Читать книгу Шанс для неудачника (Алексей Викторович Зырянов) онлайн бесплатно на Bookz (4-ая страница книги)
Шанс для неудачника
Шанс для неудачника
Оценить:

4

Полная версия:

Шанс для неудачника

Жить лишь по одному варианту скорее всего не получится. Ваша задача – всегда выбирать оптимально полезный вариант для каждой ситуации, ведь всё влияет на вашу репутацию и судьбу.

– О, как здесь всё задумано! Этот мир намного шире моей головы. И надо разобраться в нём.

Я поведала вам вступительную информацию. При возникновении трудностей вам будет нужна справочная информация. Обо всех остальных особенностях игры вы узнаете у своего советчика по функционалу и правилам игрового мира. Именно от его подсказок вы незамедлительно узнаете недостающие сведения по новому миру.

– И где мне его найти, этого подсказчика? – оглядываясь в пространстве, поинтересовался Эмиль.

Посмотрите на правое плечо и произнесите слово «подсказка».

– Сейчас, – вмиг повернул лицо к правому плечу новоявленный герой и произнёс: – «Подсказка».

Чуть выше правого уха зажглось крохотное свечение, как от очень маленькой лампочки. Огонёк порхал на маленьких крылышках.

Светлячок-подсказчик может предупреждать и напоминать о важных событиях, а также предоставляет нужную информацию по вашему запросу. У каждого участника мира «Нетландии», перенесённого из земной жизни, есть закреплённый за ним советчик, который выглядит у каждого участника по-разному. Именно он поможет во многих ситуациях.

– Это уже лучше.

Но запомните: светлячок вам поможет в усвоении элементарных правил этого мира, а для преодоления затруднений повышенной сложности вам способен посодействовать только местный старец или же знакомство с новыми героями, населяющими этот чудесный мир.

– Здорово! Запомню. А как зовут светлячка?

Ему необязательно иметь имя. Это ваш постоянный помощник.

– Ладно, понятно всё. Но я его буду звать… – Эмиль задумался на несколько секунд. – А, пусть будет просто «светлячок». Я думаю, у меня ещё появится много новых знакомых и мне надо будет запомнить всех их имена.

Прощайте, Эмиль. Пусть ваш путь будет долгим и счастливым.

Одиноко стоящий новобранец Эмиль медленно стал оборачиваться, фиксируя глазами обстановку. Он на зелёном поле, где короткая трава не поднималась выше кроссовок. Справа в трёх шагах тянулась узкая река, а слева от Эмиля стоял неширокий холм, где наверху виден простенький одноэтажный домик, который необычен тем, что построен из очень маленьких коричневых кирпичиков. А чуть выше и вдалеке под небеса медленно улетала сова-проводница, которая только что говорила с нашим героем.

Эмиль взглянул направо, чтобы ещё раз увидеть светлячка, а затем герой рассмотрел всего себя. Привычного вида обувь – кроссовки серого цвета. Чёрные джинсы были дополнением к гардеробу. Синяя рубашка заправлена в джинсы. Коснувшись головы обеими руками, Эмиль проверил волосы, которые слегка прикрывали верхушки ушей, как и при жизни во плоти, а чёлка касалась бровей, как и в его последний день на Земле. Именно это дало повод для радости:

– Хорошо хоть это мама не исправила. Наверное, таким она меня запомнила в последний раз и поэтому не стала на моей дурной голове что-то менять.

Вокруг слышны распевы птиц. И здесь задумчивому парню прямо в сознание проникла мелодия из лёгких звонких инструментов. Эмиль был удивлён, что музыка звучит, поэтому начал разглядывать наличие музыкантов рядом, но не обнаружил их.

– Ух ты, птицы летают и поют. Это они при моём появлении делают или они поют для всех? Интересно, а если я уйду, птицы будут петь, как прежде? Вот он – удивительный мир! Придётся привыкать. И хорошо, что звуки музыки так ласкают слух. Мелодия прекрасна и легка, в ней есть чуть слышное звучание чего-то необычного. Такую музыку приятно слушать.

Дополнительно к этим звукам зашевелились деревья от незримого ветра. Были слышны и шелест листьев, и протекающая вода.

Эмиль встрепенулся, начав трогать своё лицо. И наконец ступил к реке, которая двигалась медленно и при этом покрывалась рябью. Вероятно, там обитала рыба или опасное существо, которое и создавало такое мелкое волнение на поверхности. Приблизившись к краю берега, Эмиль всмотрелся в отражение воды, которое показало его голову. Волосы – однозначно чёрные, глаза – будто серо-голубые, нос – вроде прямой, губы – небольшие, но при этом слегка пухлые, подбородок – скорее средний. Но лицом живого это назвать сложно. Лицо – человеческое, но… как будто нарисовано для мультфильма.

– Теперь я персонаж, который здесь напишет свою историю смертельной игры. Ощущения внутри как будто тревожные, но всё как-то странно. Я как будто всё такой же со своими мыслями, но в новой оболочке. Нет жажды или острого голода в желудке, как нет и нужды постоянно дышать. Не холодно, не жарко. Непривычное ощущение. Кстати, за мной якобы наблюдают, как сказала сова, а поэтому кому-то будет интересно мои ощущения. Для невидимых зрителей я просто игрок в необычном мире, в который они попасть не могут. Хочется показать им всем какой-нибудь неприличный жест, но… сова мне говорила что-то про влияние на репутацию и судьбу. Ладно, не будем начинать с глупой выходки. Меня ведь и мама наверняка смотрит.

Парень снова потрогал свою макушку, а затем одежду на туловище и ногах.

– Нет, свой образ надо вернуть, – самоуверенно стал себя убеждать Эмиль. – Прости меня, мамочка, но где моя зелёная рубаха? Мне нравилось ходить по улице совсем в другой одежде. Итак, попробуем – «Подсказка».

Светлячок не преминул отреагировать подсветкой своего тела, а Эмиль уже поторопился дать команду:

– Светлячок, мне не нравится мой образ.

Какие параметры желаете изменить?

– А что ты можешь?

Замена формы одежды. Добавление расцветки. Нанесение отличительных свойств на теле.

– В смысле? Ты можешь мне бороду отрастить?

На данном уровне для вас это закрытая опция. Для добавления элементов взросления в этом мире нужно, чтобы соответствующий образ у вас был в последней версии вашего земного облика.

– Понятно. Светлячок, знаешь, у меня был раньше такой потрясающий вид: чёрные джинсы, зелёная клетчатая рубаха, а не однотонная синяя, как на мне сейчас. И рукава я до локтей закатываю.

Какие параметры желаете изменить?

– Поменяй цвет рубашки на зелёный в клеточку и рукава, будь любезен, закатай до локтей.

Изменение внесено.

– Вижу. – Такой вид начинал добавлять уверенности новоявленному герою. – А кепку? Хочу спортивную – с козырьком.

Изменение внесено.

– И нарисуй эмблему клуба «Chicago bulls» красными буквами.

Изменение внесено.

– Козырёк назад и чтоб чёлка выглядывала из окошечка над стягивающим ремешком.

Изменение внесено.

– Ну вот, теперь я снова свой, как прежде, – лёгкая ностальгическая интонация обозначилась в голосе парня. – Жаль, что не в привычном мне мире. Здесь я новый для всех. И совершенно нет прежних друзей, но постоянно кто-то незнакомый за мной наблюдает.

Какие параметры желаете изменить ещё?

– Спасибо, светлячок. С параметрами всё хорошо. Теперь меня заботит другое.

Эмиль снова оглядывался на местность и делал это уже пристальнее, отправляя своё внимание вдаль. По мере поворота головы, менял своё положение справа и светлячок, который всё это время сдвигался параллельно движению головы, но при этом сдвигался, чтобы не заслонять обзор своему хозяину.

– Ты можешь мне хоть что-то объяснить про местных птичек? Они для меня одного здесь песенки поют?

Можно быть уверенным, что их песни исполняются для всех. Когда вы покинете это место, найдётся ещё кто-то, но в другое время, кому придёт мысль задать этот же вопрос.

– Понятно. Спасибо. И ещё. Я понимаю, что здешний дождь меня, наверное, не должен сильно беспокоить, если он здесь существует, но… хоть какой-то дом у меня должен быть. Что скажешь, светлячок?

Да, одна из главнейших задач каждого героя – это обеспечить себя надёжным укрытием. Герой может посещать жилища других героев для добычи информации или предметов, а также для получения квеста. Некоторые дома могут быть не доступны для визита, если герой не достиг нужного статуса или нет возможности соблюсти иные условия.

– А захватывать чужие дома разрешается?

Можно завладеть чужим зданием, но для этого нужно выманить хозяина из дома или подловить его, когда он сам вышел из него на гораздо дальнее расстояние. Внутреннее пространство и рядом прилегающая территория даёт значительную прибавку к защите и выносливости своему хозяину. У захватчика уменьшается сила атаки и сильно снижается выносливость, что повлечёт к ослаблению многих других характеристик такого героя.

– И что же, можно поджидать хозяина возле его дома бесконечно?

Можно заставить хозяина выйти и покинуть свой дом, если атаковать группой или кланом, но при этом надо пробыть в осаде одни сутки или три. Для маленьких строений достаточно осады в один день, а вот для внутренних башен и укреплений замка не менее трёх суток. Но концентрация осады должна быть непрерывной, а для этого участники штурмующей группы должны подменять друг друга, чтобы компенсировать растрачу выносливости. В одиночку осаждать любое здание бессмысленно – растраченная выносливость заставит героя уснуть после 16 часов непрерывного бодрствования, а это будет явно на открытой местности и на прилегающей территории хозяина дома. Но и это ещё не всё. В случае осады силами единой группы героев захват любого чужого жилища закончится дилеммой – кто присвоит себе здание. Владелец может быть только один, а значит, спор на эту тему непременно зародит конфликт внутри группы или клана.

– Мне проще именно искать свободный дом? – Очередное пугающее известие безусловно взволновало молодого героя.

Герой может построить себе дом из найденных в этом мире предметов, приспособленных к возведению зданий или постройке иных конструкций. Нужно добывать ресурсы, такие как: дерево, камень, железо, а также другие вещи, в том числе фрагменты разрушенных конструкций или составные элементы чужих построек. Можно разделить найденную вещь на произвольные фрагменты или составные части, чтобы собрать из некоторых полученных разрозненных предметов другую конструкцию.

– Это ты сейчас всё о стройке? – уточнил Эмиль, понимая, что новый поток информации нахлынет с избытком для его памяти. – Ты, по-моему, какой-то конструктор начинаешь описывать.

Мир «Нетландии» предоставляет возможность проявить свои творческие, архитектурные, военно-стратегические и прочие способности, что послужат общим целям, а именно: строительству жилища и возведению оборонительных сооружений, созданию инструмента для облегчения и ускорения ремесленного труда, получению нового наступательного оружия, а также ремонту повреждённых вещей.

– Это значит, что я могу построить свой дворец, как на картинках в книжках и в кино?

Для более надёжной устойчивости крупных построек необходим навык строителя высокого уровня. Чем он выше будет развит у героя, тем надёжнее производимые им действия в строительстве. Построенное убежище позволяет восполнять силы наиболее эффективней, а обеспечить сохранность своих вещей будет ещё надёжней.

– Ну да, – не смог не согласиться юный герой, – в родных стенах и поспокойнее бывает, даже если дом твой небогат. Личная крепость всегда нужна. А что здесь творится по ночам? С чем я могу столкнуться в тёмное время суток?

Ночь – особый период игры. В это время удобнее тем, кто приспособлен к ночному зрению, а также умеет скрываться и подкрадываться.

– Ну, это понятно. А что ещё мне следует знать? Продолжай, светлячок.

Днём зрение большинства участников мира «Нетландии» стандартно. За исключением некоторых участников, которым обитание в дневное время противопоказано физиологической особенностью. Именно она может препятствовать нахождению на открытом пространстве днём.

– Видимо, ко второму случаю относятся вампиры и оборотни? Или я дурак?

Верно, мой друг Эмиль. Первое предположение действительно на пространстве мира «Нетландии».

– Какой ужас!

А дурак ли вы – требует проверки. Вы желаете, чтобы я провёл анализ умственных способностей вашего текущего статуса именно сейчас?

– То, что я дебил, если попал сюда, – проверки не требует, светлячок. С этим всё понятно. Вопрос теперь другой. А построить сейчас своё скромное гнёздышко я могу?

Постройка гнезда потребует получение героем необходимого навыка. В текущей версии игры навыка постройки гнёзд для героев типа «человек» не предусмотрено. Появление новых навыков возможно после загрузки новых дополнений. На данный момент новое обновление в этой специальности в ближайшее время не предвидится. Ожидайте новостей разработчиков мира «Нетландии». С ними вас ознакомит сова-проводница, когда будет известно о вносимых изменениях.

– Я пытался тебя прервать своей дебильной ухмылкой в тот момент, когда ты начал говорить про гнёзда, но, скорее всего, ты не понимаешь ничего кроме прямого значения слов. Будет трудно, но я попробую привыкнуть к такому общению. Только не обижайся, ты мне очень помогаешь.

Нужна дополнительная информация?

– Да, спасибо, светлячок, а то я чувствую, что стал забывать о своих предыдущих мыслях. Подожди, дай вспомнить, – Эмиль старался перескочить в своём электронном мозге на предшествующую мысль. – Ага, мне нужен дом и я пытаюсь сообразить, как мне к этому приступить.

Жилище обнаруживается с учётом особенностей местности, которая добавляет преимущества во время обороны или помогает снабжать героя необходимыми ресурсами.

– Это как?

Нужна дополнительная информация?

– Хотелось бы, светлячок. Добавь подсказок, светлая муха. Самому мне будет трудно и слишком долго до этого додуматься.

Различное свойство ландшафта начисляет жилищу дополнительное очко в общее количество преимуществ при обороне или получении ресурсов.

– А что именно и как позволяет такое преимущество получить?

Привлечение дополнительных очков к защите за счёт различного вида возвышенности или естественной крепости окружающей среды.

– Это если на холме или в пещере?

Да, представленные примеры соответствуют условиям получения дополнительных очков к защите жилища.

– А что про ресурсы ты говорил? Как жилище этому может помочь?

Постройка на различного вида водоёмах добавляет очки к добыче ресурсов на воде или упрощению транспортировки ресурсов и тяжёлых предметов к жилищу, а также добавляет очки к защите от атаки героев или существ, не приспособленных к передвижению в воде.

– Какие это герои, которые боятся воды?

Герои, облачённые в тяжёлые доспехи, не позволяющие контактировать с водой. К данным условиям не относятся лёгкие виды доспехов. Также собственные характеристики героя могут являться препятствием для соприкосновения с водой.

– Я забыл, что здесь могут быть рыцари в железных доспехах. Хотя… построить дом на воде…

Постройка жилища на воде потребует получение героем необходимого навыка. На вашем текущем уровне развития навыка постройки желаемого здания не получено, поэтому оно не может быть произведено в данный период времени. Добывайте опыт и дополнительные навыки в процессе прохождения испытаний.

– Я и в жизни не сумел бы построить даже обычный дом. Только сказочные замки из песка. Вот их-то я лучше всех во дворе умел сооружать так, что они были ещё и красивы.

Жилище героя из ресурсов типа «песок» доступно вашему уровню развития. Данная постройка обладает самой слабой защитой. Скорость постройки высокая.

– Так, снова наше общение начинает меня забавлять, хотя говоришь ты явно правильные вещи.

Круг моих познаний широк. Я оперативно выдам весь перечень правил и возможностей для вас.

– О-о, говоришь как любой школьный учитель. Неужели я попал не в фантастический рай, а в утомительный ад для земных грешников?

Это поможет узнать всеведущая сова. Я вновь её вызову для вас.

– Ну-у, давай, светлячок. Хотя мне неловко, что мы её потревожим так быстро после её первого появления.

Появление всеведущей совы-проводницы произошло именно оттуда, куда она улетала – со стороны северных земель.

И снова приветствую вас, Эмиль. Мне уже известна ваша озадаченность на счёт рая и ада. Информирую вас. Здесь все новички начинают иную жизнь. Ваши земные грехи или проступки никому не будут известны, если вы сами не расскажите о них. «Нетландия» принимает всех без учёта ваших прегрешений или положительных достижений, но в этом мире все проходят испытания. «Нетландия» – это не рай для развлечений. И это не ад для наказания за проступки в вашем прежнем мире. «Нетландия» не даёт каждому тех испытаний, которые бы герой не мог пройти. Уровень сложности для всех одинаков и каждое действие не останется без последствий. Впустую никто не проживёт здесь. В «Нетландии» видно всё, в том числе за вами следят иные миры. Один вам знаком, ведь вы, собственно, из него и переселились сюда. А второй мир – это пространство, которое в прямом смысле наблюдает за вами, чтобы отследить каждого и выяснить его сущность. Именно «Нетландия» является средоточием этих двух миров.

– Вот уж неожиданность. Теперь ещё и второй иной мир за мной будет подсматривать.

Пусть это вас не пугает, Эмиль. Поверьте, именно второй иной мир поспособствует улучшению вашего существования в дальнейшем, если вы останетесь в живых и добьётесь значительных успехов в мире «Нетландии».

– Да уж, разговариваете вы со мной так заумно, как и светлячок, хотя от него мысли звучат чуть полегче для моего ума, чем от вас.

Вы можете изменить уровень взаимодействия со своим подсказчиком. Учтите, что в последующем эта функция изменению не подлежит. Счастливо оставаться, уважаемый Эмиль.

– Счастливо долететь вам до своего гнезда… уважаемая сова.

Вы желаете внести изменения?

– Да, мой ясный светлячок, жаль, что ты не человек. Ощущение, что разговариваю с занудным школьным ботаником.

Если информация трудна для восприятия, вы можете настроить характеристики уведомлений.

– Было бы прекрасно и намного лучше, когда ты, светлячок, стал бы ироничнее, в отличие от совы-проводницы. Она до противности серьёзна, когда упрямо использует скучный тон, с которым она сообщает мне всё важное по этому миру.

Желаете сменить стиль уведомлений?

– Если можно, то смени свой тон на… более мягкий, что ли, для моего возраста, а не используй, пожалуйста, такой строгий учительский гонор, каким ты запрограммирован докладывать обо всём. Можешь со мной и попроще говорить и менее заумно.

Стиль уведомлений будет изменён на неформальный. На ваш выбор есть три вида: детский, молодёжный, взрослый, – сейчас же предложил светлячок.

– Ага, давай я попробую рискнуть и выберу молодёжный стиль, – мгновенно сообразил Эмиль. – Детский стиль, мне кажется, будет слишком похож на речь моей бабушки, а мне совсем не хочется опять ощущать себя маленьким внуком, которому постоянно что-то напоминают или дают советы по любому поводу. Я теперь самостоятельный и отчаянный парень.

Сейчас всё будет сделано. Уже всё исправил, дружище, – не замедлил сообщить о внесённых изменения светлячок. – Теперь мой режим более подходящий для тебя, Эмиль? Или я немножко обнаглел?

– Вау! Вот теперь ты говоришь так, как хотелось бы, чтобы говорил каждый учитель в школе. Ещё можно даже с шуточками и стёбом, тогда останется впечатление, что… я дома и рядом друзья.

Окей, чувак. Ты сам на это подписался.

– Ух ты! – искренне удивился Эмиль. – Вот это начинается игра! Только ты, светлячок, не сильно отвлекайся на игривость, ведь информация мне будет нужна всерьёз и по делу, а постоянные шуточки в неизвестной мне стране вряд ли помогут освоиться лучше.

Ой, какие мы нежные.

– Ну вот, начинается.

Учти, что теперь новые поправки в этом параметре невозможны. Учись принимать все решения заранее. Не хочешь от меня бабушкиных нареканий – поступай сам по-взрослому.

– Нет-нет, ты только не обижайся, светлячок. Я по-доброму говорю. Ты мне очень помогаешь. Я просто ворчу. А твои замечания при этом даже забавны и этим интересны. И они совсем не кажутся неуместными в моём положении. Мне сейчас любая информация поможет организовать новую жизнь в этом… пространстве. И ты для меня сейчас – самый близкий друг и советчик.

Ещё один важный советчик для тебя в «Нетландии» – это старец, который в данную минуту живёт совсем недалеко от твоего расположения. Этот старец, как мне известно, давно один и имеет отличительную черту – он слеп, поэтому вынужден пользоваться тростью и малоподвижен.

– А кому принадлежит вот этот дом, что на холме?

Исследуй это здание, двуногий друг. В некоторых жилищах способны обитать именно те герои, которые помогут тебе в освоении мира. И тот самый старец может оказаться именно в этом домишке.

– Ты так считаешь?

Да ладно, я прикалываюсь. Конечно он там сидит. Ему только и остаётся, что штаны протирать до прихода гостей. Наверняка ждёт, когда в его холостяцкий домик сам забежит красивый мальчик. Давай залетим к нему. С тобой мы ещё поболтаем вдоволь, а эта старая рухлядь может вот-вот сдохнуть. Успей его посетить. Вытяни из него побольше информации.

– Оу, полегче, светлячок. Летать из нас двоих способен только ты, а лично я – пешком зайду. Но перед этим хочу ещё спросить. А почему именно справа? При твоём присутствии на правом плече я начинаю опасаться того, что слева появится какой-нибудь малюсенький бесёнок, который будет меня соблазнять на счёт злых поступков.– И такого нельзя исключать.

– Ты серьёзно?

– А ты сам как думаешь?

– В своей земной жизни я в такое верил. И даже в кино такое видел пару раз.

Посмотрим, как выйдет в этом мире. Ты сам каким хочешь быть, Эмиль?

– Однозначно положительным. Хотя с таким поведение здесь будет, наверное, сложно выжить?

Ты только дебилом не становись, а уж выжить с тобой мы как-нибудь сумеем. Если ты не последний дурачок, то выкрутиться всегда можно из любой ситуации. Лично для меня существует одно неизменное правило – при всех возможных обстоятельствах я останусь с тобой до конца. Вместе будем жить и вместе погибать. Вернее – я увижу твою смерть, если такая ситуация произойдёт. Без меня ты умереть уже не сможешь. Только не тупи и мы вместе обязательно вытащим твою задницу из всевозможных опасностей. Если делать всё надёжно и жертвовать все силы в каждом своём решении – можно оказаться на самой вершине или же оказаться в числе лучших.

Эмиль благодарно кивнул светлячку и приступил к первому шагу, уверенно приблизившись к двери дома, что стоял на холме.

– Наверное, повода тревожиться пока что нет, ведь всё здесь так миролюбиво, – вслух подумал новоявленный герой. – Что будет, когда откроют дверь?

Парень, толкни эту дверь сам. Начни историю. Соверши первое решительное действие.

И парень вежливо постучал о старую деревянную дверь.

– Войдите, – голос явно принадлежал старику. – Дверь не закрыта, просто толкните от себя.

– Благодарю, – сказал Эмиль и последовал первому совету старца.

Внутри убранство не отличалось красотой и презентабельностью, а в общем плане выглядело скромно. Мужчина с белой бородой занимал высокий стул, что был приставлен к широкому окну. Старик сидел со сложенными перед собой руками, а взгляд поднял на гостя, который сразу обнаружил, что пожилой собеседник действительно слепой, ведь оба глаза были закрыты.

– Здравствуйте, уважаемый старец. Это же вы?

– Приветствую тебя, новый посетитель. Чем вызван твой визит в мой дом? Хотя предвижу, что у тебя есть вопросов намного больше именно ко мне.

– Ну да. Кстати, меня зовут Эмиль.

– Я очень рад, что меня сегодня посетил столь юный гость. Приятно мне поговорить с новеньким героем. По голосу тебе точно не меньше двенадцати лет.

– Я тоже рад, не скрою. Меня направили сюда. И мне явно будет нужна ваша помощь, ведь я, если честно, туповат.

– О-о, как это здорово! – Старик одобрительно кивает головой, а его белая борода широким клином размеренно касается спереди завязок на шее, что удерживают его потрёпанный синий плащ.

– В смысле? Что вы имеете в виду?

– Приятно, что у молодого героя столь самокритичное суждение о себе.

– Ну да, мне мама всегда говорила: «Будь самокритичен». И ещё она приговаривала: «Не натвори бед на свою голову». Хотя, если бы я был осторожней, то с вами встреча так и вовсе не получилась бы.

bannerbanner