banner banner banner
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Хроники Илькоры. Чертоги мертвых

скачать книгу бесплатно

Видимо, сглазил. Картинка так же неожиданно исчезла, как и появилась, и я погрузился во тьму.

«Внимание! Обнаружена неизвестная ошибка! Код ошибки: 375273587285728578*?№:№%"%;ghdh787dfd8fd8fdf7%######dhfjdhfjdhf&&&&######nbgh43gh4343h24g2hgj2#»

Настоящее

Всё-таки мы не успели…

Я вспомнил всё, что произошло с нами в тот день. Я убил своих брата и сестру… Не знаю, сколько времени прошло с того момента, как до меня дошло осознание того, что я натворил.

В один прекрасный момент понял, что моя голова перестала болеть, и я снова открыл глаза. Ничего не изменилось. Не удивительно! Лицо «жмура» по-прежнему было передо мной. Я собрал всю волю в кулак и отвернулся от него. В этот раз поворот головы дался мне намного легче, чем предыдущий. Я попытался посмотреть вниз – получилось, но лучше бы я этого не делал…

Всё, что я увидел внизу, было точной копией моего соседа – я был скелетом. Что?! Закрыл глаза и снова открыл – не помогло. Ну теперь хотя бы становилось понятно, почему я не могу шевелиться. У меня же нет мышц, сухожилий, вен, крови и всего прочего, из чего, как правило, состоит тело человека. Так, стоп! Тогда как мне удалось пошевелить головой? Надо подумать.

Не знаю, сколько времени я провёл в раздумьях, но могу точно сказать, что это мне не помогло. «А что если представить, будто бы я поднимаю руку?» – пришла мне в голову бредовая идея. Я закрыл глаза и представил, как поднимаю свою правую руку, а когда их открыл, то действительно увидел поднятую руку. Экселлент! Попробовал проделать подобный эксперимент со второй – и снова удача. Теперь у меня были подняты две руки, которые представляли собой кости, лишённые хоть каких-либо намёков на плоть. Так, следующий шаг — попытаться встать.

А вот это оказалось сделать ещё сложнее. Если, чтобы поднять руку, мне лишь пришлось подумать о том, как поднимается плечо, то процесс принятия вертикального положения был намного сложнее, ведь в нём участвовал практически весь опорно-двигательный аппарат.

Не знаю, сколько я потратил времени, но в итоге мне это удалось. «А ты вот так и продолжай сидеть тут, лентяй!» – мысленно обратился я к своему «соседу».

Эх-х-х-х-х, рано я начал злорадствовать. Встать-то я встал, была и другая проблема – как двигаться? Это оказалось ещё сложнее. Прокручивать в мозгу поэтапно движение всех участвующих в этом процессе костей было очень сложно. Вперёд левая, вперёд правая, затем снова левая, затем снова правая. Я хожу! Ну всё, я невероятно крут!

Пока я был занят тем, что учился заново делать всё, что раньше получалось у меня не задумываясь, немного отвлёкся от грустных мыслей о сестре и брате, но «забыть» продлилось недолго. Как только всё у меня начало получаться более-менее легко, грустные мысли снова заполнили мою голову, не оставляя места ни для чего другого.

Что с ними? Живы ли они? Не Виталик ли тот скелет рядом со мной? Всё это не давало мне покоя. Я корил себя вплоть до того момента, пока не осознал, что этим делу точно не поможешь. Смысл заниматься самобичеванием, когда можно потратить это время, чтобы хоть что-то узнать. Сперва стоило определиться, где я и кто, или что я, собственно, такое.

Медленно, но верно стал выходить из кладбища, которое, кстати, оказалось невероятно огромным. У меня всё лучше и лучше получалось контролировать своё костяное тело, поэтому, когда я всё же нашёл выход из кладбища, уже умел практически всё, даже не очень быстро бегать.

Выходом из кладбища служили высокие кованные ворота высотой примерно с двухэтажный дом. Забор или ограда тоже поражали своей высотой и массивностью. И чего это у кладбища возвели такую стену? Непонятно… Ладно, построили и построили, может, им заняться нечем было, не это сейчас главное. Моя задача – выбраться отсюда.

Я схватился за ворота, чтобы попробовать их перелезть, и меня шибануло неведомой силой, да так, что я аж отлетел на пару метров. Как ни странно, боль почувствовал. Посмотрел на свои костяные ладони: они стали тёмного цвета. Я что, получил ожог? Снова ничего непонятно.

Я встал. Понятное дело, что пробовать сделать это во второй раз не стал. Отошёл к ближайшему склепу и сел на его ступеньки. Если мыслить логически, то я должен находиться в «Илькоре», просто других вариантов у меня не было. Но почему я тогда скелет?

На ум приходило только одно — таким я стал из-за той ошибки, которая высветилась практически в самом конце виртуализации. Произошёл какой-то сбой – и вот теперь я скелет. Просто супер! Если не брать во внимание этот факт и принимать тот, что я всё же в «Илькоре», то где тогда моя полоска хипов и шкала жизненной силы?

Стоило мне только подумать о своих хитпоинтах, как в правом верхнем углу появилась шкала с жизнями:

[30/30]

Не густо. Под ней была другая, шкала жизненных сил (ШЖС) – это особый вид энергии, которой обладали практически все жители «Илькоры». Когда тебе наносили смертельный урон, то она убывала. Соответственно, когда она опускалась до нуля – ты умирал. Все, кто жил в «Илькоре», имели разное значение этой шкалы. Тем людям, кто виртуализировался в «Илькору» с первым рангом, хватало одного смертельного удара, чтобы попрощаться с жизнью. Те же, у кого значение этой шкалы было больше, могли снова возродиться в ближайшем к месту смерти храме. Вот такая вот несправедливость.

Я посмотрел на свою шкалу:

[100/100]

По моим сведениям, обычный житель обладал значением в полтинник. Ну хотя бы не скопычусь с одного удара.

Я был так увлечён своими мыслями, что чуть не проморгал тот факт, что кладбище начало меняться. Меня будто бы обдало волной тёплого ветра, а земля под ногами начала как-то странно вибрировать. Я посмотрел на ворота: они стали открываться. Так, что бы через них ни прошло, это явно не принесёт мне ничего полезного.

Я встал и начал отходить от них подальше. Какого лешего тут происходит? Проходя мимо могил и склепов, я заметил, что могильные плиты пришли в движение. Ох не к добру это…

И точно. Не прошло и десяти минут, как из могил полезла всевозможная нежить. Зомби, скелеты всех мастей, упыри и так далее. У каждого представителя оживших мертвецов над головой висела табличка с их названием, а главное – уровнем. Прелестно, просто прелестно! И где мне тут спрятаться?

Я сам не заметил, как пришёл на место, где впервые открыл глаза. Мой «сосед» уже не сидел на месте, а, как и прочая нежить, «спешил» к воротам. Я приготовился к тому, чтобы быть атакованным, но он, вместо того чтобы напасть на меня, просто прошёл мимо… Да я тут свой! В принципе, не удивительно, учитывая тот факт, что я скелет. Ну, значит, одной проблемой меньше.

Я проследил, куда пойдёт мой «друг», и был не удивлён, что он направился к воротам. Ну, видимо, там какой-то оупен-эйр планируется — приглашены все, кто мёртв. Эх-х-х-х-х, жаль, мой каламбур и оценить-то некому. С одной стороны, чутьё мне подсказывало, что нужно держаться от этих ворот подальше, но с другой — было интересно, почему вся нежить туда стягивается. Ладно, пойду гляну одним глазом.

Хм-м-м-м-м-м-м-м-м-м, интересно. Как оказалось, причина была простой. Нежить стягивалась к воротам, так как на кладбище проникли люди. Интересно, что они тут забыли?

Я подошёл поближе, чтобы получше разглядеть тех, кто пришёл. Всего их оказалось пять человек. Четыре мужчины и женщина:

[Седриг Долговязый, солдат, 3-й уровень]

[Ригар Кулак-молот, солдат, 4-й уровень]

[Талик Рыжий проказник, разбойник, 4-й уровень]

[Кевин Ловкие пальчики, разбойник, 3-й уровень]

[Илона Хитрый взгляд, лекарь, 2-й уровень]

Так, стоп! Это что, лоулевельное рейдовое пати? Становилось всё интереснее и интереснее. Я, когда был молод, играл в онлайн-игры и мне приходилось видеть подобное. Я подумал о карте – сработало. В левом нижнем иглу появилась карта местности. Выяснил своё местоположение – Чертоги мёртвых, 1-й уровень. А, ну супер, я появился в каком-то данже, причём рассчитанном на людей низкого уровня. Значит, ребята пришли покачаться, а заодно и подзаработать. Ну что ж, занятие довольно полезное. Пока ребята были заняты нежитью, я осторожно подобрался к ним поближе.

Ну что я могу сказать? То ли редактор внешности здесь отсутствовал, то ли ребята им явно пользоваться не умели. Хотя я бы осмелился предположить, что до определённого ранга виртуализации он просто не входил в стоимость услуг. В общим, ребята явно появились в «Илькоре» со своей внешностью. Ни намёка на эльфийскую внешность… Я даже улыбнулся. Интересно, как на мне смотрелась улыбка? Тем временем бравая команда приключенцев вовсю орудовала оружием, истребляя моих сородичей.

Надо отметить, что получалось это у них совсем даже ничего, видимо, они здесь не первый раз. Двое воинов были вооружены щитами и цепами и прикрывали остальных. За ними стояли два разбойника, вооружённые один копьем, а второй – луком. Ну и на самой безопасной позиции была лекарь, которая пряталась за спинами мужчин. Двое воинов не давали подступающей нежити их окружить, в то время как два разбойника планомерно истребляли её.

– Ещё парочку – и отходим, – услышал я слова одного из воинов.

И действительно, когда прибили ещё троих зомбаков, они начали отступать к воротам, ведущим на выход из кладбища. Как только ноги последнего переступили рубеж кладбища, ворота начали закрываться, а нежить возвращаться по своим местам. Это всё интересно, конечно, но что делать мне?

Я огляделся по сторонам: никакого оружия поблизости не было. Ладно, сойдёт и это. Поднял с земли деревянную доску и пошёл вслед за своим «соседом».

Когда мы практически подошли к нашему «дому», я со всей силы ударил по скелету доской.

[нанесён урон: 5 (удар доской), слабый скелет [25/30]

Маркер скелета изменил цвет и стал красным. Теперь он считался моим врагом, поэтому тоже атаковал меня. Ай, больно же! По идее, я не должен был ощущать боль, ведь в моём теле не было нервов, но мне было реально больно, когда скелет приложился по мне своей рукой. Моя полоска хитпоинтов уменьшилась. Скелет нанёс мне три урона. Ну, если так пойдёт дальше, то я выиграю! Мы продолжили наносить друг по другу удары, пока тело моего «соседа» замертво не упало на землю.

[Получен опыт: 10]

[Получен второй уровень]

[Выберите дальнейший путь развития: [Слабый Зомби], [Скелет]

Глава 2. Пути развития

Я смотрел на системное сообщение о путях развития. Хм-м-м-м-м, скелет и слабый зомби, какой потрясающий выбор. Прям один краше другого. А почитать-то хотя бы о каждом можно? Как бы в ответ на мои слова, «Илькора» вывела перед моими глазами информацию:

[Слабый зомби] – низшая форма нежити. Обладает медленной, очень медленной скоростью, а также при укусе может заразить свою жертву трупным ядом.

[Скелет] – продвинутая форма слабого скелета. Низшая форма нежити. Скелеты уязвимы к дробящему урону, но обладают хорошей защитой против колющего.

Значит, низшая форма нежити. А дальнейшие пути развития посмотреть нельзя?

«Системная ошибка! Информация недоступна!»

Славно. Ладно, в любом случаю я не хочу быть зомби! Я уже насмотрелся на этих ребят. Быть гниющим куском мяса и двигаться со скоростью раненой черепахи – нет уж!

«Вы желаете эволюционировать в [скелета]? Да/Нет»

Жму подтвердить.

Вспышка яркого света и…

Темнота. Не знаю, сколько времени прошло с момента подтверждения выбора, но когда я открыл глаза, на улице было темно. Шучу, конечно! Будучи скелетом, для меня отсутствовали такие понятия, как день и ночь. Я всё видел в чёрно-белом цвете, поэтому не мог определить точное время суток.

Посмотрел на свои хипы. О! Прям видимый прогресс:

[40/40]

Так себе эволюция получилась. Я перевёл взгляд на шкалу ШЖС – ничего не изменилось. Стабильность – это хорошо…

Так, коли уж я определился, что всё же попал в «Илькору», то не помешало бы посмотреть на свои характеристики и умения. Я знал, что каждое существо здесь ими обладает. Подумал о своих параметрах, и соответствующее меню возникло перед моими глазами:

[Сила – 1]

[Ловкость – 2]

[Интеллект – 1]

[Интуиция – 1]

[Удача – 1]

[Здоровье – 0]

[Выносливость – 0]

Да уж, не густо. Последние статы меня вообще порадовали больше всех. Характеристики просто шик. Ладно, Бог с ними.

Я подумал об умениях, и тут же передо мной открылось соответствующее окно:

[Уязвимость к дробящему урону – 60%]

[Сопротивление колющему урону – 30%]

И всё? Вы не шутите? Хотя чему тут удивляться? Я — обычный скелет. Так, ну с этим более-менее разобрались. Надеюсь, хотя бы мои брат и сестра попали в это мир людьми…

Я сел на землю и задумался. Какие же ещё иконки были в тех играх, в которые я играл раньше… Инвентарь!

«Илькора» услужливо показала мой эквип – пусто. Мало того что на мне ничего не надето, так ещё и все слоты под эквип перечеркнуты, что явно говорило о том, что надевать шмотки мне нельзя. Ну, может, на более высоких ступенях эволюции что-нибудь да изменится, если я, конечно, доживу до этого момента.

Так, что там ещё было? Точно – дневник.

В появившемся передо мной журнале заданий числилось одно-единственное задание – «Воссоединение с семьёй». Ура! Значит, Алёнка и Виталик тоже тут! Это же просто здорово! Я чуть было не подпрыгнул на радостях. Какой-либо дополнительной информации по заданию не было, что сильно огорчало меня, но тут уже ничего не поделаешь. Главное, что само задание было, а значит, была надежда, что они в «Илькоре» и живы!

«Внимание! Вторжение живых!»

О! Что-то новенькое. Раньше меня об этом не предупреждали! Неужели я теперь являюсь частью чертогов?

Дальнейшие события стали развиваться так же, как и в прошлый раз. Нежить начала подниматься из своих могил и идти к воротам. В этот раз я решил действовать по-другому. Вместо того чтобы идти к воротам, пошёл в противоположную сторону. Территория кладбища оказалась действительно огромной. Я шёл в направлении от ворот, и вот что странно – следов ожившей нежити тут не было. Интересно, с чем это связано? Слишком много вопросов и, к сожалению, так мало ответов… Ладно, тут ловить точно нечего.

Я развернулся и поспешил к воротам. В этот раз картина была повеселее, чем в прошлый. В чертоги мёртвых вторглись ребята посерьёзнее. Всего их было четверо, но к тому моменту, как я приблизился к воротам, большая часть нежити была уже перебита.

[Рамзес Огненная длань, маг, 7-й уровень]

[Брайан Кнут, разбойник, 6-й уровень]

[Ник Скала, солдат, 8-й уровень]

[Оливия Светлоликая, лекарь, 8-й уровень]

Эта партия довольно быстро расправлялась с нежитью, убивая моих собратьев с одного удара. Мне к этим ребятам точно не надо.

Я нашёл укромное местечко и начал смотреть за разворачивающейся там картиной. Ребята, видимо, тоже захаживали сюда и раньше, так как работали очень слаженно. Перебив большую часть нежити, они стали продвигаться дальше, уходя вглубь кладбища. Хм-м-м-м-м, интересно. Я пошёл в след за ними, стараясь держаться на приличном расстоянии, чтобы они меня не заметили. Как только они пересекли «невидимую черту», я снова почувствовал что-то странное, будто бы меня окатили холодной волной. Ага, вон оно в чём дело! Видимо, активировалась вторая волна нежити, ибо кладбище снова начало «оживать».

Было интересно посмотреть на тех, в кого мне в будущем предстояло эволюционировать. Я начал медленно красться за группой приключенцев, при этом стараясь держаться на максимальном расстоянии от них, чтобы не быть замеченным. Я был уверен, что любой из этой группы отправит меня на тот свет с одного удара, а я ещё точно не был уверен в том, что у меня будет «второй шанс».

Наконец появились первые враги. Блин, ни одного скелета. Видимо, вторая волна представляла собой только зомби разных мастей. Каких только ходящих трупов тут только не было. Клыкастые зомби, ядовитые зомби, собаки-зомби и так далее. Уровень местных представителей варьировался от трёх до шести и справляться с такими врагами этой группе было уже сложнее. Приключенцы продвигались вперёд очень медленно, и было понятно, что сквозь всех врагов они точно не пройдут. Скорее всего, через пару минут у них закончатся силы и они будут вынуждены покинуть кладбище, во всяком случае, я так думал. Я издалека наблюдал за боем и вроде всё у группы шло нормально, пока вдруг один из них не упал на землю и истошно не закричал.

– А-а-а-а-а-а-а-а! – послышался отчаянный вопль солдата.

Я выбежал из своего укрытия и подбежал поближе. Ах вот оно в чём дело… В его ногу вцепился зубами один из зомбаков, вернее его верхняя половина. Даже будучи располовиненными, ожившие мертвецы представляли собой опасность. Видимо, этого группа не учла, за что сейчас и расплачивалась. Боевой строй был нарушен, и толпе наступающей нежити стало удобнее атаковать своих врагов.

– Отступаем! – услышал я голос воина, который у них был, видимо, за главного.

Он подхватил мага – именно ему в ногу вцепился зомби, и их группа начала отступать к воротам. Эх-х-х-х-х, такой прекрасный шанс для атаки пропадает… Убей я кого-нибудь из них, то наверняка бы срубил много опыта… Так, стоп! Почему это убийство людей не вызывает у меня каких-либо отрицательных эмоций? Странно, хотя… Я же всё-таки нежить, какие у меня могут быть эмоции?

Тем временем дела у вторгшейся группы шли не очень хорошо. Было видно, что ряды зомби, особенно тех, что были собаками, их догоняют – до ворот добраться они точно не успеют, если не оставят мага…

Видимо, все в группе понимали это, так как воин совершил то, чего я никак от него не ожидал. Он достал нож.

– Нет, не надо! Пожалуйста, не надо! – взмолился маг, но его мольбам не вняли.

Воин быстро перерезал глотку и кинул его тело наступающим зомби. Вот она, человеческая натура. Каждый дорожит лишь своей шкурой, а на других наплевать. Будь уверен, Ник Скала, я запомню тебя и то, что ты сделал…

Манёвр воина удался. Наступающая волна оживших мертвецов замедлила свой ход, ибо получила желанное. Если бы у меня был желудок, то сейчас бы его точно выворачивало наизнанку. Первые ряды зомбаков, состоящие в основном из собак, накинулись на труп и приступили к кровавой трапезе. Парня просто начали разрывать на куски и есть, «не отходя от кассы». Хорошо, что хоть при этом неудачливый маг был уже мёртв…