Артем Якущенко. Ведущий аниматор в Ubisoft Berlin. Про развитие игровой графики за 20 лет, учебу в Scream School и работу над Assassin's Creed
Подкаст: Britanka Talks
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 6
Последнее обновление:
Добавлен:
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачатьО подкасте:
Артем Якущенко — выпускник программы «Анимация» (Scream School) 2012 года.
Путь Артема в игровую анимацию начался в конце 00-х (олды здесь?). От первых проектов на коленке, референсов из телевизора и времени без Интернета — до работы в студии Sperasoft и переезда в Берлин — по верхам обсудили долгую и насыщенную карьеру нашего выпускника.
Домашки во время обучения в Scream School, процесс работы над Assassin's Creed, актуальные навыки для тех, кто идет в геймдев — тоже внутри нового выпуска.
LinkedIn Артема: linkedin.com/in/artem-yakushchenko-39161a39/
Страничка Артема в «Эйч»: h.careers/curators/artem-yakushchenko
Программа ДПО «Игровая графика» в Scream School: scream.schoolИстория Артема текстом: britanka20.ru/artem-yakushchenkoБольше контента — на сайте 20-летия нашего Университета: britanka20.ru #britanka20 #20UU
Отзывы:
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.
Если честно, как-то вопрос падения ангелов меня особо не беспокоил, но читал другие ее книги, они мне очень нравились. Заодно прочитал и эту. Как сказать. Есть вещи, которые на первый взгляд не сильно важные, но они определяют сильно жизнь, ну или как минимум настроение.