Читать книгу Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник ( Программист) онлайн бесплатно на Bookz
bannerbanner
Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник
Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник
Оценить:
Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник

3

Полная версия:

Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник

Программист

Мастерство разработки приложений на JavaScript: от основ до продвинутых техник

Глава 1. Введение в JavaScript


1.1. История и эволюция JavaScript


JavaScript – один из самых популярных и широко используемых языков программирования в мире. Он был создан в 1995 году Бренданом Эйхом, инженером компании Netscape Communications, и изначально назывался "Mocha". Однако, за свою относительно короткую историю, JavaScript претерпел множество изменений и эволюций, став одним из наиболее важных инструментов для разработки веб-приложений.


**Ранние годы: 1995-1997**


В начале 1990-х годов интернет только начинал набирать популярность, и основным языком программирования для веб-разработки был Perl. Однако, с ростом популярности веб-браузеров, таких как Netscape Navigator и Internet Explorer, возникла необходимость в языке, который позволил бы создавать динамические и интерактивные веб-страницы.


Брендан Эйх, инженер компании Netscape Communications, был поручен создать язык, который бы позволил добавлять интерактивность веб-страницам. Результатом стала "Mocha", язык, который был впервые представлен в сентябре 1995 года. Позже, в декабре 1995 года, язык был переименован в JavaScript.


**Эволюция: 1997-2005**


В 1997 году был создан первый стандарт JavaScript, известный как ECMAScript (ES1). Этот стандарт определил основные синтаксис и семантику языка, которые остаются неизменными до сих пор.


В конце 1990-х и начале 2000-х годов JavaScript стал все более популярным, и его использование распространилось на многие области веб-разработки. Однако, язык также столкнулся с множеством проблем, таких как проблемы с безопасностью и совместимостью между разными браузерами.


**Современная эпоха: 2005-настоящее время**


В 2005 году был выпущен стандарт ECMAScript 3 (ES3), который добавил многие новые функции и улучшения в язык. Этот стандарт стал основой для современного JavaScript.


В 2009 году был выпущен стандарт ECMAScript 5 (ES5), который добавил поддержку строгого режима, функций и других новых функций. Этот стандарт стал широко используемым и остается основой для многих современных веб-приложений.


В 2015 году был выпущен стандарт ECMAScript 6 (ES6), который добавил многие новые функции, такие как классы, промисы и генераторы. Этот стандарт стал значительным шагом вперед в эволюции JavaScript и открыл новые возможности для разработчиков.


**Современные тенденции и перспективы**


Сегодня JavaScript является одним из наиболее популярных языков программирования в мире. Он используется не только для веб-разработки, но и для разработки мобильных приложений, десктоп-приложений и даже серверных приложений.


Современные тенденции в JavaScript включают использование фреймворков и библиотек, таких как React, Angular и Vue.js, для создания сложных веб-приложений. Также растет популярность использования JavaScript для разработки серверных приложений, с помощью технологий, таких как Node.js.


В заключении, история и эволюция JavaScript – это fasciniruyushaya история, которая отражает развитие веб-разработки и рост популярности интернета. От своих скромных начал как "Mocha" до современного статуса одного из наиболее популярных языков программирования, JavaScript прошел долгий путь и продолжает эволюционировать и совершенствоваться. В следующей главе мы рассмотрим основы синтаксиса и семантики JavaScript и начнем изучать основы программирования на этом языке.


1.2. Основные концепции и синтаксис


В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями JavaScript и его ролью в разработке веб-приложений. Теперь давайте углубимся в основные концепции и синтаксис языка, чтобы вы могли начать писать свои собственные скрипты.


**Переменные и типы данных**


В JavaScript переменные используются для хранения и манипулирования данными. Вы можете объявить переменную с помощью ключевого слова `let`, `const` или `var`. Например:


```javascript


let имя = 'Иван';


const возраст = 30;


var город = 'Москва';


```


В этом примере мы объявили три переменные: `имя`, `возраст` и `город`. Переменная `имя` имеет тип `string`, `возраст` имеет тип `number`, а `город` также имеет тип `string`.


JavaScript имеет несколько типов данных, включая:


* `number`: целые и дробные числа


* `string`: строки текста


* `boolean`: логические значения (true или false)


* `null`: специальное значение, обозначающее отсутствие значения


* `undefined`: специальное значение, обозначающее переменную, которая не была объявлена или не имеет значения


* `object`: объекты, которые могут содержать другие значения


* `array`: массивы, которые являются списками значений


**Операторы**


Операторы используются для выполнения действий над значениями. Например:


```javascript


let x = 5;


let y = 3;


let результат = x + y;


console.log(результат); // выведет 8


```


В этом примере мы используем оператор `+` для сложения двух чисел. JavaScript имеет множество операторов, включая:


* Арифметические операторы: `+`, `-`, `*`, `/`, `%`, etc.


* Сравнительные операторы: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `>`, `<`, etc.


* Логические операторы: `&&`, `||`, `!`, etc.


* Присваивание операторов: `=`, `+=`, `-=`, `*=`, `/=`, etc.


**Условные операторы**


Условные операторы используются для выполнения разных действий в зависимости от условия. Например:


```javascript


let возраст = 25;


if (возраст >= 18) {


console.log('Вы взрослый!');


} else {


console.log('Вы не взрослый!');


}


```


В этом примере мы используем оператор `if` для проверки условия `возраст >= 18`. Если условие верно, мы выполняем код внутри блока `if`. Если условие ложно, мы выполняем код внутри блока `else`.


**Функции**


Функции используются для группировки кода, который можно вызывать несколько раз. Например:


```javascript


function приветствие(имя) {


console.log(`Привет, ${имя}!`);


}


приветствие('Иван'); // выведет "Привет, Иван!"


```


В этом примере мы объявили функцию `приветствие`, которая принимает один аргумент `имя`. Мы можем вызвать эту функцию, передавая значение для `имя`.


В этой главе мы рассмотрели основные концепции и синтаксис JavaScript. Мы узнали о переменных, типах данных, операторах, условных операторах и функциях. В следующей главе мы углубимся в более продвинутые темы, такие как объекты и массивы.


1.3. Среды разработки и инструменты **1.3. Среды разработки и инструменты**


Разработка приложений на JavaScript – это не только написание кода, но и создание комфортной среды для работы. В этой главе мы рассмотрим основные инструменты и среды разработки, которые помогут вам повысить производительность и качество вашего кода.


**Интегрированные среды разработки (IDE)**


Интегрированные среды разработки (IDE) – это программные приложения, которые предоставляют комплексный набор инструментов для разработки, отладки и тестирования кода. IDE обычно включают в себя редактор кода, компилятор, отладчик и другие инструменты, которые помогают разработчикам создавать и поддерживать приложения.


Некоторые популярные IDE для разработки на JavaScript включают:


* **Visual Studio Code (VS Code)**: Бесплатная, открытая среда разработки, разработанная компанией Microsoft. VS Code поддерживает широкий спектр языков программирования, включая JavaScript, и предоставляет множество расширений для улучшения производительности.


* **WebStorm**: Коммерческая среда разработки, разработанная компанией JetBrains. WebStorm предназначена специально для разработки веб-приложений и предоставляет продвинутые инструменты для отладки, тестирования и оптимизации кода.


* **Sublime Text**: Популярный редактор кода, который может быть расширен до полноценной IDE с помощью плагинов. Sublime Text известен своей скоростью и гибкостью, что делает его любимым среди разработчиков.


**Текстовые редакторы**


Текстовые редакторы – это более простые инструменты для редактирования кода, которые не предоставляют всех функций IDE. Однако, они могут быть очень полезными для быстрого редактирования кода или для разработки небольших проектов.


Некоторые популярные текстовые редакторы для разработки на JavaScript включают:


* **Atom**: Бесплатный, открытый редактор кода, разработанный компанией GitHub. Atom известен своей гибкостью и настраиваемостью, что делает его популярным среди разработчиков.


* **Brackets**: Бесплатный, открытый редактор кода, разработанный компанией Adobe. Brackets предназначен специально для разработки веб-приложений и предоставляет продвинутые инструменты для отладки и тестирования кода.


**Инструменты для отладки и тестирования**


Отладка и тестирование кода – это важные этапы разработки приложений на JavaScript. Некоторые популярные инструменты для отладки и тестирования включают:


* **Chrome DevTools**: Набор инструментов, встроенных в браузер Google Chrome, который позволяет разработчикам отлаживать и тестировать код в реальном времени.


* **Node.js Inspector**: Инструмент для отладки кода Node.js, который позволяет разработчикам устанавливать точки останова, просматривать переменные и выполнять другие отладочные операции.


* **Jest**: Популярный фреймворк для тестирования кода JavaScript, который позволяет разработчикам создавать и запускать тесты для своего кода.


**Заключение**


В этой главе мы рассмотрели основные инструменты и среды разработки, которые помогут вам повысить производительность и качество вашего кода. От интегрированных сред разработки до текстовых редакторов и инструментов для отладки и тестирования, существует множество вариантов для выбора. В следующей главе мы рассмотрим основы синтаксиса JavaScript и начнем писать свой первый код.

Глава 2. Основы разработки приложений на JavaScript


2.1. Создание и управление переменными


В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями программирования на JavaScript и начали изучать синтаксис языка. Теперь мы готовы приступить к одному из наиболее важных аспектов программирования: работе с переменными.


**Что такое переменные?**


Переменные – это именованные контейнеры, которые хранят значения. Они позволяют нам хранить и манипулировать данными в нашем коде, что является фундаментальным аспектом программирования. Переменные могут хранить различные типы данных, такие как числа, строки, логические значения и многое другое.


**Создание переменных**


В JavaScript мы можем создать переменную с помощью ключевого слова `let`, `const` или `var`. Каждый из этих ключевых слов имеет свои особенности и области применения.


* `let` – это наиболее часто используемый способ создания переменных. Переменные, созданные с помощью `let`, могут быть изменены после их создания.


* `const` – это способ создания констант, которые не могут быть изменены после их создания.


* `var` – это устаревший способ создания переменных, который не рекомендуется использовать в современном коде.


Пример создания переменных:


```javascript


let имя = 'Иван';


const возраст = 30;


var город = 'Москва';


```


**Управление переменными**


После создания переменной мы можем манипулировать ее значением. Мы можем присвоить новое значение переменной, использовать ее в выражениях и операциях, а также передать ее в функции.


Пример управления переменными:


```javascript


let имя = 'Иван';


имя = 'Петр'; // изменяем значение переменной


console.log(имя); // выводим новое значение переменной


const возраст = 30;


// возраст = 31; // ошибка, константа не может быть изменена


```


**Лучшие практики**


При работе с переменными следует соблюдать следующие лучшие практики:


* Используйте осмысленные имена переменных, которые отражают их назначение.


* Избегайте использования глобальных переменных, если это не необходимо.


* Используйте `let` и `const` вместо `var`.


* Избегайте дублирования кода, используя переменные для хранения повторяющихся значений.


В заключении, переменные являются фундаментальным аспектом программирования на JavaScript. Мы изучили, как создавать и управлять переменными, а также обсудили лучшие практики, которые следует соблюдать при работе с переменными. В следующей главе мы продолжим изучать основы JavaScript и познакомимся с типами данных и операторами.


2.2. Типы данных и операторы **2.2. Типы данных и операторы**


В предыдущей главе мы познакомились с основными понятиями программирования на JavaScript и узнали, как создавать переменные и присваивать им значения. Теперь давайте углубимся в мир типов данных и операторов, которые являются фундаментальными строительными блоками любого языка программирования.


**Типы данных**


В JavaScript существует несколько типов данных, которые можно разделить на две основные категории: примитивные типы и ссылочные типы.


**Примитивные типы**


Примитивные типы данных являются основными строительными блоками языка и включают в себя:


* **Числа** (Number): целые числа, дробные числа и специальные значения, такие как `NaN` (Not a Number) и `Infinity`.


* **Строки** (String): последовательности символов, которые можно использовать для представления текста.


* **Булевы значения** (Boolean): логические значения, которые могут быть либо `true`, либо `false`.


* **Null**: специальное значение, которое представляет собой отсутствие значения.


* **Undefined**: специальное значение, которое представляет собой переменную, которая не была инициализирована.


**Ссылочные типы**


Ссылочные типы данных являются более сложными и включают в себя:


* **Массивы** (Array): коллекции значений, которые можно доступить по индексу.


* **Объекты** (Object): коллекции свойств и значений, которые можно доступить по имени свойства.


* **Функции** (Function): блоки кода, которые можно вызывать несколько раз с разными аргументами.


**Операторы**


Операторы являются специальными символами или ключевыми словами, которые используются для выполнения операций над значениями. В JavaScript существует несколько типов операторов, включая:


* **Арифметические операторы**: `+`, `-`, `*`, `/`, `%`, `**`, etc.


* **Сравнительные операторы**: `==`, `!=`, `===`, `!==`, `>`, `<`, `>=` , `<=`.


* **Логические операторы**: `&&`, `||`, `!`.


* **Присваивание операторов**: `=`, `+=`, `-=`, `*=`, `/=`, `%=` , etc.


**Примеры использования типов данных и операторов**


Давайте рассмотрим несколько примеров использования типов данных и операторов в JavaScript:


```javascript


// Примитивные типы


let num = 5; // Число


let str = 'Привет'; // Строка


let bool = true; // Булевое значение


// Ссылочные типы


let arr = [1, 2, 3]; // Массив


let obj = { name: 'Иван', age: 30 }; // Объект


let func = function() { console.log('Привет!'); }; // Функция


// Операторы


console.log(num + 5); // Арифметический оператор


console.log(str === 'Привет'); // Сравнительный оператор


console.log(bool && true); // Логический оператор


console.log(num += 5); // Присваивание оператор


```


В этой главе мы познакомились с основными типами данных и операторами в JavaScript. В следующей главе мы углубимся в мир функций и модулей, и узнаем, как создавать более сложные программы.


2.3. Условные операторы и циклы


В предыдущих главах мы познакомились с основными понятиями JavaScript и научились работать с переменными, типами данных и функциями. Теперь пришло время изучить более сложные конструкции, которые позволят нам создавать более интересные и динамические приложения. В этой главе мы поговорим об условных операторах и циклах, которые являются фундаментальными элементами любого языка программирования.


**Условные операторы**


Условные операторы позволяют нам выполнять разные действия в зависимости от определенных условий. Они являются основой любого алгоритма и используются для принятия решений на основе входных данных. В JavaScript существует несколько типов условных операторов, но мы начнем с самого простого – оператора `if`.


Оператор `if` используется для проверки условия и выполнения кода, если это условие истинно. Синтаксис оператора `if` следующий:


```javascript


if (условие) {


// код, который будет выполнен, если условие истинно


}


```


Например, если мы хотим проверить, является ли число больше 10, мы можем использовать следующий код:


```javascript


let num = 15;


if (num > 10) {


console.log("Число больше 10");


}


```


В этом примере, если значение `num` больше 10, то будет выведено сообщение "Число больше 10" в консоль.


**Оператор else**


Оператор `else` используется для указания кода, который будет выполнен, если условие в операторе `if` не истинно. Синтаксис оператора `else` следующий:


```javascript


if (условие) {


// код, который будет выполнен, если условие истинно


} else {


// код, который будет выполнен, если условие не истинно


}


```


Например, если мы хотим проверить, является ли число больше 10, и если нет, то вывести сообщение "Число меньше или равно 10", мы можем использовать следующий код:


```javascript


let num = 5;


if (num > 10) {


console.log("Число больше 10");


} else {


console.log("Число меньше или равно 10");


}


```


**Оператор switch**


Оператор `switch` используется для проверки значения переменной и выполнения кода, соответствующего этому значению. Синтаксис оператора `switch` следующий:


```javascript


switch (переменная) {


case значение1:


// код, который будет выполнен, если переменная равна значению1


break;


case значение2:


// код, который будет выполнен, если переменная равна значению2


break;


default:


// код, который будет выполнен, если переменная не равна ни одному из значений


}


```


Например, если мы хотим проверить значение переменной `color` и вывести сообщение, соответствующее этому значению, мы можем использовать следующий код:


```javascript


let color = "red";


switch (color) {


case "red":


console.log("Красный цвет");


break;


case "green":


console.log("Зеленый цвет");


break;


default:


console.log("Неизвестный цвет");


}


```


**Циклы**


Циклы позволяют нам выполнять код несколько раз, пока не будет выполнено определенное условие. В JavaScript существует несколько типов циклов, но мы начнем с самого простого – цикла `for`.


Цикл `for` используется для выполнения кода несколько раз, пока не будет выполнено определенное условие. Синтаксис цикла `for` следующий:


```javascript


for (инициализация; условие; инкремент) {


// код, который будет выполнен


}


```


Например, если мы хотим вывести числа от 1 до 5, мы можем использовать следующий код:


```javascript


for (let i = 1; i <= 5; i++) {


console.log(i);


}


```


В этом примере, переменная `i` будет инициализирована значением 1, а затем будет увеличиваться на 1 в каждой итерации, пока не достигнет значения 5.


**Цикл while**


Цикл `while` используется для выполнения кода, пока не будет выполнено определенное условие. Синтаксис цикла `while` следующий:


```javascript


while (условие) {


// код, который будет выполнен


}


```


Например, если мы хотим вывести числа от 1 до 5, мы можем использовать следующий код:


```javascript


let i = 1;


while (i <= 5) {


console.log(i);


i++;


}


```


В этом примере, переменная `i` будет увеличиваться на 1 в каждой итерации, пока не достигнет значения 5.


В этой главе мы изучили условные операторы и циклы, которые являются фундаментальными элементами любого языка программирования. Мы научились использовать операторы `if`, `else` и `switch`, а также циклы `for` и `while`. В следующей главе мы поговорим о функциях и модулях, которые позволят нам создавать более сложные и модульные приложения.


2.4. Функции и модули


В предыдущих главах мы рассмотрели основы языка JavaScript и научились создавать простые программы. Теперь пришло время поговорить о более сложных темах, которые позволят нам создавать более масштабные и сложные приложения. В этой главе мы рассмотрим функции и модули, которые являются фундаментальными строительными блоками любого приложения на JavaScript.


**Функции**

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Вы ознакомились с фрагментом книги.

Для бесплатного чтения открыта только часть текста.

Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:


Полная версия книги

Всего 10 форматов

bannerbanner