banner banner banner
Дважды проклятый
Дважды проклятый
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Дважды проклятый

скачать книгу бесплатно

Ваш навыкПлащ Теней увеличен до VII уровня – неактивно.

Ваш навыкТеневое зрение увеличен до VII уровня – неактивно.

Ваши астральные следы, независимо от уровня, растворяются в течение получаса.

Все навыки Скрытности действуют на астральное тело так же, как на физическое.

Любимец коварной богини

Ваша защита от ментальной магии равна 95 %.

Существа, неигровые персонажи и игроки, уровень которых превышает Ваш не более чем на сто, не смогут обмануть Вас иллюзией. Вы не можете потерять разум.

Любое существо, неигровой персонаж или игрок, попытавшиеся атаковать Вас ментально, попадут под Ваш ментальный контроль. При равенстве уровней контроль продлится две минуты. При разнице в уровнях – пропорционально этому времени – неактивно.

Характеристики:

Внимание! У Вас есть 814 нераспределенных очков характеристик.

Ловкость: 1х50 [50] 50 базовое минимальное значение характеристики в дальнейшем не может превышать 33,33 % от показателя силы и выносливости.

5,025 % – шанс нанесения критического урона физическими атаками: 5 % – базовый, 0, 025 % – от параметра «ловкость».

Сила: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса.

Увеличение наносимого физического урона, 12 % от параметра сила [1 % за каждые 5 единиц характеристики]; 3 % от достижений.

0,6 % – увеличение показателя брони.

120 кг – максимальный переносимый вес.

Выносливость: 1х50 [50] 60 – благословение Идриса.

600 единиц ХП.

Запас сил: 1х50 [50] 50

500 единиц энергии.

Дух: 1х50 [50] 50

5,50 % – регенерация маны и энергии в бою, 5 % базовый + 0,5 % от параметра «дух».

5,50 % – регенерация маны и энергии вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра «дух».

5,50 % – регенерации жизни вне боя, 5 % базовый + 0,5 % от параметра «дух».

Интеллект: 1х50 [50] 50

5,025 % – шанс нанесения критического урона заклинаниями: 5 % базовый + 0,025 % от параметра «интеллект».

500 единиц маны.

Внимание! В день аттестации, в случае изменения ранга, вы сможете перераспределить навыки и характеристики.

Броня: [5 340] проклято [4 485].

(44,85 % поглощения физического урона).

Основные умения и навыки: невозможно использовать в настоящей форме.

Внимание! У Вас есть 5 талантов, соответствующих Вашей настоящей форме.

Пассивные навыки: неактивны в настоящей форме.

Стойкость: 77 %. – неактивно.

Защита от заклинаний:

магии Воды: 0 %

магии Воздуха: 0 %

магии Земли: 0 %

магии Огня: 0 %

ментальной магии: 95 % [Любимец коварной богини]

магии Тьмы: иммунитет [Рожденный во Тьме]

природной магии: 0 %, [яды – иммунитет]

магии Света: 0 %.

Профессии и сопутствующие умения:

Травничество: неактивно

Алхимия: неактивно

Взлом: неактивно

Познание сути вещей II [экспериментатор]

Отношения с остальными расами:

люди – ненависть

эльфы – ненависть

темные эльфы – ненависть

орки – ненависть

гномы – ненависть

дроу – ненависть [Старший Дом Кладд – уважение; Старший Дом Алеан – уважение)

демоны – ненависть

Доминион Арката – нейтрально.

Отношения с высшими существами:

Бел – благосклонно

Ллос – благосклонно

Шера – дружба

Ллос ко мне по-прежнему благосклонна? Да сдохни ты, сука! В муках, на том же столе… И жриц своих с собой прихвати! Хотя… Алеан и Кладд пусть живут. По какой-то причине эти два Дома не изменили ко мне своего отношения. Не знаю, можно ли этому верить, но будем надеяться, что это действительно так. Что еще? У неписей, как я понял, коэффициенты характеристик – один к пятидесяти… Имя у меня то самое, которое я брал при входе в игру. Впрочем, какая, в жопу, разница? О другом думать надо. Тут же черт ногу сломит со всеми этими изменениями!

Достижения остались, но часть из них не работает. Старое древо талантов вырубилось. Из профессий осталось только познание сути вещей. Кольцо все так же режет броню и урон, но хорошо хоть, не дамажит.

Ладно, разберусь со всем этим позже. Я открыл полученное вместе с киркой задание и еще раз его прочитал. Хм-м… Выходит, за тридцать тонн нарубленных камней через двести пятнадцать суток я смогу получить повышение до шахтера? Как-то уныло все получается… И что вообще это за аттестация? Впрочем, правила придумывал не я. Разберусь позже, но, в любом случае, я не собираюсь тут впахивать. Сбежал, блин, с рудников Антрумы в рудники Лимба… Даже не смешно…

Лучше уж в мертвые солдаты, чем в шахтеры.

Я кинул взгляд на шахту за спиной и снова полез в меню. Так, очки Славы дают за убийство враждебных доминиону существ. Метрах в трехстах впереди как раз прогуливаются три здоровенные крысы с красными полосками над головами. Двести восемьдесят пятые уровни и по четыреста тысяч ХП у каждой. Интересно, они враждебны доминиону или нет? Ладно, придет время – узнаю, я еще таланты с характеристиками не разложил. Кстати, что у нас там?

Я открыл страницу талантов, внимательно рассмотрел пять небольших разноцветных квадратиков и вытащил их на активную панель:

«Тяжелый удар II».

5 000 единиц энергии.

Мгновенное действие.

Восстановление: 2 секунды.

Требуется уровень: 150.

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 200 % базового урона от оружия.

«Наказание II».

5 000 единиц энергии.

Мгновенное действие.

Восстановление: 2 секунды.

Требуется уровень: 150.

Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.

Атака, мгновенно наносящая 80 % базового урона оружия по трем находящимся рядом с вами противникам

«Поглощение некротической энергии II».

Не требует затрат энергии.

Мгновенное действие.

Восстановление: 180 секунд.

Требуется уровень: 150.

Восстанавливает 50 % хит-пойнтов и 100 % энергии персонажу. Применение возможно в Серых Пределах, на кладбищах и в местах с высоким показателем фона некротической энергии.

«Пожирание трупов II».

3 000 единиц энергии.

10 секунд.

Восстановление: 120 секунд.

Требуется уровень: 150.

При пожирании трупов погибших разумных восстанавливает 10 % хит-пойнтов и 10 % энергии персонажу в секунду.

«Прыжок II».

5 000 единиц энергии.

Мгновенное действие.

Радиус: 10 м

Восстановление: 120 секунд.

Требуется уровень: 150.

Наносит 150 % базового урона от оружия всем противникам в радиусе трех метров и оглушает их сроком на 3 секунды.