Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной)
Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Оценить:

4

Поделиться

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной)

Язык: Русский
Размер: 641314 Кб
Издательство: SelfPub
Год издания: 2026
Бесплатный фрагмент: fb2.ziptxttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdfepubfb3

Полная версия:

Описание книги:

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.). Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Читать онлайн:

Другие книги автора

Все книги
img
Курс 3D-моделирование и 3D-печать
Учитель Школы Начальной
img
Курс ремонт электронных устройств
Учитель Школы Начальной
img
Курс ремонт электронных устройств
Учитель Школы Начальной
img
Самоучитель рисования
Учитель Школы Начальной
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner