скачать книгу бесплатно
Листинг 9. Инициатор для синхронного обратного вызова с указателем на статический метод класса
class Executor;
using ptr_callback_static = void(*) (int, Executor*);
void run(ptr_callback_static ptrCallback, Executor * contextData = nullptr)
{
int eventID = 0;
//Some actions
ptrCallback (eventID, contextData);
}
2.2.5. Преимущества и недостатки
Преимущества и недостатки реализации обратных вызовов с помощью указателя на статический метод класса приведены в Табл. 2.
Табл. 2. Преимущества и недостатки обратных вызовов с указателем на статический метод класса
Простая реализация. Не сложнее, чем для указателей на функцию.
Совместим с инициатором в процедурном дизайне. Можно использовать для работы с системными API.
Инициатор хранит контекст исполнителя. Так же, как и в случае указателей на функцию, усложняет реализацию и способствует увеличению расхода памяти.
2.3. Указатель на метод-член класса
2.3.1. Концепция
В предыдущей главе мы рассматривали использование указателя на статический метод класса, в который в качестве контекста передавали указатель на экземпляр класса. А почему бы нам напрямую не вызвать метод-член класса, минуя прослойку в виде статического метода, из которого вызывается метод-член класса? Для этого нам понадобятся указатель на класс и указатель на метод.
Графическое изображение обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса (далее – метод класса) представлено на Рис. 12. Исполнитель реализуется в виде класса, код упаковывается в метод класса, в качестве контекста выступает экземпляр класса. При настройке указатель на метод и указатель на класс как как аргументы сохраняются в инициаторе. Инициатор осуществляет обратный вызов посредством вызова метода, передавая ему требуемую информацию. Контекст здесь передавать не нужно, поскольку внутри метода доступно все содержимое класса.
Рис. 12. Реализация обратного вызова с помощью указателя на метод-член класса
2.3.2. Инициатор
Реализация инициатора приведена в Листинг 10.
Листинг 10. Инициатор с указателем на метод-член класса
class Executor; // (1)
class Initiator // (2)
{
public:
using ptr_callback_method = void(Executor::*)(int); // (3)
void setup(Executor* argCallbackClass, ptr_callback_method argCallbackMethod) // (4)
{
ptrCallbackClass = argCallbackClass; ptrCallbackMethod = argCallbackMethod; // (5)
}
void run() // (6)
{
int eventID = 0;
//Some actions
(ptrCallbackClass->*ptrCallbackMethod)(eventID); // (7)
}
private:
Executor* ptrCallbackClass = nullptr; // (8)
ptr_callback_method ptrCallbackMethod = nullptr; // (9)
};
В строке 1 делается предварительное объявление типа класса исполнителя. В строке 2 объявляется класс-инициатор, в строке 3 объявляется тип указателя для класса-исполнителя. В строке 4 объявляется функция для настройки указателей, соответствующие переменные (указатель на метод класса и указатель на экземпляр класса) объявлены в строках 8 и 9. В строке 6 объявлена функция запуска, внутри этой функции в строке 7 через соответствующий указатель производится вызов метода класса.
2.3.3. Исполнитель
Реализация исполнителя приведена в Листинг 11.
Листинг 11. Исполнитель с указателем на метод-член класса
class Executor // (1)
{
public:
void callbackHandler(int eventID) // (2)
{
//It will be called by initiator
}
};
int main() // (3)
{
Initiator initiator; // (4)
Executor executor; // (5)
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler); // (6)
initiator.run(); // (7)
}
В строке 1 объявляется класс-исполнитель. В строке 2 объявлен метод класса, который будет выполнять функцию обработчика обратного вызова. В указанный метод передается информация вызова (в нашем случае это eventID). В строке 3 объявлена основная функция, в которой осуществляются все необходимые операции. В строке 4 объявлен класс-инициатор, в строке 5 объявлен класс-исполнитель. В строке 6 осуществляется настройка обратного вызова, в строке 7 производится запуск инициатора.
2.3.4. Управление контекстом
Рассматриваемая реализация позволяет осуществлять управление контекстом тремя способами: настройка экземпляра класса-исполнителя, настройка указателя на метод, переопределение виртуальных функций. Это приводит к интересным эффектам.
Пусть у нас будут объявления классов-исполнителей с наследованием, как показано в Листинг 12. Графически иерархия наследования изображена на Рис. 13.
Листинг 12. Классы-исполнители с наследованием
class Executor
{
public:
virtual void callbackHandler1(int eventID);
virtual void callbackHandler2(int eventID);
};
class Executor1: public Executor
{
public:
void callbackHandler1(int eventID) override;
};
class Executor2: public Executor
{
public:
void callbackHandler2(int eventID) override;
};
class Executor3: public Executor1, public Executor2
{
};
Рис. 13. Иерархия наследования классов-исполнителей
Итак, будем назначать различные указатели на экземпляры классов и методы-члены, как показано в Листинг 13.
Листинг 13. Настройка указателей на классы и методы
int main()
{
Initiator initiator;
Executor executor;
Executor1 executor1;
Executor2 executor2;
Executor3 executor3;
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler1); // (1)
initiator.setup(&executor, &Executor::callbackHandler2); // (2)
initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler1); // (3)
initiator.setup(&executor1, &Executor::callbackHandler2); // (4)
initiator.setup(&executor2, &Executor::callbackHandler1); // (5)