Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней (Михаил Кадиков) - скачать книгу в FB2, EPUB, PDF на Bookz
bannerbanner
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней (Михаил Кадиков)
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Оценить:
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

3

Поделиться

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней (Михаил Кадиков)

Описание книги:

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Читать онлайн:

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.

Добавить отзыв:

bannerbanner