banner banner banner
Error 01. Обратная сторона
Error 01. Обратная сторона
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Error 01. Обратная сторона

скачать книгу бесплатно

Error 01. Обратная сторона
Кирилл Геннадьевич Тесленок

ERROR #1
Всю жизнь Илья страдал из-за безразличия родителей. Чтобы развеяться, он нырял в болото online-игр, но агрился только сильнее. Однажды, когда злость начала выплёскиваться наружу, он прихватил кусочек игры в реальный мир. Отныне его жизнь стала Игрой в буквальном смысле. Но в современном мире, где в цене власть и жестокость, Илья не единственный одарённый. Здесь верховодят люди с пугающими паранормальными способностями, кукловоды в тени. Своим амбициям они скармливают других людей и даже собственных детей. И наглому новичку кукловоды не обрадуются. Даже если он на самом деле сын лидера сильнейшего клана, долгое время считавшийся браком, ошибкой…

Глава 1. И циферки кровавые в глазах…

Странности начали происходить с Ильёй Чесноковым с самого утра. Хотя первые ласточки залетели ещё вчера вечером, когда Илья, играя в новую сверхпопулярную игру «Штурм Древних», словил десять поражений подряд. Его настроение рухнуло в самые бездны ада – и это ещё мягко сказано. Илье казалось, что внутри него бушует такое пламя, что ещё чуть-чуть и он пробьёт потолок, на реактивной тяге улетит в стратосферу. Борясь с желанием взять клавиатуру и отправить её в путешествие до ближайшей стены, Илья не заметил, что перед его глазами на самой периферии зрения крутятся с десяток мелких мушек. Вернее, заметил, но не придал этому значения.

В конце концов, ему семнадцать лет, в этом возрасте люди, как известно, болеют только гриппом. Иногда страдают от недостатка мозга в организме, но большинству данный недуг не слишком мешает, в том числе и в более зрелом возрасте.

Вооружившись планшетом, Илья рухнул на кровать и до четырех часов утра изливал свою боль на форуме вместе с такими же «подгорельцами». Когда даже самые толстые форумные «тролли» с позором покинули поле боя, не в силах переварить бесконечный поток геймерского гнева, Илья почувствовал лёгкое удовлетворение. Планшет выскользнул из ослабевших пальцев на грудь, веки опустились, погасив остатки злости в глазах. Илью сморил сон.

Ночью его посетила прекрасная Фубуки-сан, несравненная аниме-богиня. Илья пал на колено и заявил, что его клятва крепка как никогда. Он сохранит ей верность навеки, или даже ещё дольше, хоть до тридцати лет. Но Фубуки, вместо того, чтобы сказать «Ня!», почему-то спросила у Ильи, не желает ли он установить новое программное обеспечение? Илья без раздумий согласился – прекрасная Фубуки-сан в праве установить ему хоть браузер «Амиго», если пожелает. Аниме-богиня уточнила, что для установки обновления необходимы админские права, согласен ли пользователь предоставить их? Разумеется, Илья дал ей полный карт-бланш. Фубуки сообщила, что установка интерфейса пользователя начнётся через три секунды и начала отчёт. По его окончанию юный геймер провалился в чёрную бездну без сновидений.

Утром, проснувшись, Илья разлепил глаза и обнаружил, что прекрасная Фубуки исчезла. Обещанного обновления тоже не наблюдалось. Зато вчерашние мушки никуда не делись. Их вроде бы даже стало больше.

Шторы на окне широко распахнуты и комнату, весь творящийся в ней бардак, щедро заливает солнце. С люстры на потолке обречённо свисают носки. Они напомнили Илье павших солдат, заброшенных взрывом на дерево. Каждый свободный пятачок на стене занимают плакаты с развратными аниме-богинями в купальниках и бронестрингах, изредка попадаются героини из «Штурма Древних». В углу комнаты стоит стол, геймерский алтарь с дорогущий игровым компом. Мерцает синими огнями системный блок, немного похожий на стилизованную голову трансформера. Рядом широченный монитор, издали можно спутать с плазменным телевизором. Вплотную к столу придвинуто специальное геймерское кресло, достаточно футуристичное и стильное, чтобы засветиться в голливудском блокбастере про космос. Жаль, всё впечатление портят штаны, наброшенные на кресло, с протёртой дырой на заднице. Печально мигает синими огнями мышка, висящая в воздухе на тонком проводе надежды. Около провода над мышью замерла клавиатура, балансируя над пропастью, словно хотела спасти подругу. Рядом со столом шкаф для одежды, он приоткрыт, и внутри него творится сущий ад – нет, в нем накануне вовсе не бушевал ураган, просто юный геймер долго искал носки, предварительно заброшенные на люстру.

Илья вспомнил, что сегодня первое июня, каникулы, и пошёл четвёртый месяц с его обещания самому себе накачаться к лету. Он спихнул планшет с груди, рывком вскочил… вернее, сполз с кровати на ковёр и похлопал ладошками по ворсинкам, имитируя отжимание. Перевернувшись на спину, чтобы «покачать» пресс, Илья увидел свои носки на люстре и счастливо улыбнулся. Начало дня удалось!

Но Жизнь, словно бы намекая на ложность любых надежд, подбросила Илье новую подлянку. Откуда ни возьмись в поле зрения выскочила особо крупная мушка, и её уже нельзя было проигнорировать. Илья сфокусировал на ней взгляд и моментально забыл и про Фубуки, и про «Штурм Древних», и про «накачаться к лету», и даже про носки!

Потому что никакая это была не мушка, не мошка и даже не муха! Перед взором Илья маячило нечто, похожее на маленькое стилизованное изображение почтового конверта с вопросительным знаком в центре!

Конверт словно бы почувствовал внимательный взгляд юного геймера. У Ильи в голове прозвучал тихий щелчок, конверт исчез. Вместо него перед глазами, словно изображение в качественном 3D фильме, появилась голубоватая панель с тёмным текстом. Шрифт "Times New Roman". Полужирный.

Интерфейс пользователя «Обратная Сторона» (бета-версия) успешно установлен!

Желаю приятного полёта!

Все права защищены.

©"Речь"

Некоторое время Илья тупенько глядел на текст, ощущая пустоту в голове. Какой ещё интерфейс? Что ещё за Речь? Почему обратная сторона?

Поднявшись на ноги, он протянул руку, желая потрогать панель, понять, настоящая она или мерещится ему. Ну не бывает такого в реальной жизни! Пальцы беспрепятственно прошли сквозь голубоватую поверхность, панель потускнела, потеряла чёткость, и Илья без проблем разглядел сквозь неё стену напротив.

– Офигеть… – от души выдал геймер. Из-за крайней степени удивления лицо его вытянулось, рот приоткрылся, а брови поползли на лоб. – Вообще нормально так.

Он убрал руку, и панель снова налилась яркостью, обрела визуальную плотность.

Некоторое время Илья экспериментировал – двигал глазами из стороны в сторону, панель плавно перемещалась вместе с его взглядом. Причём, стоило Илье пожелать взглянуть на объекты за панелью, она тут же становилась полупрозрачной, неприметной, словно читала мысли хозяина.

– Удобно, однако. ЮзабИлити на уровне, – вслух подумал Илья. – А как тебя убрать?

Он вновь пристально уставился на панель, желая, чтобы она исчезла. И та послушалась, бесследно растворилась, но вместо неё тут же выскочила новая. С текстом. И на этот раз в панели содержался вопрос и две кнопки с выбором вариантов ответа.

Для дальнейшей работы с интерфейсом пользователя «Обратная Сторона» необходимо активировать Продвинутый Взгляд. Среднее время процедуры: пятнадцать минут. Количество необходимых ресурсов организма для перестройки: 0,1%. Возможные побочные эффекты: тошнота, головокружение, рвота. Рекомендуется принять сидячее положение.

Вы желаете активировать Продвинутый Взгляд?

ДА НЕТ

Продвинутый взгляд? Название Илье понравилось. Молодой быстрый мозг геймера не мог долго пережёвывать одну эмоцию, и первоначальное удивление улеглось, сменившись жгучим любопытством. Что кроется за словами «Продвинутый Взгляд»? Он начнёт видеть сквозь стены? Ох, берегитесь, одноклассницы, лето пролетит быстро… Или ему станет доступен инфракрасный спектр? Или он начнёт видеть скрытую суть вещей, что бы это не означало?

Будь Илья постарше, поопытнее, он бы отнёсся к предложению активации с большей осторожностью. Да и вообще ко всему произошедшему. Подумал бы о походе к врачу – галлюцинации хуже тараканов, если заведутся, дустом не вытравишь. Но семнадцать лет есть семнадцать лет. В мозгу бурлит юность пополам с гормонами, тело жаждет приключений, всё попробовать, везде побывать. Как успеть, если оглядываться назад?

На предупреждение о возможных побочных эффектах Илья даже внимания не обратил – это актуально для людей предпенсионного возраста, тридцати или около того лет, не для него, молодого, здорового, наглого.

Да, конечно же, да! Активировать! Взглядом он выбрал «Да». Присесть даже не подумал, так и остался стоять на ковре рядом с кроватью. С тихим щелчком панель исчезла, в глазах у Ильи потемнело, а по затылку словно кто-то от души вдарил битой. Похожее ощущение он испытал лишь однажды – когда на физкультуре в младших классах долго-долго болтался на турнике в попытках подтянуться, а потом резко спрыгнул на пол. Спрыгнул неудачно, поскользнулся на мокрых досках, и упал на спину, да так что весь воздух из лёгких долой. Где-то минуту неподвижная тушка Ильи пугала одноклассников, прежде чем он пришёл в себя.

Ватные ноги больше не держали тело, и Илья завалился на кровать, подпрыгнув при падении на мягком матрасе. Зрачки парня то сужались, то расширялись, на лбу выступила испарина, глаза жгло изнутри огнём, в мозгу словно шуровали чьи-то микроскопические манипуляторы, перестраивая, переделывая, выворачивая наизнанку саму его суть.

Минут через пятнадцать, как и было обещано интерфейсом, «манипуляторы» закончили работу, разжали «клешни», выпустили извилины на волю.

Выскочило новое сообщение:

Продвинутый Взгляд успешно активирован! Время установки: 15 минут 41 секунда. Количество потраченных ресурсов организма: 0,11%. Общее состояние организма: усталость, истощение. Рекомендации: отдохнуть, пополнить запасы воды, белков и углеводов.

Илья, тяжело дыша, сел на кровати и свернул сообщение – он и без него прекрасно знал, как хреново себя чувствует. Черепушку ему поджарило как надо, от души! Мозги словно на изнанку вывернули. Впредь надо внимательно читать всё, что интерфейс пишет. А то вон в новостях на mail.ru недавно прочитал, что инсульт всё молодеет и молодеет, трусцой так просто уже не убежать…

В животе урчало, в горле пересохло, жутко хотелось есть и пить. Руки дрожали, словно у алкоголика. Сходить, что ли на кухню, перекусить?

Один из носков, видимо, устав держаться, соскользнул с люстры и упал на пол. Илья посмотрел на него и от неожиданности громко выдал что-то очень нецензурное.

Над носком появилась надпись. Всё тот же "Times New Roman". Полужирный.

Старый вонючий носок, уровень 1

Илья подвигал головой из стороны в сторону. Надпись плавно поворачивалась, подстраиваясь под движения Ильи, оставалась обращённой к нему лицевой стороной. Он пристально уставился на неё, словно хотел кликнуть по ней мышкой и, о чудо, всплыло системное сообщение:

Старый вонючий носок, уровень 1

Хозяин: Илья Александрович Чесноков

Изношенность: 45%

Описание: Этот носок повидал за свою долгую жизнь некоторое дерьмо. Ему повезло не так, как другим собратьям. Иные носки согревали женские ножки, их ласкали розовые пальчики, благоухающие воздушными ароматами кремов и мыла. Наш же герой обтягивал волосатое геймерское копыто, его хозяин знал про гигиену ног только то, что «Ну вода в душе и сама справится». Прочие носки проводили ночи вместе, в уютном шкафу, прижимаясь друг к другу и сохраняя тепло. Наш же носок исследовал все горизонтальные поверхности в комнате и даже люстру, ощущал на дырявой шкуре ледяное дыхание сквозняков. Однажды он придёт к своему хозяину в кошмарном сне, посмотрит ему в глаза и спросит: «Ты видел ад, сынок? Я прямиком оттуда».

Илья невольно улыбался, читая описание. Интересно, что за юморист это писал? Про всё остальное в базе «Обратной Стороны» тоже расписано с огоньком?

Геймер принялся изучать другие предметы в своей комнате. Некоторые вещи имели описание в том же стиле, что и носок, но в основном система ограничивалась несколькими сухими предложениями. Вроде «Шкаф для хранения одежды. Надёжная добротная мебель из качественной древесины, прослужит ещё ни один год». Параметр «Изношенность» встречался в основном у одежды, у других вещей его, как правило, заменяло что-то другое. Например, в описании компьютера интерфейс привел характеристики «материнки» и видеокарты.

Внимательно читая описания, Илья пришёл к выводу, что система скорей всего черпает информацию из его собственной головы. Если бы друзья попросили рассказать про носок, Илья бы примерно в тех же словах и описал его нелёгкое житьё-бытиё. Система зачастую использовала совсем уж запылившиеся факты из подсознания Ильи, он вспоминал о них только после прочтения.

Каждому предмету интерфейс «Обратная Сторона» – кстати, почему именно обратная сторона? Что это значит? – присваивал уровень. По какому принципу система оценивала вещи, Илья не понял – возможно, по качеству? У старого носка первый уровень, у компьютера аж пятнадцатый. Понятное дело, что компьютер куда ценнее и полезнее, но какой смысл оценивать в рамках одной шкалы одежду и вычислительную машину?

Интересно, а какой уровень у самого Ильи?

Геймер обратил внимание на «мушки», мельтешащие на периферии зрения… да никакие это были не мушки, а, скорее, символы, пиктограммы, иконки интерфейса. Напрягая глаза, Илья внимательно разглядел их. Голова орка, выныривающий из моря КтУлху, Колобок, рулон туалетной бумаги, душащая жертву анаконда… Все изображены в простеньком, аскетичном, чуть ли не пиксельном стиле. Возможно, никакие это были не «ктулхи», просто иконки такие маленькие и размытые, что у геймера невольно разыгралось воображение.

Илья посмотрел на голову орка, и та, словно почувствовав взгляд, чуть увеличилась в размерах. Геймер понял, что иконка изображает его собственную голову, просто в очень упрощённом стиле, и к реальной внешности имеет отношения столько же сколько фотография в паспорте.

Взглядом Илья «надавил» на иконку, та исчезла. Вместо неё появилась очередная голубоватая панель с текстом:

Окно пользователя

Имя: Илья Александрович Чесноков

Уровень: 15

Пол: Мужской

Возраст: 17 лет

Раса: Человек

Социальные статусы: школьник, геймер, мажор

Семейное положение: влюблён в Фубуки-сан (персонаж из аниме)

Дети: у анимешников детей не бывает

Комментарий: Самый обычный унылый школяр, любитель игр и аниме, сын богатеньких родителей. Думает, что он будущий киберспортсмен.

Основные характеристики:

Сила: 8

Ловкость: 7

Выносливость: 13

Мышление: 25

Воля: 14

Знания: 9

Удача: 1

Приобретённые навыки:

Навыки Силы

Навыки Ловкости

Навыки Выносливости



Окно пользователя вызвало у Ильи массу вопросов. Во-первых, комментарий. Что это ещё за дела? Что за неуважение? Если система берёт описания из его головы, то он о себе так не думает! За исключением киберспортивного будущего – да, он хочет стать киберспортсменом и станет им! А если информация получена не из его головы, то откуда? Система разумна? Искусственный интеллект? Или она подкачивает информацию из ноосферы какой? Непонятно. Во-вторых, пятнадцатый уровень, как у игрового компьютера, это много или мало? В-третьих, где классический интеллект? Что ещё за Мышление? А Воля? В-чётвертых, почему такой разброс характеристик? Единичка на удаче? Он что, лузер какой-нибудь? Или единичка в пределах нормы? В-пятых, почему не указанно здоровье и другие важные показатели? Приятно, что любовь к Фубуки-сан обозначили, но как-то это не серьёзно.

Немного успокоившись, Илья привёл мысли в порядок. Он уже понял, что торопливость в изучении системы – плохой союзник. Надо действовать логично и последовательно. Как он всегда делал при изучении интерфейса и особенностей новой игрушки. Обычно Илья лез в интернет, на ютуб, смотрел обзоры, читал инструкции и заметки от других игроков. Здесь двигаться придётся самому, вслепую, наощуп.

Если рассуждать логически, то кто Илья? Правильно, совсем молодой парень семнадцати лет, только-только эволюционировал из подростка. Его оценки в школе – три да два, желание учиться отсутствует полностью. Именно поэтому его Знание просело на фоне других характеристик, особенно Мышления. Учился бы на отлично, наверняка его Знание не выглядело бы так печально. Кстати, о Мышлении, что это за зверь такой? Способность быстро мыслить? Быстро усваивать новую информацию?

За ответами Илья полез в интернет, в Википедию. Однако ответы электронной энциклопедии «Мышление – это познавательная деятельность человека» и «Результатом мышления является мысль» его не устроили. На других сайтах наблюдалась похожая картина – разнообразные научные и философские определения. На взгляд Ильи они не имели с реальной жизнью ничего общего.

Трудно искать то, сам не знаешь что.

Натянув штаны, протёртые в районе ягодиц, Илья подпёр слегка небритую щёку кулаком и крутанулся в кресле. Наверняка в системе должен существовать справочник для совсем зелёных новичков. Надо бы поискать его среди других иконок интерфейса.

Размышления Ильи прервало новое системное сообщение – тот же конверт с вопросительным знаком. Взглядом Илья открыл его.

Новое долгосрочное задание «Познание Обратной стороны»!

Освоить интерфейс «Обратная сторона» (бета-версия), научиться пользоваться всеми его возможностями.

Награда: 1 000 очков опыта.

– Вот так вот, – вслух произнёс Илья. Что ж, значит, квесты в интерфейсе тоже предусмотрены и выдаются автоматически. По идее, должно быть и место, вкладка, где перечислены все задания. Скорей всего, она среди иконок интерфейса. Интересно, тысяча очков опыта это много или мало? Наверное, много, все-таки задание обозначено как долгосрочное, непростое.

Илья решил для начала изучить до конца своё окно пользователя, прежде чем искать квесты, и свернул панель с заданием. Вновь сфокусировав взгляд на окне пользователя, он пристально посмотрел на надпись «Сила».

Выскочила информационная панель с сообщением.

Сила, основная характеристика. Физический параметр, определяет, какой вес может поднять пользователь интерфейса, какой силы удар способен нанести. От уровня силы зависит объём мускулатуры, что сказывается на навыке Привлекательность для женского пола, но текущему пользователю интерфейса это не грозит. Характеристика оказывает прямое влияние на изучение навыков силы, чем выше основная характеристика, тем быстрее и эффективнее прокачиваются навыки. Некоторые навыки силы невозможны для изучения и прокачки без высоких показателей силы пользователя. Если пользователь желает достичь высоких показателей силы и перестать быть дрищом, ему необходимо прекратить натирать ягодицепцы о стул перед компом и заняться саморазвитием.

Илья проигнорировал очередные колкости интерфейса и задумался над полученной информацией. В целом, всё звучит очень логично. Хочешь профессионально заниматься тяжёлой атлетикой, тягать штангу – изволь сначала подкачаться, повысить силу до определённого уровня. Дрищ, тягающий… пытающийся тягать штангу – печальное и смешное зрелище. Хочешь, чтобы у девчонок текли слюни при взгляде на твою пресуху – качайся, наращивай кубики.

Тоже самое, по идее, и с другими основными характеристиками. Решив проверить догадку, Илья выбрал Мышление.

Мышление, основная характеристика. Интеллектуальный параметр, определяет, как быстро пользователь способен усваивать новую информацию, принимать решения, в том числе и в стрессовых ситуациях. Характеристика оказывает прямое влияние на изучение навыков Мышления, чем выше основная характеристика, тем быстрее и эффективнее прокачиваются навыки. Некоторые навыки Мышления невозможно изучить и прокачать без высоких показателей умственных способностей. В отличие от физических характеристик вроде Силы, на Мышление большое влияние оказывает Знание. Сложно успешно рассуждать о философских вопросах, ничего не зная хотя бы об азах философии, даже если ум остёр как шпага. Впрочем, текущему пользователю отсутствие знаний нисколько не мешает разводить срачи на форумах.

После Мышления Илья внимательно изучил описание других характеристик. Они оказались похожи друг на друга. Ловкость повышала скорость движений, скорость бега и ударов в частности, также отвечала за лёгкую атлетику и гибкость. Выносливость отвечала за, собственно, выносливость организма, как долго пользователь мог обходится без воздуха, терпеть голод и жажду, боль. Воля отвечала за силу характера и, сути. являлась той же выносливостью, выносливостью разума, крепостью духа. Кроме того, в описании к Воле говорилось, что данная характеристика отвечает за навык "Речь". Про Удачу интерфейс поведал на удивление мало, всего два предложения. "Удача, основная характеристика. Мистический параметр, определяет величину симпатии "Речи" к пользователю".

Симпатии "Речи"? Звучит очень странно. Мысленно Илья сделал пометку в голове разобраться, что это за "Речь" такая. Уже неоднократно упоминалась. Вряд ли под этом словом подразумевается способность издавать членораздельные звуки.

Тут же выскочило сообщение с новым квестом.

Новое долгосрочное задание «Тайна Речи»!

Узнать, что такое "Речь".

Награда: 50 000 очков опыта.