banner banner banner
Поездатое путешествие. Том 1 и 2
Поездатое путешествие. Том 1 и 2
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Поездатое путешествие. Том 1 и 2

скачать книгу бесплатно


Ловкость – 14.

Выносливость – 7.

Живучесть – 17.

Интеллект – 19.

Дух – 11.

Харизма – 15.

Свободных очков характеристик: 2.

Способности:

Счастливый случай – уровень 1.

Базовое увеличение Ловкости. Пассивный навык 1 уровня.

Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня.

Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня.

Свободных очков способностей: 1.

Навыки:

Игра на гитаре – уровень 3.

....

Скорочтение – уровень 4.

Свободных очков навыков: 2.

Мастерские навыки:

Хирургия – уровень 4.

Особенности и достижения:

Доходяга – уровень 2.

Вышколенный – уровень 2.

Системные предметы:

Индивидуальный Инвентарь (Заблокирован)

«Клюшка для гольфа № 13. Чертяка» (Оружие 1 уровня).

Значит, за уровень дают очко способностей, два очка характеристик и навыков. Причём, судя по всему, в мастерский навык я не могу вложить очко характеристик. Странно. Со временем разберусь, если выживу.

Сперва хотел кинуть очко способности в единственную мою имеющуюся, и судя по всему, появившуюся до пришествия системы способность, но решил повременить. Судя по скорости набора опыта. Даже если я зачищу весь поезд, выше четвертого-пятого уровня я не прыгну, а судя по моим опытам игр, там, где свалились проблемы – рядом лежат и плюшки. И очки могут пригодиться. Конечно, повышение удачи – это весьма заманчиво, но есть у меня подозрения насчёт моего навыка. И кажется, я догадываюсь, как он работает. Прочитать же описание навыков я не могу, уж не знаю, почему. Даже понять, что дают сила и ловкость не представляется возможным. Конечно, я понимаю, что сила делает тебя сильнее, а ловкость – ловчее. Но это ж долбаная Система, мало ли какие здесь ещё взаимосвязи сформированы.

Скрипя зубами и ногтями от тяжести выбора, вложил свои характеристики в выносливость, словив очередную дозу эйфории от системы. Чертовка, превращает нас в наркоманов развития. Клюшкой помахать, побегать, уклоняясь, – нужна выносливость, а её катастрофически мало. Спасибо, Система, что наградила меня «Доходягой», а не каким-нибудь «Рахитом 3 уровня». В очки навыков решил ничего не вкладывать также. Не знаю, чем мне поможет увеличение навыка «Выживание в дикой природе» или любого другого. Понимая, как навыки раздобыть, хотелось бы найти и вложить свободные очки во что-то способное помочь мне выжить в ближайшее время.

– Пить охота, – пожаловался мне баскетболист, – да и кровь обмыть, уже корочкой засыхает.

– Держи, – протянула ему одну бутылку, после чего кинула мне вторую волейболистка. – Здесь целый ящик минералки между сиденьями служебными стоит.

Кое-как, с тяжёлыми мыслями, привёл себя в порядок. С сожалением отметил две простые мысли, которые предопределяли весь мой дальнейший путь. То же самое нам сказал неведомый хозяин «игры». Стань сильнее – иначе будешь сожран. Не зомби, так другими людьми. Тот факт, что я получил второй уровень раньше нашей главной боевой единицы, значит лишь одно. За убийство живого человека – опыта дают в разы больше. Как только мрази об этом узнают… Начнётся массовый геноцид и вырезание всех и вся. И даже если я вернусь каким-то чудом домой, за две с хреном тысячи километров, мне ещё нужно быть достаточно сильным для защиты своих родных. А ведь ещё есть наши родители, друзья, многочисленная родня. И всем будет, вернее, уже нужна помощь. А я не сраный супермен и даже на его тень не похож. И выход тут только один – через кровь и огонь пройти по головам долбанных зомби и ублюдков, самому при этом не став очередной жертвой «игры». Легко героям книг и комиксов, не имеющим социально-значимых факторов привязки. Вечно сверхуспешными главными героями становятся одиночки, безалаберные весельчаки с роялями в кустах и непризнанные гении, своими собственными мозгами становящиеся во главу мира, используя пару-тройку ловких ходов. Не бывает так. На любой болт есть гайка, на любую дубину найдётся дубина побольше. Таков был закон до прихода Системы. И таковым он и останется.

Фух, кажется, мне даже полегчало от собственных рассуждений, будто проповедь провёл. Пожалуй, пора заняться делом. Чем раньше начнём, тем больше шансов дойти до конца.

«УВАЖАЕМЫЕ ПАССАЖИРЫ, В ЛЕВОМ ПО ХОДУ ДВИЖЕНИЯ ОКНЕ ВЫ МОЖЕТЕ УВИДЕТЬ НА РАССТОЯНИИ В НЕСКОЛЬКО КИЛОМЕТРОВ НАСТОЯЩЕЕ ЧУДО ИНЖЕНЕРНОЙ МЫСЛИ. ВОЗДВИГНУТЫЙ ВСЕГО ЗА 10 ЛЕТ ЭРНОГРАД СТАЛ ЗНАМЕНЕМ ВОЗРОЖДЕНИЯ И САМООТДАЧИ КАЖДОГО ЖИТЕЛЯ НАШЕЙ СТРАНЫ. ПОЛЮБУЙТЕСЬ ЕГО ФУТУРИСТИЧНЫМИ ЗДАНИЯМИ И ОКУНИТЕСЬ В НЕПЕРЕДАВАЕМУЮ АТМОСФЕРУ ПРАЗДНИКА ВМЕСТЕ С КОМПАНИЕЙ „АРИОН ТРЕВЕЛ“. „АРИОН ТРЕВЕЛ“ ЖЕЛАЕТ ВАМ ПРИЯТНОЙ ПОЕЗДКИ. ДО ПРИБЫТИЯ НА КОНЕЧНУЮ СТАНЦИЮ ОСТАЛОСЬ 3 ЧАСА 15 МИНУТ».

Долбаная реклама впервые в моих глазах выглядела настолько не в тему, что я даже забыл, что собирался делать. Против воли посмотрел в левое окно, которое специально для рекламных гадов посветлело и стало пропускать панорамный вид на знаменитый город. Клюшка упала на пол, а мои спутники только тихонько вздохнули, Аня даже закрыла руками лицо. Эрноград – наша гордость. Суперпроект всей нации, находящийся в паре километрах от нашего поезда, умирал. Был создан за 10 лет… и уничтожен за 10 минут. Город полыхал в огне, были видны вспышки, взрывы. Боже, если ты существуешь, сделай так, чтобы подобного не произошло ни в столице, ни в моём милом и родном…

От мысли отвлёк яркий взрыв на окраине Эрнограда. К счастью, на противоположной от нас окраине. От взрыва разнеслась вспышка, на мгновение осветившая весь вагон ярчайшим светом, а спустя несколько секунд её попыталась догнать ударная волна, не слабо так раскачавшая наш поезд. Боюсь, если бы не скинутая ради рекламы скорость, мы бы не доехали до конечной точки. Это что же там такое долбануло? Атомных станций не слышал, чтобы там строили, я как-то пропустил этот момент…

Ладно, чёрт с ним, нас ждут свои проблемы. А военные и правители Эрнограда пусть разбираются со своими. Мы люди маленькие, нам не до бомбардировок. Подойдя к двери, открыл её любезно предоставленной одним из валяющихся вокруг стюардов чип-картой. Со стороны открывающейся двери послышались шум возни и чавканье. Дверь, к несчастью, пикнула, предупредив наших врагов о появлении новой «добычи». Звук чавканья уменьшился, но не прекратился. Решил выпустить их наружу, одёрнув своих коллег, чтобы готовились к битве. Нам навстречу вышло четыре зеленомордых уродца. По отработанной ранее тактике отоварили мешающих друг другу зомби, раскурочив каждому в пару ударов то, что хранится в черепной коробке.

Из трофеев нам выпали шкатулка и книга. Я завалил двоих, подпитывая себя мыслью, что нужно стать сильнее. И мне упала серая шкатулка, разукрашенная замысловатым узором. Книгу же получил Антон. В этот раз на ловкость, он сразу её применил.

Из служебного помещения для стюардов послышалось рычание, стрёмная отрыжка, какое-то повизгивание. Ни черта не понятно, что там происходило, но явно не в настольные игры играли. Лампа постоянно моргала, видимо, частично подбитая в ходе начала апокалипсиса. Переглянулись и решительно стали дожидаться засранца в подготовленном к бою помещению. Заходить в узкое для манёвров пространство – глупость. Разве что сразу с венком в честь себя хорошего, и никак иначе. И тут на сцене появился ОН. Больше двух метров ростом, в дверь шириной 90 см он даже не смог с первого раза войти, зацепив её плечом. В руках засранец держал кусок деревяшки, бывшей когда-то, вероятно, частью стола. Вернее, одной из его ножек. Рыкнув что-то нечленораздельное, громила кинул в Антона свою палку. Тот попытался прикрыться клюшкой, но где там. Никто не ожидал этого хода и среагировать было почти нереально. Да и не факт, что вовремя выставленная клюшка помогла бы. Срикошетив и отклонив ножку, та не стала уродовать всё, что выше шеи у моего напарника, и, врезавшись в плечо, откинула почти на метр нашего громилу. Тот, вдобавок, неслабо приложился головой и было видно, что ближайшее время он не боец. Громила со стороны зомбарей тем временем уже вразвалочку шагал в мою сторону. Пять метров он преодолел за считанные секунды и уже протягивал в мою сторону свои окровавленные руки, что-то при этом нечленораздельно бухтя. Пользуясь его общей неуклюжестью и малой ловкостью, зашёл в сторону, отменил свой удар, поднырнул под его руки, пытающиеся меня обнять и раздавить. С левой что есть мочи вшатал ему привет под номером «13». Раздался звук удара стали по чему-то твёрдому. Тот лишь сделал лишний шаг в сторону, чтобы восстановить равновесие. Крепкий попался.

Ладно, тогда так. Краем глаза отметил, что Анна пыталась привести в чувство Антона, и тот, вроде бы, открыл глаза. Захожу ему за спину и опускаю клюшку на темечко. Глухой «БОМ» сигнализирует о моей неудаче. Зомби же довольно резво разворачивается и снова пытается меня словить. Отходя назад, не замечаю бутылку и, наступив на неё, теряю точку опоры. Упав на пол, пытаюсь встать, но вижу летящий в мою сторону кулак и делаю единственное возможное в данной ситуации – перекатываюсь в сторону. Кулак приземляется в полуметре от меня, а голова зомби уже демонстрирует свои перепачканные кровью зубы. Стать очередной закуской очень не хочется, и я максимально резко поднимаюсь, одновременно с этим лапы зомби летят к моей голове. Успеваю оттолкнуться и отпрыгиваю назад, загоняя себя в ловушку в углу вагона. Зомби, раскачиваясь, идёт в мою сторону, а я, пользуясь длиной клюшки, дважды успеваю зарядить ему в нос, но какого-либо эффекта не достигаю. Крепкий сучара попался, хоть и неповоротливый.

– ЛОЖИСЬ! – крик Анны пугает меня, пожалуй, не меньше, чем стоящий в метре от меня зомби, но я верю своим инстинктам и решаю моментально подчиниться. Сразу после этого слышно громкое «БАМ». Поднимаю голову в надежде, что мозги разлетелись во все стороны, но хрен там. Пуля, по-видимому, срикошетила от черепа, но тот треснул, если верить своим глазам. Да и сам зомби получил какой-никакой урон, даже на задницу плюхнулся. Подорвавшись, убивая в ноль прочность клюшки, доделал начатое, пробив крепкий череп противника, и мозги зомби разлетаются во все стороны. Стягиваю прилипшую ко лбу жуткую массу. Не выдержав, выблёвываю всё то, что и так давно просилось наружу. Заканчиваю – и всё моё тело пронзает могильный холод. Ну и громыхнул этот выстрел! Поднимая голову, вижу, как в другой части поезда засуетились зомбари и немалая их часть пошла по наши души. СУКА! Ни минуты отдыха.

Четвёрка ближайших ублюдков подошла уже метрам к двадцати от нас, а остальная толпа тонким ручейком бредёт в единственную доступную им сторону. Спасибо Системе, на этом уровне у них нет ни мозгов, ни прыти. Против одиночек и малых групп может и отобьёмся. Антон держит одной рукой клюшку, другая свисает безвольной плетью. Выбитый сустав говорит о вывихе. Возможно где-то там есть и перелом, но это я уже так просто не определю. Вот и настала возможность воспользоваться приобретёнными знаниями.

– У тебя вывих, могу вправить. Умею.

– Давай, одной рукой не навоюешь.

– На счёт «три». Раз, два…

На счёт «два» резко вправляю ему сустав на место и спортсмен, сжав зубы, понемногу начинает вновь пользоваться левой рукой.

– Никаких больше стрельб. Если всех привлечём, ни в жизнь не отобьёмся, поняла?

– Поняла, прости, но другого выхода я не видела. Если даже ты не смог его клюшкой достать, то что уж говорить обо мне?

– У меня силы всего восемь единиц. А у тебя?

– У меня 12. Ой, так значит шансы были?

– Уже не важно. Важно разобраться с этой четвёркой по-быстрому, после чего усилиться тем, что нам выпало, и начать убивать эту вереницу фанатов моего соседа Миши.

– Какого соседа? – не понимая, уставилась на меня Анна.

– Алкаш Миша был первым зомби, с которым я столкнулся ещё пять лет назад. Он тоже ходил с зелёным хлебалом и спотыкался о каждую ступеньку. Они явно под него косят.

– Нашёл время шутить! – раздражённо высказалась в ответ Анна.

– Так это ж нервное, – отмахнулся я.

Пошёл на первую четвёрку в авангарде. Анна никогда на рожон не лезла, а Антон явно был не в форме, всё ещё пытаясь прийти в себя и пересиливая боль.

Первого огрел ещё на подходе размашистым ударом сверху вниз. Второй его друг ускорился и получил удар в челюсть, упал, но выжил. Добить его с двумя другими пассажирами возможности сейчас не было. Увернувшись вбок от молодого зомбаря в кожанке, проскочил через ряд кресел вперёд и пока он выбирал, повернуться ли вслед за мной или напасть на стоящего впереди Антона, получил свою порцию лекарства под номером «13». Антон с Анной синхронно начали колотить четвёртого зомби и, как по мне, нанесли ему как минимум 10 ударов, из которых 6 или 7 были уже лишними. Перестраховываются. Я же подобрался к застрявшему между двумя рядами кресел четвёртому зомби и закончил эту скоротечную схватку. Схватив выпавшую книгу, быстро побежали к точке отдыха. Ближайшие враги были в метрах 50-ти и явно потеряли след. При этом, так как других вариантов не было, они медленно продвигались в нашу сторону.

Взял книгу навыков и шкатулку, выпавшую с четвёрки зомби, вышедших из-за двери, стал изучать, что мне досталось. Книгой оказалось «Базовое увеличение ловкости» на + 5 к понятно какой характеристике. Не тратя время – изучить. Но не тут-то было.

«Вами уже изучено „Базовое увеличение ловкости“. Повторное изучение невозможно. Вы можете улучшить Пассивный навык 1 уровня, собрав пять единиц

одинаковых книг навыков и применив их к уже изученному».

Это уже весьма интересно и любопытно. Но элементарная математика показала, что если с 1 на 2 уровень потребуется 5 книг, то со 2 на 3 – уже 25 книг. А с 3 на 4 – 125 книг 1 уровня. Идея перестаёт казаться идеальной. Изначально буст неплохой, но дальше прогресс не так очевиден. А сколько характеристик накинет Система при увеличении уровня навыка? Вангую, в начале прирост будет с 5 до 10. А дальше? С 10 – 15 или с 10 – 20?

Из шкатулки же выпал

«Деревянный наруч духа из железного дерева».

Ранг: Обычное.

Дух + 2.

Способен защитить покрываемый участок руки от нанесения урона противником до исчерпания прочности. Прочность [15\15]

Сразу нацепил его на левую руку.

– Странно, что с этого бугая ничего не выпало. Что у вас?

– Мне выпала книга навыка «Удар молнией». Направляет во врага удар электричеством, который наносит урон и оглушает противника на 1 секунду. Как пользоваться, поняла интуитивно, впитав знания о навыке, – сообщила наша новоиспечённая кудесница.

– Супер круто, теперь у нас значительно больше шансов вырваться из этой заварушки! – порадовался я за Анну. Плюс ко всему, это совпадает с её аккуратным стилем ведения боя под названием «держи дистанцию».

– Мне тоже выпала книга – активного навыка «Кураж». Использует выносливость. С каждым успешным ударом по противнику увеличивается скорость моего последующего удара на 10 % и шанс критического удара на 5%.

– Тоже очень полезное приобретение, я считаю. У меня базовое увеличение ловкости и наруч на дух, защищающий от урона, наносящегося по нему.

– Тоже неплохо. Все же взяли третий уровень? Количество выпадающих вещей уменьшилось. Видимо, так и будет продолжаться, пока уровень врагов не сравняется с нашим.

– Думаю, да, я тоже обратила на это внимание.

– И я, – не стал отставать я, хотя факта взятия третьего уровня не заметил. – Перерыв пару минут, изучим уведомления, все согласны?

– Хорошо. Я уже заканчиваю, посторожу вас, – вызвалась Аня.

– Спасибо, – поблагодарил я её и углубился в прочтение системных сообщений.

«Поздравляем! Получен 3 уровень».

Одно очко отправляется в выносливость. Второе хотел кинуть в силу, но тут внезапно на меня напали сомнения. Странная неуверенность терзала меня, на давая сделать последний шаг. Попытался вложить очко характеристик снова в выносливость – то же чувство. Ловкость, живучесть, дух, харизма – всё одинаково. Будто совершаю ошибку. Не было реакции только на моей самой высокой характеристике – интеллекте.

Очередное озарение от моей способности, приносящей удачу? Интуиция говорила мне: делай как советую, хуже не будет. Вздохнул, пробежался ещё раз по остальным статам, они же характеристики, и кинул последнее очко в интеллект, доводя его до 20.

Где-то в подсознании услышал очередной «треньк» уведомления от Системы. Любопытно.

Способностей активных мне так и не досталось. Пока рядом внимательно следила за мной моя интуиция, попробовал повысить способность «Счастливый случай», интуиция отнеслась к этому положительно. Вложил туда одно очко. Прислушался к себе – никаких изменений. Попробовал вложить одно очко в пассивное увеличение ловкости – и интуиция моя закричала, словно ошпаренная. Послушал её. Попытался вложить ещё одно очко в «Счастливый случай», на что получил следующее сообщение:

«Текущий предел вашей расы в уровне данной способности – 2. Для увеличения способности пройдите эволюцию».

Предел нашей расы? А есть и другие? Эволюция? Это как? Где долбаный справочник по Системе?

Оставил последнее очко нетронутым. Навыки тоже не трогал. Правда, смущает, что с зомби ни одного не выпало. Хотя, может это то как раз и логично. Какой навык может мне дать зомби? Брызгание слюной 3 уровня? Спотыкание второго?

Едем дальше. Следующее уведомление.

«Поздравляем! Ваша группа впервые уничтожила противника, чей уровень был выше любого из членов вашей группы.

В качестве награды Вы можете выбрать одну из наград».

В воздухе передо мной появились три проекции карт. Красный, синий и зелёный цвет. Знать бы ещё, что они означают. Интуиция молчала. Выбрал синий.

«Вы получаете карту навыка «Владение ? оружием 1 уровня».

Проанализировав Ваши последние сражения, Система корректирует Вашу награду в соответствии с выбранным Вами оружием. Карта навыка «Владение ? оружием 1 уровня» заменена на «Владение дробящим оружием 1 уровня».

Вооооот! Теперь есть, куда вложить очки навыков. Закидываю все 4 в новый навык. Успеваю заметить, что серым цветом в графе способностей горит ранее неизвестное «Повышенное восприятие 1 уровня».

«Внимание! Вы увеличили навык „Владение дробящим оружием“ до максимального 5 уровня. Дальнейшее повышение невозможно до прохождения эволюции».

Ну вот, опять эволюция!

«Вы можете выбрать специализацию\особенность своего навыка для увеличения его эффективности. Доступные специализации:

1. Нерушимый молот. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в полную силу значительно увеличивают вероятность критического удара. Удары в голову имеют дополнительный шанс оглушения противника.

2. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, удары в разные части тела с большей вероятностью нанесут травму противнику. Останавливает восстановление выносливости у живых противников.

3. …

16. Отбойник. Ваше дробящее оружие реже теряет пункты прочности, скорость ударов возрастает. Каждый удар, нанесённый в то же место, что и предыдущий, увеличивает шанс травмы, критического удара, пробития брони.

17. …