S1E7. Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером
Подкаст: The House of the Dev
Автор: Отвратительные мужики
Жанр: программированиеразработка программного обеспечениятехнологии разработки программного обеспеченияразработка игр
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Последнее обновление:
Добавлен:
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачатьО подкасте:
В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Джейсон Шрайер, корреспондент Bloomberg и Kotaku, автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset».
Как обратить на себя внимание профильной прессы, если ты — молодой разработчик без издателя за спиной;
С кем, кроме крупных медиа, можно вполне успешно поработать;
Утечки, вбросы, слухи. Когда внимание прессы может навредить. Разбираем на примере слива Prey;
Почему оценки на Metacritic — это опасно и бестолково;
Как журналисты выбирают, на какую игру потратить время, а какую обойти стороной;
Как реагировать на обращения прессы, если ты разработчик;
Попадание медиа в черные списки: как и из-за чего это происходит;
Как разработчик может самостоятельно построить вокруг себя медиа-структуру.
---
Unreal Engine Dev Contest: unrealcontest.ru
Подписывайтесь на наш YouTube-канал — там выходит видеоверсия подкаста: youtube.com/c/TheHouseofTheDev
Поддерживайте связь с нами в Instagram: instagram.com/thehouseofthedev/
Отзывы:
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.