демоническая кровь» – в своих скитаниях, вы побывали в другом мире, в мире демонов. Вы не помните, что в нём происходило, но это вас изменило, и вы приобрели демонические силы. Возможно, следы на вашем теле от пребывания там дадут вам какие-нибудь подсказки.

Вам доступен квест «Демоническое прошлое»: узнайте, как вы получили демонические силы и что с ними делать.

Внимание! Разблокированы сюжетные особенности личности.

Теперь вам стал доступен раздел сюжетных особенностей.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт. Вы не сможете пройти сюжетные квесты.


Ваш список для выбора особенностей личности расширен. Вывожу список.

Вы выбрали:

«Потомок Дроу» – вы не знаете, кем были ваши предки, да и были ли они вообще другой расы, ведь вы хуман, всю жизнь проживший на поверхности. Однако вы хорошо чувствуете себя под землёй, в узком пространстве коридоров и в кромешной тьме, так как хорошо видите в ней, а ваши слух, обоняние и вкус обострены в 3 раза сильней, чем у представителей вашей расы. И хоть вы не выросли среди царящего у Дроу матриархата, чтобы он привился к вам, вы всё же иногда можете подчиниться абсолютно любому женскому капризу… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Чтобы сломить вашу волю, женщинам придется постараться.

Вам добавлено обязательное условие: цвет ваших волос на всем теле должен соответствовать цвету рас Дроу.

Вам доступен квест «Ваша родословная»: постарайтесь выяснить, кем были ваши предки.

Выбрано:

Индивидуальный перк – «Вы съели дракончика» (разблокирован из-за характеристики «Монструозность»). Однажды, вы съели маленького дракончика. Он долго плакал и умолял, чтобы вы его не кушали, однако судьба так сложилась, что вы большой и сильный, а он слабый и маленький, и вы съели его. Страшный голод, конечно, не оправдание, особенно, когда этот самый дракончик был виноват в голоде целого города, а малый рост дракончика, превышающий ваш раза в три, тем более, просто вы оказались сильнее. И вот, вкусив его мяса и крови, пока он ещё был жив, вы переняли крупицу его силы. Свойства скрыты.

Когда Драконы узнают о вашем деянии, они… (Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Никто не узнает об этом, никто в городе не выжил – все умерли от голода ещё до вашей с дракончиком битвы. А вам лучше сказать Драконам, что тот дракончик сам поделился с вами своей искрой.

Примечание. Так как в городе никто не выжил, этот перк больше никому не будет доступен, даже при соблюдении всех условий для получения.

Вам добавлено обязательное условие: измените свою внешность минимум на 15% шрамами от битвы с дракончиком и следами проявления поглощённой силы драконов.

Вам доступен квест «Что внутри вас?»: вы должны понять и разобраться, что за силы внутри вас.

Вернитесь на место битвы с дракончиком и найдите зацепки.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Пропавший аристократ» – вы сирота, выросший в чужой семье, хотя они и хорошо заботились о вас, заменив настоящих родителей. Они дали вам хорошее образование, однако вы всегда знали, что это из-за огромного кошеля с золотом, что был оставлен вместе с вами перед дверью. Все что вам известно – это теснение герба на том самом кошеле. Вы много раз пытались выяснить, какой семье принадлежит этот герб, но так и не преуспели.

Вы получаете:

Знания Аристократии (бард) +5,

Знание Этикета (бард) +5,

Знание Геральдики (бард) +5,

Дворцовые интриги (бард) +1,

Скрытые свойства.

К сожалению, в вашей приемной семье были и другие дети, недолюбливающие вас, что часто издевались над вами. Когда ваши приемные родители умерли, названые братья и сестры выгнали вас на улицу, забрав остатки ваших денег себе, в том числе и сам кошель с гербом.

Вы начинаете свой путь с нулевым балансом на счете… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… К сожалению для ваших названных родственников, все в том городе погибли от голода, мародёрства и терроризирующего город дракона. Возможно, вы захотите, когда ни будь ещё раз вернутся туда.

Доступен квест «Тайна прошлого»: вернитесь в дом, где вы выросли (город Шода, королевство Лайрис, континент Фейтон материк Митика), и постарайтесь ещё раз разобраться в своем происхождении.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Королевская Кровь» – в семье, где вы выросли, вы часто слышали шепотки, о том, что, возможно, вы из Королевской семьи, что ваш отчим, возможно, знал вашего настоящего отца, что они были друзьями. Возможности поговорить с названным отцом у вас так и не выпало, ведь вы учились в престижной военной академии, и виделись со своими опекунами только в праздники, когда вас отпускали к семье.

Вы получаете:

Меч (воин) +5,

Владение мечем (воин) +5,

Магические знания (маг) +5,

Хорошие манеры (бард) +5,

Скрытые свойства.

Вы недавно окончили академию… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Сформирована новая линия. Окончив академию, вы вернулись в свой город, что стал родным вашему сердцу, но ваши родители, вырастившие вас, умерли, а их дети не пустили вас на порог. Безумие, охватившее тогда город, казалось, поглотило каждого. Иногда вы внезапно вспоминаете то безумие и сами впадаете в него… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы помните то безумие, что отпечатком отобразилось на вашем лице.

Вам добавлено условие: измените свою внешность минимум на 3% шрамами и отметинами о том времени.

Некоторые личности будут разыскивать вас в связи со слухом о вашем Королевском происхождении с непонятными для вас намерениями, вы должны сами во всем разобраться… Вероятность отменена. Они точно знают, что вы выжили.

Квест «Тайна прошлого» дополнен: найдите в доме ваших родителей зацепки, указывающие на истинную информацию.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

«Крещение огнем» – вы обучались в военной академии, когда соседнее королевство напало на ваше. Ещё не до конца пройдя обучение вы были направленны на защиту окрестных земель, где столкнулись с захватчиками.

Вы получаете:

Воинская выдержка (воин) +10,

Меч (воин) +10,

Владение мечем (воин) +10,

Ношение средних доспехов (воин) +10.

Бой был… Перерасчёт (Монструозность)… жестоким и кровопролитным. Вы смогли задержать армию захватчиков, когда к вам подошла ваша основная армия. Почти все, кто был с вами, погибли… Перерасчёт (Чемпион)… Перерасчёт (Лидерство)… Когда к вам подошла ваша основная армия, вы возглавляли оставшихся выживших и свои примером вдохновляли остальных, из последних сил сдерживая свои позиции. После отражения нападения вражеской армии вы так и не смогли доучиться в академии, так как она опустела и была закрыта. Но вы были возведены… Перерасчёт (Чемпион) в офицерское звание и приставлены к ордену «Пламя Сердец». Все, кто участвовал в битве по сдерживанию нападения вражеской армии, получили прозвища – «Яростный мертвец»… Перерасчёт (Чемпион)… Перерасчёт (Лидерство)…

Вы дополнительно получаете индивидуальное прозвище – «Капитан Мёртвых».

Слава о вас в родном регионе +15: многие слышали о вас… Перерасчёт (Чемпион)… Слава +25. Многие знают вас и уважают… Перерасчёт (Монструозность)… Слава +30. Те кто, знают вас лично… Перерасчёт (Лидерство)… испытывают большое уважение и привязанность.

Вам присвоено звание: Штурм-Мэйстер Армии Королевства Лайрис.

Вам выплачивается жалование в размере трехкратной офицерской зарплаты.

Вам добавлено условие: измените свою внешность минимум на 5% шрамами и отметками о том сражении.

Многие люди в королевстве могут вас узнать… Перерасчёт (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вас обязательно узнают – вас разыскивают за дезертирство по всему королевству Лайрис.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано:

Скрытый перк «Странствующий монах». Однажды в своих странствиях вы повстречали загадочного старика. В тот день был сильный ураган, а старик лежал без сознания на дороге и выглядел обгоревшим. Вы провели много дней в ближайшей пещере, выхаживая его. Когда же он почувствовал себя на много лучше, в благодарность за вашу помощь и доброе сердце, старик приоткрыл вам свои тайны, обучив основам боевых искусств школы «Красных Молний».

Вы получаете:

Боевое искусство Школы «Красных Молний» (монах) +5… Перерасчет (Чемпион)… Секретная Техника «Грозовая Аура» +1.

Он не раскрыл своего имени, но принял вас в свои ученики. Когда же вы продвинетесь в практике, он свяжется с вами, чтобы указать, где его можно найти, дабы продолжить ваше обучение. Напоследок, сказав, что многие мастера будут охотится за вами, чтобы узнать, кто вас обучил и где скрыта тайная школа, он покинул вас.

Доступен квест «Красные Молнии»: продолжите свою практику боевыми искусствами и доведите владение техникой «Красных Молний» до 100, чтобы узнать, где ваш учитель, и продолжить у него свое обучение.

Внимание! Если вы кому-либо расскажете о своем учителе – вы провалите квест.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбор особенностей завершен.

Вы уверены? Подтверждено.

Идет генерация сюжетной линии.

Идет подбор исторических событий.

Прокладывается исторический маршрут событий.

Пояснение (Приоритет Бел). Данный мир является Мостом – он искусственный, специально созданный для прокачивания и проверки сил Идущих Путем Эло-Сай. На этапе корректировки подключения новой планеты возможны изменения моста…

Обработка моста – мир Дайра.

Обнаружены сюжетные дыры.

У вас осталась ещё свободные позиции для выбора особенности личности. Вам нужно дополнить свою историю.

Вам доступны варианты:

«Погибший» – в очередном сражении вы были ранены и попали в плен, а свои посчитали вас погибшим, тем не менее вам удалось бежать и ваш путь домой был очень долог;

«Карательный отряд» – вы были направлены в город Шадо, чтобы разобраться с беспорядками, где вы не справились с заданием;

«Дезертир» – вы бежали из армии в город Шадо, чтобы помочь своей семье;

«Ученик Мага» – вы были направлены на учебу в академию магов, в которой произошел взрыв во время экспериментов, и вы попали в мир демонов; вам удалось выбраться из него, но ваш путь домой был очень долог;

«На страже Короля» – вы выполняли секретное задание по поручению самого Короля в тылу врага, но пропали без вести.

Вы выбрали:

«Диверсант» – после военной академии вы состояли… Перерасчет (Лидерство)… вы возглавляли специальный диверсионный отряд «Вой Вдов», состоящий из ваших товарищей, что учились с вами в военной академии имени Ф.А.Ульголь и пережили вместе с вами битву в графстве Тиз.

Вы получаете:

Диверсионные знания (шпион) +25,

Скрытое убийство (ассасин) +25,

Обращение с капканами (охотник) +25.

По специальному поручению Министра обороны графа Юдо Рос Ан’Руа Королевства Лайрис, вы со своим отрядом отправились на территорию вражеской Империи Рафали и несколько месяцев… Перерасчет (Чемпион)… успешно устраивали диверсии в тылу вражеской армии в соседствующей с вашим королевством провинции Роу империи Рафали. Вы с товарищами были полны гнева и ненависти к врагам… Перерасчет (Достижение «Удача? Что это?»)… Вероятность отменена. Вы были хладнокровны и расчетливы, действуя безукоризненно с минимальными потерями… Перерасчет (Монструозность)… Нанеся значимый урон вражеской армии, вы захватили военные документы, в которых обнаружили имена предателей из своего же Королевства, и главными из всех оказались Князь Феник Дес Ан’Рис и граф Юдо Рос Ан’Руа.

Получено прозвище товарищами – «Лис из Тиз».

Получено прозвище вражеской армией – «Тварь Роу».

Слава о вас в родном регионе +15 (общая: 45): вы уважаемая личность в своем регионе, а для многих пример для подражания – в их сердцах вы герой.

В Империи Рафали слава +25: многие знают вас и уважают.

Ненависть в Империи Рафали +10: те, кто знают вас лично, ненавидят, и сделают всё что угодно, чтобы убить вас… Перерасчет (Монструозность)… те, кто знают вас лично, погибли от вашей руки. Ненависть региона меняется на Страх региона. Слухи о вас никуда не делись – те, кто слышал о вас, безумно вас боятся.

С найденными обличительными доказательствами вы сразу же выдвинулись в сторону Лайрис, устремившись в столицу Айри. На границе вас встретил дружественный отряд специальных войск армии Лайрис «Черное Крыло» для сопровождения вашего отряда к Королю. Но вместо помощи, они атаковали вас… Перерасчет (Чемпион)… Вы, предвидя возможности предательства, заранее подготовились и отправили тройку лучших своих ребят со всеми документами другим путем. Однако сами попали в плен… Перерасчет (Чемпион)… Вам и нескольким бойцам удалось разорвать оцепление и… Перерасчет (Монструозность)… Вам и вашему отряду удалось перебить почти всех нападавших, а после вы разделились и направились в разные направления. Лично вы направились в сторону города Шода, чтобы пересидеть у родных какое-то время, пока всё не уляжется.

Вами получен квест «Донесение Королю»: вы должны доставить документы Королю Лайрис, Ферису Рос Ан’Рис.

Встретьтесь с выжившими из своего отряда в условленном месте в столицу Айри. Вас преследует отряд Черное Крыло.

Вас считают дезертиром: любой, узнавший вас, вызовет стражу.

Некоторые солдаты лояльно относятся к вам.

Простой народ вас уважает.

Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.


Переход к выбору Внешнего вида.

Хотите отредактировать тело?

В Альфа-версии отредактировать тело невозможно. Вы, Альфа, ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились, но вы сможете меняться уже на самом пути Эло-Сай, для этого существуют множество способов.

Внимание! Вам доступны частичные изменения.

Напоминание. Вы должны обязательно изменить:

5% шрамами и отметками сражения в Лайрис,

3% шрамами и отметинами безумия в Шода,

3% шрамами сражения с дракончиком,

3% демоническим видом,

5% придать себе вид монстра на собственное усмотрение.

Частичный доступ открыт.

Желаете выбрать пол? Если вы глубоко подсознательно относите себя к другому полу, то только в данном случае будет сменен ваш пол.

Примечание. Изменён будут только половой орган, а не внешний вид в целом – вы полностью останетесь собой.

В Альфа-версии выбор пола заблокирован.

Ваш пол мужской. Приступайте к выбору.

Вам доступны квестовые элементы внешности.

Вам доступен ситуативный квестовый элемент внешности: выберите цвет всех ваших волос на всем теле из доступной палитры. Доступны: ваш оригинальный, белоснежный.

Вы выбрали белоснежный.

Вам доступно изменение формы ушей: ваши оригинальные, Эльфы Элссиор.

Вы заменяете свои уши на эльфийские (ситуативный квестовый элемент): очень длинные, длина 17 сантиметров, оттопыренные в стороны – данные уши присущи Эльфам из Мира Элссиор.

Вам доступно изменение зубов: ваши оригинальные, Демоны Кор’Аш (несколько видов).

Вы меняете свои зубы на зубы инкуба (ситуативный квестовый элемент): заостренные к середине, что могут с лёгкостью откусить кусок плоти; размер не отличается от ваших; цвет белый.

Старайтесь не прикусить свой язык.

Вам доступно изменение глаз: ваши оригинальные, Драконы Кона (несколько видов).

Вы заменяете свои глаза на глаза Бескрылых Драконов Кона (ситуативный квестовый элемент): цвет оранжевый, присущий только конкретному роду; размер радужки немного больше родной.

Опционально. Вы добавляете себе мигательная перепонку драконов (ситуативный квестовый элемент).

Вам доступно изменение языка: ваш оригинальный, порезанный в Шадо (квестовый элемент), Демоны Кор’Аш (несколько видов), Драконы Кона (несколько видов), Эльфы Элссиор (квестовый элемент).

Вы заменяете свой язык на эльфийский (ситуативный квестовый элемент)ё: очень длинный, длина 30 сантиметров; в нормальном состоянии полностью скрыт, как обычный язык хуманов; не мешает речи; может полностью высовываться на всю длину и изгибаться словно червь.

Внимание! Обнаружено несоответствие физиологии. Отсутствуют прилегающие мышцы. Данные элементы для имплантирования заблокированы.

Происходит поиск решений. Происходит редактирование длины языка.

Оптимальная доступная длина под имеющуюся мускульную форму: 17 сантиметров.

Желаете продолжить изменения? Принято.

Внимание! Обязательный квестовый элемент «Магическая печать Дома (скрыто)». Печать размещена (скрыто). Внешний вид: скрыто. Ситуативно появится при соблюдении (скрыто) условиях. Свойства (скрыто).

Вы выбрали шрам и ожег от металлической проволоки на шее, когда вас пытались повесить в Шадо (ситуативный квестовый элемент): занимает 2% поверхности всей кожи.

Вы выбрали татуировку воровской гильдии Шадо (квестовый элемент) – золотые монеты, лежащие в капкане: татуировка в цвете; использованы магические краски; рисунок мастера Вэйда; расположена на правой стороне груди, размер с ладонь.

Вы выбрали множественные ровные тонкие шрамы от порезов мечом на руках и ногах (выглядят как полосы на шкуре тигра, но не такие широкие) и два шрама от стрел на груди около сердца (ситуативный квестовый элемент).

Выбрана татуировка «Яростный Мертвец» квестовый элемент: гора из черепов расположена по всей правой руке, начиная от шеи; количество черепов равно количеству убитых сослуживцев, а именно триста семьдесят восемь черепов; рисунок выполнен в черно-белом цвете; в магических красках использованы кости и прах каждого погибшего товарища; художник – боевой товарищ, ваш учитель в академии, боевой маг, младший сын Графа Ан’Тиз, маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, который сделал данную татуировку, всем выжившим, включая и себя..

Выбрана дополнительная индивидуальная опция татуировки «Яростный Мертвец» – «Капитана Мёртвых»: на верхним черепе горы из черепов расположена корона, копирующая настоящую корону короля Фериса Рос Ан’Рис; в магических красках использовано настоящее золото; корона расположена на шее; художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз.

Выбрана татуировка Четвертого Диверсионного Отряда «Вой Вдов» королевства Лайрис (Квестовый элемент): размещена на всей левой кисти; рисунок изображает женщину в молитвенной позе; использованы черные чернила, полученные из смеси сажи и праха врагов с поля битвы под Ан’Тиз; художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз.

Выбрана татуировка (ситуативный квестовый элемент): изображен бегущий Лис, несущий в зубах отрубленную руку; размер рисунка с ладонь; выполнено в цвете магическими красками; размещено на левой стороне груди.

Демонические аспекты.

Вы размещаете себе выше лба маленькие пирамидальные рожки, присущие демоническому клану Но’Хар Ша из мира Кор’Аш (квестовый элемент): они скрыты за копной ваших волос; длина рогов зависит от Демонической Мощи – ваши же показывают, что вы только родились и Демонической Силы в вас пока что крупицы.

Вы выбираете клановую магическую Татуировку «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша (квестовый элемент): рисунок расположен на всей спине и ягодицах; изображение составлено из пентаграмм, непонятных узоров, для вас похожих на смесь кельтских, восточных иероглифов и рунных письмен; в нанесении использовалась кровь Высших Лордов, черные магические кристаллы, инфернальный жидкий металл; цвет черный и красный. Значение Татуировки имеет культурный подтекст, показывая иерархическое положение и религиозные аспекты, и практическую часть, связанную с аккумулированием демонической энергии, её накоплением и развитием самого демона. Магическая Татуировка развивается вместе с демоном, становясь все больше и отображая новые изображения. На данном этапе её линии тонкие, многие части не связаны между собой, иероглифы имеют единичный характер. Квестовый элемент.

Аспекты драконов.

Вы выбрали тонкие рванные шрамы на всю спину от когтей дракончика (квестовый элемент): четыре полосы от правого плеча, тянущиеся до левой ноги; занимает 13% тела.

Вы размещаете себе выше лба маленькие драконьи рожки, присущие Бескрылым Драконов Кона (ситуативный квестовый элемент): они скрыты за копной ваших волос. Длина рогов зависит от мощи ядра: ваши же показывают, что вы только родились и силы драконов в вас пока что крупицы.

Вы меняете свою роговицу в теле, на роговицу драконов. Вам теперь будет сложно стричь ногти, хотя есть и положительный эффект в этом случае – они растут очень медленно.

bannerbanner