banner banner banner
Величайшие тайны рискованных игр. Философские сказки о любви и мудрости
Величайшие тайны рискованных игр. Философские сказки о любви и мудрости
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Величайшие тайны рискованных игр. Философские сказки о любви и мудрости

скачать книгу бесплатно


«Да знаю! – согласился про себя волчонок. – Думаете, мне мама не говорила. От верной гибели меня спасли! Спасибо вам!»

– Ладно, иди поглажу! – сказал другой и протянул руку.

Драйв попятился, и лапа соскользнула по остекленевшей поверхности плота, цепляя хвостом ледяную воду. Драйв спрыгнул с плота на берег и, отбежав немного в сторону, остановился.

Он ещё раз посмотрел на своих спасителей, его глаза светились благодарностью.

– Смотри – благодарит, – улыбнулся старший. – Понимает…

– Конечно, понимает! – ответил друг. – По глазам видно – умный! Беги-беги, а то замёрзнешь! Да и нам пора.

– Не попадайся больше! – назидательно сказал старший паренёк. – Науку помни!

«Спасибо, друзья, – сказал Драйв про себя. – Благодарю!»

Он неторопливо побежал к лесу. У кромки леса вновь обернулся, и мальчишки помахали ему руками.

– Удачи тебе! – крикнул старший.

– Бла-го-да-рю! – прокричал в ответ Драйв и вошёл в новый для него лес, как неизведанный мир.

2. Первая встреча

(или о том, чем объясняются наши странные поступки)

Волчонок Драйв вошёл в новый для него лес.

«Чудеса, – отметил он про себя, – у меня на Родине, далеко в тайге, ещё совсем холодно, снег только сошёл, а тут даже травка зелёная. Как в сказке!»

Он огляделся вокруг и заметил наблюдающего за ним воробьишку.

– Как же ты вовремя появился! – заметил он. – Иди, сейчас меня запускать будем.

Волчонок подошёл поближе к бревну, на котором сидел взъерошенный воробей.

– Готов? – деловито похаживая туда-сюда, спросил воробей. – Садись на солнышко! Обсохнешь.

Волчонок присел на солнышке за пеньком, на котором сидел воробей.

– Меня зовут Ёрш, – сказал воробей, подбочениваясь и расфуфыривая пёрышки на затылке.

– Похоже, – поддержал волчонок. – А меня Драйв. Что один? Друзья где?

– А, – махнул крылом Ёрш, – сейчас явятся. От них всё равно никакого толка! Вот ты совсем другое дело!

– А что делать-то нужно? – спросил Драйв.

– Ничего особенного, – заметил Ёрш, – я сяду на нижний конец, а ты, как подсохнешь, на другой конец качели ка-ак… прыгнешь.

– Так ты же улетишь, как мячик, – удивился Драйв. – Рискованная затея!

– Риск – благородное дело! – заявил Ёрш. – Видишь сосну? У макушки ствол раздвоился, видишь? Рогатка будто получается…

– Вижу, – разглядывая сосну, ответил Драйв.

– Так вот, – продолжил Ёрш, – мне нужно там, между стволов пролететь.

– Так лети, – поддержал его намерения Драйв.

– Не, – возразил воробьишка, – мне без крыльев пролететь нужно, как мячик. Вот ты меня и запустишь!

– А если промахнёмся? – заволновался Драйв. – И ты как раз о ствол и шмякнешься?

– Рискованно, согласен, – ответил воробьишка. – Но что делать, когда опасно, но очень хочется?!

– Ничего, – сказал волчонок и сочувственно вздохнул. – Ну, ты хоть траекторию рассчитал?

Ёрш отмахнулся.

– Нет, так не пойдёт, – заявил Драйв, – я не убийца! Тут мне наказывали науку помнить…

– Какую науку? – заинтересовался воробей. – Точный расчёт? Ерунда! Тут удача нужна.

– Риск – благородное дело, когда цель благородная! – ответил Драйв. – Ради чего всё это?

– Понимаешь, подружка у меня – во мне сомневается, – ответил Ёрш. – А как доказать, что фартовый я?

– Да… – протянул Драйв.

– Вчера мальчишки играли, а я подсмотрел, – пояснил Ёрш. – Они соревнования устроили: на один конец доски мячик кладут, а на другой прыгают так, что мяч в обруч попасть должен!

– А мальчишки случайно на плоту не катались? – прищуриваясь, спросил волчонок, припоминая недавнюю историю.

– Точно! Откуда знаешь? – ответил Ёрш. – Фартовые ребята! Я за ними всегда наблюдаю.

– Приходилось встречаться, – уклончиво ответил Драйв.

– Ну, кажется, обсох немного, – разглядывая спину волчонка, заявил Ёрш. – Траекторию вычислять будем?

Драйв походил вокруг сооружения, которое должен привести в действие прямо на глазах у многочисленных зрителей, а главное, на глазах той самой сомневающейся подружки.

– Давай испытания устроим, – предложил Драйв, протягивая лапу с моховой кочкой. – Запустим Ёрш-дубль и увидим, что получится! Вот, кочка подойдёт, она даже по виду похожа.

Драйв, быстро втянулся в очередную авантюру.

– Отмечай стартовую линию, – скомандовал он.

– Как? – не понял воробьишка.

– Как, как… – заворчал Драйв, укладывая моховую кочку на опущенный конец бревна, – поверну немного…

Он напыжился, передвигая бревно чуть-чуть левее. Воробьишка уселся на кочку и, прищуривая один глаз, мысленно нарисовал нужную траекторию полёта.

– Так вроде, на мой военно-выпуклый взгляд, ещё немного левее взять нужно, – сказал он, прищуривая другой глаз.

– Думаешь? – пыхтел Драйв, передвигая конец бревна. – Нам никак промахнуться нельзя!

– Готово? – переспросил Ёрш. – Я готов!

Драйв отметил место старта, и по бревну пошёл вверх. Дойдя до середины, как раз у пенька, он осторожно передвинулся на другой конец. Сосна плавно приподняла часть с кочкой на конце и застыла в равновесии.

– Прыгай! – скомандовал Ёрш.

Драйв мигом пробежал по бревну и прыгнул на другой конец. Кочка взлетела и, громко шмякнувшись об ствол, разлетелась на мелкие кусочки.

Волчонок и Ёрш, открыв рты, наблюдали за падающими частичками мха.

– Ничего, – приходя в себя, сказал Ёрш, – отличный результат! Зря я про лево сказал.

– Отличный результат? – возмутился Драйв. – Да от тебя бы только пух и перья остались.

– А что делать? – пожал плечами Ёрш. – Опасно, не спорю, но очень хочется!

– Выпендриться? – с чувством сказал Драйв. – Цель не оправдывает средства! Риск – дело благородное, только если цель благородная. А это чистый выпендрёж! Вот объяснение твоей затеи.

– А что прикажешь делать? – с отчаянием в голосе воскликнул воробьишка. – Она знаешь какая? Знаешь! Атаманша…

Воробьишка уселся на бревно и понурил голову.

– Всё! Это конец моему авторитету! – заключил он и запричитал: – Что делать, что делать…

– Подожди, – успокоил его Драйв, – мальчишки, говоришь, мячик в кольцо ухитрились забросить…

– Эти могут, – сказал Ёрш безучастным голосом, – а я даже…

– Да подожди, – сказал Драйв, – а что, если…

Воробьишка внимательно посмотрел на приятеля.

– Если… – продолжил Драйв, – я буду сидеть за бревном, чтобы только уши торчали, а ты будешь шишки метать, чтобы они между ушей пролетали.

– Да ты гений! – взбодрился воробьишка и сразу принялся сооружать конструкцию для шишкомёта. – Тут вот кусок коры, кстати, валяется.

Он уравновесил на пеньке толстенькую ветку. В развилку на одном конце пристроил кусок коры и положил на неё шишку. На другой край можно было прыгнуть так, что шишка полетит в сторону волчонка.

«Зря я это придумал», – подумал волчонок Драйв и уселся за бревном.

– Торчат, – заключил Ёрш, – уши торчат!

Драйв обречённо вздохнул, прикрывая лапы хвостом, уложенным полукругом.

– Шишка в боевой готовности. Внимание! – комментировал свои действия Ёрш. – Ап!

Воробей прыгнул на конец коры. Шишка пролетела между ушей волка и упала точно в центр полукруга, образованного хвостом.

Надо ж было случиться, но именно в этот момент прилетела стайка воробьишек с Атаманшей во главе.

– Ух ты! Как это у тебя получается? – удивилась она. – Я тоже попробовать хочу!

– Не вопрос! – протягивая подружке шишку, сказал Ёрш. – Мы с другом новую игру придумали. Попробуй! – предложил он и отодвинулся, освобождая место для подружки. – Вот так, – пристраивая шишку, говорил Ёрш.

– Фартовый ты, – подтвердила Атаманша. – Посмотрим, на что я гожусь!

Воробьишка просиял. Драйву ничего не оставалось делать, и он зажмурился, готовясь к испытанию.

– Мы готовы! – прокричал Ёрш. – Внимание! Ап!

Драйв зажмурился, втягивая голову в плечи.

– Верни уши на место! – услышал Драйв строгий приговор Атаманши. – И не бойся!

Драйв приподнял голову, выставляя уши из-за бревна.

– Предупреждаю, – предупредительно пропела Атаманша. – Ап!

Шишка изящно пролетела между ушей и попала ровно в то же место!

– Здорово! Точно в цель! – с восторгом закричал Ёрш.

Атаманша с достоинством поклонилась под восторженное чивканье стайки.

– Повторим на бис? – обращаясь к другу, сказала она и вызывающе повернулась к воробью.

Драйв не стал ждать решения.

– Предлагаю более интересное занятие: шишкобол! – на ходу придумывая новую игру, предложил Драйв. – Это как детская игра вышибалы. Водящие шишки по очереди метают с разных сторон, а другие от них уворачиваются.

– Выиграет тот, кто больше раз попадёт! – поддержал Ёрш.

– Ему присваивается звание «самый меткий», – сказал Драйв, усаживаясь в сторонку, – а тому, кто останется в кругу последним, присваивается звание «самый ловкий». Я судить буду!


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Для бесплатного чтения открыта только часть текста.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
Полная версия книги
(всего 10 форматов)