Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной)
Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Оценить:

4

Поделиться

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение (Учитель Школы Начальной)

Язык: Русский
Размер: 641314 Кб
Издательство: SelfPub
Год издания: 2026
Бесплатный фрагмент: fb2.ziptxttxt.ziprtf.zipa4.pdfa6.pdfepubfb3

Полная версия:

Описание книги:

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.). Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Читать онлайн:

Другие книги автора

Все книги
img
Курс 3D-моделирование и 3D-печать
Учитель Школы Начальной
img
Курс сварщика
Учитель Школы Начальной
img
Курс сварщика
Учитель Школы Начальной
Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner