banner banner banner
Обрэльф. Избранный. Книга I
Обрэльф. Избранный. Книга I
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Обрэльф. Избранный. Книга I

скачать книгу бесплатно

Обрэльф. Избранный. Книга I
Николай Выговский

Ты ничего не помнишь. Ты выкинут в игру, где тебе приходится бороться не только с игроками и мобами, но и с самим собой, пытаясь понять кто ты есть на самом деле. Никаких подсказок, только всё своим трудом. Но ты Избранный самим Хранителем Вечного леса для защиты мира альвов, Авалоннаруса. И только следуя этим целям, ты в конце концов обретешь себя и узнаешь тех, кто идёт по твоему следу.

Николай Выговский

Обрэльф. Избранный. Книга I

В качестве пролога

Древнее пророчество альвов

К северу от Авалоннаруса стоят высокие горы и видны долины, поросшие густыми лесами, которых никогда не касался топор дровосека. В тёмных и узких ущелья, на крутых склонах причудливо растут деревья и текут холодные горные речушки, никогда не видевшие солнечного света.

Это место проклято…

Проживают в тех затерянных богом землях Варки – племя варваров. Они поклоняются тёмным силам и выращивают гниль и плесень, которые разъедают основу всего живого. Ждут Варки пробуждения Великого Вулкана, набирающего силу в глубинах земных.

И наступит время, когда он наконец вырвется наружу и разнесёт по миру свои разрушающие споры. Всё затянет дымом и пеплом.

Тогда наступят тёмные времена. На Вечный лес опуститься гниль и плесень. Магия альвов, без солнечного света, с каждым годом будет ослабевать. Хранитель не сможет больше подпитывать Лес своей энергией.

И вслед за этим придут Варки с ледяных гор, восседавшие на снежных драконах. И будут они вырубать исполинские тысячелетние деревья Вечного леса для своих демонических костров во славу Великого Вулкана.

И начнётся война…

Мир альвов рухнет, погружённый во тьму. Кто далеко – умрёт от страшных болезней, которые не смогут вылечить лекари, лишённые магии света, кто близко – падёт под ледяным огнём снежных драконов и мечами Варков.

Авалоннарус будет разрушен. Остатки альвов соберутся для Последней битвы в Запретном лесу.

И тогда придут на помощь Избранные, лучшие из альвов, помощники Хранителя. И принесут они Золотые стрелы Жизни и Лук Первоздания, Меч разрезающий Чернь и Щит отражающий Марь.

И рассеют они тьму.

И возродится Вечный лес. Многие не доживут до этих дней, но остатки великого народа альвов воспрянут. И изгонят они варваров назад в свои дремучие леса и ледяные горы.

И настанет новый мир…

Интерлюдия 1

И взял Создатель в руки лук и выпустил он из него стрелы. И воткнулись стрелы в землю, и дали они побеги. Так появился Вечный лес. И назвал Создатель их Луком Первоздания и Стрелами Жизни, и отдал на сохранение в Драконьи горы. 

И затем Создатель сотворил альвов, заселивших Вечный лес и заботящихся о нём. И дал он им силу, и спрятал её в Запретном лесу, чтобы черпали они её там на благо развития Леса. И отдал Создатель Перчатку и Колчан Хранителю Вечного леса, дабы он передал их Избранным в часы, когда наступят тёмные времена, для борьбы за всё живое, за спасение Вечного леса. Ибо лишь ими можно взять в руки Священные реликвии сотворения мира альвов. 

Но возомнили себя драконы высшими созданиями и чахнут над символами Жизни, не давая их выносить никому из своих гор, даже для борьбы с Чернью, растекающейся из Северных гор и пожирающей Священные деревья Вечного леса. И обрекают тем самым драконы на погибель всё живое…

(Древнеальвийское сказание о возникновении Вечного леса). 

***

Старик сидел то ли в кабинете врача, то ли в зале управления космическим кораблём, было не понятно. Однако сейчас это его интересовало меньше всего. Силы таяли на глазах и требовалось позаботиться о внуке. После смерти родителей Илья оставался прикован к инвалидному креслу, никакие медицинские процедуры не помогали, несмотря на то, что диагностика показывала вполне неплохие результаты.

Физически парень практически восстановился: кости срослись, мышцы, благодаря массажу и физиопроцедурам, были тоже в неплохом тонусе, нервные окончания конечностей реагировали на различные манипуляции, казалось бы, бери и ходи. Но увы мозг отказывался давать команды, а нервные окончания их выполнять. Работали светила психиатрии, неврологии, психологии, терапии, однако результатов до сегодняшнего момента не было. После утраты сына денег на внука он не жалел, но увы…

И тут появилась Игра…

В самом начале это была просто программа реабилитации, но её реалистичность была настолько впечатляющей, что выздоровевшие просились ещё раз и ещё раз войти в неё и ощутить те же эмоции, получить порцию адреналина.

Затем появились люди, в состав попечительского Совета с которыми он с удовольствием и вошёл. Пришли реальные деньги, а с ними, к уже существующей гениальной команде, добавились нужные специалисты. Программа, а теперь уже полноценная Игра, была основательно доработана и переформатирована на широкого потребителя. Вначале люди с ограниченными способностями пробовали свои силы в ходьбе, беге, гимнастике и т.д. А теперь, при добавлении игрового контента, уже обычные люди получили возможность реализовать многие свои фантазии, вне реальности, при этом получив те же реальные эмоции.

Сейчас это мега хитовый проект, куда заходят миллионы пользователей, формируя и дополняя игру своим опытом, своими эмоциями. В интересах непредвзятости, с учётом проведённых не одну тысячу раз тестирований, и, благодаря изобретателям, составом Совета было принято решение управление игровым миром передать саморазвивающемуся Искусственному Интеллекту – ИскИну, который с каждым разом всё больше приближал её к реальности.

Тот работал как часы, успевая следить за уже созданными частичками игрового мира и постоянно самообразовываясь, дополнял его новыми и новыми локациями, интересными поворотами и ощущениями.

Позже, когда количество желающих превысило их возможности, Советом было принято рискованное, но лучшее на тот момент решение по созданию игрового банка. Для привлечения денег в который они провели мощную рекламную кампанию. Основным постулатом было объявлено об отсутствии всех коррупционных рисков банка так, как управлять активами поручено ИскИну.

Он был одним из первых кто перевёл туда деньги.

Его помощник и правая рука компании в последнее время стал крайне алчным и очень охочим до денег. Пришлось принимать, наверное, авантюрные решения, а иначе внук мог остаться без ничего. Официальное расследование смерти его родителей ничего не дало, но последние, поступающие косвенные улики и факты, наталкивали старика на мысль о подстроенности аварии. И концы вели как раз к помощнику. Если бы чуточку раньше, а сейчас он понемногу стал утрачивать бразды правления и довести расследование до конца, наверное, уже не получится. Понимая всё это, старик упредил того в действиях, проведя рокировочку и спрятав деньги под защиту игрового банка.

Для внука конечно. Тем более тот, благодаря Игре, показывал неплохие результаты. А если есть шанс, то он его ни за что не упустит. Тогда им и был, опираясь на учёных, пролоббирован текущий протокол игры – с основным постулатом минимального человеческого вмешательства в настройки. А дальше дело техники. Парня спрятали на время предполагаемого восстановления, обеспечили ему инкогнито и постепенный процесс получения дозированного открытия воспоминаний, связав всё это причинно-следственными связями с реальными успехами тела и мозга.

Теперь можно и помирать…

Глава 1

Первые шаги

По глазам ударил яркий свет, а затем зазвучал приятный, но явно искусственный, с некими металлическими нотками, голос.

ВНИМАНИЕ! Вы вошли в игру. Выберите персонажа из представленного перечня, доступного Вам… Выберите уровень сложности… Выберите степень погружённости и реалистичности… И так далее по списку… 

И снова темнота.

***

Гризли – 3 с трудом открыл глаза. Веки словно бронирование люки давили сверху, на которых с внутренней стороны бежали какие–то непонятные строки. Сил обращать на них не было совсем и он просто забил на это не нужное, на первый взгляд, дело. Сейчас его больше всего интересовало своё состояние, а ещё резануло имя.

– Гризли! Да ещё и 3. Странно, а почему именно Гризли, – парня подспудно гложила мысль, что он это не он, – по моему Гризли – это медведь. Я что?.. Надо проверить.

Открыв с трудом глаза, он поднёс руку и:

– А–а–а, – заорал во всю глотку, видя перед собой медвежью лапу, а затем снова, – А–а–а.

Попытка номер два ничего нового ему не преподнесла, та же волосатая огромная лапища с не меньшими когтями на конце. Ну нет, не может быть, я же мыслю, какой на фиг медведь? Подожди, а как же меня мама в детстве называла тогда Гризлюшка, Гризлюня, Гризлик… Бред.

– Так, мне это всё не нравится, – крикнул он непонятно кому, – и имя это дурацкое мне тоже не нравится.

И снова перед глазами появились буквы. Он пригляделся.

– У Вас доступна первоначальная опция смены ника. Желаете сменить? – и рядом на выбор, – Да _, Нет _. 

– "Капец! Это что же такое должно было вчера приключиться, чтобы сегодня так накрыло?" – лихорадочно пролетали мысли в голове парня. А затем, боясь, что строка исчезнет как предыдущие и вернуть обратно её уже не представиться возможности, – "конечно "Да", однозначно "Да", здесь и думать нечего". 

– Блин, а нажать то как на это Ваше "Да" – недоумевал он.

Уж совсем тупым он себя не считал, хотя чёрт его знает вообще кто он такой, с этим ещё предстояло разбираться.

– Стоп, а в компьютерные игры я однозначно играл, – он даже слово такое вспомнил. Рот растянулся в улыбке.

– "Всё же кое чего помню, не совсем уж полный амнез", – а затем уже в слух, – эй, где мышка, курсор? Вы издеваетесь что-ли, как выбрать то, аллё гараж?

А в ответ полный игнор, тишина гробовая, ан нет шумит что–то.

Открыл глаза…

В этот раз получилось быстрее и легче. Вид открылся обалденный. Безупречная лесная поляна, как в сказке. Очень яркие краски. В жизни таких не бывает, они точно нарисованные, или смоделированы с помощью компьютерной графики. Да и неба такого голубого он никогда не видел.

Пришлось потрогать траву, цветочки на поляне. Сорвать ни одного имеющими лапами не смог, наклонился, принюхался. Вроде настоящие. Запах по крайней мере есть. Жужжание слышалось чуть-чуть правее. Он повернул голову и увидел пчелиный рой.

И здесь его накрыло: "Мёд, мёд, мёд!!!". 

Опомнился он уже падая с трёхметровой высоты, весь перемазанный некой липкой, но очень сладкой и вкусной субстанцией.

– Хрясь, – сломалась очередная ветка, а Гризли – 3 продолжил свой полёт, который в итоге был не очень долгим, однако дров при этом наломано прилично.

Вы упали с высоты, превышающей Ваш рост в полтора раза: получен урон – 5 единиц. 

И снова вертикальное положение и побежали строки перед глазами.

ВНИМАНИЕ! Вы разрушили борть диких и агрессивных пчёл, при этом не использовали никаких подручных средств: Вы получаете +1 к агрессии и +0,25 к силе. При уничтожении Вы взобрались на дерево практически по ровному стволу: Вы получаете +0,25 к ловкости. Эликсир, сделанный пчёлами Запретного леса, пополнил все Ваши запасы более чем на одни сутки, в том числе устранив негативный эффект от падения. Поместите оставшийся эликсир в одну из ячеек сумки, он Вам пригодится в будущем. 

– А можно озвучить весь список, пожалуйста? – в голове сама собой возникла избитая фраза явно из прошлого.

И это сработало…

Послышался характерный звук, а за ним плавно выплыла информация:

Локация: Авалоннарус, государство светлых альвов. 

Местоположение: Запретный лес. 

Персонаж: обрэльф (альв – анимаг). Редкая разновидность альвов. Сейчас в Игре всего три представителя этой расы вместе с Вами. 

Ник: Гризли – 3. 

Уровень: 1. 

Жизненная энергия: 100% (500/500).

Репутация: +2.

Способности: может находиться в двух ипостасях альва и медведя, стихийных маг. 

Первоначальные навыки: стрельба из лука – 5 единиц, магия воздуха – 5 единиц, магия земли – 2 единицы, магия огня – 0 единиц. 

Основные параметры: сила – 3,25 единиц (10,25 единиц в шкуре гризли), ловкость – 10,25 (3,25) единиц, атака – 3 (10) единицы, защита – 3 (10) единицы, мана – 10 единиц. 

Дополнительные навыки: травничество – 1 ранг.

Дополнительные параметры: меткость – 5 (0) единиц, сопротивляемость магии – 3 (1) единицы, агрессия – 1 (3) единица, интуиция – 3 единицы. 

Предметы: лук обыкновенный альвийский +5 к атаке, колчан с десятью стрелами обыкновенными, короткий меч обыкновенный +2 к атаке, сумка походная на 10 ячеек, кольцо меткости +1 к параметру, книга заклинаний. 

Так, обозначенные параметры в целом понятны. Хотя на самом деле какой на фиг понятны. Сила 3 единицы много это или мало? Нет, это ни в какие ворота не лезет, будем разбираться, но сначала сменить этот придурошный ник и вернуться к нормальному облику. А то не дай бог рядом пробежит медведица? Тогда, что снова помутнение, проснулся гипс? А затем кучка маленьких гризлят, или гризлён, или как там их?

– Эй, я хочу нормальный человеческий облик, – он зачем–то поднял руки вверх, как бы прося у высших сил исполнить его просьбу.

Снова мелькнула строка и он, наученный горьким опытом, что они иногда пропадают, громко сказал:

– Да! – И тишина…

Надпись исчезла, но никаких тебе добрый молодец перекувыркнулся через левое плечо, а может правое, или всё же левое. Неважно. Полный игнор, но проверить надо. Он вздохнул и поднял руку.

– Ура!!! Эврика, – парень радостно закричал, словно только что убежал от стаи голодных волков и теперь, находясь в полной безопасности и радуясь, показывает им голый зад. На самом деле ничего экстраординарного не произошло. На месте огромного лохматого зверя появился высокий и довольно недурственно выглядевший молодой парень, со слегка вытянутым лицом, чуть раскосыми глазами и заострёнными ушами.

– Ладно, теперь кем я хочу быть? – парень решил размышлять вслух, чтобы было с кем посоветоваться. Да, разговаривать не с кем, но когда слышен голос, то вроде ты и не один.

– Моё имя? Так, так так, – обратился он больше к себе внутрь, чем ждал ответа от кого–либо.

– А это что ещё за "ванёк" здесь посреди Запретного леса топчется? Эй ты кто? – услышал он со спины.

– Ха, Ванёк, Иван. Нет, неужели, а что может быть и "да"? – треснул он себя по лбу. И практически сразу система выдала сообщение о смене ника, а ведь он её об этом даже не просил, при этом присвоила его без каких–либо цифр, значит он первый. Хоть на этом спасибо.

А затем развернувшись, остолбенел…

– Нет, ну точно "ванёк", – Ивану показалось что девушка не сказала, а пропела, настолько был прекрасен её голосок, – Чё застыл? А если б я тебя прибить хотела? Ты что новенький? Меч зачем таскаешь? Нет, поглядите на него, просто невыносимый тупень. Когда в лесу встречаешься с неизвестными надо быть готовым ко всему.

Перед Иваном восседала на белой лошади в яблоках ослепительная альвийка, по крайней мере ему так показалось. Длинные белокурые волосы, спадающие на плечи и обрамлённые тонкой, но искусно сплетённой нитью, украшенной мелкими и ярко сверкающими камнями, тонкие и слегка припухлые губы, а другие здесь были бы не уместны, слегка вздёрнутый носик и совсем малость заостренные ушки. К этому добавлялось стройное тело, обтянутое узкими кожаными брюками, ярко зелёный топ, скрывающий небольшую, но на фоне средней худобы, очень даже соблазнительно выпирающую грудь. Наверное, было и ещё что–то привлекательно, но Ивану и этого сполна хватило. Сейчас он даже слегка пожалел, что находится в альвийской ипостаси, ведь там, внизу, от такой красоты кой чего зашевелилось, а предпринимать какие–либо действия, чтобы скрыть – это выдать себя с потрохами.

– Зовут то тебя как, изваяние? – меж тем продолжила девушка.

– Иван, – выпалил он, находясь под впечатлением увиденного и не задумываясь ни на секунду.

– Я так поняла всё–таки новенький. Это лес запретный. Сюда можно заходить лишь только с разрешения короля. Так что быстрей уходи отсюда, и я тебя не видела, ты меня тоже. Понятно. И имя твоё странное, не альвийское. Смени пока не поздно, если доступно конечно.

– А тебя как зовут? – Иван начал постепенно выходить из режима полного кретина и наконец решился задать первый осмысленный вопрос девушке.

– Мариэллика Авихельма Оранда, но ладно, – видя расширяющиеся глаза парня, – для тебя можно просто Марика. Всё времени на тебя больше нет, у меня ответственное поручение. Иди вот туда, на север, там тракт – направо в столицу, налево – к границам леса, к людям. Но не ходи туда, пока не разберёшься что к чему.