
Полная версия:
Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад

Mini Doom современный С++ через игру том 2 окно в ад
Вместо предисловия
Это второй том книги «MINI DOOM. Современный C++ через игру». В первом томе ты прошёл основы C++ в консоли: переменные, ветвления, функции, контейнеры, свои типы, классы и память — и закончил консольным рогаликом, который проверяет AddressSanitizer.
Теперь из консоли выходим в окно: пиксели, игровой цикл, управление и текст на экране. Номера глав, листингов и рисунков в серии сквозные, поэтому ссылка «см. главу 12» ведёт туда же, куда и в однотомнике.
Серия целиком
— Том 1. Учимся держать оружие— главы 1–8: основы C++ в консоли, от первой программы до памяти и санитайзеров.
— Том 2. Окно в ад— главы 9–13: своё окно Windows, пиксели, игровой цикл, клавиатура и мышь, текст.
— Том 3. Третье измерение— главы 14–19: рейкастинг, стены, текстуры, пол и свет, двери.
— Том 4. Здесь кто-то есть— главы 20–25: спрайты, монстры, оружие, искусственный интеллект, смерть.
— Том 5. Шум, свет и финальные титры— главы 26–29: звук, экраны, уровни, CMake и тесты.
Все исходники серии — на GitHub: https://github.com/RushSex/MiniDoom. Папка examples/chNN для каждой главы, итоговая игра — examples/ch29/doom. Там же README с инструкцией по сборке в Visual Studio 2026. Каждая глава начинается с проекта предыдущей, так что можно начать читать этот том, взяв готовый код последней главы прошлого тома.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Вы ознакомились с фрагментом книги.
Для бесплатного чтения открыта только часть текста.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
Полная версия книги
Всего 10 форматов

