скачать книгу бесплатно
Писарь. Подняться в реале
Олег Ткачёв
Детские приключения в поисках друзей и своего места в жизни. После развода родителей и переезда жизнь без друзей кажется особенно грустной. Девочка решила это изменить. Казалось бы, друзья по играм – лучше, чем ничего. А друзей в реальности все равно не хватает. Понять себя и стать лучше – задача не из простых. Пусть цели не всегда достижимые. Пусть часто приходится делать непростой выбор. Если твердо решила быть хорошей подругой, придется справиться. Ткачёв Олег известен читателю по приключенческим фэнтези "Забыть всё, кроме друзей", "Уже не принцесса и еще не моя", "Любопытная волшебница Варя и дракон", серии "Волшебники Базалиты" и др.
Олег Ткачев
ПИСАРЬ
Подняться в реале
Глава 1. Своим умом
Зима подходила к концу. Пятиклассница Снежана уютно устроилась в своей комнате и читала книжку, которую задали в школе. Она всегда вставала пораньше, чтобы хотя бы позавтракать вместе с папой, а потом читала. Младшего братика мама будила, когда папы и след простыл.
Папа проводил с семьей только вечера и выходные. Хотя в последнее время он все чаще задержался на работе допоздна. По выходным тоже пропадал. Девочка пока не догадывалась, что этим утром, еще до завтрака, именно ее любимый папа заявил маме, что они должны развестись.
Снежана наслаждалась последним счастливым утром. В эту самую минуту на другом конце Москвы в лифт вошли начальник и подчиненный.
– Дмитрий Тимофеевич, мы могли бы дать бесплатный доступ тем, кто придумает оригинальных персонажей, их навыки, биографию и прочее? – дрожащим от волнения голосом спросил геймдизайнер Володя, как только лифт тронулся.
– Разве наши сценаристы и дизайнеры плохо справляются? – слегка поднял бровь продюсер.
– Я говорю не о текущей работе, а о новой необычной РПГ, где будут тысячи классов существ. Современная техника вполне может справиться с таким сложным игровым миром.
– А тысячи игроков, готовых разбираться в этих сложностях да еще и платить за это, ты найдешь? – хитро прищурился Дмитрий Тимофеевич.
– Им даже читать не придется. Точнее, достаточно навести указатель на существо или предмет, чтобы не только увидеть текст, но и услышать подсказку. Это ведь интереснее, чем каждый раз видеть похожих персонажей, только чуть сильнее.
– Возможно. Пришли моему секретарю описание проекта на пару страниц.
Компания «Тринадцать созвездий» занималась играми давно и вела несколько проектов сразу. Прошло больше месяца с того разговора в лифте. Как водится, начальная идея претерпела множество изменений. За проделанную подготовительную работу Володя получил премию, а сам в новом проекте стал геймдизайнером лишь одного материка.
Главное, что его проект «Рог изобилия» все же запустили. Мало того, тестовую версию одной локации, самой простой, сделали всего за пару недель. Если уж совсем честно, то для тестирования воспользовались уже готовыми шаблонами из прошлой игры компании. Их только подогнали под новые правила.
Довольно большую территорию заполнили одинаковые деревни, поля и леса. Один город, где начинают все игроки, а по соседству с ним одна башня и одно подземелье – вполне достаточно, чтобы проверить механику игры.
Все персонажи пока выглядели одинаковыми безликими серыми кубиками, но суть не в том. Именно сегодня по интернету бросили рекламу о начале конкурсного отбора создателей монстров, локаций и персонажей самих игроков, которых почему-то назвали авантюристами, а не героями.
Среди школьников и студентов-дизайнеров новость разлетелась быстро. В Тульском университете – в том числе. Совсем не потому, что все бредили играми. И не потому, что каждый, выполнивший условия конкурса, получит по сотне игровых медяков в будущей условно бесплатной игре «Рог изобилия», а прохождение каждого тура даст еще больше. На сайте поддержки разместят авторский рисунок каждого персонажа и укажут, кто их придумал. Приятно, но и это не главное. Предвкушая победу, Альбина повернулась к подружке, улыбнулась и громко заявила со светящимися глазами:
– Двадцать победителей конкурса на целый год получат удаленную работу за настоящие деньги. До конца конкурса мы как раз дипломы на руки получим. Все складывается просто идеально.
– Ты с детства хорошо рисуешь. Придумать монстров, локации, экипировку персонажей и прочее для конкурса не так уж сложно. А примечания ты читала? Там описано, сколько всего придется сделать тем, кого примут на работу, – холодно сказала Марина.
– И что там такого? – с той же мечтательной улыбкой спросила подруга.
– Если примут, тебе придется придумать не сотню местных крестьян в разных костюмчиках, а сотню классов существ. Мало того, они должны заметно отличаться от тех, которые придуманы всеми участниками конкурса.
– По три дня на каждый класс вполне достаточно. Зато годовой опыт работы, пусть и удаленно – большой плюс для резюме. Видела ведь, что в объявлениях почти всегда требуются люди с опытом работы.
– Это и так ясно, – задумчиво кивнула Марина.
– Тогда чего тормозишь? Мы ведь и в школе во всех конкурсах вместе участвовали. Без тебя не так интересно будет.
– Ладно, я в деле. Конкурс еще выиграть нужно. Зато вот тут написано, что и выигравшие работать на эти «Тринадцать созвездий» не обязаны, – девушка ткнула пальцем в экран.
– Можно подумать, что вы там единственными художниками будете, – насмешливо бросил Валентин с соседней парты.
– Победителей каждого этапа будут определять голосованием в интернете, так что конфетная рисовка, как всегда, победит, – заметил его приятель Карим. – Могут и выиграть.
– Ты плохо читал правила, – резко повернулась к нему Марина. – Твои инопланетяне будут с другими инопланетянами соревноваться, а не с моими пока еще не знаю кем.
Тут прозвенел звонок. Разговоры пришлось прекратить. Лектор начал рассказывать о влиянии Айвазовского на развитие искусства. Только Карим его не слушал, а принялся незаметно изучать правила конкурса в своем телефоне.
* * *
Прошло больше года. Марина в число победителей конкурса не попала. Она получила диплом и нашла работу веб-дизайнера в небольшой студии в родной Туле. Однажды в воскресенье в начале лета она отправилась в круглосуточный супермаркет. Время близилось к обеду. Между рядами сновало множество покупателей.
У лотков с мороженым она стала невольной свидетельницей разговора двух подростков лет двенадцати.
– Привет, Димка, – неуверенно сказала упитанная девочка и слегка покраснела.
– Снежана? Привет, – ответил мальчик, безразлично окинул взглядом и ее саму, и ее корзинку с покупками и снова уставился на манящие обертки мороженого.
– Ты все еще играешь в «Рог изобилия»?
– Ну, играю иногда. Тебе-то что? – на этот раз он посмотрел на нее куда внимательнее.
– Я тоже начала. Уже и персонажа создала, и играть научилась. Второй уровень вчера получила. Писарь может свитки прямо во время боя создавать и всей команде передавать. Тебе ведь поддержка не помешает?
– Второй уровень, да еще и бесполезный писарь? – криво усмехнулся мальчик. – У меня рыцарь уже тридцать четвертого уровня.
– Я ведь догнать могу, а на самое лучшее не претендую, – с надеждой посмотрела на него девочка. – Там ведь размер группы неограниченный.
– В нашей команде у всех уровень выше тридцатого. Среди нас и два настоящих мага есть. Ты нам только мешать будешь.
– Как же поддержка может мешать? – искренне удивилась она.
– Ты что, раньше в ролевые игры не играла? Опыт на всех поровну делится. От него зависит уровень, а от уровня – все остальное. Слабака тянуть никто просто так не захочет, а у тебя еще и писарь. Ой, Ванька нарисовался. Пока. Не хочу, чтобы нас вместе видели, – он резко повернулся и поспешил вдоль ряда.
Девочка успела лишь робко протянуть руку ему вслед. Марина хотела пройти мимо, но катящиеся по щекам слезы в свете ярких светильников трудно не заметить. «Это только на словах говорят, что любой опыт может сделать сильнее. На самом деле он и судьбу сломать может, если неправильные выводы сделать», – подумала она, повернулась к девочке и тихо спросила:
– Тебе именно он важен или просто обиделась, что не помог?
– Подслушивать нехорошо. И вообще, это не ваше дело, – встрепенулась девочка и быстро вытерла слезы.
– Я же не пряталась. Хотя вряд ли ты меня заметила. А вот писарь – как раз мое дело. Если ты его сама выбрала, мне очень интересно, почему.
– В смысле? Неужели вы тоже писарем играете, хоть и взрослая? – недоверчиво уставилась на нее Снежана.
– Не угадала. Это я писаря придумала, – она протянула визитку и гордо добавила: – На официальном сайте моя фамилия есть. Конечно, его немного изменили, как и большинство других персонажей.
– Так вы там работаете? – уже спокойнее спросила девочка и взяла визитку.
– Снова не угадала. Я в конкурсе участвовала, а в последнем туре провалилась. Это рабочая визитка. Я сейчас сайты оформляю.
– А, – разочарованно ответила девочка, но визитку в карман сунула.
– Я в душу лезть не собираюсь. Просто интересно, почему ты решила играть в «Рог изобилия» именно писарем.
– Вы же слышали. Думала, что ребята в свою команду примут того, кто помогать будет, – ответила девочка и грустно опустила глаза.
То ли какой транспорт подошел, то ли просто так сложилось, а к лоткам с мороженым двигалась целая толпа. Марина сказала, что подождет за пятой кассой, а то в толпе все равно поговорить не дадут. Уже отходя, она повернулась и добавила, что если не дождется, сегодня можно позвонить в любое время.
Девочка просто кивнула. Она глянула в сторону толпы, быстро достала из лотка три порции мороженого разных видов и пошла дальше. Очередь оказалась меньше всего в одиннадцатой кассе. Расплатившись и сложив покупки в пакет, девочка подошла к столу у пятой, где ее новая знакомая непринужденно беседовала по телефону.
А ведь подслушивать нехорошо. Пришлось остановиться поодаль. Та ее заметила, быстро закончила телефонный разговор, сама подошла и начала, будто не расставались:
– В игре ведь множество людей. Ты с кем угодно играть можешь.
– Да, я уже играла. Для сильной команды мои свитки не нужны, а слабая и с ними проигрывает. Выходит, что Димка прав. Бесполезный ваш писарь, – она посмотрела так, будто ее надежды разбиты навсегда, а разбила их именно Марина.
– Не так он прост. Я считаю его самым сильным персонажем, – поспешила ответить Марина, заметила снисходительную улыбку на лице девочки и добавила: – В крайнем случае – одним из самых сильных. Только играть головой придется, а не бежать на врагов сломя голову, как рыцари. У тебя как с математикой?
– Хорошо. У меня со всеми предметами хорошо, кроме дружбы.
– Если пообещаешь мне кое-что, я тебя научу.
– Я лучше на репетитора деньги потрачу. Или вот на мороженое, – замотала девочка головой и отступила на шаг назад.
– Нет, я не о деньгах, – махнула рукой Марина, но осталась стоять на месте, в наступление не пошла. – На каникулах будешь проводить в игре не больше двух часов в день. Желательно с перерывами. В учебные дни – не больше часа. В гильдии не будешь вступать, пока не поднимешься до пятидесятого уровня. Это все.
– До пятидесятого за два часа в день? Это к пенсии? – девочка смотрела на нее широко открытыми глазами.
– Тебе ведь нужно утереть нос мальчишкам, а они за это время тоже уровни поднимут. Это тебе первая подсказка. Если надумаешь, мой телефон на визитке. Остальное лучше обсудить, когда ты об умениях писаря почитаешь. А вообще, положа руку на сердце, я на твоем месте искала бы друзей в реальном мире. Курсы или кружок какой-нибудь, например, полезнее, – ответила Марина. – В любом случае, я желаю тебе удачи в поисках друзей.
Она неожиданно быстро развернулась и ушла, не оглядываясь. Девочка снова осталась одна. И в магазине, и по дороге домой, и за компьютером, читая описания умений писаря и правила игры, она пыталась понять, в чем же здесь подсказка. Лишь вечером, когда сгустились сумерки, семья поужинала и все занялись любимыми делами, она решила позвонить.
Правда, мама отказалась покупать телефоны им с младшим братом, чтобы не сидели с ними с утра до ночи, как дети у родственников. Зато сейчас и с компьютера по интернету позвонить можно. Она закрыла дверь своей комнаты и набрала номер.
– Алло, это Снежана. Мы в магазине познакомились.
– Так тебя зовут Снежана? А меня Марина. Вот теперь познакомились. Неплохо бы узнать и имя твоего персонажа, если не секрет.
– Флоренция, а я ее Флорой называю. Стихия дерева. Она в начальном городе Озерного края появляется. Не помню, как город называется. Он все равно один. Я перечитала правила игры и способности писаря, а нашла только две особенности. Во-первых, скорость и ловкость по десять дадут Флоре способность писать на бегу. Хотя удар с большим уроном ее старания разрушит так же, как заклинания магов. Во-вторых, даже без магических профессий любой может изучать любую магию до своего уровня.
– Неплохо для начала. Без специальных навыков ученого Флора сможет изучать чужие заклинания с разницей не меньше десяти уровней и лишь те, которые кто-нибудь использовал в бою. Входит, ей нужно быть одиннадцатого уровня, чтобы изучить заклинание первого и так далее. Зато размер волшебной книги неограничен, а запомнит она все сама, без твоего участия.
– У нее только второй уровень. В книге только волшебный кулак. За остальные в академии нужно платить. Причем каждое следующее дороже предыдущего, поэтому я пока ничего не покупала.
– Это правильно. Полученное за второй уровень очко развития на что потратила?
– На защиту от магии, чтобы писать не мешали. Там за одно очко развития десять обычных дают.
– Плохо, но ладно, пусть так. Это мы исправим. Играть с тобой у меня все равно времени не хватит. Я сначала хотела рассказать тебе свою стратегию. Потом подумала и решила, что лучше рассказать только идею и некоторые хитрости. Согласна, что так интереснее?
– Наверное, – неуверенно ответила Снежана.
– Давай уточним, что ты играешь в условно бесплатную игру. Платить настоящие деньги не собираешься.
– Да, вы правы.
– Профессии первого уровня можно получить за выполнение заданий, а их повышение – или за очки развития, или за задания следующего города. Дорога туда откроется при уровне, кратном десяти. Поэтому сначала трать очки развития только на самые важные параметры. В твоем случае это магическая атака. Желательно профессии писаря и ученого поднять до десятого уровня, но не спеши. Второй можно получить за задания в следующем городе, в который авантюристы с десятого уровня попадают.
– Да, я знаю. Именно профессия ученого позволяет писарю учить чужие заклинания. Я просто не думала, что это так важно.
– Не столько важно, сколько экономно. Итак, у рыцарей тупятся мечи, у лучников заканчиваются стрелы, у волшебников – мана. Что мешает писарю сражаться вечно?
– Чернила и береста заканчиваются. Я уже научилась делать чернила из ягод и собирать бересту. На траве тоже можно писать, но там всего пять очков урона выходит. А если делать это до боя, урон надвое делится. Вообще смысла нет.
– В ячейке рюкзака помещается девяносто девять предметов. Сейчас ты будешь собирать ягоды для чернил и бересту, пока не заполнишь по одной ячейке. Но здесь есть две хитрости. На чернила дешевле тратить копеечные ягоды, а дорогие продавать в городе торговцам. Урона-то от них больше, но они встречаются реже, только ячейки занимают.
– И для этого нужна математика? – насмешливо спросила Снежана.
– Нет, математика пригодится, когда заполнишь ячейки. Тогда ты найдешь в лесу монстра, которого сможешь победить в одиночку. Следи за соответствием стихий. Дерево побеждает землю. Если повезет найти монстра стихии земли, то можно и сильного победить.
– Об этом я читала, но сила удара еще и от удачи зависит. Трудно сравнить два боя.
– Точно, я же так и не спросила. Ты знаешь, что писарь может начать писать свитки, как только начался бой, а давать их не только другим, но и сам использовать?
– Сам тоже? Тогда понятно, как можно побеждать в одиночку. Спасибо.
– Не за что. А пока старайся передвигаться в лес и в город прыжками. Помнишь, что это даст?
– За тысячу использований способности дополнительное очко для нее? Но среди свойств персонажа нет прыгучести.
– Прыжки, скалолазание, вероятность увернуться от чужих атак, лазание по деревьям и множество чего другого зависит от ловкости. Поэтому прыжками повышай ловкость, а скорость будешь повышать за счет титулов. Тогда тебе не придется тратить медяки на изучение магии. Точнее, ты уже в следующем городе выполнишь все задания, чтобы выучить все виды магии и поднять их до второго уровня. Это повысит магическую атаку, то есть силу свитков. В академии заклинания вообще не будешь изучать. Только в бою на арене или с монстрами.
– И об этом я знаю. К сожалению, для этого нужно победить, иначе ничего не выучишь.
– Тогда осталось уточнить еще одно. Посмотри на сайте дерево способностей. У тебя ячеек хватит для всех базовых профессий, но цены у них разные. Еще штуки три-четыре ты сможешь открыть за медяки, так что выбирай вдумчиво. Пожалуй, этого достаточно.
– Там всего пять школ магии, а профессий вообще куча. Может, все же скажете, что выбрали вы, а я подумаю, подойдет или нет?
– Ладно, еще одна подсказка. Думай, как бедный писарь, попавший в тот мир. Чтобы побольше заработать, нужно ездить подальше и искать редкие предметы, а для этого удобно иметь питомца. Его можно и купить, и вырастить. Для этого даже дрессировщиком быть не нужно. Выращенных питомцев нужно кормить, зато можно продать. Первая ячейка стоит очень дешево, ее можно открыть хоть сейчас. Питомец первого уровня слишком слабый, чтобы принести пользу в бою. Дрессировщик может поймать уже взрослых монстров. С другой стороны, с помощью магии во время боя можно призвать монстра. Призванных не кормят, но и доспехи им дать нельзя. А питомцу – можно. Дешевле сразу ремесленником стать, чтобы ремонтировать доспехи и улучшать оружие самостоятельно. Пока бродишь по лесу, можно насобирать редких камней. Они потом пригодятся для улучшения оружия. Ой, извини, я увлеклась.
– Что вы, это куда полезнее советов форума. Там просто пишут, на кого в каком порядке нападать, чтобы побыстрее поднять уровень. А можно, я вам еще позвоню?
– Да, по воскресеньям я свободна. В будние дни у меня тренировки, курсы и прочее. Поднимаю уровень в реале, так сказать.