
Полная версия:
Б.О.М.Ж. 2090

Я бомж в четвёртом поколении. Мои бабушка с дедушкой ещё в начале двадцать первого века рылись на помойках. А вот теперь даже помоек не осталось, но зато и надобность в них отпала. Синтезаторы пищи и бесплатные ночлежки для каждого гражданина, даже если он бомж, были гарантированы государством.
Выйдя из душа и, приготовив себе синтетическую яичницу, я безвкусно перекусил и отправился на поиски хоть какой-нибудь работы. Потому что те, кто имел деньги, ели настоящую еду и жили в настоящих больших домах на природе. Нам же были отведены небольшие комнатки с туалетом-ванной и синтезатором пищи. И, разумеется, с телевизором, по которому в основном показывали одну рекламу, так что его вообще мало кто смотрел, включая меня.
– Доброе утро, – бросил я на ходу консьержке нашей ночлежки, после того, как стеклянный лифт спустил меня вниз с девяносто четвертого этажа небоскрёба номер двадцать восемь, располагавшимся в бывшем когда-то деловом центре столицы. Сейчас же все дела решались за городом. В центре жили в основном одни бомжи, нас и раньше здесь было немало, но сейчас процент возрос до девяносто девяти целых шесть десятых. Всю эту статистику регулярно можно было наблюдать в вечерних новостях, ради которых хотя бы иногда имело смысл включать телевизор.
– Вы надолго? – спросила консьержка.
– Нет, возможно, задержусь на пару часов, не больше.
– Хорошо, я тогда попридержу вашу комнату, но не более, чем на два часа. – Строго ответила пожилая женщина.
– Спасибо. – Коротко бросил я и направился к выходу.
Ночлежек было много в каждом городе, но если бомж задерживался больше, чем на сутки, в комнату могли вселить другого человека. Такого же бомжа, как и ты. Так что дополнительные два часа к стандартным суткам, были для меня не плохим бонусом. Сегодня я планировал отправиться на поиски работы в Берлин, а это минимум двенадцать часов времени, без учёта самого задания. Не то, чтобы я очень уж дорожил своей комнатой, всегда можно было поселиться в другой ночлежке, но всё-таки вид из окна был футуристически прекрасен, а там кто знает, на какой этаж и в какую сторону меня поселят. Да и кое-какие вещи оставались в номере, не хотелось бы, чтоб в них потом рылись социальные работники, упаковывая всё и сдавая во временную камеру хранения.
Улица встретила меня наэлектризованным воздухом и шумом парящих в небе автолётов. Нажав на сигнальную кнопку остановочного столба, я вызвал социальное такси. Обычно на таком ездили только бомжи. Там не было живых водителей, а лишь программа с уже заложенными самыми популярными маршрутами.
Свободный автолёт прибыл через две минуты. Погрузившись в удобное эргономичное кресло, я выбрал место прибытия. Берлин, центр разработки компьютерных игр с полным погружением. Честно говоря, будучи бомжем, я не часто пробовал играть в подобные игры, но кое какой опыт у меня был. Хотя по слухам они уже давно перестали быть игрой, и там зарабатывались не малые деньги. Для нас, бомжей, это был, чуть ли не единственный шанс выйти в люди. Ведь только люди могли находиться в экологически чистых природных зонах, лесных массивах, морях и океанах… Мы же вынуждены были обитать исключительно в городе, где всё было синтетическим. По слухам даже воздух здесь не совсем настоящий, но вполне пригодным для суррогатного дыхания.
Берлин мало чем отличался от Москвы. Такой же унылый синтетический мегаполис с кучей небоскрёбов, большинство из которых служили ночлежками для бомжей. Но в отличие от Москвы и Нью-Йорка здесь ещё оставались крупные корпорации, работающие во благо развития человеческой цивилизации.
Автолёт приземлился на посадочную площадку прямо перед входом в центральное управление по разработкам компьютерных игр. Пропуск мне был заказан ещё со вчерашнего вечера, когда я получил по электронной почте заветное уведомление и одобрение моей кандидатуры в качестве бета-тестера новейших игрушек с полным погружением в виртуальную реальность. Небоскрёб был очень высоким, верхние этажи которого терялись в тяжёлых свинцовых облаках под серым небом Берлина – всемирного центра кибернетических технологий.
Космос и компьютерные игры, вот то немногое, что ещё продолжало интересовать человеческую цивилизацию. В эти две основные отрасли уходила подавляющая часть государственного бюджета большинства развитых стран золотого миллиарда. Остальные бедные страны всё ещё продолжали бороться с голодом и послевоенной разрухой. За последние пятьдесят лет там мало что изменилось, в отличие от Европы, России и Соединённых штатов.
В холле на первом этаже меня сразу встретили.
– Добрый день, господин Синицин. Мы вас ждали. – Сказал вежливый человек в строгом черном костюме. Говорил он на чистом русском. – Как добрались, без приключений?
– Здравствуйте. Спасибо, долетел нормально.
– Вот и славно. Пройдёмте за мной, господин Штреффер просил не задерживаться. У нас там сложилась, как бы это правильно выразиться… Эмм… – Он наморщил лоб, подбирая нужное слово. – Чрезвычайная ситуация.
– Что-то серьёзное?
– Да, но ничего опасного, поверьте. Просто пока никто, кроме вас, судя по недавним анализам, не подходит для подобной миссии.
– А что же во мне такого особенного, и что это будет за миссия?
– Вы очень скоро всё узнаете, – Сказал незнакомец, заходя вместе со мною в лифт.
Через две минуты я уже сидел в большом кабинете напротив Фридриха Штреффера, главы немецкой корпорации «Вирт Прогресс». Он тоже весьма свободно изъяснялся на русском, правда, с едва заметным берлинским акцентом.
– Мы вскоре запускаем на рынок новую игру в средневековом стиле. Она, разумеется, только для самых богатых людей нашего мира. Но прежде чем выложить за возможность с интересом провести свой досуг кругленькую сумму, всё должно быть идеально выверено. Ваша задача, отыскать в игре самые мельчайшие баги и сообщить нам о всевозможных сбоях и ошибках, а так же написать подробный отчёт о своих ощущениях в обновлённом теле.
– Обновленном теле? – Я с удивлением изогнул бровь.
– Именно. Суть новой игры состоит в том, что вход в неё будет происходит не через стандартные вирт-капсулы или скафандры. А с помощью новейших нанотехнологий. – Фридрих многозначительно поднял палец вверх.
– Объясните подробнее.
– Вы успешно сдали все анализы, и ваше ДНК идеально подходит для первоначального тестирования. Для игры мы специально приобрели уютный теплый остров в тихом океане. На нём и будут разворачиваться все основные события. Вам сделают укол вакцины, в которой содержаться микроскопические нанороботы, они и подстроят ваш организм под механику игры. Это своеобразная замена вирт-капсул. То есть ваше тело и станет вашим настоящим аватаром. Действие роботов продлится всего двенадцать часов, после чего они самовыведутся из вашего организма, и вы снова вернётесь в привычное состояние.
– А это точно безопасно? – Я засомневался.
– Совершенно безопасно! Перед этим мы проводили тесты на шимпанзе, через двенадцать часов они возвращались абсолютно прежними. Хотя, в общем-то, и в игре они особо не менялись и, к сожалению, не способны рассказать о своих ощущениях. Но главное, что все особи остались живы и совершенно здоровы. Даже более здоровы, чем раньше, ведь нанороботы широко используются и в медицине, как вы, наверное, слышали в новостях. – Последнюю фразу Штреффер проговорил немного смущённо, как бы давая понять, что в курсе, что, такие как мы, можем знать о передовых технологиях лишь из новостей. Когда богатые мира сего уже не первый десяток лет оздоравливаются и омолаживаются за счёт новейших нанотехнологий. Это была правда, поэтому я, подумав совсем немного, подписал контракт, который уже предварительно изучил по электронной почте вчера вечером. Хотя там и слова не было сказано о вакцине и нанороботах… Просто игра, как будто это рядовой бетатестинг.
Через полчаса я уже летел вместе с помощником Штреффера на остров, где должно было проходить первичное бета-тестирование. Первичное с участием живого человека, что же касается самого мира и неписей биороботов, то, по словам моих новых нанимателей, всё было сделано и проверено с учётом всех необходимых требований техники безопасности. Сумма, обещанная мне за эти двенадцать часов, равнялась стоимости небольшого дачного участка в Подмосковье, который я уже давно себе присмотрел в интернете. И самое главное, этот участок и милый двухэтажный домик наконец-то мог дать мне статус полноценного гражданина своей страны. То есть в моём электронном паспорте, появится конкретная прописка, вместо сегодняшнего малоприятного статуса БОМЖ, который, как и у половины жителей нашего государства, был у меня с рождения.
Из окна автолёта остров напоминал банан, или даже фаллос, кому что больше нравится. Сначала он казался совсем маленьким, но когда автолёт приземлился на песчаную поверхность, остров оказался весьма внушительных размеров, вполне достаточных для глобальной игровой вселенной. То есть локаций здесь можно понастроить немало, и, судя по всему, большинство земель уже были распределены между различными группировками неписей биороботов, которые на данный момент являлись основным костяком игрового мира, как рассказали мне по дороге.
– Вы будете охотником. – Сказал помощник Штреффера, господин Мейерс.
– А разве в этой игре нет возможности самому выбирать персонажей и специализацию.
– Разумеется, есть, – уклончиво ответил немец, – Но пока эта функция находится в разработке. Нужно сделать ещё кое-какие тесты. Вас что-то не устраивает в данной профессии?
– Устраивает. Особенно гонорар за двенадцать часов бетатестинга. – Я добродушно улыбнулся, продемонстрировав тем самым свою стопроцентную лояльность.
– Вот и славно, – сказал Мейерс, – готовы принять вакцину?
В его руке появился небольшой медицинский пистолет с ампулами. Я посмотрел на жёлтый песок, плещущийся у наших ног океан, голубое небо, жаркое солнце и сосны на берегу.
– Да, я готов.
Мейерс приставил пистолет к моей шеи и впрыснул в сонную артерию вакцину с нанороботами. Секунда и мир стал один большим белым пятном, все звуки и ощущения мгновенно пропали. Но уже спустя считанные мгновения вселенная снова навала обретать краски и куда более яркие, чем до этого. Звуки птиц, шум ветра, макушки сосен на фоне голубого неба, чудесный запах хвойного леса и свежий морской воздух, было первое, что я увидел и почувствовал в новом мире. Это и есть игра?
Оглядевшись по сторонам, я нашёл себя сидящем на пеньке у костра, возле какой-то старой хижины. Как только я сфокусировал на ней взгляд, перед глазам появилось сообщение, полупрозрачные буквы, парящие в воздухе, вещали следующие:
Хижина охотника Ларса
Локация: Сосновый лес
Охотник Ларс, это, наверное, я сам? А эта лачуга мой новый дом на ближайшие двенадцать часов? Других вариантов не было, поэтому я зашёл внутрь. Помещение оказалось совсем не большим, примерно как моя комната в ночлежке на девяносто четвёртом этаже, только без ванной и туалета, разумеется. Деревянный стол, пара стульев и простенькая кровать, застеленная какими-то шкурами. По бокам пара небольших окон, которых вполне хватало для хорошего освещения. На стене висели охотничий нож и лук. Сфокусировав на них взгляд, прочитал следующие сообщения:
Простой охотничий лук
Состояние: хорошее
Урон: 50 – 100 единиц.
Цена: 30 медных монет.
Простой охотничий нож
Состояние: отличное
Урон: 20 – 100 единиц.
Цена: 25 медных монет.
Ага, это должно быть моё оружие, подумал я, с интересом разглядывая экипировку. Нож удобно сидел в руке и крепился на поясе в специальном кожаном чехле. Рядом с луком висел колчан со стрелами, над ним тоже всплыла подсказка:
Колчан с деревянными стрелами
Количество: 30 штук
Дополнительный урон: отсутствует
Цена: 30 медных монет.
Колчан и лук удобно закрепились на спине. Сам же я был облачён в одежду из дублёной кожи, которая, судя по подсказкам, давала защиту в пятнадцать единиц. Штаны, куртка и сапоги, от каждой шмотки по +5 к броне.
Больше ничего особо примечательного в хижине не оказалось, бытовые приборы, шкуры животных, дрова для костра. Выйдя в лес, я решил исследовать местность. В основном здесь росли высокие корабельные сосны и небольшие зелёные кустики каких-то экзотических растений. Травы практически не было, в основном песок и хвоя. Отойдя совсем не далеко, я заметил волка. Над ним всплыла короткая надпись:
Молодой волк
Достав лук и натянув тетиву – выстрелил. Деревянная стрела попала не совсем туда, куда метил, но задела лапу и волк бросился на меня. Следующая стрела вообще пролетела мимо противника. И уже, когда расстояние оставалось метров десять, мне удалось, наконец, попасть волку в шею. Он упал, перевернувшись на спину, но всё ещё оставался жив. Подойдя ближе, я достал нож и добил хищника. Странно, но никаких сообщений о полученном опыте и прочего не появилось. Надо будет отметить это в отчёте. Возможно, это и есть те самые ошибки и недоработки, которые мне предстояло выявлять. Сфокусировав взгляд на поверженном волке, появилось окно:
Осмотреть
Нажимаю взглядом надпись. В воздухе появляется уменьшенная копия шкуры и кусок сырого мяса.
Шкура молодого волка
Свежее мясо
Взять всё
Нажимаю на последнюю надпись. Волк сначала превращается в освежёванную тушку, а потом и вовсе растворяется в пространстве буквально у меня на глазах. А где же инвентарь, или что-то в этом роде? Как я не силился вызвать какую-либо игровую статистику, ничего подобного не получалось. До этого мне не раз приходилось играть с полным погружением через всевозможные вирт-капсулы и скафандры, среди бомжей это был довольно распространённый вид заработка и развлечений, ощущение там были не настолько реальными как здесь, но всегда была возможность выйти в какое-то игровое меню, или посмотреть внутреннюю статистику. Здесь же, кроме надписей над некоторыми предметами, больше никаких игровых логов пока что не наблюдалось. Списав всё это на недоработки и бета-версию, я отправился дальше исследовать местность.
Через несколько минут набрёл на небольшой ручей, здесь уже была скалистая порода, и попадалось множество камней. На водопое заметил ещё четверых молодых волков. Выбрав позицию на возвышение, я начал методично пускать стрелы в каждого поочерёдно. Половина деревянных стрел пролетало мимо, так как я находился достаточно далеко от своих противников, но это давало возможность охотиться на расстоянии. В итоге все стрелы у меня закончились, троих волков я убил, а вот четвертый, похоже, даже не ранен. Выхватив нож, я начал обороняться. Волк нападал и несколько раз кусал меня за ногу, оставляя на теле заметные рваные раны, которые за считанные секунды зарастали, не оставляя никаких повреждений. Боли так же совсем не чувствовалось и никакой информации о процентах здоровья тоже не наблюдалось. Больше всего это напоминало фикцию, или «режим Бога». Для случайных багов и недоработок это явно было через чур. Спустя минуту подобных экспериментов я добил таки волка кинжалом, уже по традиции не получив за это ничего, кроме шкур и мяса, которое к слову сказать тоже непонятно куда девалось.
Убрав нож в чехол, я подошёл к ручью. Интересно, какая здесь вода и можно ли её пить. Журчание ручья сопровождалось птичьим пением и лёгким бризом с моря. Протянув руки, я попытался набрать пригоршню воды. Но у меня к изумлению ничего не вышло, руки отказывались выполнять приказ. Тогда я попытался сделать шаг вперёд и пересечь ручей, но и здесь меня ждала неудача. Моё тело не выполняло приказы мозга. И не двигалось дальше границы ручья. Сделав шаг назад, попрыгал на месте, разминая руки и ноги. Вроде всё в порядке, но вперёд идти не получалось. В итоге я пошёл вдоль берега. Это даже не походило на стену, нет, просто моё тело не желало пересекать невидимую границу, и не выполняло в этом направлении никаких команд. Нанороботы? Побочный эффект, или всё так и планировалось? А может, там дальше ничего нет, и это всего лишь декорация? Пройдя ещё несколько метров вдоль берега ручья, я увидел на той стороне человека. Над ним появилась надпись:
Игрок Рауль
Уровень 26
Специализация: Охотник
Фракция: Зелёные шершни
– Эй! – Окликнул меня парень, – Ты покупаешь волчьи шкуры?
Не успел я ответить на вопрос, как перед глазами появилась сообщение.
Игрок Рауль предлагает вам на продажу 20 волчьих шкур по цене 5 медных монет за каждую.
Принять предложение?
Да / Нет
Внимание! При отказе программные нанороботы уничтожат ваше тело немедленно!
Уничтоженное тело восстановлению не подлежит!
Вот это жопа! В какое дерьмо я вляпался на этот раз?!
– Эй! Ну, ты чего завис, давай быстрее, а то у меня времени мало!
Внимание! Через 100 секунд автоматически будет выбран ответ «Нет».
Перед глазами тут же запустился обратный отчёт и я, не дожидаясь окончания таймера, выбрал «Да».
Поздравляем! Сделка успешно завершена!
– Ну, вот и славно, только в следующий раз так не тормози! – Рауль развернулся и направился в противоположную сторону.
– Подожди! – Крикнул я ему вслед – У меня к тебе вопрос!
– Извини, некогда, мне ещё одни квест нужно срочно сдать, а время – деньги. – Прокричал он уже издалека и скрылся в лесу. Мне же так и не удалось последовать за ним, так как не получалось пересечь невидимую границу. Информации о потраченных монетах и их количестве тоже нигде не наблюдалось.
Спустя некоторое время я, пройдя весь периметр «прозрачной стены», снова вернулся к ручью. Вот и всё, получается, я заперт в этой локации, радиусом примерно в двести метров, в центре корой располагалась моя уютная охотничья хижина. А этот парень, по всей видимости, настоящий игрок, что-то не походил он на обычного бета-тестера… Хотя, мало ли… Но ведь мне говорили, что до этого никто кроме шимпанзе и биороботов не проверял эту игру. Роботы так себя не ведут, и на шимпанзе он тоже не тянул. Это был живой человек. Типичное поведение геймера, спешащего совершать подвиги и зарабатывать бабки в новой игровой вселенной.
Вернувшись в хижину, я обнаружил там волчьи шкуры и свежее мясо, всё то, что мне досталось от убитых волков и от сделки с Раулем. Мясо удалось неплохо поджарить на костре, никогда до этого не ел волчатину, весьма пикантно, можно сказать, что вкусно. Но всё же синтезированное нанороботами мясо было на любителя, впрочем, как и сами искусственные животные.
Ещё через некоторое время ко мне стали приходить другие игроки, покупать и продавать мясо и волчьи шкуры, а так же просить обучить их свежеванию, изготовлению деревянных стрел и другим охотничьим навыкам. Отказать ни в чём я не мог, а точнее выбор был не велик, либо принять предложение, либо самоуничтожиться при помощи новейших нанотехнологий. На все мои расспросы, люди лишь смущённо улыбались и завершив сделки, покидали локацию. Но когда прошло двенадцать часов, а затем и двенадцать дней, мне всё же удалось выяснить, что игра идёт уже несколько месяцев, а биороботы часто дают сбои и ведут себя тупо и ненатурально, поэтому живых бомжей использовать в качестве неписей значительно эффективнее. Впрочем, жилось тут не так уж и плохо, чистый воздух, относительно просторно, и всё же на природе, а не в бетонном блоке небоскрёба. И не на улицах унылого наэлектризованного мегаполиса.
Исполнять роль неписи – в этом были и свои плюсы, никто не мог причинить мне вред, но и я тоже не мог атаковать живых игроков, исключение составляли лишь искусственные животные, периодически генерирующиеся в моём небольшом лесу. Пару раз мне даже повезло переспать с одной юной охотницей авантюристкой. Она обещала ещё ко мне заглядывать. Сказала, что в обычном мире ей всё опостылело, а тут такая более натуральная и настоящая жизнь. В общем, со временем я привык и меня всё устраивало. Идеальное здоровье и свежий воздух. Этот мир был хоть и не велик, а конкретно для бомжей ещё и ограничен спецлокациями, но всё же это лучше опостылевшей бетонно-металлической серости мегаполиса. В конечном счете, богатые всегда оказываются в выигрыше, но иногда и бедным кое-что перепадает.
17-19 января 2017