скачать книгу бесплатно
Знания: – 1.
Базовые вторичные:
Здоровье: – 80;
Выносливость: -90;
Мана: – 20;
Регенерация здоровья: – 0,24 ед/сек.
Регенерация выносливости: – 2,4 ед/сек.
Регенерация маны: – 0,3 ед/сек.
Конечно, я порядком охренел, увидев такую картину, хоть и готовился к ней. Но всё же это было донельзя странное зрелище, будто я превратился в робота. Параллельно я потрясённо думал о том, что Чистилище, как и говорил бес, оказалось аналогом игры с полным погружением, которые в наше время пока ещё существуют только на страницах фантастических книг.
И, естественно, что мне далеко не сразу удалось справиться с охватившим меня изумлением, а затем, когда мои веки распахнулись, я непроизвольно выпустил изо рта совсем не те слова, что мне хотелось бы произнести в этой ситуации:
– А почему я такой тупой?! Какого хрена знания всего единица?! Я что глупее той бабочки, которую ты сейчас жрёшь?!
Бес торопливо прожевал останки бабочки, которую успел отправить в свою пасть, пока я разглядывал интерфейс, а затем ехидно сказал:
– Ну, с такими вопросами надо обращаться не ко мне, а к себе. Ладно, шучу я. Не смотри ты на меня волком. Твои знания ниже плинтуса потому, что ты ещё очень мало ведаешь о способностях своего класса.
– Логично, – вынужден был согласиться я, хмуря брови: – А почему я не Андрей, а Ад-Рей?
– Всё, что ты увидел в интерфейсе, Чистилище сгенерировало самостоятельно. И имя тоже оно тебе дало, – важно сказал бес, а затем несколько раз взмахнул крыльями, оторвался на полтора метра от земли, после чего уселся на нижнюю ветку дуба и продолжил вещать: – А теперь немного больше конкретики. Пойдём прямо по списку. Об имени ты уже знаешь, значит, следующий пункт – сторона. Ты на тёмной стороне, потому что попал в Чистилище из-за того, что твоя жизнь отнюдь не блистала добрыми поступками, чёрт бы их побрал. В общем, ты правильно жил, раз оказался тут на нашей стороне. Дай пожму твою руку.
– Хренушки, – проронил я, недружелюбно посмотрев на протянутую бесом лапку.
В голове же у меня роились довольно мрачные мысли. Неужели я прожил такую отвратительную жизнь, что оказался избранником беса? Я стал вспоминать все свои наиболее запомнившиеся поступки и пытался по объективным признакам делить их на добрые и злые. Благо, что Димон не отвлекал меня, поэтому я вскоре пришёл к выводу, что злые поступки всё-таки перевешивают добрые. Пусть немного, но перевешивают. Эх, не стоило мне изменять Светке. Она ведь так и заявила, когда застукала меня, что я буду гореть в Аду. Да и соседский гараж не надо было продавать, пока сосед был в отъезде. Мда. А я ещё и праздность не обошёл стороной, а она вроде бы в списке грехов. Короче, я прибыл туда, куда и заслужил. И данная мысль сильно расстроила меня.
Я испустил тяжкий вздох и спросил у беса, который внимательно следил за выражением моего лица и весело блестел глазами:
– Димон, а почему у меня такой класс? Я не мог выбрать самостоятельно. Мне так-то нравятся… – тут я осекся, едва не сказав «тёмные паладины», но потом исправился: —… Рыцари, маги. Они у вас здесь есть?
– А как же? Конечно, есть. Но все, кто попал сюда, тёмные или светлые, получают класс исходя из жизненного опыта и склонностей. А вот количество жизней и уровней первоначально у всех одинаковое – по три штуки.
– Ясно, – кивнул я, подумав, что это может быть отсылка к Святой Троице. – И много здесь таких же, как я? Сколько человек в день получают такой же выбор?
– Предостаточно, – легкомысленно проронил бес, принявшись беззаботно болтать в воздухе копытцами.
– Блин, а я хоть внешне не изменился? – встревоженно выдохнул я, только сейчас подумав об этом. – Я всё такой же русоволосый сероглазый красавчик с «ёжиком» на голове и шрамом над бровью, который появился в детстве, когда мне не посчастливилось на санках протаранить гараж?
– Э-м-м-м, – неуверенно протянул Димон. – Ну как тебе сказать… Ты русоволосый, сероглазый. А вот что касается красавчика, то тут Чистилище не виновато. Ты, похоже, ещё до встречи со мной как-то подурнел внешне. Ну разве это нос? Вот у меня нос! А рога? Где рога?
– Насмехаешься? – недружелюбно проронил я, хмуро глядя на беса.
– Есть такое, – оскалился тот, а потом серьёзно заявил: – Но тебя сейчас должно волновать совсем другое…
– Что? – выдохнул я, подавшись к Димону и уже как-то не вспоминая, что он может быть галлюцинацией.
– То, как прокачиваются характеристики и слава, – выдал тот, состроив важную мордочку, после чего начал рассказывать мне о том, как в Чистилище растут параметры.
Я внимательно слушал его и не мог отделаться от ощущения, что всё происходящее может оказаться правдой, очень-очень странной правдой.
Меж тем бес под звуки леса вкратце рассказывал мне о характеристиках. Они отражали ровно такие же параметры тела, как и у персонажей в компьютерных играх. Сила показывала – насколько развита мускулатура и физика. Ловкость определяла координацию, проворность, рефлексы и баланс. Телосложение показывало физическую сопротивляемость невзгодам, ранениям, болезням и отвечало за количество единиц здоровья в пропорции один к десяти. Энергия демонстрировала работоспособность и отвечала за очки выносливость – один к десяти. Сила воли точно так же относилась к мане, которая являлась «пищей» для чудесных способностей химеролога, кои позволяли оживлять химер. А вот знания отражали опыт работы со способностями класса, то есть чем больше я создам разнообразных химер, тем выше будет этот параметр. Так, ну а здоровье, как всем известно, – это то количество единиц, которое следует снести, чтобы персонаж погиб.
А повышались все эти характеристики обычными тренировками: ворочаешь тяжёлые камни – растёт сила; часто использует ману – поднимается сила воли; ходишь по канату – увеличивается ловкость; много бегаешь – растёт энергия, а следовательно – выносливость.
И почти все физические тренировки повышали телосложение. Ведь даже во время того же бега улучшалась работа лёгких, сердца, а значит повышалось здоровье. И ещё к физическим тренировкам стоило добавить разнообразное закаливание тела и бережное к нему отношение. Если я буду голоден или не высплюсь, то Чистилище временно урежет профильные характеристики, а вернёт им полное значение лишь тогда, когда организм будет в порядке.
А также Димон поведал мне о трёх регенерациях: здоровья, выносливости и маны. Последняя росла от таких параметров, как сила воли и знания. Средняя – от энергии, ловкости и телосложения. А регенерация здоровья – зависела от телосложения, силы и энергии.
И вот все эти первичные и вторичные характеристики влияли ещё на десятки других менее значимых параметров. Но о них мне бес рассказывать не стал, зато сказал, что уровень растёт благодаря первичным характеристикам. Он повышался кратно десяти: третий уровень – это тридцать единиц характеристик; четвёртый – уже сорок и так далее. Ну и в заключение – «жизни» – это то сколько раз я могу умереть и возродиться в этом мире. А если они у меня закончатся, и я паду, сражённый вражеским оружием или клыками местных чудищ, то моя душа отправится прямиком в Ад, куда меня ещё прозорливая Светка отсылала, а санитары найдут-таки мой хладный труп…
Глава 2
Когда бес закончил вводный инструктаж, то хитро посмотрел на меня и выдал:
– Тот амулет, что у тебя на шее поможет тебе создавать химер. И если ты отгадаешь загадку, то я дам тебе в помощь ещё несколько весьма нужных вещей.
– А если я не отгадаю? – хмуро проронил я, недальновидно усевшись на траву и сразу же почувствовав, что трусы стали влажными из-за росы, которая лежала на ней. Мне пришлось резко встать, словно я присел на гвоздь, после чего сконфуженно привалился боком к шершавому стволу дуба, по которому ползали муравьи.
– Ежели ты не справишься, то просто ничего не получишь, – азартно выдал Димон, потерев ладошки.
– А вещи хоть ценные? – скептически изрёк я, не веря в то, что ничего не теряю от предложения беса.
– Да! Клянусь головой своей матушки! – выдал тот, спрыгнув с ветки дерева и оказавшись прямо передо мной. – Ты без этих вещей будешь как без рук!
– Ну так назови их.
– Нет, так будет неинтересно, – заявил Димон, подвигав розовым пяточком. – Чего ты морду воротишь? Не очкуй, Ад-Рей. Соглашайся. Такие предложения редкость в Чистилище.
– Да они и на земле редкость, – промычал я, задумчиво хмуря брови. – Ладно, задавай свою загадку. Где наша не пропадала.
– У-х-х-х, – выдохнул бес и отстрочил на одном дыхании: – У кого есть два крыла и две ноги, но он не ходит и не летает?
– Мёртвая птица, – уверенно бросил я, довольно усмехнувшись.
– Тьфу, – разочарованно сплюнул краснокожий, поджав губы. – Надо будет обновить ассортимент своих загадок.
– Ага. А пока гони выигранные цацки, – насмешливо проронил я и протянул руку.
Тот тяжело вздохнул, а затем хлопнул в ладоши и передо мной на траве из ниоткуда появился ржавый кинжал с деревянной рукоятью, пустой мешок с лямкой, моток крепких чёрных ниток и костяная игла.
Я возмущённо вытаращился на «ценные вещи» и проорал, брызжа слюной:
– Какого хрена ты мне всучиваешь этот хлам?! Где посох из Древа Мудрости?! Куртка из кожи дракона?! Или хотя бы майка от гуччи?! Ты же клялся головой своей матушки!
– Клялся, – подтвердил Димон, едко улыбаясь. – Неприятная дама.
– Лжец! Прохвост!
– Ну хватит-хватит, я не заслуживаю всех этих комплиментов, – принялся махать лапками наигранно засмущавшийся бес.
– Хотя бы лечилку какую-нибудь дал! Это же классика!
– Время лечит, химеролог, – подмигнул мне Димон. – Кстати, если ты не знаешь, кто такие химеры, то это такие твари, которые слеплены из разных частей других животных…
– Я знаю, кто такие химеры! – рыкнул я.
– Тогда счастливо оставаться, – проронил бес и следом испарился, оставив после себя стойкий запах серы.
– Что б тебя ангелы поймали, урод, – зло пробурчал я, но всё же поднял мешок и положил в него прочие вещи, кроме кинжала. Его я взял в руку, ощутив гладкую рукоятку.
Оружие совсем не придало мне уверенности, а даже наоборот – я почувствовал себя ещё более беззащитным и даже растерянным. Галлюцинации затягивалась. И меня уже буквально снедало ощущение реальности происходящего. Кажись, я действительно попал в Чистилище-онлайн и теперь стою в лесу со ржавым кинжалом в руке. Мне стало дурновато от страха. А тут ещё в голову забрались панические мысли – если здесь живут злые монстры, как во всех приличных играх, то они сожрут меня вместе с этим самым кинжалом! Правда, потом они немного помаются животом из-за проглоченной стали, а затем оставят где-нибудь под дубом переработанные останки моего тела, где гордо будут сверкать стальные яйки. Кстати, жрать уже охота. Несмотря на весь тот бред, что произошёл со мной, желудок требовал еды. Я сейчас был бы рад даже какой-нибудь землянике или малине, но вокруг не оказалось никаких ягод.
Мой рот исторг печальный выдох, а мозг принялся лихорадочно искать возможные выходы из ситуации и предложил просто двинуться наугад по едва виднеющейся под ногами звериной тропке. Авось, найду чего-нибудь пожевать и не встречу чудищ. Ведь стоять на месте и продолжать дивиться произошедшим со мной событиями – не выход. Я так ничего не добьюсь, а скорее помру. В любых играх надо куда-то двигаться и параллельно развивать параметры. Поэтому я взял себя в руки и не просто пошёл по тропинке, а лёгкой рысцой побежал по ней, внимательно глядя по сторонам и надеясь на то, что оказался в «песочнице».
Песочница – это на игровом сленге первоначальная локация, где и враги слабые, да и опасности практически нет. В песочнице довольно проблематично умереть, если ты не совсем дегенерат, а служит она для планомерной подготовки игроков к более серьёзным локациям. И вот если исходить из этого принципа, то меня здесь не должны поджидать сильные враги. Если кто и атакует меня, то только вон тот развалившийся на траве заяц. А нет – он уже никого не атакует. Заяц был мёртв и от его тушки уже порядком воняло. Ну хоть погиб он в весьма живописном месте – в берёзовой роще.
Я подошёл к трупу зайца, ощущая лёгкое гудение в ногах и тяжело дыша. Хоть я и пробежал совсем немного, но почему-то прилично запыхался. Похоже, это даёт о себе знать местная выносливость. Я мигом проверил интерфейс и увидел, что очки выносливости опустились ниже тридцати единиц. Зато телосложение выросло на одну единицу, и энергия повысилась на то же самое значение, благодаря чему выносливость и здоровье получили по плюс десять.
Кажись, первое время параметры будут расти как на дрожжах. Ну, точно, будто в обычную ММОРПГ попал. Меня это немного приободрило. Раньше я ночами рубился в подобные игрушки, так что хотя бы в теории был неплохо подкован, а вот на практике… Ну, о магии я молчу, если не считать ею умение открывать глазом пиво, а вот махание всяким острым железом – тут я могу с гордостью сказать, что весьма ловко умею колоть дрова топором. За это надо поблагодарить бабашку. Это она меня заставляла заготавливать чурки для баньки, когда я в деревню приезжал на лето. Дай бог ей здоровья.
Меж тем, попутно с этими мыслями, я склонился над неизвестно от чего помершим совершенно обычным зайцем и, морща нос от трупного запаха, принялся размышлять. Нет, я не хотел отведать его плоти, если кто-то так подумал, просто мне пришла в голову весьма любопытная мысль. А почему бы мне не воспользоваться подвернувшимся шансом и не проверить возможности своего класса?
Идея пришлась мне по душе, хотя и вызвала определённую брезгливость. Раньше мне не доводилось работать с разлагающейся плотью, но мертвецов я резал. Я ведь прежде учился на хирурга, но частое пьянство как-то не вязалось с учёбой, отчасти поэтому меня и исключили. Но всё же кое-какие хирургические навыки у меня имелись. Вот их-то я сейчас и применю.
Я весь скривился от отвращения и ловко отчекрыжил кинжалом голову зайца, стараясь не смотреть в его затянутые плёнкой глаза. А вот что делать дальше? Если я пришью её обратно и постараюсь оживить труп, то этот процесс вряд ли позволит мне воскресить зайца. Ведь я химеролог, а не некромант. Значит, надо пришить к туловищу зайца голову какого-нибудь другого существа. И тогда получившаяся мерзкая тушка точно будет соответствовать высоким стандартам химеры. Ведь насколько я знаю химеры – это мифические существа, слеплённые из фрагментов других живых тварей. Например, вот как описывал химеру Гомер. Тот Гомер, который древнегреческий поэт-сказитель, а не персонаж из Симпсонов. Он писал, что у химеры голова льва, брюхо козы и хвост змеи. И выходит, что мне ещё сильно повезёт, если моих химер придётся собирать из двух частей, а не минимум из трёх, как писал грек.
Но где же достать вторую часть будущего первенца? Я оглядел лес в поисках беззащитных животных и наткнулся взглядом на белку, которая с любопытством наблюдала за мной. Над ней не было никакого уровня или полоски жизни, какие иногда встречаются в ММОРПГ. Это была обычная, классическая белка, ну только если весьма упитанная. Похоже, она живёт в достатке – много еды, двухэтажное дупло и такое же жильё в исторической части леса. Ну, надеюсь, лишний жирок сейчас выйдет для неё боком.
Я запрятал поглубже чувство жалости, подобрал с земли камешки поувесистее, после чего представил на месте белки лицо Светки и стал с ненавистью швырять в неё свои «боеприпасы». Жаль, что все они летели совсем не туда, куда я хотел. Мне казалось, что моими руками управляет кто-то другой, а не я. Ну, нельзя же так мазать! Даже белка была в шоке. Она, не шелохнувшись, сидела на ветке, вытаращив глаза, в которых застыла квинтэссенция презрения. Белка явно никогда в жизни не видела такого мазилы. По-моему, для неё даже было безопаснее просто сидеть на одном месте, чем двигаться – так бы я хоть случайно мог в неё попасть!
Вскоре меня стал снедать стыд и ярость. И под конец атаки я кинул в белку целую горсть камней, но все они опять миновали её.
Тут уж я зло топнул ногой, а потом прохрипел, устало плюхнувшись на задницу:
– Ладно, живи. Похоже, первые уровни я буду в роли падальщика.
А белка будто поняла меня – насмешливо свистнула и ускакала вглубь леса, двигаясь по ветвям деревьев. Наверное, направилась рассказывать своим друзьям о том, что сейчас узрела. И если белка оборотистая, то она на мне построит целый бизнес и будет делать бабки – начнёт показывать меня всей лесной живности за пару орешков. Вот срамота-то! Ну да и чёрт бы с ней. Лучше опять гляну на параметры. А те предсказуемо увеличились – правда, только ловкость прибавила одну единицу, а остальные характеристики остались прежними. Но всё равно очень даже неплохой результат, учитывая всего нескольких десятков бросков, сделанных мною.
Дальше я открыл глаза, поднялся с земли, прихватил с собой части зайца и двинулся по тропинке. Мой взгляд начал скользить по кустам, ощупывать высокую траву и изучать вылезшие из-под земли корни деревьев. Но ни еды, ни мёртвых тел я пока не находил. А чувство голода тем временем стало усиливаться. Блин, бес мне даже куска хлеба не оставил. Вот ведь чёрт. Да и лес что-то не спешил одарить меня какими-нибудь ягодами или подопытными мёртвыми кроликами.
Всё же вскоре мне удалось набрести на полуразложившийся труп неведомой рогатой зверушки, похожей на обычную лисицу. Кажись, это какой-то местный вид или жена у лиса была неверной. Естественно, меня изрядно удивила внешность зверька, но буквально на пару секунд, а затем я приступил к визуальному осмотру «пациента». Ну, не еда, но хоть доведу до конца изучение возможностей амулета. От трупа осталась лишь передняя часть, которая уже лишилась бурой шёрстки и кожи. И теперь мне были прекрасно видны жёлтые кости и внутренности, среди которых копошились белёсые черви. Ещё я обратил внимание на то, что глаза зверя куда-то делись, а вот чёрный от гнили язык высовывался из пасти, которая обладала мелкими, острыми зубками хищника.
Конечно, я не специалист-криминалист, но могу предположить, что рогатого лиса завалил другой хищник, который был покрупнее и помощнее. Он умял его филейную часть, а остатки бросил. И вот они уже лежат здесь несколько дней, поэтому и амбре рядом с телом стоит соответствующее – хуже, чем в деревенском туалете. Я даже почувствовал некое облегчение из-за того, что был голоден, иначе весь мой завтрак мог бы оказаться возле тропинки прямо на чудесной травке. А так – я пару секунд внутренне готовился к операции, а потом приступил к делу. Быстро отделил голову трупа от остальной части, а затем стал пришивать её к безголовому зайцу. Игла легко протыкала гнилую плоть, а нитка скрепляла части двух животных. Вот только серая кожа рогатой лисицы, расползалась под моими пальцами, как бы намекая, что в следующий раз надо брать более свежий материал. Всё же я довольно сносно пришил голову к зайцу. Мой преподаватель из университета был бы доволен. А потом я торопливо отошёл в сторону, где принялся часто дышать, вдыхая свежий воздух, а не вонь. Параллельно я снял с шеи амулет и стал рассматривать его, вертя в грязных пальцах.
Как я уже упоминал, он состоял из трёх дисков и цилиндра, на котором сейчас обнаружилась риска. Диски были наложены друг на друга и имели засечки с цифрами. Я стал тщательнее изучать диски и заметил на них надписи, сделанные на русском языке: на первом диске было написано «мана», на втором – «время», а на третьем – «уровень». Мой мозг мигом сообразил, что тут к чему, после чего я стал крутить диски.
Вскоре я опытным путем понял, что как только уровень и время совпадали с риской, она же бороздка или линия на поверхности детали, то диск маны совершал самопроизвольное движение и застывал возле риски, показывая цифру. Так я выяснил, что один уровень стоит десять единиц маны, а одна секунда жизни химеры – пять. То есть, если бы я захотел создать химеру десятого уровня, которой дал бы пожить минуту, то потерял бы четыреста единиц маны. Это было очень много, учитывая, что сейчас у меня всего двадцать.
Но и это было не всё. Ещё у этого амулета существовал ряд ограничений: диск с уровнями заканчивался цифрой двадцать пять, а диск с секундами – ровно одной сотней. А также я обнаружил на нижней части цилиндра следующие строки: «Использовать для химер весом не больше двадцати пяти килограмм. Сделано в Аду». Ну хоть здесь что-то своё, а не made in China. И видимо, со временем мне придётся менять амулеты на более мощные, то есть на те, где будет больше делений на дисках и вес воскрешаемых химер. В принципе, логично. Такой финт ушами отвечает канонам компьютерных игр подобного жанра, что лишний раз подтверждает – Чистилище соответствует большинству параметров ММОРПГ.
Итак, полностью изучив амулет, я решил проверить его в действии, ощущая, что у меня от лютого любопытства прям засвербело в одном месте.
Я торопливо выставил первый уровень, установил две секунды, а затем вытянул руку, с зажатым в ней амулетом, и, подумав немного, сказал, грозно глядя на лисозайца:
– Оживай… э-м-м-м… тварь.
Химера не проявила никакого желания жить. Она как была уродливой, вонючей плотью, сшитой из частей двух животных разного вида, так и осталась. Может, обиделась? Шутка, конечно. Просто я что-то сделал не так. И тут мне в голову пришла забавная мысль. А что если после моих слов на центральной площади одной из европейских столиц восстанет один знаменитый мертвец? Я подавился коротким смешком, который вместе со слюнями вылетел из моего рта, а потом вытер губы и приложил амулет к телу химеры. Вот теперь она вздрогнула, издала хрип, а затем дёрнулись задние заячьи лапы, словно химера возжелала встать. Я рефлекторно отпрянул от неё, споткнулся об корень, попавшийся под ноги, и упал на задницу, выпучив глаза.
– Полу… получилось, – прохрипел я, удивлённо глядя на то, как химера поднялась на четыре конечности, но потом резко завалилась набок и больше не подавала признаков жизни. – Охренеть! Работает! Да я крутой отшельник, маг и волшебник!
Я резко вскочил на ноги, брызжа энтузиазмом и даже на время забыв о голоде. Ну чудеса же! Это вам не коровам хвосты крутить! Я оживил мёртвую пакость! Вот это круть! Надо ещё раз попробовать воскресить химеру, которая когда-нибудь может стать моей защитницей. Я ведь, похоже, могу натравить её на своих врагов.
Но мне пришлось прождать целую минуту, прежде чем мана достигла своего максимума, а лишь затем я смог оживить химеру. Та опять прожила две секунды, успев посмотреть на меня пустыми провалами черепа, а потом померла. Я даже не успел отдать ей какую-нибудь команду. Вот блин. Придётся опять ждать минуту. И я решил воспользоваться этой вынужденной паузой, чтобы подумать над тем – почему же мне довелось стать химерологом? В голову сразу же пришло воспоминание о том, что бес между делом заикнулся о каких-то склонностях человека, попадающего в Чистилище. Неужели всё дело в том, что мне всю жизнь было интересно соединяться несоединимое? Ананас и хлеб, огурцы и шоколад. А тут ещё наложилась моя тяга к хирургии, привитая дедом, который был полевым хирургом. Он со всем усердием старался направить меня именно по этому пути. Видимо, потому, что его единственная дочь, то бишь моя мать, не пошла в медицину, а стала учительницей русского языка и литературы. Да, наверное, так и есть. Ну а раз уж я вспомнил почти про всю свою семью, то остался последний её живой член – мой батя. Он когда-то был бухгалтером, а потом стал бухалтером. Отчасти благодаря его «карьере» мне удалось улизнуть в город, где я, по мнению родителей и деда, не должен был поддаться соблазнам зелёного змия, занятый учёбой. Эх, как же они ошибались. Они же буквально толкнули свинью к луже с грязью, а с другой стороны – в деревне я бы точно забухал.
Тем временем пока я размышлял, мана достигла максимума. Заметив это, я мигом воспользовался амулетом, оживил химеру и, не мешкая, выпалил, глядя на мертвечину и тыча пальцем в сторону ближайшей берёзы:
– Туда иди! Туда!
Химера сделала неуклюжий шаг в сторону дерева, а потом снова завалилась набок и померла. Я же обрадованно подумал, что моё создание действительно слушается меня. Значит, когда я прокачаю характеристики – у меня появится свой защитник, а то и целый выводок мёртвых монстров. Великолепная перспектива!
Я гордо улыбнулся, а затем моя улыбка увяла, потому что меня вновь накрыло чувство голода, к которому ещё и жажда добавилась. Так, надо искать пищу и источник воды, а раз здесь ничего такого нет, то определённо стоит двигаться дальше. Поэтому я взял в левую руку химеру и пошлепал босыми ногами по лесу, каждую минуту воскрешая своего первенца. Таким образом из-за частого использования маны у меня росла сила воли. И помимо неё не стоит забывать о том, что от быстрой ходьбы увеличивалась энергия и телосложение: первая характеристика – более быстро, а вторая – в разы медленнее, что было вполне объяснимо, вряд ли ходьба самое лучшее занятие для прокачки здоровья.
И ещё стоит упомянуть о том, что когда химера ожила в первый раз, то у меня на единицу повысились знания. Из этого я сделал логичный вывод – похоже, при создании новой химеры у меня будут расти знания. Хорошая такая вырисовывается закономерность. Мне надо будет лишь найти достаточно материала, и тогда я быстро увеличу данный параметр.
Глава 3
Время шло, а я продолжал топать по лесной тропинке, поглядывая на солнце, которое застыло в зените. Мне уже дико хотелось сожрать хоть что-нибудь: ягоды, сырые грибы, птичьи яйца, гематоген… Но ничего из выше перечисленного не встречалось на моём пути. Да и воды кругом не было. Даже какой-нибудь лужи. Я бы и из неё попил, рискуя стать козлёночком.
Мне охренеть, как хотелось пить и жрать. Желудок, не переставая, рассерженно бурчал, а губы стали такими сухими, что грозили рассыпаться. Благо, что меня немного отвлекали забавы с химерой. Я всё так же воскрешал её, когда накапливалось достаточное количество маны, и заставлял выполнять мои приказы. Она действительно беспрекословно слушалась меня – пыталась прыгать, когда я говорил, или сворачивалась клубком.
Только жаль, что я не мог дать ей уровень выше второго, хотя маны к этому времени у меня уже хватало даже на четвёртый. Оказывает, уровень химеры не мог быть выше уровня знаний. Вот мне и приходилось оживлять химеру лишь второго уровня. Она несколько секунд ковыляла за мной, а затем падала замертво.
Так продолжалось сравнительно недолго, а потом химера вообще перестала восставать из мёртвых. Кажись, сломалась. Я склонился над ней и увидел, что та на вид стала ещё более отталкивающей, словно процесс разложение ускорился в десятки раз. Похоже, химер нельзя воскрешать до бесконечности. Они изнашиваются. Жаль. Теперь придётся искать ещё какое-то тело. Хорошо хоть я благоразумно не выкинул заячью голову. Она преспокойно лежала в моём мешке.
Меж тем я в последний раз посмотрел на химеру и с тяжёлым вздохом произнёс:
– Пусть земля тебе будет пухом.
После чего закрыл глаза и вызвал интерфейс. Надо же узнать, как там изменились мои характеристики. Я так-то уже несколько часов тренируюсь.
Перед моим мысленным взором появилась инфернально оформленная информация: