banner banner banner
Шахматные мудрилки
Шахматные мудрилки
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Шахматные мудрилки

скачать книгу бесплатно


Часто защищающаяся сторона жертвой слабой пешки получает контригру.

Основное правило эндшпиля: «Не спешить!» – работает почти во всех окончаниях больших мастеров эндшпиля (мудрилка от гроссмейстера С. Белавенец).

Один из методов разыгрывания проблемных (или игровых) эндшпилей – стремление свести игру к уже известным точным позициям. Главным же остаётся понимание и игра планами.

Упрощения (даже при некоторых материальных потерях), имеющие цель достичь известной позиции, – один из ключевых методов игры в окончаниях.

Если умеешь применять свои знания в практической игре, значит, играешь на понимание.

Тактика и в эндшпиле возможна!

Если игра должна решиться в эндшпиле, то следует принимать во внимание его характер при размене фигур.

Время имеет в эндшпиле исключительно большое значение.

Два слона сильнее двух коней.

Слон обычно сильнее коня, однако не всегда.

Ладья и слон обычно сильнее ладьи и коня.

Ферзь и конь обычно сильнее ферзя и слона.

В эндшпиле для тренированного шахматиста длина вариантов не имеет значения, поскольку преследуется стратегическая цель, а короткие боковые варианты легко считаются.

В эндшпиле на первый план выходит техника.

В эндшпиле шахматисту понадобится умение мыслить схемами.

База для дальнейшего совершенствования в эндшпиле – знание всех элементарных эндшпилей.

В окончаниях с малым количеством фигур очень важно правильное распределение обязанностей между ними.

В тактике миттельшпиля количество ходов практически всегда можно строго посчитать, в эндшпиле может быть поставлена не кая стратегическая цель, и сколько для этого потребуется ходов, мы не знаем…

Как правило, в эндшпиле ладья и слон сильнее, чем ладья и конь.

Правила подтверждаются исключениями. Бывают случаи, когда ладья и конь не уступают двум ладьям (правило: ладья и слон сильнее, чем ладья и конь).

Изучение эндшпиля научит достигать выигрышных и избегать плохих позиций.

Хорошее владение эндшпильной стратегией – уже большое достижение.

Чем больше опыта вы приобретаете в эндшпиле, тем искуснее становится ваша игра в миттельшпиле.

Улучшение игры в эндшпиле приводит к улучшению игры в целом.

И при небольшом количестве фигур надо быть настороже. Бдительность и ещё раз бдительность!

Даже в простом окончании с малым количеством фигур нужно внимательно следить за тактическими мотивами.

Без овладения техникой эндшпиля нельзя рассчитывать на достижение мастерства (мудрилка от советского гроссмейстера Г. Я. Левенфиша).

В практических окончаниях с большим количеством пешек ошибки не редкость, потому что трудно предвидеть все возможности борьбы.

Оппозиция есть расположение королей через нечётное число полей по горизонтали, вертикали или диагонали.

Оппозиция всегда невыгодна тому, чей ход.

ПРОСТЕЙШИЙ ЭНДШПИЛЬ (КР+П. ПРОТИВ КР)

? ПРОСТЕЙШИЙ – не означает «простой»

Если в простейшем эндшпиле проходная пешка на предпоследнюю горизонталь идёт без шаха, она станет ферзём (если же с шахом, то – увы! – нет).

Играя простейший эндшпиль, помни, что пешка не сама идёт в ферзи – её ведёт король, расчищая ей дорогу к полю превращения.

В простейшем эндшпиле для победы сильнейшей стороне требуется соблюсти два условия: 1) Кр сильнейшей стороны должен быть впереди пешки и 2) Кр слабейшей стороны не может занять ближнюю оппозицию.

Как общее правило: король сильнейшей стороны должен находиться перед своей пешкой и ходить так, чтобы между ними (королём и пешкой) оставалось по крайней мере одно свободное поле.

Наступать королём, насколько это совместимо с безопасностью пешки, и не двигать её, если того не требует её же безопасность.

В шахматах не может быть меньшего материального преимущества, чем лишняя пешка, и партия может быть выиграна лишь при умелом использовании своего короля.

Ладейная пешка – единственная, которая не может быть про ведена в ферзи при противодействии неприятельского короля, сколько бы промежуточных полей ни было между ней и находящимся перед ней её королём.

В простейшем эндшпиле битва за темп может означать ничью или победу.

В простейшем эндшпиле ничья, если король слабейшей стороны занимает место непосредственно перед пешкой. Это касается всех пешек, от «а» до «н».

ПЕШЕЧНЫЙ ЭНДШПИЛЬ

? … основа всех эндшпилей

Чтобы реализовать лишнюю пешку, нужно точно посчитать.

Сложность пешечного эндшпиля в том, что он конкретен, в нём есть только выигрыш или ничья.

Неправильный переход в пешечный эндшпиль может привести к печальным последствиям.

Сильнейшая сторона захватывает оппозицию с целью осуществления обхода, слабейшая сторона, завладев оппозицией, препятствует обходу.

Механизм использования дальней оппозиции сводится к пре вращению её в ближнюю посредством обхода.

Иногда завоевание оппозиции более важно, чем защита пешки.

В пешечных окончаниях оппозиция играет решающую роль.

Наиболее сложны окончания, в которых сочетаются обычная (ближняя) и дальняя оппозиции.

Наличие проходной или угрозы её образования в пешечных

окончаниях является решающим преимуществом.

Типичный план при наличии отдалённой проходной – использование её для отвлечения короля соперника с последующим прорывом своего короля к основной группе пешек.

Игра на пат – типовой приём борьбы в пешечных окончаниях.

Пешечный прорыв обычно связан с жертвами пешек с целью освобождения дороги одной. Важно во время игры замечать возможность прорыва.

В пешечном эндшпиле очень важен захват пространства королём или пешками.

Очень часто активность короля оказывается более существенным фактором в оценке, чем далеко продвинутая пешка.

Наличие далеко продвинутых пешек (своих или чужих) в определённый момент может оказаться решающим.

Пешечные окончания легко могут перейти в ферзевые или в окончания ферзь против пешек. Важно не упускать такие моменты.

Для правильного перехода в пешечный эндшпиль необходимо знание точных позиций, стратегических идей пешечных окончаний и точный расчёт.

Две связанные проходные пешки, дошедшие до 3-й (6-й) горизонтали, стоят ладьи.

В пешечном эндшпиле при прочих равных условиях в первую очередь принимаются во внимание два фактора: расположение королей и пешечная структура.

В пешечном эндшпиле лишняя пешка, как правило, является серьёзным основанием для игры на победу.

Если проходные пешки соперников имеют общую диагональ на полях превращения, то обычно выигрывает тот, кто первым проводит свою пешку в ферзи.

Блуждающий квадрат опаснее у того, кто начинает.

Если свой король и пешка соперника находятся на одной диагонали, то пешка превращается в ферзя с шахом, чем выигрывается важный темп.

Кто первым подойдёт к двум «пешкам-недотрогам», тот по теряет свою. Кто первым нападает с фланга на чужую пешку, тот потеряет свою.

Квадрат для пешки – кандидата в проходные – определяется с учётом числа возможных ею взятий, если эти взятия удаляют её от короля соперника.

Правило блуждающего квадрата удобно применять, когда королю приходится бороться против двух разрозненных проходных пешек. Два угла блуждающего квадрата образуют пешки, находящиеся на одной горизонтали.

Если блуждающий квадрат коснулся края доски, то одна из пешек неизменно проходит в ферзи.

Если блуждающий квадрат не дошёл до края доски, то при расстоянии между пешками в две вертикали король может пешки уничтожить, при другом расстоянии – лишь воспрепятствовать их дальнейшему продвижению.

Лишняя пешка

Кроме концов, в которых одна из двух пешек стоит на ладейной линии, две пешки против одной почти всегда выигрывают.

Если нет каких-либо особых соображений, то лучше продвигать ту пешку, против которой нет неприятельской.

Когда пешки расположены на обеих сторонах доски, выигрыш достигается легче.

Никакой другой способ изучения не даст такого ясного представления о значении времени в шахматах, как рассмотрение пешечных концов.

Кто владеет оппозицией, имеет преимущество.

Оппозиция имеет очень большое значение и принимает иногда довольно сложные формы, допускающие, однако, всегда математическое решение.

Полезно освоиться с манёврами королей в различных случаях оппозиции. Часто от этих манёвров зависит выигрыш или проигрыш партии.

Оппозицию можно занимать, лишь убедившись, что вы поставите в цугцванг противника, а не угодите в него сами.

Коневая оппозиция («антиоппозиция») – это противостояние королей не на одной, а на разных линиях.

Правило треугольника есть не что иное, как умышленная потеря темпа при помощи промежуточного хода. Цель такого манёвра – передать сопернику ход.

Треугольник – это простейшая система полей соответствия.

Ситуации с полями соответствия могут быть самыми разнообразными – от элементарных до сложнейших, когда большая часть

свободных полей на доске является полями обоюдного цугцванга.

Не существует специальных рецептов для определения всей сети полей соответствия. Может помочь предварительный анализ (1. Нахождение ключевых полей; 2. Рассмотрение возможных планов партнёров; 3. Расчёт простейших вариантов), который подскажет некоторые ситуации обоюдного цугцванга и выведет на всю эту цепь.

В пешечных окончаниях ходу пешкой следует предпочесть активный ход королём, однако это всего лишь общее утверждение, а каждую позицию следует оценивать в соответствии с её конкретными особенностями.

Пешечный эндшпиль – основа всех эндшпилей.

Сложность пешечного эндшпиля в том, что он конкретен, в нём есть только выигрыш или ничья.

Пешечные окончания весьма полезны для тренировки техники расчёта.

Неправильный переход в пешечный эндшпиль может привести к печальным последствиям.

В пешечных окончаниях оппозиция играет решающую роль.

Наличие проходной или угрозы её образования в пешечных окончаниях является решающим преимуществом.

Игра на пат – типовой приём борьбы в пешечных окончаниях.

Пешечный прорыв обычно связан с жертвами пешек с целью освобождения дороги одной. Важно во время игры замечать возможность прорыва.

В пешечном эндшпиле очень важен захват пространства королём или пешками.

Очень часто активность короля оказывается более существенным фактором в оценке, чем далеко продвинутая пешка.

Наличие далеко продвинутых пешек (своих или чужих) в определённый момент может оказаться решающим.

В пешечных эндшпилях часто побеждает тот, у кого больше запасных пешечных ходов.