S1E4. Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином
Подкаст: The House of the Dev
Автор: Отвратительные мужики
Жанр: программированиеразработка программного обеспечениятехнологии разработки программного обеспеченияразработка игр
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Последнее обновление:
Добавлен:
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачатьО подкасте:
Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, как игры подают истории, и инструментах, которые позволяют разработчикам делать сюжеты больше и глубже.
Хронометраж и динамика повествования, а также необходимая простота;
Маленькие истории внутри больших;
Как вести внимание игрока и подчеркивать то, что важно здесь и сейчас;
Заставки, диалоги, дневники и скрипты — как все это влияет на эмоции игроков;
Процедурный сторителлинг: что ждет нас в будущем.
Об этом и многом другом — в четвертом эпизоде подкаста The House of The Dev. Русский дубляж — Борис Репетур.
Подписывайтесь на наш YouTube-канал, смотрите видеоверсию этого подкаста: youtube.com/channel/UC4veWHR5m7wyk0GNWmQD8VA
Отзывы:
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.