banner banner banner
Зона: война
Зона: война
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Зона: война

скачать книгу бесплатно

Зона: война
Сергей Витальевич Шакурин

Невольные избранники #4
Смерть в Зоне у каждого своя, сталкер сам выбирает, как ему сдохнуть. Поэтому, прежде чем поменять врага, которого ты знаешь на неизвестное будущее, подумай, не принесёт ли это будущее более смертоносного врага… Лис – рождённый в мире человеко-зверей – мире Тандрагар, когда-то попавший в клоаку нашего мира – в Зону отчуждения, и те, кто был рядом с ним, столкнулись с этим выбором… (четвертая книга серии)Содержит нецензурную брань.

Сергей Шакурин

Зона: война

Серия: «Невольные избранники»

ИСПОВЕДЬ ЗВЕРЯ

ИЗГНАННИК

ЗОНА: ПРОВОДНИК

ЗОНА: ВОЙНА

ТАНДРАГАР

Серия: «Полное RPG»

99 УРОВЕНЬ

99 УРОВЕНЬ. ПРЕДРЕАЛЬНОСТЬ

Серия: «ПостАп»

СТОРОЖ

ЗОМБИАП (мини-повесть)

Серия: «Затерянные в бесконечности»

НОВИЧОК

ЗЕЛЕНАЯ ПЛАНЕТА (мини-повесть)

НАЙТИ БЕСА

Серия: «Зараза»

ОБРАЗЕЦ

ПРОЛОГ

Краткий словарь Чернобыльской Зоны отчуждения (путеводитель)

Зона – 30 километровая территория вокруг Чернобыльской АЭС. Как и в реальной жизни 26 апреля 1986 года на ЧАЭС взорвался 4 энергоблок, при этом образовав заражённую радиацией территорию.

Остальное – фантазии любителей острых ощущений.

Зона – Радиация на территории Зоны практически везде, только в разной концентрации. Сталкеры обычно мечтают пробраться в центр Зоны к ЧАЭС, уверенные в том, что там нескончаемые поля различных артефактов. Так же считают, что где-то под 4 энергоблоком существует огромный камень под названием Монолит, они же его называют Исполнителем желаний. Среди сталкерской братии ходят различные легенды, и одна из них о Исполнителе желаний. Считается, если ты добрался до него и что-то попросил, то он всё исполнит.

Иногда в Зоне происходит Выброс, сотрясая землю, и отравляя её. Этот выброс энергии несёт смерть. Все, кто был на открытом пространстве и не укрылся где-нибудь в подземелье, умирают, либо становятся живыми мертвецами, зомби.

После Выброса во многих местах на территории появляются смертельные аномалии, если их ещё там не было. Обычно Зона меняется после Выброса.

У каждого жителя Зоны есть карманный прибор КПК или ПДА (наладонник), в котором имеется вся нужная им информация: кары Зоны, тайники (схроны), сталкерская сеть, по которой любой может связаться с кем захочет, и куда выливается информация о той или иной смерти сталкера. Да и любая инфа – предупреждение о Выбросе, например.

Аномалия – это определённое место на земле, под землёй в секретных лабораториях, заброшенных бункерах. Её диаметр может быть от метра до пять, и больше. Аномалии бывают подвижные и не подвижные, и почти всегда это природное явление скрытое, либо едва заметное глазу. В основном они «сидят» на определённом месте, пока Выброс что-нибудь не изменит.

Аномалия «жарка», – на её месте заметно марево, как от огня. Если в неё попасть, тут же из земли, стены, и т.д., где она находиться, вырывается столб пламени чудовищной температуры и человек или мутант превращаются в угли или пепел, в зависимости на сколько «матёрая» аномалия. Но есть специальные защитные костюмы, выдерживающие напор аномалий.

Аномалия «электра», – на её месте потрескивает электричество, иногда гуляют ломаные языки молний различной толщины. Соответственно, попавший туда, так же обугливается от мощного электрического разряда.

Аномалия «карусель», – на её месте кружит мелкий мусор, либо опавшие листья. Попавшего туда захватывает в эту воронку, разгоняет, и рвёт на куски.

Аномалия «изнанка», – выворачивает человека на изнанку в прямом смысле этого слова.

Артефакт (арт) – это «плод» аномалии, появляющийся обычно после Выброса. Артефакт может выглядеть по-разному. Сгусток чего-нибудь оплавленного: камень, стекло, метал, смесь любая. И у каждого артефакта есть свои аномальные свойства. Одни снижают носимый вес, другие быстро заживляют раны, третьи повышают выносливость, четвёртые снижают уровень радиации (этот самый нужный!!!). Но у каждого есть свои недостатки. Он может повышать защиту от химического заражения, но увеличивать кровотечение. Чаще всего минус в том, что артефакты сильно радиоактивные, и чтобы их повесить на пояс, ожидая от них помощи, приходится таскать находку в герметичном, специальном контейнере, пока не найдёшь редкий арт, снижающий радиацию.

Сталкеры(сталы) – главные герои и жители Зоны. Проще говоря – проводники, вольные или свободные бродяги, искатели артефактов.

Снаряжение. Кто-то ходит в обычной одежде, бронежилете и противогазе, другие в химической защите, но есть и разные модификации защитного снаряжения (костюма). И чем дороже защитный костюм, тем лучше он защищает от пси-воздействия, термического, радиационного, химического, электрического и другого поражения, а также и от любых видов огнестрельного, холодного оружия, осколков гранат, и когтей, зубов различных мутантов соответственно. Самый дорогой костюм в Зоне, считается экзоскелет.

Группировки: «Долг», «Свобода», «Монолит», наёмники, бандиты.

Эти организованные группы лиц, также ведут различные образ жизни. В каждой есть командир.

Бандиты – имеют в банде своего пахана, так как в бандитах ходят в основном те, кто в обычной жизни, за Пределом Зоны, сидел на зэковской зоне или занимался бандитизмон в человеческой жизни. Цель у бандюков одна – ограбить идущего сталкера, убить, нажраться водки. И так по кругу. Обитают чаще в заброшенных деревушках и где проходят сталкерские тропы.

Бандитов ненавидят все жители Зоны, и при встрече, уничтожают без разговоров.

Группировка «Долг» – считает себя полувоенной организацией, и их командир носит воинское звание.

Чаще всего в группировку вступают бывшие военные, привыкшие к дисциплине. Их цель: очистить от заразы Зону – то есть от мутантов, зомби, ну и соответственно бандосов.

Были времена, когда долговцы воевали с группировкой «Свободы», в основном из-за территорий.

Обитают группировки чаще на небольших заводах или территориях с множеством крупных зданий.

Группировка «Свобода» – менее дисциплинированная организация. Отрядами выдвигаются только на какие-нибудь задачи. А так, практически анархия: пьют, курят дурь, занимаются личными вылазками за хабаром.

Наёмники – тоже имеют лидера, который может отправить на задание. Бывает наёмники воюют с долговцами, со свободовцами обычно мир.

Группировка «Монолит» – считают себя охраной Монолита, поэтому так и названы. У них отличное вооружение, лучшее снаряжение. Группировка «Монолит» вполне многочисленна. До сих пор неизвестно, кто управляет монолитовцами. Для них, защита территории и самого Монолита, является единственной целью жизни.

Военные – они огородили периметр Зоны отчуждения и никого не пускают в обе стороны, но! Всегда для человека найдётся лазейка. Для военных, все жители Зоны преступники, которых не арестовывают… Но и с вояками можно договориться.

Призраки Зоны: Болотный Доктор, Человек, Семецкий и т.д. Призраки – это бывшие люди. В основном те, кто добрался до Монолита и чего-нибудь попросил, но Исполнитель желаний сделал по-своему. И теперь эти редко встречающиеся, вроде люди, иногда помогают сталкерам.

Мутанты (мутные) – их много разновидностей. Человек является для них пищей. Они нападают только на людей. Сцепиться разные виды мутантов могут только из-за добычи.

Слепые псы (слепошарые) – обычные собаки, но лишённые глаз. Отличный нюх, чуют жертву и ломятся к ней. Нападают стаями; если им дали отпор и осталась одна две собаки, они убегают.

Псевдопсы (псевдочи) – это одни из мощных крупных собак. Чаще бегают поодиночке, и если нападают, бьются до смерти. Так же бывают псевдочи владеющие пси-возможностями. Они сбивают в стаю слепошарых и посылают в атаку на людей. Ещё встречаются такие, которые могут посылать своих призраков. Призраки псевдопсов нападают бесконечно, пока не убьешь их хозяина.

Псевдоплоть (плоть) – бесформенное объёмное тело, на тонких ногах, которые заканчиваются костяными шипами.

Кабан – кабаны намного крупней обычных, что за периметром Зоны.

Собаки и кабаны сплошь изъедены язвами, плоть гниёт, висит кусками, но они мощные и живучие.

Кровосос – мутант с крепким жилистым голым мужским телом без половых признаков, мощные когти на руках и ногах. Голова лысая, вокруг рта четыре щупальца, которые присасываются к телу, и пасть, прокусив кожу, высасывает всю кровь организма. Кровосос очень опасный мутант. Он чудовищно сильный и трудно убиваемый. А ещё у него есть одна опасная способность. Как говорят сталкеры система «стэлс», делающая мутанта невидимым. Он может подкрасться, и ты не заметишь своей смерти.

Снорк – бывший человек, передвигающийся на четвереньках, с надетым на голову старым противогазом. Ещё трудней убить. Хорошо прыгает. Удары рук и ног могут снести человеку голову.

Псевдогигант – огромная бесформенная туша на гигантских задних лапах, как у тиранозавра и маленькими бестолковыми передними, бесполезно висящими. Псевдогиганты, редко встречаются.

Бюрер – страшные карлики в одежде с капюшоном на голове, живут в подземельях. Телекинетики. Могут перемещать предметы.

Закидывают человека всем, что попадается в подземелье: бочки, ящика, обломки бетона. Так же могут вырвать оружие из рук.

Контролёр – на вид человек с оплывшими формами, часто в старой одежде. Голова увеличена. Он владеет мощным пси-воздействием. Пси-излучение выжигает мозг человека, и сразу убивая его, либо превращая в зомби, которым потом управляет. Контролёр из них себе делая вооружённую армию.

Зомби (зомбаки) – бывшие сталкеры любой из группировок. Ими становятся, если попадают под Выброс, либо с помощью Контролёра.

ВЫ ЕЩЁ ХОТИТЕ ТУДА ПОПАСТЬ?

ТОГДА, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЗОНУ!

1

Человечество всегда кто-то зомбирует. Нет, люди не становятся бездушными тварями, хотя здесь можно поспорить.

Им постоянно что-то внушают. Раньше инквизиция, уничтожая ведающих матерей, убеждала всех, что ведьмы являются порождениями ада. Позже правительства разных стран, придумывают врага и, с помощью телевидения, гипнотизируют свой народ картинками кровавых расправ и террористических актов, которые сами же и готовят, достигая своих целей. Продолжение зомби-кода, всё то же телевидение, через которое проходят потоки информации, засирая людям мозги. И люди забывают, что существует нормальная человеческая жизнь. Их теперь интересует только, где купить вот эту «нужную» дорогую фиговину, кто с кем и зачем общается, живёт, убивает в их «любимых» сериалах, и так далее, и тому подобное. Человек разучился думать сам, за него давно всё придумано. А отключи его от Системы… Просто, лиши его связи…

* * *

– Слак, они идут, – сказал такой же рыжий парень, как и их предводитель. Воин в чешуйчатой броне мотнул головой, отбрасывая в сторону рыжую прядь, сползшую на глаза:

– Гиены, прихвостни Бога, вы ещё не знаете гнева рода Лис… – он оскалил зубы хищника. – Братья! – Слак обратился к отряду рыжеволосых воинов, ожидающих команды на атаку. – Вот и нам выпала возможность отомстить за наших жён и детей! Это наш последний бой, но я уверен, псы пожалеют о том, что сюда пришли! Пусть Моррак заберёт их души!

– Убить их всех! – заорали десятки голосов.

– До смерти! – взревел Слак, и узкий, слегка изогнутый клинок, вытянулся вперёд как продолжение руки.

С пологого холма устремились шесть десятков, закованных в чешуйчатую броню, воинов. Их длинные рыжие волосы развевались на ветру. Солнце сверкало на стали клинков, готовых напиться вражеской кровью.

На встречу последним из рода Лис двигалось войско Гиен. Сколько их было, триста, пятьсот?.. Это не важно.

Весенний солнечный день зазвенел сталью и наполнился криками ярости и боли. Очередная сероволосая голова отделилась, разбрызгивая фонтаны крови. Слак неистово ревел отражая круговое нападение. Вот он ушёл вправо, и остриё его клинка впилось в морду серо-чёрного воина. Затем отбил рубящий сбоку, но тут же ему обожгло спину. Развернулся, и сталь рассекла оба глаза его врага вместе с переносицей. Но к ране на спине прибавилось ещё несколько по всему телу.

Взор застилал кровавый туман, но последний предводитель из рода Лис, продолжал неистово обороняться. И когда в груди вспыхнуло пламя, глаза ослепила яркая вспышка…

Лис вскочил в холодном поту.

«Странно… – вытирая лицо, подумал рыжеволосый сталкер, – чего это я вернулся в звериный мир? С Сэтом[1 - Сэт – главный герой романов ИЗГНАННИК и ЗОНА: ПРОВОДНИК.] его вспоминали достаточно давно… Ладно, пора подниматься и двигаться дальше».

Но перед тем как выбираться из своего маленького убежища, решил перекусить.

Утренний туман затягивал пеленой редкий кустарник, разрывая о корявые ветки свой белёсый призрачный покров. Какое бы ни было отличное зрение у человека-зверя, сквозь эту завесу что-то увидеть не представлялось возможности.

Чутьё заставило поднять автомат и двигаться осторожнее, чем обычно. Он подходил к заброшенной деревушке. Где-то впереди и слева, слух улавливал потрескивание от температуры «жарки» обугленных домов. Справа поскрипывала ставня на уцелевшем доме, хотя ветра вроде не было. Лис слышал, как небольшая стая слепошарых, с опаской обходит деревню.

«Странно, как эти, разъеденные язвами псы, чувствуют меня? Я ведь в герметичном костюме?.. Наверное, запах зверя остался и снаружи», – размышлял Лис. Его радовало, что в Зоне, семейство псовых его боялось, так же как и когда-то боялось Сэта. Всё меньше тратить боеприпасы.

Прошёл первые два, более-менее сохранившихся дома, никакого движения. Дальше остовы избушек. Переулок.

«Надо было обойти её», – промелькнула мысль.

Что-то двинулось справа. Лис присел, мгновенно реагируя на звук, автомат Калашникова уже смотрел в нужном направлении.

«И как всегда с собой нет «Глаза Ночи»[2 - «Глаз Ночи» – очень редкий артефакт, с помощью которого можно видеть сквозь туман, дождь, пыль и т.п.]! – ругал себя сталкер, потому что всё время забывал подарок в Бункере. – Надо идти к Отцу…»

Мысли оборвала автоматная очередь, взрыхлившая сухую землю в трёх метрах от него. Лис кувыркнулся в сторону, и низко пригибаясь, по дуге стал обегать предполагаемое место противника.

Вот уцелевший бревенчатый угол. Замер на секунду возле остатков постройки и снова рывок. Шаркающие шаги. Из соседнего дома кто-то выходит. АК-104[3 - АК-104 – автомат Калашникова.] выдал короткую очередь. Тело ввалилось внутрь дома.

«Ясно, мертвяки проснулись», – ухмыляясь, сталкер менял направление, отклоняясь на окраину деревни. Он был уверен, что обосновавшие покинутые жилища людей зомби, за ним не увяжутся.

Подул ветер, разгоняя рваные полосы тумана. Стрельба шла со всех сторон.

«Куда стреляют эти тухломозгие? – вяло размышлял человек, не понимая, куда бежит. В ушах появилось эхо. – Странное ощущение, словно мозг чешется…»

«Никуда не надо бежать, ты дома», – тихий голос успокаивал, превращая окружающее пространство в тягучую негу.

«Почему так быстро исчезла вся опасность?» – сталкер перешёл на шаг.

«Ничего бояться не нужно, теперь ты с друзьями. Повернись, посмотри на нас».

Сталкер медленно повернулся, ища глазами друзей, и он их увидел. Рыжеволосые братья в чешуйчатой броне махали автоматами, приветствуя своего предводителя. Сталкер поднял руку и помахал им в ответ.

«Проснись, Лис!» – раздался знакомый голос бритоголового сталкера по прозвищу Сэт.

Лис вялым движением сдвинул небольшую панельку на бедре и надавил на неё. В кровь впрыснуло тридцати процентную порцию спиртово-глюкозного раствора, и двадцать кубиков спиртового коктейля, промчавшись по венам, обдали жаром мозг.