banner banner banner
Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III
Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III

скачать книгу бесплатно

Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III
Николай Выговский

Казалось бы, вот они Драконьи горы… Подойди и ухватись рукой… Бери Золотые стрелы, Лук Первоздания и спасай Вечный лес. Но, увы, не всё так просто. Путь с каждым шагом становиться всё тернистей, а выполнение Миссии – всё труднее. Справятся ли они? Смогут ли дойти до заветной цели, покажет лишь время, которого у них всё меньше и меньше.

Николай Выговский

Обрэльф. Миссия Избранного. Книга III

В качестве пролога

Древнеальвийский ордер по Долине Драконов

(вольный пересказ Далатэра из древнего манускрипта)

В Долине Драконов, средь исполинских деревьев, петляет широкий тракт – единственный в своём роде. По обе стороны тракта через равные промежутки высятся два высоких столбов, на каждом из которых восседает страж.

Первый из них вздымается недалеко от деревянного моста, что рядом с переходом в Руины Первопристанища. Этот страж спит и пробуждается если к нему подойти достаточно близко. Он охраняет три вещи: проход через мост, Меч разрезающий Чернь и Оливковую ветвь, которую нужно внести в качестве оплаты Второму стражу.

Если определить «границу его пробуждения», то можно успеть быстро подбежать, забрать вещи и убежать, не убивая его.

Второй блокирует узкую теснину – начало драконьей тропы. Этот охраняет всего две вещи: Щит отражающий Марь и проход на тропу. Этот Страж также является необязательным, но он препятствует быстрому доступу к Логову Красных Драконов. Если вы по каким-то причинам хотели бы избежать врагов подземелья, то Стража стоит убить.

Основным оружием обоих Стражей является их токсичное дыхание: Удар когтями: атакуют когтями по горизонтали. Укус: вытягивают голову вперёд и кусают.

Лёгкая стратегия для дальнего боя: если у вас достаточно стрел, то вы можете сидеть сложа руки и стрелять в него, пока он не умрёт. Как правило, он не сможет дать отпор, так как не может покинуть столб. Лёгкая стратегия для ближнего боя: возьмите оружие в обе руки и убедитесь, что вы сможете быстро увернуться. Когда Страж перестанет дышать токсичными отходами, бегите в противоположную сторону и атакуйте его лапу, затем укорачивайтесь от атаки когтями. Эта тактика сопряжена с риском, так как он может ударить вас когтями, и у вас должна быть защита от яда, если пропустите атаку.

Историй появления этих Стражей на Драконьем тракте имеется множество, но чаще всех повторяется одна. Стражи проверяют чиста ли душа, идущего к Золотому Дракону.

И если ты не уверен в чистоте своей души, то и не пытайся войти в пещеру Золотого дракона!!!

Золотые стрелы Жизни достанутся лишь «светлой» душе!

Интерлюдия 1

Двадцать огромных орков ломились сквозь Чёрный лес не разбирая дороги. И ещё пару десятков уже отправилось на респ. А им просто деваться было некуда – на пятки наступали орды нежити, голодные до всего живого.

– Чёрт бы побрал этого сосунка! – Дуротан двигался из последних сил. Нежить усталости в принципе не испытывала, поэтому и оторваться они никак не могли. Единственным спасением было добраться до границ Чёрного леса и надеется, что те за ними не последует. Главным вопросом было как найти её – эту границу. – Вот куда он ломится, да ещё в таком бешенном темпе?

– По ходу мертвяки загоняют нас, словно дичь на охоте, – запыхтел рядом бегущий образина с клыками наружу, – такое ощущение, что впереди засада.

– Дхутаган! Можешь просканировать пространство впереди? – Опёршись на дерево и тяжело выдыхая едва выговорил глава орчьего клана.

– Пробовал. Там не разберёшь: что земля, что чёртова нежить, одинаково отсвечивают. Но впереди действительно много мёртвой энергии.

На последнем слове он осёкся. Лес вокруг ожил и на них ринулась мёртвая армия. Тихо, без гиканья, как это принято у живых, но уверено, методично и без тени сомнения.

– Ни шагу назад, – Дуротан мгновенно отреагировал, взревев словно дикий зверь и ринулся прямо на обступивших их тварей, размахивая мечом с такой яростью, что разрубил ближайшего скелета вместе со щитом.

Отряд ринулся за ним. Бились орки ярости, практически выкашивая скелетов, зомби и прочую нечисть, однако это не могло продолжаться вечно. Рядом с Дуротаном упал Дорн, напоследок заколовший своего убийцу; Донекар громогласно рыча, весь утыканный стрелами расплющил бревном нескольких зомби и схватив ещё одного рухнул с ним с моста. Но и орки несли колоссальные потери. Дуротан, уклонился от летящего в него кинжала, и потерял равновесие. Грузно упав на спину, он увидел над собой перекошенную морду лича, заносящего короткий светящийся меч. Внезапно, его почти не отражавшее никаких эмоций лицо, искривилось, и он завалился на бок. Из спины торчал палаш Доракина. Улыбнувшись ему своим задорным оскалом, Доракин развернулся, подмигнув вожаку, и… тут же в его открытый глаз воткнулась стрела.

Дуротан продержался ненамного дольше…

***

– Илья! Какой же ты молодец, – Мариэллика, а в реале Маша, радостно захлопала в ладоши, когда парень впервые встал на ноги и сделал первый шаг. И, не дожидаясь ответной реакции, бросилась ему на шею.

Они договорились ещё в игре, что выйдут вместе и, наконец-то, увидят друг друга в реале.

Илье девушка понравилась. Реальный образ полностью соответствовал игровому, что его очень впечатлило. Единственное отличие – это, конечно же, отсутствие красивеньких остроконечных ушек, к которым Илья очень привык. Но ничего страшного, тем более они были ничуть не хуже альвийских.

Теперь они встречались почти каждый день, конечно, если не требовалось длительного присутствия в игре, и поближе узнавали друг друга. Они могли часами разговаривать, пока не трезвонил будильник, заставляя переключаться на игру. Илья старался как можно больше узнать о ней, наступал тот момент, когда ему будет необходимо выходить из защитной скорлупы и вставать на защиту своей компании. И Маша здесь была, как нельзя кстати. По только ему известным данным девушка очень быстро разыскала семью: няню и её мужа, – у которых были спрятанные нужные ему бумаги. Теперь дело оставалось за малым: снова научиться ходить, найти по списку нужных ему людей, этим также занималась Маша, и вывести дядю Леона на чистую воду…

Глава 1

Башня магов

Локация: Священные земли Драконов.

Местоположение: Восточные Врата, низина реки Драконий хвост.

ВНИМАНИЕ! Вы ступили на Священные земли Драконов. Назад пути нет. Для открытия Врат в обратном направлении необходимо соблюсти одно из трёх условий: получить благословение Золотого Дракона, расколоть Сакральные руны Врат либо победить всех драконов.

Выбор за Вами! Удачи!

– Вот может обрадовать Система. Всего несколько строк, но зато прямо все в точку! Каждое слово не в бровь, а в глаз, – Итариллэ негодующе оповестила остальных о новом сообщении, которое итак им было доступно, – а раньше она не могла об этом сказать?

– Это как-то бы сказалось на твоём выборе? Ты бы не пошла с нами? – Иван попытался остудить пыл альвийки, а заодно и оглядел окружающую действительность, – и что тебя не устраивает? Вроде всё хорошо: травка зеленеет, солнышко блестит…

Вид и впрямь открывался великолепный. Горные ландшафты всегда поражают своим величием. А здесь, в цифровом мире, и подавно. Стоило им только опустить глаза, как перед ними распахнулась огромная низина, зажатая между двух величественных каньонов, вздымающихся почти до небес, укрытая зеленью деревьев и имеющая своё собственное небольшое озеро, в которое с гор тонкой струйкой спускался ручеек. Дальше, куда хватало взгляда, виднелись высокие и неприступные пики вершин, укрытые шапками белого снега. Но до них ещё требовалось добраться. И лишь перемахнув через этот горный хребет можно было попасть в райское местечко – Долину Драконов. Хотя, как знать, может и адово – ведь долину эту из ныне живущих в АЛЬТАРИ никто и не видел.

– Да нет, всё отлично, просто супер! – Альвийка меж тем продолжила в том же духе, – она ещё и издевается: выбор оказывается за нами, – Итариллэ, кривляясь, произнесла вслух последние слова сообщения, – Дракона кто-нибудь из вас пытался убить? А? Я спрашиваю? Есть только легенды о Ледяных великанах, способных потушить их огонь. Да и было это давно и, скорее всего, неправда. Выбор она нам предоставила, ага, как же.

– А между прочим с ними-то мы справились, – напомнил ей Иван.

– С кем? – та, непонимающе на него накинулась в ответ.

– Великанов, надеюсь, не забыла? – начал было он, а затем, поняв бесперспективность этого, лишь махнул рукой.

– Нам надо передохнуть, – не обращая внимание на возмущения альвийки и последующую перепалку с ней обера, высказала свои предложения Мариэллика, – на восстановление жизненных сил Ивану потребуется не менее получаса игрового времени.

– Согласен, – поддержал девушку и Далатэр, который ранее молчал, не решавшись встревать в спор со своей ненаглядной, – в битве со Стражем Врат мы прилично опустошили запасы зелий и сейчас, когда нам ничего не угрожает, было бы кощунством их тратить.

– Тогда предлагаю переместиться вот к тому дереву, чтобы не маячить непосредственно у Врат. Ещё непонятно какой гадости можно тут ожидать, – подвёл итог их разговору Иван, – только это время надо использовать с пользой, а именно для повышения своих параметров. В Чёрном лесу и нейтральных землях нам насыпало немало бонусов и плюшек, так что есть над чем голову поломать. Но распределяйте с умом. Драконы – существа магические, главное повысить сопротивляемость магии, особенно огненной, с остальным уж сами разберётесь.

– Ты серьёзно решил повоевать с драконами?! – Удивлённо посмотрела на него альвийка.

– Поживём, увидим, – ответ Ивана обескуражил ту, а сам он побрёл в указанном им же направлении. Дальнейшие возмущения альвийки его не интересовали.

Однако передохнуть им, конечно же, не дали. Игровой контент, по своей сути, изначально не предполагал ничего кроме движения вперёд, а отдых – это лишь промежуток времени перед очередным броском в развитии персонажа. И чем он короче, тем лучше.

Стоило только подняться и заглянуть за дерево, как им открылся вид на очень древние развалины какого-то Храма. С первого взгляда они даже не поняли, что это Храм, на вид – просто груда камней.

– Предлагаю туда не соваться, – Итариллэ, как обычно, отреагировала первой, – хватит уже приключений на наши головы. Просто пойдём прямо, никуда не сворачивая, возьмём эти чёртовы Стрелы и Лук, отдадим их Хранителю и спасем Вечный лес.

– А ничего так себе план. Мне нравиться, – улыбнулся Иван, прекрасно понимая, что прямой путь всегда самый сложный и далеко не факт, что самый быстрый. Даже в их реальном мире каждая дорога имеет свои повороты, объезды и, конечно же, крюки, а уж в игровом – изощрённый цифровой мозг ИскИна точно позаботился, чтобы прямой путь был самым тяжёлым и крайне долгим. Неписю это уж точно не понять, в слух же добавил, – увы, это нереально. Поверь моему опыту.

– Какой опыт? – ухмыльнулась альвийка, – в игре без году неделя, а туда же. А если ты имеешь ввиду циферки в своём меню, то открою тебе глаза, они отражают только конкретные параметры, но никак не общее осознание игровой механики.

Иван лишь улыбнулся и двинулся в сторону развалин. Он-то прекрасно осознавал: всё, что в игре наворочено, должно быть исследовано. Просто так в этом цифровом мире никто не стал бы заморачиваться на ненужные отклонения и ответвления, а иначе зачем их городить? ИскИн – это очень рациональная машина, а не непонятный и загадочный человеческий мозг, нацеленный на всякие разные глупости, и без логики он даже шагу не ступит. И если ты это понял, то далее всё просто – каждая пройденная локация, каждое испытание – это усиление в игре и развитие. Да и потом, возвращаться назад уж не очень-то охота, если вдруг не хватит какого-нибудь ключика или артефакта в будущем. Знаем, проходили…

Но прежде чем шагнуть непосредственно в развалины, Иван глянул в «Закладки» и, удостоверившись, что первым пунктом определенно именно то, чем он сейчас и пытается заниматься, а именно – развитием, улыбнулся, попутно отметив про себя, что часть первоначальных личных целей достигнута и помечена соответствующей галочкой.

Игровое меню – Закладки:

– максимально быстрое и разностороннее развитие персонажа, с уклоном на магию (V);

– поиск гнома Даргуса (V) и регистрация с его помощью в Банке гномов;

– подыскивание, но с максимальной осторожностью, союзников против клана орков «Чёрные бесы» (V);

– формирование собственного клана (V). 

Развалины меж тем впечатляли. Особенно строение посередине, которое сохранилось лучше всего. Храм, в виде огромной башни, – некогда величественный и неприступный, но ныне в нём угадывались лишь остатки того былого величия. Однако и такое место может стать чьим-то домом, поэтому Иван, развернувшись, тихо произнёс:

– Не расслабляемся, – скорее боясь потревожить раньше времени не очень дружелюбных «жильцов». Судя по виду, другие здесь бы не поселились, – я иду первым, потом Мариэллика с Итариллэ, Далатэр – замыкающий.


Вы ознакомились с фрагментом книги.
Для бесплатного чтения открыта только часть текста.
Приобретайте полный текст книги у нашего партнера:
Полная версия книги
(всего 10 форматов)