banner banner banner
General Overlord Device: Тактик-1
General Overlord Device: Тактик-1
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

General Overlord Device: Тактик-1

скачать книгу бесплатно


***

Бой закончился минуту назад, во время которой я ещё пару раз был на грани слабоумного обморока. Всему виной те самые отработанные элементы, которые почему-то не давали мне покоя. Но как только я начинал искать причину беспокойства, процессор активно пищал, трещал и обещал загасить меня немедленно, если я не прекращу это богопротивное занятие – думать.

Одного из центральных псов взял на себя Мечник; его напарника захватили Близнецы, надежно зафиксировали его на земле, а там – снова Мечник. Остальных собак мы добили турелью, в том числе и вожака, который выкатился в сектор обстрела. Мой разведчик при этом погиб, но 371-й вновь умудрился захватить себе питомца. Теперь КП-2 бегал вокруг и выполнял задачу своего предшественника.

Турель громко стреляла, что существенно демаскировало нас, и я закономерно боялся, что скоро придут другие твари. Так что в планах было усиление обороноспособности, вот только пулемета с глушителем у меня в чертежах не было, а на вторую турель мы наберем материалов и деталей еще не скоро. Причем, если с материалами особых проблем не возникнет, то детали, вроде сервоприводов, магистралей и прочих элементов, которых нам никак не сделать «на коленке», будут в большом дефиците. Так что их придётся искать прямо на земле. Как тот же «гравитор» или «модуль Церебро», который буквально пять часов назад ставили меня в тупик. Теперь же мне становилось все более ясной цель такого сбора. Но все-таки, битком забитый ими склад был для меня еще бесконечно далеким событием.

Как и вторая турель… примерно полдня мне до нее телепаться. А она нужна, несмотря на то, что ее управление занимало один слот «контроля». В принципе, я мог обойтись и без прямого управления, влепив в нее датчик движения от загрызенного Механика. Но в этом случае, эффективность целеуказания существенно падала, поэтому прямой контроль над огневой точкой был очень даже оправдан. Все остальные здания в моем постоянном присутствии не нуждались, выполняя свои функции в автоматическом режиме. А для того, чтобы включить или выключить тот или иной агрегат, его нахождения в одной со мной группе и не требовалось. Тем более что иконки построек, возведенных нами, итак имели синий цвет, что подразумевало полное послушание с их стороны.

В итоге мы имели убитыми 9 вражеских тварей и одного нашего. Одного с половиной, если еще считать сослужившего короткую, но верную службу КП-1. После разборки тел павших бойцов с обоих фронтов, в активе у меня значилось 19 зет первого типа, плюс у каждого бота дополнительно появилось еще по одному зерну, плюс Петоводу досталось второе зерно от погибшего Механика. Которые они тут же и употребили… на всякую фигню.

Несмотря на то, что они значительно обгоняли меня в версиях развития, полезных навыков было у них мало. Полезных для всей группы, я имею в виду, а не для самого инжа. Но интересами группы технокрабы руководствовались в последнюю очередь, поэтому все были развиты примерно одинаково: усиление шасси кому надо и кому не надо, улучшение рекуператоров кому надо и кому не надо, размещение дополнительных слотов… в основном, кому не надо. Ну и все в таком духе. Одним словом – разброд и шатание в дисциплинированных электронно-вычислительных войсках.

Зарывшись в настройки группы, я отключил автоматическое обновление агрегатов и вновь раздал по одной зете каждому из ботов, намереваясь теперь самостоятельно развить своих подопечных. Но меня ждал облом: свои зерна они уже потратили, а мои зеты вдруг стали индивидуальными, и все, что я мог – это передать их ботам на хранение. Для апгрейда Инженеров мои зеты Тактика не годились, и я не знаю почему. Решив с этим тут же разобраться, я взял одно из своих зерен в руки и разломил надвое.

На отвесных склонах разлома шевелились порванные проводки, трубочки, стекал какой-то густой и мутный желтый гель, постоянно меняли конфигурацию занятные сегментики, а в середине всего этого ярко светилось ядро, которое, очевидно, и давало нужную для трансформации энергию. А вот проводки и трубочки нужны, скорее всего…

В голове вновь загудело, потом – треснуло, и в следующий миг перед глазами я увидел противное окно:

Ошибка. Система перезапущена после некорректного прерывания работы. Код ошибки: #0073?0002eI – «Режим энергопотребления центрального процессора». Причина прерывания: превышение допустимого лимита энергии на вычисления (16/15). Длительность перезапуска – 109, 486 секунды.

Когда зрение вернулось, передо мной стоял только Петовод и пытался наладить со мною связь. Раньше этим занимался Механик, попутно чиня меня и подпитывая энергией, но теперь душа погибшего бота, видимо поселилась рядом с кривоногим 371-вым и сейчас он взял опеку надо мной, всячески пытаясь мне помочь обрести хоть какое-то просветленное сознание, спустя… Ох ты ж, блин, я почти две минуты валялся во тьме «отключки».

Проанализировав произошедшее, я понял, что больше так делать не стоит. Это чревато потерей всего, в том числе, и моего полного функционирования. Ведь если раньше я тратил на перезапуск «всего» 20 или 40 секунд, то теперь их стало 109,5. Все это время моя группа оставалась без управления и ее легко могли вырезать те же примитивные собаки, которые приходили в гости совсем недавно. А, учитывая, что каждая схватка длилась не более минуты, то я имел все шансы проснуться в полном одиночестве. Еще одного одиночества я, пожалуй, не переживу. Нет, все-таки в нашей группе самый главный и самый сильный – это я. Именно я обладаю всем интеллектом нашей базы, именно я способен организовать как атаку, так и оборону, и именно я имею один-единственный и более-менее совершенный процессор в радиусе километра. Вот прокачкой этого электронного мозга и стоит заняться как можно быстрее. Но перед этим, ввести новую директиву своей группе. Итак, в случае невыхода на связь Тактика-1 (то есть, меня) в течение одной секунды, всей группе прекратить выполнение текущих задач, вернуться на Базу-1 и выполнять действия по алгоритму задачи «Оборона». А уже после выдачи этой директивы я приступил к стратегическому планированию.

Прежде всего, я провел ревизию не только своих активов, но также и пассивов. Итак, в активе у меня теперь уже 18 зет, четыре бота в подчинении, один киберпет и одна турель. Имею также одну электростанцию, которой пока хватает с лихвой, один верстак и один конвертер, которого, кстати, становится мало. Гора сырья рядом с ним тому в подтверждение. Да и куча топлива стремительно растет на открытом складе, угрожая благополучию базы. Точно! Вот что за мысль крутилась вокруг открытого склада топлива – его нужно сделать закрытым складом, ведь если эта взрывоопасная куча взорвется от… неважно чего, то не будет ни склада, ни самой базы. Быстро накидав план работ, и послав всю группу на его исполнение, я продолжил ревизию.

Так. Конвертер откуда-то получил одну зету, которая должна его улучшить. Что у нас из доступных улучшений? Ничего. Зета просто увеличила тип строения на единицу, и теперь он справлялся с работой в два раза быстрее, а сам тип сменил показатель на привычный уже (2/0). Откуда же он получил зерно, я разбираться опасался, так как процессор вновь опасно загудел – слишком длинную цепочку вариантов приходилось обсчитывать.

В этот самый момент тренькнула и электростанция, тоже выдав зету. Опа! А ну-ка…

Электростанция (1). Время работы: 00:01:00:34…35…36…37…

Производство: батареи(1) – 100 шт.

ЗТ – 1 шт.

Вот оно что: здания базы также приносят зеты. Правда, не все – верстак и турель зданиями как таковыми не являлись и для собственного улучшения могли использовать только общие зеты, которые как раз и давали «электричка» и конвертер. Общие зеты, кстати, подходили вообще ко всем, что не могло не радовать. Хотя, с другой стороны, они были слабее. Ну да, так-то все правильно, они же базой производятся, следовательно, базовыми для всех и являются. Правда скорость их накопления все равно огорчала. Даже если я построю все «ЗТ-здания» и проапаю их до второго типа, то, как показал несложный расчет, я буду получать 9 зет в час. Сейчас я получал всего две с копейками, и это было неплохо, но нужно учитывать, что аппетиты с ростом уровня развития будут только расти, и 18 зет за пару часов покажутся каплей в море. Значит, придется не только собирать, но и охотиться. А кем? Инжами?

Всего, помимо Конвертера и Электростанции, в чертежах значилось только одно здание типа(1), которое также способно приносить зеты. Это была «схема №5 – «Центр контроля». «Схема №6» была уже Центром связи, а дальше… короче, вот:

Схемы (1):

№0 Стена, аппарель, склад.

№1 Верстак

№2 Конвертер

№3 Электростанция

№4 Турель

№5 Центр контроля

№6 Центр связи

№7 Пусто

№8 Пусто

№9 Генератор

Причем, прочитав характеристики таких строений, как Контрольный центр и Центр связи я виртуально схватился за голову – мне попросту не хватит на них энергии, даже если я подниму Электростанцию до 3-го типа. Такая электростанция будет способна выпускать батареи(3), емкость которых равняется уже 288 000 эн со скоростью 2 ед/час, но для такого элемента, если судить по характеристикам, например, Центра связи, хватит для его работы на 20 минут… 240 эн в секунду… да я бы уже расплавился за полтора цикла такой работы. И это еще, если учитывать, что его потребление является более-менее ровным. А Центр контроля в пиковую нагрузку легко может перескочить отметку в 400 эн/с, что сокращает время его работы на одной батарее(3) до чуть более 10-ти минут… А для того, чтобы развить электростанцию до тип-9 мне, к тому же, не хватает развития технологий, которые добываются неизвестно где. Как только я напихаю в электростанцию(3) еще два ведра зет и подниму ее до «четверки», она сможет производить энергоэлементы уже четвертого типа, однако время их производства увеличится вдвое, что приведет к…

Панель визора потемнела от натуги, пропало больше половины информации с внутреннего интерфейса, а процессор собирался уже без предупреждения прекратить опасные брожения идей в своем чреве. Мне снова грозил обморок, но отчего-то он не наступал. Повернув голову на несколько градусов, я обнаружил причину этого: 371-й до сих пор был зацеплен со мной в единую цепь и отводил часть моей беды на себя. Он переводил избыток энергии в свой аккумулятор рекуператора, параллельно расшаривая возможности моего процессора по всей группе.

Энергия… А ведь совсем скоро ее будет не хватать, хотя два часа назад я думал по-иному…

С этой бедой мог бы помочь Генератор, который, как и Конвертер, работает на топливе, но тут было два нюанса: первый – он мог гарантированно обеспечить энергией только одно здание базы; и второй – в его схеме присутствовал только один элемент первого типа. Это был рекуператор, который и нафиг ему был не нужен, однако первый тип устройства позволял находиться чертежу генератора именно в первом десятке доступных схем.

Но рекуператор нужен был мне.

Произведя необходимые расчеты (привычно чуть не до потери сознания) я пришел к выводу, что самого себя без развития базы поднять не удастся. Мне до зарезу требовался «Сборочный цех(2)», который позволял мне улучшить шасси до практически любого уровня. Я сейчас мог бы переделать только свои манипуляторы, но даже для этого требовалось улучшить хотя бы Верстак до приемлемого типа, применить его сборочное оборудование и провести желаемый апгрейд.

Стоило отметить, что требовалось соорудить оборудование не только для верстака, но, вдовесок, и для конвертера тоже. То есть требовалось собрать его и внедрить в их обоих и только потом получить возможность стряпать необходимые «тип-2» узлы. Но сборочный цех был удобен тем, что уже обладал всем необходимым оборудованием, а также нужными алгоритмами трансформации, что позволяло ему развиваться самостоятельно, без постороннего вмешательства. Еще бы было по-другому… Ведь именно сборочному цеху впоследствии предстояло стать самым главным зданием базы.

Репликатором.

***

«…– У нас завелся Тактик!!! Прямо в нашей ясельной локации! У нас Тактик, Юра! Ты понимаешь – Тактик?!! Доигрались, блин!

– Погоди-погоди, Миш, успокойся. Какой Тактик, ты о чем?

– В яслях! Тактик – в яслях, Юра!!!

– Это точно? Покажи данные с его трупа!

– ЕГО трупа?! Да это он из меня труп сделал, иначе бы я тут так не истерил! Юр, но правда – все действительно так – я целый час над этим думал, пока решился тебе позвонить. У нас завелся Тактик…».

Голос на записи уже успокоился и Юрий, он же аватар Полковника Джурана, погасил голограф.

– Дальше идет оперативная информация, знать которую вам пока не обязательно. Но, как вы теперь знаете, Магор погиб четырнадцать часов назад, причем настолько быстро, что даже не успел ничего сделать. Если вкратце: изначально его атаковали девять инженеров 3-го уровня, двоих из которых он без труда убил, так как они атаковали по стандартной схеме. Но после этого наступила пауза, в ходе которой инженеры перестроились в полукольцо и атаковали Магора одновременно со всех сторон. Он успел убить двоих атакующих, и еще пару серьезно повредить, а потом – умер. Умер за те долгие четыре секунды, что длился весь бой. Потому что он успел произвести только четыре выстрела. Обоих «каменщиков» он уничтожил еще перед этим согласованным нападением, так что его добивал «резак», который имел самый большой урон. Вроде все.

Джуран замолчал, обводя взглядом лица актива локации. Во всей этой локе, которую здесь называли «клеткой», не было ни одного новичка из другого дивизиона, потому как здесь правил только один дивизион – «Длинные руки». Поэтому и за все, что происходило в «клетке», ответственность нес не только актив этой ясельной локации, но также и все командование дивизиона. Тем более, что в данном активе находились не такие уж опытные солдаты. Сейчас местная верхушка ясельного подразделения беспомощно молчала.

– Напомнить вам, почему так запаниковал Магор и почему я, отложив все дела, примчался в дорогущем аватаре сюда?

Джуран был Полковником второго ранга 18-го уровня дивизиона «Длинные руки», и его место службы находилось в следующем, от ясельного, поясе этой живой планеты. В Мантии. Сама планета имела отчасти искусственное происхождение и изначально предназначалась лишь для производства практически всего, что могло потребоваться для колонизации окрестных систем: корабли, производственные комплексы, платформы военные, платформы гражданские, заводы – одним словом, всё, что нужно для создания новой системы планет вокруг одинокого светила. Это был огромный производственный комплекс по выпуску любых изделий любых размеров.

Правда, пока все это производилось в довольно скромном объеме, но зато это был объем самых высокотехнологичных благ, которые только находились у обеих рас. Так было изначально. По первому проекту. Но потом предназначение планетоида кардинально изменилось.

Энергию для собственного реактора планета брала как раз из своей звезды, которая находилась в девяноста миллионах километров от нее – непрерывный и едва заметный шлейф, тянущийся от звезды к планете, говорил о всем величии технологий конца двадцать первого – начала двадцать второго веков землян. Какой век технологий шел у их союзников, земляне до сих пор не знали.

Звезда была уже на закате своих лет. И по расчетам тех же технологий получалось, что всю возможную энергию от светила, вполне себе Живая планета выкачает не раньше, чем через 12 017 лет. Само светило, при этом, не погаснет, но станет очень опасным из-за своей нестабильности.

Люди и фейны называли эту планету Материнской Колыбелью. Роботы – Прайм-Репликатором. Но между собой люди предпочитали называть ее еще и Триерой, по примеру древнего земного корабля войны, на котором, чтобы выгрести из серьезной передряги, требовалось махать тремя рядами весел в четыреста рук. Три яруса. И множество гребцов… Именно так и можно было описать ситуацию внутри Триеры.

– Вы прекрасно знаете, чем нам грозит появление еще одного Стратега, обученного Триерой, на просторах войны: они попросту нас сломают. Напомню, что в начале войны у машин было три робота, класса «Стратег». На данный момент одного мы сумели уничтожить, второго можно просто не замечать, а вот с третьим мы, в основном, сейчас и воюем. Никто не хочет сказать, почему?

Полковник оглядел всех своими триплексами в ожидании ответа. Но того не поступило.

– А я об этом уже говорил: этот третий Стратег улетел именно с этой планеты! – указательный палец аватара Полковника уперся в пол, пригвождая внимание слушателей к проблеме. – Правда, сейчас он имеет порядковый номер «2», но это сути не меняет. Меняет суть то, что он появился в Ядре этой планеты. И это был предпоследний раз. А последний раз, когда в Ядре появлялся Тактик – мы почти потеряли это Ядро. И это учитывая тот факт, что нас на планете тогда было больше, чем этих жестяных уродов. Поэтому нам, хотя и с трудом, но удалось остановить того Тактика прежде, чем он развился до Стратега! И именно в Мантии мы его и остановили. Но он был все-таки третьего ранга. Если же сейчас чертов Тактик разовьется до второго ранга, то есть все шансы, что Мантию мы не удержим… А вместе с ней падет и Кора, что приведет к полной потере этой планеты. И хотя контроль над Триерой мы потеряем на относительно короткое время, эта пауза явится для нас смертельным ожиданием.

– Но нас и сейчас – больше, – подал голос Вирулий – страж 2-го уровня со специализацией «Тяжелое вооружение». – Мы контролируем 80% всех раскрывшихся «клеток» у Ядра.

– Вот ты сам и ответил на свой вопрос: несмотря на то, что мы контролируем 4/5 ясельного уровня планеты, в Мантии этот показатель уже снижен до 65%. А на Коре – полный паритет сил. Да и то, такой разбалансировки сил в Мантии в нашу пользу удалось добиться только тем, что каждый из дивизионов своевременно уничтожает все предпосылки для появления Тактика в Яслях. Потому что один Тактик 9-ой версии, раскаченный до упора, в течение месяца способен зачистить половину Ядра, не особо напрягаясь, если ему этого очень захочется. Представь, что натворит такая обученная кибер-мразь, когда появится в нашей Мантии? Нынешние тактик-боты класса «Претор», с которыми мы имеем дело, появляются в репликаторах именно Мантии – среднем поясе планеты. А так как у них совершенно нет боевого опыта, нам удается их бить. Но даже являясь неопытными, эти штуки – те еще противники. Уже не одного нашего отправили в Последний Путь…

Весь актив локации тревожно зашевелился, обдумывая эту информацию. Занимаясь своими, не сказать, чтобы рутинными делами, эти пятеро парней и две девушки не особо забивали себе голову общим положением дел в планете. Именно «в планете», так как она была обитаема на протяжении всей своей толщи. Предсказуемо делясь на ядро, мантию и кору, эти три яруса условно являлись также и зонами развития со своими уровнями сложности. Ядро состояло из спящих и пробудившихся (или раскрывшихся) «клеток» – небольших физически замкнутых локаций, которые изменяли свои физические параметры в сторону роста постоянно. Но нередко «клетки» и умирали, вновь погружаясь в стазис. В основной массе каждая клетка была разделена со своей соседкой километрами породы, но были и исключения. И исключения те были не такими уж редкими.

Мантия была следующим ярусом, куда выплывали жизнеспособные «клетки», которые полностью развились. Объединяясь там с другими «клетками», они становились уже «яйцами», каждое из которых имело немалые размеры и даже собственное светило, дающее не только суточные циклы, но так же холод и тепло, как и полагается полноправной «звезде». И, как и полагается любому яйцу, такая локация также была полностью закрыта «скорлупой», хотя и имела потолок в несколько километров. Когда же «яйцо», совместно с другими такими же локациями, «вылуплялись» на Коре, они все трансформировались в материк – и тут уже никаких отличий от структуры стандартной планеты не было.

Основную площадь поверхности Триеры занимала жидкость, но не вода в чистом виде. Субстанция больше походила на черное минеральное масло, только со своими особыми характеристиками. На поверхности этого океана и плавали материки, и чем больше материков поднималось с глубин, тем шире становилась сама Триера. Правда, такое происходило относительно редко. Эта жидкость – материя – являлась продуктом инженерного гения фейнов и людей. Материя являлась основой для всего, что изготавливалось ранее на этой огромной фабрике. Но это было давно…

Почти вся планета, помимо гигантского завода, на текущий момент являлась сплошным тренировочным лагерем, ориентированным на определение лучшего из лучших из числа соревнующихся. А на данном этапе роста планеты в это число входили две фракции: Биосы и Киберы. Красные и Синие. А между ними – Серые киберпланты, как пограничная форма жизни и форма существования между обеими фракциями, которая в любой момент могла поменять цвет на соответсвующий, превращаясь в лютых врагов для всех фракций.

Триеру можно было пройти только один раз, но этот раз мог затянуться на годы. А мог не продлиться и недели. Сейчас в «клетке» Ядра актив очередной группы кадетов обеспокоенно шушукался между собой, находясь под давлением тяжелого взгляда серых глаз аватарного костюма Полковника Джурана – их куратора. Эти семеро биосов (три человека и четыре представителя расы фейнов) являлись сменным составом актива и имели все шансы к переходу на второй ранг, то есть в Мантию. Все без исключения являясь носителями военных специальностей – даже техник и врач. Они тут находились всего четыре дня, но знали, что надолго здесь не задержатся.

Магор же был постоянным жителем Ядра, и, не заморозь он свой рост сознательно, давно бы уже сражался на Коре. А то бы и вовсе закончил Триеру со своим кораблем. Тем не менее, однажды вернувшись из «детства» снова в «ясли», он принял решение тут и остаться, отказываясь тратить зеты на развитие, и даже умудрившись оставлять себя на четвертом уровне. Хотя это было очень опрометчивым шагом, ведь, умри он еще несколько раз – и Триера выкинет его в Последний Путь: количество жизней у людей и роботов было условно ограниченным. Но понижение, порой, было нежелательным, но необходимым шагом. В этом была своя логика – именно на четвертом-пятом уровнях персонажа шла максимальная добыча всевозможных ресурсов, а его специализация «разведчик» давала право использовать любой из них.

История Магора такова, что именно ему полтора года назад довелось столкнуться в битве с последним Тактиком, который чуть не лишил их Ядра. Магор тогда только получил 12-й уровень, когда пришла новость о том, что дивизион «Клаусы» проморгал появление тактического меха на своей территории и уже отдал тому одну «клетку» под контроль. Всего за двадцать девять дней. Это позволило Тактику развиться аж до восьмого уровня, что сделало его недостижимой целью для соседних яслей и только одного дивизиона. В те времена Триера ещё позволяла переходить из «клетки» в «клетку», помогая своим в борьбе за власть. И Тактик пошел в них, разламывая оборону людей и фейнов надвое. Наконец, осознав всю опасность ситуации, «Клаусы» кинули клич о помощи. Но было поздно.

В последующий месяц, сплошь состоящий из поражений и боли, было очевидным, что Тактик намеренно ограничил свое личное развитие, бросив все зеты на развитие армии и баз. Ее остатки потом долго пришлось вычищать из всех «клеток». К концу четвертого месяца в Ядре насчитывалось всего 168 открытых локаций, 135 из которых были потеряны к другому моменту. «Другой момент» настал тогда, когда Тактик, будучи матерым полководцем, вклинился в мягкую Мантию. И, по воле случая, именно в то «яйцо», в котором и проходил свою службу Магор.

– Наши Полковники (антиподы Тактикам) тоже ведь страдают от того, что у них нет в Яслях достойного противника, поэтому и в Мантии встретить того урода было, по сути, некому. Да и Полковниками они являются лишь так, по названию. Вот на них-то и вышла эта электрическая мерзость, и стала резать их, как утят… одноногих и жирных. Пока он не дошел до Магора, который успел получить 15-й уровень.

Джуран горестно вздохнул:

– Я тогда был в подчинении у него, и видел все, что с ним происходит. Меня же Миша берег и не давал соваться на передовую. Ведя войну с каким-то 10-тиуровневым калькулятором, он за две недели потерял почти все свои ресурсы и большую часть достижений. Но Тактика убил. И довел количество его смертей до финального. А потом, нисколько не задерживаясь, сиганул сюда, в Ясли, прямо в боевом костюме.

Кадеты уже знали эту историю от самого Магора. Магор прыгнул в Ядро, и из-за механики планеты с него слетели ранг и все уровни до восьмого – именно поэтому в данный момент Джуран стоял в бесполезном для боя аватарном костюме, который позволял ему без вреда оставаться здесь, можно сказать, во плоти. Магор сутки провалялся в Колыбели, так как при переходе он умер тоже. Плюс за такую авантюру ему «намотались» определенные штрафы. Но зато, когда восстановился, то в течение недели отстроил базу, нещадно грабя соседей, а потом нашел Тактика-2 и уничтожил этого преемника Тактика-1. И тоже с большим трудом.

– Подожди, Джур… Но ведь он же не сам строил базы? Ведь здесь он – разведчик? А базу может развивать лишь Полковник!.. ну, или Интендант…

Лайя, легкий штурмовик от фейнов, с удивлением вытянула свое лицо в сторону Джурана.

– Нет, Лайя. Тут мы немного утаили, но Магор самолично уничтожил двух Тактиков, которых не могли остановить силы шести дивизионов, расквартированных тогда на планете. Уничтожил, за что и получил от Триеры некоторое количество дополнительных жизней. Уничтожил, будучи Полковником второго ранга… Так что более опытного командира, чем он, на этом ясельном уровне попросту нет. Да и на Мантии, думаю…

Джуран замолчал.

– Но как же он тогда? Как он получил «разведчика»? – не унималась Лайя. – Ведь специализацию можно выбрать только…

– …только на первом уровне, да. Теперь ты можешь представить, на какие жертвы он пошел ради того, чтобы стать Воспитателем?

После этих слов вся группа подавленно замолчала. Вполне могло статься, что Магор и не выйдет из Колыбели при следующей смерти, выбрав весь запас жизней, выделенный Триерой. Подпольным званием Магора было именно «Воспитатель», так как от него доставалось всем новичкам, даже нынешнему Полковнику третьего ранга Борзе, достигшего четвёртого уровня второго типа. Сейчас он стоял, понуро опустив голову, видимо всерьез задумавшись о смене специализации. Дернул же черт его за язык, когда он принялся раздавать команды одногруппникам, едва появившись в яслях! И приспичило же этой чертовой планетке его претензию на специализацию подтвердить! Теперь проклятый Воспитатель ни днем, ни ночью с него не слазит со своим: «Строй базу! Всегда строй сперва базу, а уже потом – себя! И строй с умом!». И ведь ни разу не подсказал, как правильно, «с умом», планировать базу, а лишь указывал на ошибки. Очень часто так указывал… и очень обидно. А теперь, с появлением Тактика у него на территории для Полковника Борзы и вовсе наступают гнусные времена. Понимал это Борза, понимали это все.

– Первое же действие, которое ты выполняешь с момента появления в Ядре – или с момента достижения первого уровня, что одно и то же – определяет твою специализацию. Да и то – не факт, что ты ее получишь. Но у Магора, с его задатками не было ни одного шанса ошибиться, и своего разведчика он легко взял, – между тем продолжал вещать Джуран прописные истины, которые молодежь, как обычно, забывала.

Было видно, что сейчас молодежь об этом стыдливо вспоминала.

– Но все равно я считаю, что Магору место не здесь, а в Мантии. Уже больше года, как я зову его назад, но он не идет, упорно ожидая своего Тактика здесь. И вот – дождался. Так что теперь его место – здесь…

Аватар Джурана с горькой усмешкой развернулся на Борзу:

– Ох, как же я тебе не завидую, сыно-ок…

***

«Строй свою базу!» – к такому выводу я пришел, едва подняв Интеллект до тип-3.

«Тактико-технические характеристики меха № 00966:

Шасси (3/1) – 5/30 (+3)

Энергия (3/1) – 206 111/288 000 (+3)

Мощность (2) – 1/20

Мобильность (2) – 1/20

Интеллект (3) – 8/26 (+11)

Контроль (2) – 5/15

Силовая броня (2) – 4/4»

Теперь мне были доступны к обработке более длинные логические цепочки, и я не боялся, что хлопнусь в обморок на две минуты.

А зря.

Как только я, уверившись в могуществе своего мегаразума, устроил небольшой мозговой штурм на тему дальнейшего развития, «лампочка» вновь перегорела. И даже без предупреждения, что говорило о том, что скачок был стремительный и очень мощный. Я провалялся в отключке 319 секунд…

Черт! Три очка, что я зажилил про запас, все-таки сделали свое дело: на этот раз первым вырубился не процессор, а сама энергосистема, которая и не выдержала потока даже в 20 энсов по одной шине. Повторный скачок может привести к куда более плачевным результатам, типа короткого замыкания или вовсе тотального сожжения какого-нибудь очень важного узла. И всё! А ведь механика у меня сейчас нет… Последнего собака загрызла.

Но даже и имея три зерна, я не смогу улучшиться, и я знал почему: требовалось сперва улучшать верстак и конвертер, чтобы они смогли сварганить нужные комплектующие или хотя бы более качественные материалы для старых. А для того, чтобы они смогли их сварганить, требовалось повысить технический уровень моих инжей, который был у них позорно низок.

Кроме, опять же, проклятого Механика, чтоб ему там икалось в его электронном раю! Тому худо-бедно хватило бы уровня справиться с этой задачей. Правда, его самого пришлось бы поднимать в развитии, но совсем немного, если сравнивать с остальными.