
Полная версия:
Бруталити-шоу 02
Мы поставили здесь палатки, оборудовали внутри лежаки, соорудили стол из поставленных один на другой двух ящиков и сидушки из таких же ящиков. Под столом располагался запас воды, батончиков, новые комбинезоны и три пластиковые дубинки. Мало ли что, вдруг наше оружие сломается или потеряется где-нибудь на очередном шоу. Я предпочёл потратить кредиты и запастись как следует.
За сохранность вещей я не переживал – лагерь мы поставили так, чтобы он попадал под видимость сразу двух камер. Воровство запрещено, и если какой-нибудь засранец попробует взять наше добро, Система его тут же накажет.
– Час отдыхаем, – сказал я, скидывая рюкзак. – Потом собираемся и на Полигон.
– Принято, – Пугало почесал синюю голову. – А ничё, если я это… К Лизе схожу?
– Трахаться будете? – спросил я напрямую.
– Ну конечно, – Пугач расплылся в кривой улыбке.
– Тогда нет. После Полигона – пожалуйста.
– Не понял…
– Объясняю. На секс уходят силы и энергия. А тебе они нужны, чтобы не сдохнуть там, – я ткнул пальцем в сторону Полигона.
– Ладно… – расстроился Пугало. – Вечером её найду, – и он залез в палатку.
– Как думаешь, что Брита хотела? – спросила Тара.
– Не знаю. Пофиг. Скоро мы свалим с этой Станции навсегда, и Брита… – я посмотрел на камеру. А ведь сестричка может за нами наблюдать. – И Брита будет очень по нам скучать, – улыбнулся я и подмигнул Таре. – Отдохни. На Полигоне, думаю, придётся напрячься.
– Да чего отдыхать? – воскликнула тройка. – После коктейля прыгать и драться охота!
– Попрыгаем и подерёмся. А сейчас восполни силы. Всё-таки с утра мы неплохо потрудились.
– Ладно. Но лежать не хочу, – Тара уселась на ящик, взяла тесак и принялась его точить.
Я про себя похвалил её, но вслух говорить ничего не стал. Снял кожаную куртку, которая, как и тесак, когда-то принадлежала Гробу. Хороший куртец, плотный. Даже может сыграть роль защиты и спасти от скользящего удара ножом. А ещё неплохо заменяет подушку – их на Станции днём с огнём не сыщешь.
Я лёг на спину и полностью расслабился. Прислушался к ощущениям. Тело переживало нехилые нагрузки как во время тренировок, так и при участии в мини-играх. Большая часть игр была простой, но сегодняшние «салки» оказались для меня испытанием. И в конце я чуть не сдох. Ещё полминуты – и зомбаки затоптали бы меня.
Так быть не должно. Я хочу быть ещё сильнее, ещё выносливее. И обязательно стану – надо просто продолжать работу. Каждая тренировка, каждая победа делает меня лучше. По чуть-чуть, понемножку – но из этих крупиц со временем вырастет скала. Твёрдая, мощная, непреклонная.
Главное не сдаваться. Продолжать пахать…
С такими мыслями я задремал. Спал некрепко, время от времени просыпаясь и глядя на часы в интерфейсе. Кстати, заметил интересную штуку – интерфейс не работает, если глаза закрыты. Должно быть, это сделано специально, чтобы мы могли нормально спать. Хотя важные уведомления порой залетают прямо во сне.
Когда прошёл ровно час, я вылез из палатки. Тара всё так же сидела на ящике и, судя по устремлённому в никуда взгляду, копалась в интерфейсе. Я легонько пнул торчащую из палатки ногу Пугало.
– Подъём! Пора на Полигон!
– Пора на Полигон! – эхом отозвался Пугач и мигом вылез.
– Проверяем экипировку. С собой берём оружие, защиту и воду. Остальное оставим здесь.
– Рано или поздно кто-нибудь рискнёт поживиться, – пробурчала Тара, выныривая из интерфейса.
– Наверное, – сказал я и огляделся. – Сейчас вернусь.
Взяв с собой батончик, я отправился к репликантам, которые сидели ближе к эскалаторам и с азартом наблюдали за тараканьими бегами. Из картонной коробки они соорудили трассу с несколькими разделёнными между собой желобками. В каждый желобок помещали таракана, а затем с одной стороны светили фонариком. Насекомые бежали от света в противоположный конец трассы. Чей таракан прибежит первым, тот победил. Лишних кредитов у игроков точно не было, поэтому в качестве ставок использовали куски батончиков, носки и прочую мелочь.
– Э! – окликнул я репликантов. – Кто хочет каждый день получать по батончику и по бутылке воды?
– Все хотят!
– За работу.
Количество желающих сразу поубавилось. Но один реплик по имени Чанк, спросил:
– Чего делать-то надо?
– Следить за нашим лагерем, – я показал пальцем за спину. – Чтобы никто чужой не подходил. Наводить порядок, подметать и так далее. Награду я уже обозначил. Если будешь хорошо работать – будем кредиты докидывать. И можешь рассчитывать на нашу защиту.
– Согласен, – выпалил Чанк, опередив другого репликанта.
– Тогда можешь приступать прямо сейчас, – сказал я. – Найди какой-нибудь веник, тряпку и воды для мытья. Сейчас мы пойдём на Полигон, а когда вернёмся – в лагере должно быть чисто и уютно.
– Без проблем, – игрок забрал своего таракана, посадил его в баночку и встал.
– Держи аванс, – я достал из кармана батончик и вручил его Чанку.
Остальные реплики посмотрели на него с завистью и даже со злобой. Неудивительно, парню досталась лёгкая работа с неплохой зарплатой и к тому же обещанием защиты от боевой группы. Большинство бомжей не могут на подобное рассчитывать.
Но Чанк единственный, кто не отвернулся, услышав слово «работа». Предпочёл хотя бы узнать, что надо делать, и потом согласился. Значит, не законченный лентяй. Посмотрим, как проявит себя в деле.
Чанк отправился на поиски веника, а я вернулся к палаткам и принялся за экипировку.
Первым делом осмотрел ботинки. Подошва крепко держится на месте, швы целые, шнурки тоже в порядке. Дальше нацепил пояс и положил в один из кармашков медицинский спрей. Повесил на левое бедро нож в ножнах, на правое – кобуру с пистолетом. Сзади прицепил флягу с водой. Кобуру, ножны и флягу я приобрёл недавно, на Станции-пять.
Надел жилет и разложил по карманам всё необходимое: шприц с наноботами, ещё один спрей, налобный фонарь, тычковый и складной ножи, запасной магазин для пистолета с полным боезапасом. Тоже недавнее приобретение.
Надел защиту на колени и локти, перчатки на руки. Перед тем как надевать – внимательно осмотрел. Ремни в порядке, никакого намёка даже на микроразрывы. Щитки тоже целы, не считая пары сколов, которые остались после шоу. Очень хочу какую-нибудь защиту для головы, хоть самую примитивную каску. Но увы, ничего такого в продаже нет. Да и вообще, шлемы я пока что видел только у охотников корпорации.
Куртку надевать не стал. Она довольно удобная, но всё равно стесняет движения. Да и жалко. Лучше буду, как и собирался, таскать её только на домашней локации.
Нацепил петлю молотка на запястье, попробовал, как достаётся пистолет. Неудобно… Подумал и убрал молоток в палатку. Я обожаю это оружие, но на Полигоне оно ни к чему. Если придётся вступать в рукопашный бой, у меня есть ножи.
Мои сопартийцы тоже были готовы. У обоих такая же защита и тактические пояса, как у меня. Фляги с водой. Знаю, что у обоих есть медицинские спреи и шприцы с ботами. Из оружия – у Тары тесак и заточка на поясе, у Пугала – выкидной нож и арматурная дубинка. Любимую заточенную лопату Пугач брать не стал.
– Идём, – сказал я, и мы отправились к дверям на Полигон.
Проверка группы......ОК
Вы хотите войти на локацию «Полигон»?
Взнос: 1000 кредитов
Я расплатился несмотря на протесты Тары и Пугала. Тройка успела вернуть мне долг, и я не хотел, чтобы у неё или у синеволосого появился новый. Как правило, я зарабатываю больше, поэтому могу проявить щедрость.
Мы прошли через открытые двери и оказались в извилистом коридоре. Там было темно, так что даже пришлось включить фонарик. Но уже очень скоро впереди показался солнечный свет. Перед нами была выщербленная лестница, ведущая на поверхность.
Поднявшись, мы оказались на площадке, почти такой же, как и Стартовая, только почти полностью пустой. Вокруг был бетонный забор с обязательной колючкой и камерами по углам. По центру площадки находилась одинокая сенсорная панель на ножке. Возле одного из углов стояла высокая стремянка, которую держал один репликант, а второй копошился с камерой. На нас они почти не обратили внимания. Мы на них тоже – понятно, что ребята выполняют системное задание. К тому же рядом с ними висел в воздухе боевой дрон. Система позаботилась о том, чтобы работникам ничего не угрожало.
Напротив лестницы, а также слева и справа, располагались ворота. Над каждыми из них были нанесены по две трафаретные цифры. Один, два и так далее до шести.
Открыта локация «Полигон»!
Тип: боевая/игровая локация. Применение насилия разрешено, ограничено правилами игры.
Бонусы: время пребывания ограничено правилами игры. Доступны награды от зрителей. Доступны тренировочные бои. Доступны боевые игры.
Это ваш первый визит на Полигон. Принудительно выбрана тренировочная миссия.
Сначала я расстроился, что нам не позволили решить самим. Но потом подумал, что так даже лучше. Мы ведь и правда новички, не помешает хотя бы один «разминочный» забег.
Тренировочная миссия (Квартал 1)
Выберите режим:
– Устранение VIP
– Прорыв
– Штурм базы
– Удержание базы
– Больше режимов доступно при рейтинге 300+
Доступные уровни сложности:
– Лёгкий (противники слабее, награда меньше)
– Средний (стандартная награда)
– Высокий (противники сильнее, награда выше)
– Уровень сложности «Ультра-высокий» доступен при рейтинге 300+
– Уровень сложности «Кошмар» доступен при рейтинге 500+
Как интересно. По названиям режимов понятно, что предстоит делать. А вот с уровнями сложности неясно. На что они влияют? И кто будет нашими противниками, ведь бой ненастоящий?
– Давайте прорыв, – сказал Пугало. – Мне название нравится.
– И высокий уровень сложности, – сказала Тара.
Я мотнул головой:
– Уровень возьмём средний. Непонятно, чего ждать, а проигрывать не хочется.
– Думаешь, рейт отберут?
– Не знаю. Но взнос мы в любом случае потеряем. Есть лишняя тысяча кредитов?
– Нет… – потупилась Тара.
– И у меня нет, – пожал плечами я.
– А режим какой? – Пугало нетерпеливо подкидывал в руке арматуру.
– Сейчас решу. Вроде нас никто не подгоняет.
За спиной раздались голоса, и на площадке показалась ещё одна группа игроков. Их было четверо – максимальное число для Полигона. Парни явно были с пятой Станции, об этом говорили как минимум цифры «5», нанесённые на грудь с левой стороны. С правой стороны значилось «S5-211». Номер группы.
У каждого на поясе висели хорошие ножи, у одного – длинное мачете. Крепкие сапоги с высоким голенищем, и броня значительно лучше нашей. Наручи от запястий до локтей, наголенники и жилеты – всё из эластичного материала, покрытого твёрдыми броневыми элементами. Похоже на пластик, но выглядит так, будто сможет остановить не только нож, но и пулю. Хотя я могу и ошибаться.
– Здорово, салаги, – хохотнул один из них, с позывным Кольт. – Чё, в первый раз?
– Ну да, – я улыбнулся и подошёл к нему почти вплотную. – Есть минутка поболтать?
Кольт осмотрел меня с ног до головы и кивнул, будто соглашаясь. Но потом сказал:
– Ты тот самый Брут с единички, да?
– Я тот самый Брут с единички, да.
– Я тоже на единице появился. И Тарк вон тоже, – лидер группы кивнул на одного из своих. – Знаешь Хруста?
– Слышал. Чемпион Серого октагона?
– Да, тот самый. Он тоже из ваших, из брутов.
– Надеюсь скоро познакомиться.
– Лучше не надо, – рассмеялся Кольт, пока его товарищи отошли к сенсорной панели и что-то обсуждали. – Конкурентов он терпеть не может. Ну а ты вроде как прямой конкурент – тоже брут, тоже в октагоне хочешь драться.
– Откуда знаешь? – я вопросительно поднял бровь.
– Так это не секрет. Я делаю ставки, поэтому мониторю предстоящие турниры.
– Ставь на меня, – усмехнулся я. – Не прогадаешь.
– Самоуверенный, – репликант опять засмеялся и почесал бороду. – Точно из брутов. Ну давай, спрашивай что хотел, только быстро.
– Какой режим лучше выбрать? – я моментально перешёл к сути.
– Квартал какой назначили?
– Первый.
– А рейт? Меньше трёхсот?
– Да.
– Понятно, – кивнул Кольт. – Значит, стандартный набор, – и он начал загибать пальцы. – Прорыв самый сложный. По вам будут бить из засад, бежать надо быстро, в общем – не советую. Штурм базы тоже сложно, врагов много. Берите устранение випа или удержание.
– Что там в устранении?
– Примерно то же, что и штурм, но вас не ждут. И убить надо только одного, после этого можно сваливать. В захвате надо всех перегасить.
Про удержание базы я спрашивать не стал, и так понятно. Надо будет защищать некий объект от вражеских посягательств. Вряд ли мы его выберем – лично мне с лихвой хватило обороны здания на недавнем шоу.
– Награды везде одинаковые?
– Да. Но чем больше противников убьёте, тем больше кредитов дадут.
– А кто противники?
– Виртуальные боты. Генерируются через интерфейс, – Кольт постучал пальцем по виску. – Боль от попаданий тоже генерится, если что. Ладно, нам пора!
Репликант на прощание пожал мне руку, но я не сразу отпустил его ладонь.
– Уровень сложности какой лучше выбрать?
– Средний. Лёгкий для слабаков, тяжёлый уже для опытных. Ну и ты сам это понял, не дебил вроде.
– Спасибо, – я тряхнул его руку и отпустил. – Э! – крикнул вслед. – А броня хорошая? Пулю остановит?
– Только пистолет или мелкашку! Но лучше, чем ни хрена!
Это уж точно.
Кольт подошёл к своим, и меньше чем через минуту над ними появились дроны-доставщики. Двое несли один груз. Спустились непривычно низко и сбросили тяжёлую сумку прямо в подставленные руки игроков. Когда сумку открыли и стали доставать содержимое, я понял, к чему такая осторожность.
Внутри были автоматы, запасные магазины к ним и другое оружие, в том числе одноразовый гранатомёт. А когда группа вооружилась и собралась уходить, к ним присоединилось два дрона – медицинский и боевой.
Ого. На Полигоне, оказывается, может быть очень весело…
Группа Кольта двинулась к центральным воротам и исчезла за ними. Репликанты, чинившие камеру, тоже собрались и ушли. Мы остались на площадке втроём.
– А нам тоже такие пушки дадут? – спросил Пугало.
– Вряд ли, – хмыкнула Тара.
– Бли-ин…
Я залез в интерфейс и выбрал режим и уровень сложности.
Устранить VIP (тренировочное)
Уровень сложности: средний
Основная задача: найти и устранить цель в отмеченной зоне.
Остальных противников убивать не обязательно. После устранения цели необходимо достигнуть точки эвакуации. В случае, если группа будет обнаружена, поднимется тревога и цель попытается сбежать, а к противникам прибудет подкрепление.
Время на выполнение миссии 60 минут.
Если группа уничтожит цель и покинет зону незамеченной, вручается дополнительная награда.
Игрок получает 20 кредитов за каждого уничтоженного противника.
Если группа уничтожит всех противников, вручается дополнительная награда.
Если все члены группы будут уничтожены (условно), то миссия считается проваленной. Если цель сбежит, миссия считается проваленной. Награда не вручается, взнос за участие не возвращается. Каждый член группы теряет 15 единиц рейтинга.
Если хоть один член группы достигнет точки эвакуации после устранения цели, миссия считается пройденной. Вручается награда выжившим членам группы.
Запрещено причинять вред камерам и съёмочным дронам. Запрещено пытаться покинуть игровую зону до окончания миссии. Запрещено использовать выданное оружие вне Квартала-1.
Награда за успешное выполнение миссии: +10 рейтинг и случайная экипировка каждому члену группы.
На время миссии группа получает огнестрельное оружие.
Оружие будет доставлено в течение 15 минут. После этого откроется проход в Квартал-1. Миссия стартует сразу после того, как группа войдёт в Квартал-1.
– Ой мля, – Пугало протёр глаза. – Как много букв.
– М-да, – я тоже заманался читать, но зато всё предельно понятно и доходчиво.
Вскоре прибыли дроны-доставщики. Нам вручили сумку, в которой оказалось два автомата и снайперская винтовка плюс патроны к ним. Боеприпасов достаточно – по три магазина к автоматам, тридцать патронов в каждом, и два магазина для снайперки, по семь патронов.
Подумав, снайпером решили сделать Тару, а мы с Пугалом взяли автоматы. Я примерился к оружию. Короткий, относительно лёгкий, аккуратный такой автоматик. Выглядит надёжно, хотя заметно, что им уже не раз пользовались. Три режима огня – одиночными, очередями по три патрона и непрерывный. Приклад складной, что может быть удобно в тесных помещениях. Прицел открытый, никаких электронных плюшек нет. Обидно.
Такое оружие кажется устаревшим. Если уж людей выращивают в колбах, а потом контролируют через чипы, то наверняка есть игрушки покруче, чем автоматы с пороховыми патронами. Но это так, домыслы. Которые, впрочем, выглядят весьма логично.
– Готовы?
Я посмотрел на своих напарников, и оба кивнули. Тара с очень серьёзным лицом, Пугало – с кривой ухмылкой.
– Тогда пошли.
Ворота были уже открыты, и мы отправились выполнять свою первую миссию на Полигоне.
Глава 3
Квартал-1 представлял из себя участок с плотной городской застройкой. По центру локации находился перекрёсток из двух широких дорог, заставленных ржавыми автомобилями. Вдоль дорог стояли невысокие, до четырёх этажей, здания. Некоторые из них подверглись разрушению, и явно не от времени – следы пожаров и взрывов очевидны. Не говоря уже о дырках от пуль, которые были повсюду как на стенах зданий, так и на машинах.
Конечно, повреждения могли появиться уже во время игр. Но меня в очередной раз посетила мысль – что это за город, в котором мы находимся? Я видел только малую часть, но понятно, что город большой, даже огромный. Когда-то тут жили миллионы людей. Что такого могло произойти, что все они покинули дома?
Таймер уже отсчитывал время, но я не спешил. Заняли позицию возле ближайшего здания – Пугач мониторил обстановку из-за угла, а Тару я отправил наверх по пожарной лестнице. Может, разглядит что-нибудь в прицел снайперской винтовки.
Отмеченная зона, где предстояло найти цель, располагалась на противоположной от нас стороне перекрёстка. В неё попадало сразу несколько зданий, плюс дорога. Думаю, вряд ли цель топчется на улице, иначе Тара просто снимет её прямо сейчас, и мы спокойно уйдём. Слишком легко.
– Противник, – шепнул Пугало и спрятался за углом.
– Сколько?
– Двое. Прогуливаются.
Я выглянул из-за угла и тут же спрятался. Две виртуальные фигуры людей зелёного цвета, в ста метрах от нас. Насколько я успел разглядеть, у них не прорисованы ни лица, ни одежда – просто угловатые модели, но с автоматами в руках. Оружие тоже виртуальное, так что поживиться нельзя.
Что будет, если мы снимем этих двоих? У Тары на винтовке глушитель, можем хлопнуть их незаметно. Поднимется ли в этом случае тревога? Эх, Система выдала такую простыню текста, а всё равно остались вопросы.
– Следи за ними, – прошептал я. Сейчас бы пригодилась групповая связь. – Я наверх. Огонь не открывать, если подойдут слишком близко – отходи.
– Угу, – ухнул Пугало.
Я закинул автомат за спину – благо у него был ремень – и полез по лестнице. Старался двигаться быстро, но тихо. Боты рядом, и не исключено, что меня могут «услышать».
Забравшись наверх, присел и добрался до Тары, которая лежала на другом краю крыши и изучала окружение через прицел.
Она услышала меня, повернулась и мотнула головой – мол, давай сюда.
Я лёг рядом и взял предложенную винтовку.
– Там двое внизу, – сказала тройка.
– Мы заметили.
– Вон там на крыше, возле перекрёстка, ещё трое, – Тара показала пальцем. – На дороге типа блокпост, там их штук пять. На другой крыше, через дорогу… В общем, сам смотри. Их до фига.
– Цель не увидела?
– Нет. Знать бы, как выглядит…
Действительно. Но думаю, Система не станет сильно усложнять задачу – убей того, не знаю кого. Нужный нам виртуальный человек наверняка будет выделяться из остальных.
Я прижал винтовку к плечу и посмотрел в прицел.
Тара не врала – противников до фига. Группы по трое на крыше каждого здания из тех, что стоят на углу перекрёстка, всего двенадцать бойцов. Пятеро на блокпосте, охраняют баррикаду из перевёрнутых машин и бетонных блоков. Там был даже виртуальный пулемёт. Патрули по двое ходят по дорогам. Всего больше двух десятков врагов.
Я просмотрел окна зданий, стоящих в отмеченной зоне. Стёкол в них не было. Увидел ещё несколько зелёных ботов, а потом в одном из окон мелькнул оранжевый. Мелькнул и сразу же исчез, уйдя куда-то в сторону, но этого хватило. Вот наша цель! Теперь хотя бы понятно, где искать.
Сейчас бы отметку противников! Тогда миссия стала бы значительно проще. Но увы, Система оказалась не столь щедра, как на шоу «Бегущие мертвецы». Поэтому противников пришлось отмечать лишь мысленно.
Итак. Здание, где находится цель, расположено слева, на другой стороне перекрёстка. В теории туда можно проникнуть незамеченными, а затем по тихой разобраться с теми, кто внутри и прикончить цель. Но на практике это вряд ли будет просто – у них сторожевые на крышах вокруг всего перекрёстка, плюс патрули на дорогах.
Как вариант, можно засесть в одном из зданий напротив нужного, подождать, когда вип снова появится перед окном, и пристрелить его из снайперки. Но сколько придётся ждать, и как узнать, в каком окне его высматривать? Будь у нас больше времени, ещё можно было бы попробовать. Но таймер тикает, а терять рейтинг не хочется.
Я посмотрел вниз, на патрульных. Они не стали подходить к самой границе квартала, но остановились неподалёку от угла, где находился Пугало. Постояли и пошли обратно, к перекрёстку. По сторонам почти не смотрели, шагали прямо, будто по верёвке, и это натолкнуло меня на мысль.
Перед нами же не люди. Это боты, которыми управляет компьютерная программа. Их поведение подчиняется неким алгоритмам, скорее всего, цикличным. А это значит, что можно просто потратить немного времени и изучить эти алгоритмы. Понять маршруты патрулей и время, за которое они их проходят. В какую сторону смотрят сторожевые на крышах и как часто перемещаются. Чем занимаются бойцы на блокпосте, кроме того, что пялятся на дорогу перед собой.
Это же грёбаная игра! Не настоящая боевая миссия, а тренировочная, где вместо живых врагов – виртуальные модельки!
Я в двух словах объяснил Таре свои умозаключения и принялся наблюдать. Спустя десять минут у меня в голове была готова чёткая картинка и план, который обещал неминуемый успех.
Патрульные движутся от перекрёстка до края квартала в течение двух минут, стоят на месте несколько секунд и идут обратно. Никогда не оглядываются, по сторонам всё же смотрят, но редко. Примерно через каждые десять-двенадцать шагов. Наверх не смотрят вообще.
Боты на блокпосте почти не шевелятся, изредка прохаживаясь туда-сюда. Пулемётчик вообще как истукан. Все смотрят только на перекрёсток, тыл их не интересует.
Наблюдатели на крышах более внимательны, смотрят и вниз, и по сторонам, переходят от одного края крыш к другому. Но у разных команд разные маршруты, таким образом, иногда появляются моменты, когда определённые участки никто не контролирует.
В общем, я придумал, как добраться до целевого здания и при этом не поднять тревогу. Интересно только, что у ботов со слухом – смогут ли обнаружить нас по звукам? Придётся рисковать.
Абсолютно все боты вооружены автоматами, только на блокпосте есть ещё пулемётчик. Не знаю, что с боезапасом – могут ли у моделей кончится патроны? Проверять лучше не буду. Пока что я нацелен пройти миссию в режиме стелс. За это ведь тоже даётся дополнительная награда.
Мы с Тарой спустились, где Пугало уже изнывал от нетерпения и неопределённости. Я объяснил, что безопасный маршрут построен и теперь главное – не тупить и делать всё буквально по секундам, когда я скажу и как скажу.
– Внимательно по сторонам, – выдал я последнее наставление. – Я буду следить за временем, некогда осматриваться. Готовы? Вперёд.
Мы подошли к углу, и как только, по моим расчётам, наступило подходящее время, быстро пересекли дорогу. Прошли вдоль здания и оказались возле угла. Подождали пять секунд и перебежали к следующему зданию. Не забывали быть осторожными возле окон – как знать, может, внутри тоже есть противники.
Так, короткими перебежками, мы достигли перекрёстка. Теперь был самый сложный момент – если я всё правильно посчитал, то чтобы оказаться на другой стороне дороги, у нас есть всего семь секунд. Стартуем слишком рано – заметят. Задержимся – тоже заметят. Вот сейчас мимо должен пройти патруль и взглянуть в нашу сторону, а затем, ровно через четыре секунды, надо бежать.