banner banner banner
Тестовый мир. Режим администратора. Часть 1
Тестовый мир. Режим администратора. Часть 1
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Тестовый мир. Режим администратора. Часть 1

скачать книгу бесплатно


– А вот это уже спорный вопрос, – ответил тот, – Просто наблюдая за людьми этого мира, я не смогу найти ошибку. Раз не смог сам создатель, то мне куда. Нужно будет найти иной способ. Над этим подумаю позже.

Адам вернулся к окну персонажа. Следующей на очереди была вкладка “Группа”. Окно под этой вкладкой было пустым. Лишь сверху располагалась табличка:

Уровень – не определен

Адам: Класс – не выбран

Здоровье – не определено

Энергия души – не определено

“Здесь тоже все без значений, видимо, потому что я в Админ моде, – решил Адам, – Значит, в этом мире можно объединяться в группы. Данные остальных членов также будут отображаться в этом окне, что позволит удобно следить за их состоянием”. Герой уже хотел перейти к следующей вкладке, как заметил небольшую кнопку рядом со своим именем. Наведя на нее пальцем, он увидел всплывшее сообщение: “Вы хотите поместить данные о себе на основной экран?” Адам подтвердил выбор и закрыл окно интерфейса. Теперь над его запястьем висели две полоски красного и синего цвета, которые отражали значения здоровья и энергии души в реальном времени соответственно.

Следующей была вкладка “Клан”, но, как и ожидалось, Адама там ждало пустое окно, поэтому он сразу перешел во вкладку “Дерево умений”. Перед ним в окне появилось пять светил, которые он видел в небе над головой. Нажатие на каждое из них открывало дерево способностей каждой ветви. Иконок было много, но они отличались по форме. Как потом выяснил Адам, форма иконок отвечала за классы: Воин, Маг, Убийца, Целитель. “Отлично, специализации не сильно отличаются от тех, которые я видел, когда увлекался играми”, – подумал он. При нажатии на каждый скилл появлялись его возможные усиления, а также возможные объединения с другими умениями. “Значит, в этом мире огромное множество вариантов прокачки. Умения можно объединять, как с другими с этой ветки, так и с другими стихиями, получая синергию. Сложно представить, сколько эксклюзивных комбинаций можно встретить”, – восхитился герой, просматривая каждое умение отдельно. Внизу, под веткой навыков была надпись: “Сила стихии”. “Похоже, местные жители могут тратить очки не только на сами умения, но и на их силу связи с определённой стихией, интересно”, – задумался Адам и продолжил изучение. В ветках остальных четырёх стихий было то же самое.

Пока Адам занимался изучением интерфейса, светила начали своё движение к горизонту. Ночь приближалась, отвоевывая у дня этот удивительный мир, метр за метром.

– АВРОРА, – обратился герой к сфере, – Я могу найти где-то ночлег?

– Конечно, пропишите в командной строке //Набор путешественника 1

Адам вызвал панель и прописал там:

//Набор путешественника 1

Как только он нажал ввод, перед ним появился костер и большая палатка. Наверное, это связано со всем, что Адам увидел и узнал за сегодняшний день, но, появившаяся из неоткуда палатка, его совсем не удивила.

Войдя внутрь, он увидел лежак стол и стул. Присев Адам обратился к сфере, что влетела вслед за ним:

– Не подскажешь, как здесь идет времяисчисление?

– Год состоит из трёхсот шестидесяти пяти дней. Месяцев нет. Местные жители говорят номер дня и год для обозначения времени. Сейчас сто двадцать третий день тысяча первого года, – ответила она.

– Понятно, не так сложно, – усмехнулся Адам, – Тогда, пришло время для первого отчёта.

Адам взмахом открыл меню сферы и выбрал вкладка “отчёты”. После этого он нажал на кнопку “Создать новый” и под его руками, вновь, появилась полупрозрачная клавиатура.

Отчёт №1

Год 1001 День 123

Новый мир встретил меня не так радушно, как я ожидал. Пять основ создателя являются источниками материи, которые использовал Бог и, по какой-то причине, забыл убрать. Из-за этого, обитатели данного мира могут использовать магию. Главная механика этого мира – прокачка. Скорее всего, жители поднимают свой уровень и получают очки навыков, которые тратят на изучение заклинаний и способностей. С точки зрения программиста, они обменивают их на команды из режима администратора, которые создают тот или иной стихийный объект.

Тёмные существа, населяющие этот мир – типичные мобы, которые представляют опасность. Как сказала АВРОРА, они не являются той самой ошибкой, что я ищу, а лишь последствием. Тем, как этот мир отреагировал на нее. Сама ошибка сокрыта где-то в коде людей. Мне будет трудно ее найти, находясь постоянно в режиме администратора. Необходим прямой контакт с местными жителями, чтобы, сравнивая их с обитателями своего мира, я смог найти ту самую общую черту, которая и является ошибкой кода.

Мне нужно быть осторожным с командной строкой, чтобы не нарушить единственный запрет Создателя – не создавать ничего нового, что может привести к гибели мира. Это значит, что многим режим администратора мне не поможет, но он послужит мне в том, как я решил действовать. Я начну жизнь в этом мире, как искатель приключений.

Поставив точку, Адам закрыл окно персонажа сферы и улегся в лежак. За окном стрекотали сверчки, а через щель в двери палатки просачивался прохладный ночной воздух.

– Что означает: “Начать жизнь как искатель приключений”, – спросила его сфера.

– Завтра всё узнаешь, – кратко ответил он, после чего открыл энциклопедию и начал читать всё, что там написано.

Завтрашний день обещал быть тяжелым, ведь завтра для Адама начнётся жизнь в новом мире.

Глава 3

– Адам, через пять минут собрание в моём кабинете. Надеюсь, всё готово?

– Да, я закончил ещё час назад, – усмехнувшись, ответил Адам своему начальнику, – И вы будете в восторге от механики прокачки в этом проекте.

Проект, о котором упомянул парень – это компьютерная многопользовательская игра, что разрабатывала компания в которой он работал.

С детства Адам любил игры. Тратил на них всё свободное время. Представьте его ликование, когда после университета, он выиграл конкурс молодых программистов и его пригласили на работу в одну из крупнейших компаний по производству игр. Огонь в глазах, хорошие навыки и свежие идеи, позволили ему быстро расти по карьерной лестнице. Уже через год работы он вошел в группу по разработке игровых механик. Несколько его идей вошли в финальную версию и, как говорят создатели, “выстрелили”. После этого его заметили в верхушки компании и предложили возглавить новый проект. Прорывная игра, которая должна была стать лидером в индустрии.

Много недель Адам провел в разработке игровых концепций. Анализируя работы других компаний, он создал большую базу знаний по этой теме. Можно сказать, он в любой игре чувствовал себя, как рыба в воде. Конечно же, парень выявил все сильные и слабые стороны каждой концепции и создал свою, которая была практически идеальна. И вот он – день икс. День, когда Адам представит её инвесторам, поэтому с самого утра он был на взводе.

– Адам, пора, – кивнул ему проходящий мимо его стола коллега, указывая на людей в дорогих костюмах, заходивших в кабинет начальника.

– Отлично. Время пришло, – улыбнулся он и посмотрел на фото, стоящее на столе.

На нем был он и его невеста Лора. С ней он познакомился недавно. Это произошло на вечеринке в честь успеха игры, за которую он и получил повышение. Лора была его коллегой. Занималась бухгалтерией. Она вешалась на него весь тот вечер, пыталась заполучить всё его внимание и у нее это получилось. После того дня она ни на минуту не отпускала его от себя. Самостоятельный парень в момент стал подкаблучником, который не может сам распоряжаться даже своей зарплатой, которая была вполне солидной. Его друзьям и родителям не нравилась Лора. Они считали, что девушка с ним из-за денег, но Адам не слушал их. В итоге, в ходе своих манипуляций, она разорвала все его связи с ними. Осталась единственным человеком, которому он был нужен. Вернее, сделала всё, чтобы Адам так думал. К сожалению, влюбленный дурак не смог понять её коварства и любил всем сердцем, а она прилежно исполняла роль любящей невесты.

– Адам, ну ты идешь? Хватит спать!

– Что? – недоуменно переспросил он, но у кого?

В офисе никого не было. Все исчезли. Вдруг раздался взрыв, от которого у парня заложило уши. Окна разлетелись вдребезги. Кинув быстрый взгляд на улицу, Адам увидел темно красное небо и выжженную землю, которая простиралась до горизонта. В нескольких километрах от здания рос ядерный гриб и его взрывная волна, не жалея ничего, приближалась к зданию офиса. Страх сковал его тело, и Адам не мог пошевелиться. Стоял как вкопанный и смотрел в окно. Волна была всё ближе, он уже ощущал её жар. Пятьсот метров, четыреста, триста, волна быстро приближалась, чтобы прервать его жизнь. Сто метром, пятьдесят, десять, пять.

– Прощай Лора…

Адам открыл глаза. Над головой была крыша палатки. “Сон? – подумал он. – Давно мне не снилось моё прошлое. К чему бы это? Но… Если подумать, концепция этого мира очень похожа на ту, что я разрабатывал пять лет назад. Неужели Создатель подсмотрел её у меня? Если так, то у меня будет еще одно преимущество, ведь я знаю все её тонкости. Ладно, разберемся с этим позже”. Потянувшись, Адам неспешно встал с кровати, открыл командную строку и набрал:

//Список предметов

Перед ним открылось большое окно, разделенное на сотни разделов. В нём были наименования всех предметов, которые присутствовали в этом мире. После нескольких минут блужданий по категориям, он нашел, что искал.

– Слава Создателю, в этом мире есть кофе, – с облегчением выдохнул он и ввел в командную строку ID предмета.

В его инвентаре моментально появился предмет: кружка кофе. Всё, что оставалось сделать Адаму – это нажать на его иконку, чтобы она появилась у него в руке.

Выйдя на улицу, парень сделал первый за пять лет глоток. Горький и такой знакомый вкус. Адам вдохнул полной грудью прохладный утренний воздух нового для себя мира и посмотрел вдаль. Там располагался город. Из энциклопедии он узнал, что название ему – Стальград. Говоря языком компьютерных игр, один из трёх стартовых городов, где спокойно существовали персонажи с первого по двадцать пятый уровень. Наверно, лучшего места для начала задуманного Адамом не придумать.

– Доброе утро, надеюсь, вы хорошо спали, – прозвучал знакомый голос сферы.

– Да, спал хорошо, – ответил он, повернувшись к Авроре.

“Нет смысла говорить ей про плохой сон. Это искусственный интеллект – программа. Она не поймёт”, – подумал герой и сделал очередной большой глоток тонизирующего напитка. Хотя сейчас, из-за режима администратора, в котором он находился, особой разницы до и после Адам не чувствовал. Его показатели голода и жажды были точно такими же, как в момент входа в этот режим. Единственное, что изменилось – это уровень усталости, который пропал после сна. Да и тот теперь не уменьшался.

– Что вы планируете делать дальше? – спросила сфера.

– То же, что решил вчера. Для того чтобы найти ошибку этого мира, я стану его часть. Пока что я не представляю, как её найти, но чувствую, что я выбрал правильное направление.

– Значит, выдвигаемся в Стальград? – спросила сфера.

– Не торопись. Перед тем, как начать жизнь искателем приключений нужно еще кое, что сделать, – сказал Адам и ехидно посмотрел на своего помощника.

Если бы она имена физическое тело, то от такого взгляда у нее, непременно, проступила бы нервная испарина. Но, так как она была пучком света, смогла лишь спросить:

– Что вы имеете в виду?

Адам быстро открыл командную строку и, не отрываясь от кофе, начал что-то набирать. Параллельно с этим он обратился к сфере:

– Ты говорила, что Создатель направил тебя мне на помощь.

– Да это так.

– Отлично, значит, ты станешь моим напарником в путешествиях. Надеюсь, ты не против того, чтобы походить на четырёх лапах, – сказав это, он нажал на ввод и сфера исчезла.

– Ррррр, – раздалось недовольное рычание снизу. Герой опустил голову и, чуть было не запрыгал от восторга. У его ног стоял американский кокер-спаниель – собака, о которой он мечтал всю жизнь.

– Рррр, гав! Гав, гав, – не унимался пёс, как будто пытаясь что-то сказать.

– Точно! Подожди секунду, – виновато сказал Адам и снова начал прописывать что-то в командной строке.

Наконец, он ухмыльнулся:

– Готово, – и нажал ввод.

Недовольный лай резко сменился на человеческую речь.

– Что ты со мной сделал? Что это за тело? – негодовала собака голосом сферы, после чего усердно, но неумело начала чесать задней лапой за ухом, – А это еще что за фокусы?

Оказалось то, что делал Адам, был поиск в базе существ того, кто бы его устроил. К счастью, в этом мире были собаки, и породы ничем не отличались от земных. После этого он поменял характеристики и внешний вид сферы на найденные в базе и вуаля. Бестелесная ИИ превратился во вполне себе телесную собаку – компаньона героя. Напоследок, он прописал связь, которая позволяла ему, и только ему, понимать речь этой собаки. Что-то вроде ментальной связи между питомцем и его владельцем.

Когда новоиспеченный лучший друг человека успокоился, Адам открыл энциклопедию этого мира и сказал:

– Как я понял из этой информации, в мире существует четыре класса, из которых местные жители выбирают один. Это Воин, Лучник, Целитель и Маг. Каждый новый уровень они получают два очка навыка и одно очко силы стихии. За первые изучаются умения, а вторые поднимают уровень владения стихией, делая скилы сильнее. Характеристики же каждый уровень увеличиваются, на пять – здоровье и энергия души, десять – сила, выносливость и меткость и один – скорость, процентов от предыдущего значения. Получается, что разница в несколько уровней будет весьма заметна в битве. Система вполне понятная, поэтому, думаю, можем начинать.

Адам открыл командную строку и вписал туда:

//Присвоить уровень 1

//Присвоить класс: Маг

//Получить комплект: Маг “Старт”

//Отключить режим администратора

Герой не почувствовал изменений, но, открыв вкладку “Персонаж”, увидел, что значения его характеристик приняли числовые значения. Теперь Маг Адам имел:

Здоровье – 100

Энергия души – 300

Сила – 20

Выносливость – 50

Скорость – 40

Меткость – 30

Повернувшись к собаке, он спросил:

– Здоровье и энергия души мне понятны, но объясни подробнее, за что отвечают остальные характеристики?

– Сила определяет урон от оружия. За каждые сто единиц силы урон от оружия увеличивается на десять процентов от начального, – начала она объяснение, – Выносливость определяет величину шкалы усталости, если точнее – это количество метров, которые ты можешь пробежать без передышки. Так же она тратится на удары и прочие движения. Меткость определяет вероятность твоего попадания в цель физической атакой. При столкновении, учитывается разница между вашими показателями меткости. Если они равны, то шанс пятьдесят на пятьдесят. При разных значениях, меньшее делится на большее. Получившееся значение умножается на пятьдесят процентов. Это и будет вероятность попадания. А скорость определяет максимальную скорость твоего бега в километрах в час.

Выслушав объяснения своего спутника, Адам открыл вкладку “Дерево умений”. За его первый уровень, ему было начислено два очка навыков и одно силы стихии.

– В каждой стихии есть умения для Мага – “Приручение” и “Лечение питомца”, значит, я могу сделать тебя своим питомцем, – обратился он к собаке, – Осталось только узнать твою стихию.

Адам открыл энциклопедию и прочитал: “Стихия – огонь, специализация – атака. Отлично, как я и планировал – боевой пет”. Быстро пробежавшись пальцами по дереву умений, он изучил необходимы навыки, перед этим подняв уровень стихии огонь до первого. Для применения умений в этом мире необходимо было сначала назвать стихию, к которой оно относится, а затем наименование скилла. Поэтому он направил руку на собаку и сказал:

– Огонь, приручение.

Из кончиков его пальцев выстрелила цепь, покрытая языками пламени, и скрутилась удавкой на шее бывшей сферы. Перед Адамом всплыло окно: Придумайте имя своему питомцу.

– Думаю, не нужно менять то, что дал тебе Создатель, – сказал он, посмотрев на спаниеля, – Как ты там говорила? Аврора? Так и сделаем.

После ввода имени герой нажал «применить» и рядом и его полосками жизни и энергии на руке появились еще две. Они принадлежали его новому питомцу – Американскому спаниелю по имени Аврора.

– Всё-таки интересно, – начал Адам, – Названия стихий в этом мире, являются кодовыми словами, которые открывают консоль. Его жители, сами того не подозревая пользуются ей. Например, заклинание приручения. Словом “Огонь” я открыл панель администратора в нужном разделе, а вторым словом создал элемент из базы игры.

– С кем ты разговариваешь? – спросила Аврора?

– Не с кем, – с улыбкой ответил её хозяин, – Просто механика этого мира очень занятная, не смог сдержаться и сказал вслух.

После этого, Адам надел начальную экипировку мага, которая до сих пор находилась у него в инвентаре.

– Не предел мечтаний, но на первое время пойдет, – задумчиво произнес он, разглядывая новое одеяние, которое появилось на нем, как только он нажал на кнопку “Надеть”.

Комплект состоял из слегка зауженных штанов черного цвета, белой рубашки с высоким воротом и косой молнией на правый бок и плаща с капюшоном зеленого цвета. В ячейке оружия появился медальон. Внешне он представлял собой круглый кулон пяти сантиметров в диаметре, который цепочкой обвивал его левую руку. Вещи не имели никаких зачарований и бонусов. Лишь кулон увеличивал его выносливость на сто единиц.

– Что ж, а теперь в путь. Нас ждет Стальград, – скомандовал Адам и уверенной походкой отправился в сторону города, который возвышался над равниной в нескольких километров впереди.

Через десять минут пути, герой понял, что значит выйти из режима администратора. Из-за низкого показателя выносливости, он начал ощущать лёгкую усталость. Посмотрев на шкалу в окне персонажа, он ужаснулся: ”Осталось семьдесят пять процентов. Такими темпами я неделю буду добираться”. Неожиданные проблемы заставили его остановиться, но, к счастью, постояв несколько секунд он заметил, что без физических нагрузок полоска медленно поползла к заветному значению в сто процентов.