скачать книгу бесплатно
– расширяются стереотипы;
– снижается порог принятия точки зрения другого;
– повышается адекватность самооценок и взаимооценок.
Данная игра заставляет участников использовать свой прошлый опыт, предоставляет им автономное пространство для развития собственных представлений и действий.
Обязательное условие нашей игры заключается в том, что каждый участник принимает решения самостоятельно, а это не всегда происходит в реальности; в результате игра становится тренингом креативности. Одним из главных плюсов нашей деловой игры является то, что она, моделируя реальность, дает возможность радикально сократить время накопления опыта, позволяет повернуть ход возможных событий, попробовать разные стратегии.
Каждый участник игры «Капитал» получил отличный опыт обращения с финансами.
Деловая игра «Капитал»
Описание деловой игры «Капитал»
Данная деловая игра родилась в центре реабилитации и социальной адаптации «Чистый путь».
В игре принимают участие все клиенты, находящиеся в центре (44 человека), а также персонал центра – 6 человек: руководитель центра, психолог – социальный педагог, два старших воспитателя (социальные работники), два равных консультанта[1 - Равный консультант – это человек, который сам прошел курс реабилитации и после этого остался работать в центре помощником воспитателя.].
Территория реабилитационного центра, далее именуемая государство, разделена на три сектора.
Территория
1 сектор: Локальная территория, дом «Альфа», спортплощадка
2-й сектор: столовая, дом «Бета», душевая, туалет
3-й сектор: дом «Сказка»
Организация ключевых ролей деловой игры и ключевых точек
Перед началом деловой игры мы совместно со всеми специалистами центра провели анализ имеющейся программы центра и адаптировали деловую игру под обязательное расписание реабилитационного центра.
Ключевая роль – это набор индивидуальных задач, функций и действий персонажа в течение игры. 18
Часто говорят: «Деньги правят миром». Мы решили построить игру на основе денежных отношений в условном Государстве.
Для того чтобы игра замотивировала участников включиться в игровой процесс, нам необходимо обозначить ключевую роль, которая будет называться «Капиталист».
Капиталист – психолог центра, социальный педагог, который будет курировать все процессы игры; без его одобрения не принимаются никакие решения. Капиталист мотивирует участников на различные действия в игре.
У Капиталиста есть незаменимые помощники – консультанты.
Консультанты – это либо старший консультант, социальный работник, либо равный консультант по химической зависимости, оставшийся работать в центре после курса реабилитации. Консультанты играют роль тайной полиции.
Учитывая, что мы моделируем посредством игры реальную жизнь, в наш ей игре есть ключевая точка – Центробанк. Центробанк является собственником всего имущества, находящегося на территории Государства, кроме личных вещей клиентов центра и того, что никогда не может являться частной собственностью.
Роль директора Центробанка играет старший воспитатель, руководитель реабилитационного центра (руководитель отделения). Он является единственным, кто знает истинную роль в игре Капиталиста и Консультантов.
Обязательное оборудование объекта «Центробанк»: кейс, игровая наличность, рация.
Место дислокации всех специалистов центра реабилитации (помещение администрации) мы называем «Главный офис». Это объект контроля за всеми безналичными и финансовыми операциями. Кроме того, главный офис обеспечивает наблюдение за всеми клиентами центра, выполнение общих правил, а также соблюдение дисциплины.
Элементы организации Главного офиса: определение места нахождения объекта, необходимое оборудование (стол, стул, компьютер, принтер, рация), администратор, программа финансового учета.
Роль администратора главного офиса отдается рядовому клиенту реабилитационного центра, заслужившему доверие и имеющему необходимые навыки работы с компьютером. Он выбирается Капиталистом и после собеседования с директором Центробанка и обучения работе с программой финансового учета (можно выбрать любую удобную программу, мы использовали программу Excel) принимается на работу.
Все участники деловой игры должны иметь свои роли. При выполнении функциональных обязанностей, обусловленных этими ролями, они не должны выходить за рамки правил, установленных в игре. Каждая роль в игре приобретает определенную личностную окраску. Это дает возможность решать с помощью деловых игр три задачи:
– обучать навыкам принятия управленческих решений в конфликтной ситуации каждого участника независимо от его личных качеств;
– исследовать влияние личностного фактора на эффективность решений;
– изучать деловые и моральные качества участников в условиях, максимально приближенных к реальной деятельности руководителей и специалистов.
В предложенной нами игре мы разделили участников на три команды, и в каждой были определены роли.
Староста – клиент центра, находящийся в программе реабилитации не менее 9 месяцев, является лидером группы.
Помощник – помощник старосты, рядовой клиент центра; выбирается путем голосования группы.
Дом «Альфа»: 1 староста, 2 помощника, 14 клиентов реабилитационного центра.
Дом «Бета»: 1 староста, 2 помощника, 16 клиентов реабилитационного центра.
Дом «Сказка»: 1 староста, 2 помощника, 5 клиентов реабилитационного центра.
Староста и помощники старосты играют роль правоохранительных органов Государства, но при этом имеют право само реализовываться в любых проектах.
Помимо определенных команд, мы ввели дополнительные «должности» и роли:
– баня: директор бани;
– кухня: директор кухни.
Директор бани (душевой) и директор кухни являются ответственными за деятельность данных объектов; помощники, если таковые имеются, именуются завхозами (бани / душевой и кухни / столовой соответственно).
Игра проводится, не отклоняясь от повседневной программы центра, и адаптируется под любой распорядок дня и общие правила.
Ни одна модель реальной жизни не обходится без валюты. Участники центра, находящиеся на реабилитации, имеют различные формы зависимости. Любая зависимость так или иначе связана с деньгами. Попадая во власть зависимости, человек все финансы тратит на удовлетворение своих желаний. Соответственно, все участники нашего центра не умеют разумно вести бюджет, и одна из задач деловой игры – научить их финансовой грамотности. В игре нами были введены денежные единицы – любые сувенирные денежные купюры. Название игровой валюты – «сувениры».
Следующим обязательным элементом деловой игры стали рации. Так как на мобильные телефоны в центре введены ограничения, а на связи нужно находиться регулярно, рации идеально решают задачу оперативного получения информации.
В любой деловой игре существуют ключевые фигуры, которые могут в определенный момент оказывать влияние на ход игры. Они делают это явно или скрыто от остальных участников. В предлагаемой игре нами был определены следующие ключевые роли: Капиталист и консультанты.
Капиталист и консультанты выступают синдикатом тайного правления, имеют финансовый интерес во всех сферах экономического развития Государства и полностью контролируют распределение товаров по всей территории Государства (чай, кофе, сладкое). Выстраивая развитие теневой экономики Государства, являются основными провокаторами деструктивного мышления и возврата старой модели поведения, но и способствуют благополучному финансовому развитию людей, не поддавшихся на провокации.