banner banner banner
Поездатое путешествие. Том 1 и 2
Поездатое путешествие. Том 1 и 2
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Поездатое путешествие. Том 1 и 2

скачать книгу бесплатно


«Кожаный пояс охотника». Снаряжение 2 уровня.

Ранг: Обычное.

Выносливость +2.

Позволяет использовать 5 ячеек быстрого доступа.

Прочность 30\30.

В него же переложил имеющиеся зелья на ловкость и силу.

Столкновение началось с попытки быстро убить всю мелочь, но из 15 противников мы успели отвести и уничтожить только трёх, прежде чем в бой вступил зомби-воин, первый из боссов. В итоге мы допустили ошибку и разделились. Я понадеялся, что сумею быстро его завалить. Не получилось. Он был ловким, не подставлялся, а когда моя клюшка метила ему в голову и увернуться не выходило, он просто подставлял свою здоровенную руку в качестве щита. Сам же раз за разом пытался сблизиться со мной, но терпел неудачу. Лишь раз в опасной близости просвистели его когти, пока я отмахивался от путавшегося под ногами молодого зомби-охотника.

Беда пришла, откуда не ждали. Успешно справлявшийся до этого Антон или выдохся, или просто допустил ошибку и удар громилы откинул его прямо в сторону нашей битвы. И хотя драка всё время была в движении и второй босс никак не мог в неё вступить, мы потеряли всю инициативу. Когти полоснули Антона по спине, ток крикнул, завалился вперёд и резко сдулся как боец. Может болевой шок на него так повлиял, может осознание, что ранение превратит его в зомби, но факт остаётся фактом. Рядом разрядила молнию по зомби-воину Анна, тот замер с занесённым для удара своим похожим на молот кулаком. Я рывком вытянул Антона и откинул его как можно дальше от места схватки. Анну тем временем здорово теснили рядовые зомби, и если бы они не спотыкались о кресла, по которым Аня ловко прыгала, уже бы и до неё добрались.

Схватив зелья – в два счёта раскупорил их и выпил. Сперва на ловкость. Привкус был, как у апельсинового сока. У зелья на силу вкус был более терпкий, как смесь цитрусовых с гранатом. Мышцы налились силой, а движения противника стали выглядеть неуклюжими. Увернувшись от удара зомби-воина, я двинулся в сторону Анны, по пути успел критануть по ноге вёрткого засранца. Посмотрим, как ты побегаешь на одной ноге. В последний момент мне удалось ногой сбить летевшего на Анну прыгуна, ещё двух мелких быстро упокоил. Оставалось шестеро. Поднырнул под удар первого, прыгнул вперёд, размашистым ударом с правой снёс голову одному, завалившееся тело сбило с ног второго. Добил и его, пригнулся над летевшим прыгуном, сбил с ног ещё одного здоровяка. Удар – готов, удар – готов. Удар – го… не готов. Повторили процедуру – готов. Стоило закончить. Тяжело дыша, балансирую на спинке кресла и вижу, как два босса зажали меня в тиски. Пусть один и ковылял на одной ноге, чуть ли не ползком. Я уже забыл о моих соратниках. Как оказалось – зря. Молния прилетела в калеку. Тот рухнул всем телом, и я с радостью закончил наше противостояние. От Громилы решил отходить к более открытому месту, к дверям, так хоть какое-то пространство для манёвра будет.

Отойдя с Анной в подходящее место, отправил её проверить Антона. Эта туша будет сюда тащиться ещё полминуты минимум. Восстановил, как мог, дыхание после всей этой пляски. Подошедший зомби с рёвом в меру своей подвижности накинулся на меня. Шансов попасть по мне у него не было, однако нанесённый мной удар его даже не заставил потерять равновесие. И это с 24 силы! Решение пришло мгновенно. Мой навык дробящего оружия – отбойник и пассивка моего оружия должны рано или поздно сработать. Одно плохо – по голове бить его не получалось от слова совсем: то с лысой башки клюшка срикошетит, то по руке попадёт. Сама по себе туша в 2,5 метра для удара по голове заставляла выходить на опасно близкую дистанцию. Оставив после десятка ударов попытку сделать всё одним движением, я перешёл на более хрупкие части тела. Начал с коленей. Вертясь вокруг зомбаря-главаря, как уж на сковородке, стараясь всё время держать его в центре нашего импровизированного ринга. Примерно после десятка ударов мне повезло. Колено под мощью града ударов не выдержало, и я услышал весьма отчётливый хруст. Ещё четыре удара сломали колено и зомби потерял равновесие. Стараясь поддерживать себя одной рукой, второй он продолжал махать в мою сторону. Но этот бой уже был за мной. Осталось лишь добить.

ТОМ 1. Глава 5. Спасти рядового Дылду. Статусный игрок.

Пот градом застилал глаза, а обездвиженная туша зомби никак не умирала. Я просто не мог пробить его череп.

– Может, шмальнём? – возле меня нарисовалась ревущая Анна.

– Может, – согласился я, и моя верная клюшка наконец победила здоровяка. Не знаю, какая из двух пассивок сработала, но в голове зомби теперь явно прослеживалась буква «U». Или подкова.

– А нет, уже всё.

Перед глазами вспыли несколько уведомлений. Смахнув их, сразу пошёл к пришедшему в себя Антону.

– Лихо ты их, – тихим голосом проговорил мне баскетболист.

– Молчи. Проверю инвентарь, может выпала бутылка лечения.

– Смотри скорее.

– У нас ещё пару минут. Открой пока все шкатулки, – сказал я впадающей в истерику после боя девушке. Будто до этого и не видела, что Антону жопа.

Та бросилась к лежащему луту, вскрывая всё, просматривая и выбрасывая книги, ища спасение для своего возлюбленного. Прям кардинально человек после боя поменялся.

В моём же инвентаре хоть и появились ранее не известные вещи, ничего напоминающего лечебного зелья не было.

Прошлое подобное зелье я нашёл в тайнике. Данж закрыт, зомби больше нет – нужно найти второй тайник. Шарясь по помещениям, услышал крик Анны:

– НИЧЕГО НЕТУ-У-У-У-У!

– ИДИ СЮДА!

Уже вовсю хлюпающая девушка прибежала ко мне.

– ПОМОГАЙ ИСКАТЬ ТАЙНИК. ПРОШЛОЕ ЗЕЛЬЕ Я НАШЁЛ В ТАЙНИКЕ! – криком привёл девушку в чувства.

В кабине управления поездом я нашёл искомый тайник, но ничего нужного и там не было.

– АНТО-О-ОН! – новая истерика и девушка, поняв, что ничего нет, помчалась к моему товарищу-дылде.

Пока я шёл к парочке, слушал, как он её успокаивает и кидает взгляд на лежащий на кресле пистолет. В душе моей так же царили пустота и разочарование. Антон стал мне боевым напарником, который прикрывал мне спину и спасал меня. А я спасал его, но в итоге не смог. От досады пнул валявшуюся под ногами книгу на живучесть.

В голове заработал давно заржавевший механизм и шестерёнки стали прокручивать и притягивать ускользающую от меня мысль. Ещё раз посмотрев на книгу, понял, что это последний шанс.

– Сколько у тебя живучести, Антон? Отвечай! Быстро!

– 17, а что?

– А то, что лимит 20, и дойдя до потолка, можно получить вознаграждение и выбрать направление в улучшении организма, связанное с достижением первого предела.

– Откуда ты знаешь?

– У меня две характеристики до предела доведены.

– Анна, тащи сюда все книги на живучесть, что у нас есть.

Сам подобрал книгу, что лежала под ногами, и вытащил ту, что лежала в моём инвентаре.

Спустя пару секунд Анна принесла ещё 2 книги.

– У тебя была ещё одна? Я помню, доставай.

– В рюкзаке, – махнул он на зелёную походную сумку, что мы экспроприировали для складывания ценностей.

Достав книгу, все пять положили перед Антоном. Тот сграбастал их, как мог, и расфокусировал взгляд – видимо, читал системное сообщение. Спустя пару секунд книги обратились в серебристую пыль или прах и развеялись в пространстве. Антон же закрыл глаза и проводил какие-то свои манипуляции.

Через 30 секунд он улыбнулся, открыл глаза и его успевшая побледнеть кожа стала наливаться краской.

– Знаешь, Марк. Я твой должник. Теперь у меня иммунитет к инфекциям. И ещё, знаешь, мне чертовски повезло, что эта дрянь от зомби действительно оказалась инфекцией.

В раскрытые объятья плюхнулась вовсю рыдающая, но уже от счастья, Анна. Антон только охнул, но стоически стерпел приступ боли от раны. Ну, а здесь уже я тебе помогу с моими навыками, нужно лишь найти иголку с ниткой, дружище. А лут подождёт. До прибытия в столицу оставалось чуть меньше часа. Можно сказать, что у нас целый ВАГОН времени.

Найти нитку с иголкой оказалось не так просто. Ни аптечки, ни обысканные вещи не дали искомого. В итоге пришлось просто промыть и заклеить пластырем, что имелся у наших спортсменов, к счастью, не такие уж и глубокие, как могли бы быть, раны. Более того, с достижением 20 живучести, частичное восстановление повреждений было заметно уже через 10 минут.

– Итак, дамы и господа. У нас осталось 45 минут до прибытия. Нам необходимо сделать обыск и найти всё системное оружие, что разбросано то тут, то там. Минимальный запас еды и воды, аптечку и возможные другие полезные предметы. Дальше – закончить с разбором трофеев и подготовиться к эвакуации после прибытия на станцию.

– Как трофеи будем делить? – задал вопрос Антон.

– Во время схватки все действовали на максимум своих возможностей, но у каждого из нас свои преимущества и стиль боя. Чтобы не было споров – предлагаю бросить жребий и по очереди выбирать среди выпавшего лута приглянувшиеся вещи.

– Я бы поспорил, ты всё-таки двух боссов завалил, но если ты настаиваешь…

– Один я бы не справился, ты же сам прекрасно это понимаешь, – а про себя подумал, что возможно и справился бы, но не факт.

– Договорились, – решил за себя и Анну развалившийся на сиденьях Антон.

Жребий решил, что Анна будет первой, я выбираю вторым, а Антон третьим.

Быстро пробежавшись по вагонам, мы с Анной собрали все трофеи, в том числе первичное оружие системы. Всё было разложено в относительно чистом, не загаженном кровью и прочим месте.

Попутно ознакомился со своими достижениями, иначе могу взять то, что у меня выпало как награда Системы.

«Поздравляем! Ваша группа зачистила данж „Поезд в один конец“. Задание „Зачистка поезда“ выполнено. Спасено – 2 человека. Вам полагается награда!»

«Получено 900 опыта.

Получено достижение: Первопроходец.

Вы один из первых с момента возникновения Системы на Земле обнаружили Данж, бросили ему вызов и победили. В награду Вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей. Отныне за каждый впервые в мире найденный Вами и пройденный новый данж Вы получаете 3 очка навыков и 1 очко способностей в случае успешного прохождения».

«Внимание! Разблокирована возможность получения награды на выбор за достижение первого предела развития характеристик ИНТЕЛЛЕКТ, ЖИВУЧЕСТЬ.

Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 3 топах.

Разблокирована возможность получения награды за единовременное нахождение в 4 топах».

«Желаете выбрать награду?»

Конечно желаю. Спрашивает ещё.

Зрение расфокусировалось, и перед глазами появился список из нескольких десятков возможных к выбору способностей. Одна из них – повышенное восприятие – оказалась заблокирована, понятно, почему. Все они были хороши и многие мне пришлись по душе. «Ускоренное мышление», «Повышенная реакция», «Пси-щит», «Пси-воля», «Глубокий анализ» и ещё с десяток наиболее достойных выбора вариантов. Описания, к сожалению, не было и лишь интуитивно, совместно с моей врождённой способностью я смог кое-как отсортировать способности по значимости лично для себя. В итоге, с болью в сердце, остановил я свой выбор не на чём-то дальновидном, что после прокачки позволило бы мне стать на новую ступеньку развития человечества, а на банальном, но капец как актуальном в свете предстоящих сражений варианте – «Обострённая интуиция». Надеюсь, в симбиозе с моей врождённой способностью это позволит избежать ошибок и поможет лучше чувствовать себя в бою и предвидеть опасные для моей тушки ситуации.

С наградой за живучесть долго не гадал, лишь ознакомился со списком и взял себе, как и Антон, «Иммунитет от инфекций». Как и ожидалось, большинство способностей завязывались на улучшение организма, его защиту и развитие способов выживания. К примеру «Крепкая кожа», «Защита внутренних органов», «Прочные сухожилия», и т.д. Были и экзотические – «хитиновый щит», к примеру. Вот только растить новые органы в своём теле что-то не очень хотелось. Или, например, «Второе сердце» – думаю, всем понятно, что именно даёт эта способность.

Дальше последовали награды за нахождение в 3-м и в 4-м топах.

Из первого на выбор попались одна способность, одно оружие и один элемент брони. Конкретно в этот раз – штаны.

Книга способности: Дублёр.

Ранг: Уникальная.

Позволяет Вам создать своего двойника – «Дублёра», владеющего 50 % от Ваших базовых характеристик и способностей. Способен к самостоятельным действиям и принятию решения на основании поставленной Вами задачи. Существует время, равное количеству значения (ИНТЕЛЛЕКТ+ДУХ) / 2 минут. Может быть отозван. Призыв доступен 1 раз за 24 часа.

Не занимает место среди ячеек способностей.

Палаш «Обезглавливатель» – 2 уровень.

Ранг: Редкое.

Урон (Режущий) 15-30.

Прочность 200/200.

Редкое оружие, созданное для убийства. Особенно успешно в применении для отделения головы от тела. С 10% вероятностью удар произведёт направленную, конусообразную, режущую волну, поражающую врагов на дистанции два метра от пользователя.

Штаны лёгкой походки – 3 уровень.

Ранг: Редкое.

Прочность 90/90.

Изделие невероятного качества.

«Лёгкая походка». Помогают своему владельцу передвигаться без стеснений по любой местности, не загрязняются и блокируют наносимый урон до исчерпания прочности (1 прочность = 10 единиц урона).

Скорость передвижения по местности +10%.

Особо не думал. Слоты у меня забиты, а уникальная книга навыка – это топчик. Вообще, за вхождение в мировой ТОП награды должны быть соответствующими, как минимум, ранга «РОЯЛЬ В КУСТАХ». Если бы оружие или бронька были рангом выше редкого, чего уж там, легендарными – я бы ещё подумал. А так, да, хороши шмотки, но их и сравнивать не с чем в моей ситуации. Тем более, что проблему шмота я решу легко, главное – выжить и найти место для прокачки, всё-таки не зря у меня имбовый уникальный навык присутствует. Желательно это всё по дороге домой сделать. Вообще, прихожу к выводу о том, что мой персональный квест «вернуться домой», не отображаемый Системой, при попытке выполнить его оперативно и остаться живым – имеет ранг легендарного, никак не меньше. Конечно, остаётся маленькая вероятность, что цивилизация не падёт, всех победим, и я смогу на транспорте авиа, ЖД или даже на автомобиле вернуться домой. Но слабо верится в человечество, если честно, особенно в нашей части планеты.

Дальше были награды за 4-й топ. Кристалл развития, Мифическая Книга активного навыка 1 уровня «Бастион» и Мифическое «Ожерелье духа леса». Вообще, судя по всему, ранги строятся следующим образом: Обычный, Качественный, Редкий, Мифический, Уникальный и дальше, возможно, легендарный. Это из того, что я уже успел увидеть, ну, кроме легендарного. Одно «но» – уникальная вещь или способность, она может быть и уникальным мусором. Или я нагнетаю? Да хрен его знает. Поэтому вполне возможно, что в рейтинге она будет находиться ниже., чем мифические системные предметы. Или же это, скорее, как было написано – снаряжение «ВНЕ КАТЕГОРИЙ», представленное в единственном экземпляре. А то, что это может быть уникальная способность пускать колечки дыма в виде розового единорога – это пофиг. А может, я вообще не прав и все мои выводы стоит засунуть в одно место. Тем не менее – мне предстоит сделать очередной тяжёлый выбор.

Кристалл развития.

Многоцелевой кристалл для улучшения качества системных предметов, развития Ваших питомцев либо собственного развития. Увеличивает шансы на успешную эволюцию.

Подробностей не так уж и много.

Книга активного навыка 1 уровня «Бастион».

Ранг: Мифическая.

При активации бастиона Ваше тело становится сродни крепости, способной выдержать значительный урон.

Живучесть увеличивается в 2 раза.

Выносливость увеличивается на 50 %.

Сила увеличивается на 50 %.

Ловкость уменьшается в 2 раза.

Время действия способности: Интеллект*2 Минут.

Отличный выбор для танка. На хай левелах вообще бомба, только ловкость режет сильно. По мне, так полностью соответствует своему рангу.

Ожерелье «Дух леса» 5.

Ранг: Мифический.

Ожерелье – символ истинного друга леса. Вызывает на помощь призывателю «Духа леса», сражающегося на его стороне и усиливающего призывателя рядом заклинаний поддержки.