banner banner banner
Дела Мирские – Одного Дьявола
Дела Мирские – Одного Дьявола
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Дела Мирские – Одного Дьявола

скачать книгу бесплатно

Изменился и сам Гримуар.

Прямоугольная книга, 40 см в высоту и 25 в ширину.

Переплёт и страницы из белой чешуи.

Обложка – матовый чёрный камень, напоминающий мрамор с изумрудными прожилками – поглощающим окружающий свет, никаких рисунков или выделяющихся элементов на гладкой поверхности не наблюдалось.

Артефакт – Гримуар Лорда Ужаса Михаэля.

Тип артефакта – СБОРНЫЙ, Великий.

(Книга, Закладка, Писчее перо.)

Уровень – 0 (11). (За каждые + 3 уровня – + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу, можно только в Гильдии Магов вашего Замка \ Столицы.)

Симбионт.

Подвид – Химера Хаоса.

Химера – Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.

Порождение Хаоса:

Пассивный метаморфоз. (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)

Пассивная способность:

Взаимодействие с энергией Хаоса, а также её порождение.

Характеристики:

Атака + 35

Защита + 35.

Боевой Дух + 20.

Удача + 20.

Сила Магии +50.

Знание + 50.

Способности:

Живое существо.

Летающее существо.

Лорд – Феникс – Получена способность Возрождение, так же сила атак огнём увеличена на 50 %.

Возрождение.

Лорды Фениксы обладают фантастической способностью к возрождению. Фениксы восстанавливают 50 единиц здоровья, а всем соседним вражеским отрядам наносится урон Хаосом. Убитые Лорды Фениксы автоматически возрождаются. Зарядов: 1.

Дух Хаоса.

На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.

Пожиратель – это существо может восстановить своё здоровье, ману и не только, поедая врагов или их трупы.

Регенерация.

Регенерация маны.

Колдун – существо может использовать собственный набор магических заклинаний.

Заклинания:

Пожиратель Душ.

Метка Проклятых.

Телепорт.

Внимание!

Гримуар состоит из вашей сути, крови, плоти и костей.

Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.

Как и вы – книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару.

Книга имеет зарождающийся разум.

Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою.

Будьте осторожны – мана у вас одна на все ваши частички (Тень\Гримуар\Вы).

Закладка Лорда Ужаса Михаэля.

(Прямой, 30 см, кинжал для бумаг – в виде кроваво – рубинового меча Архангела Фракции Порядка. (Забавно, но своей формой меч Архангела напоминал Крест Хаоса.)

При атаке шанс наложить кровотечение 25%.

Кровотечение – в течении 10 секунд жертва будет терять 10 здоровья в секунду.

Перо Лорда Феникса Михаэля.

Чёрное перо 30 см длиной, с постоянно пылающим изумрудным огнём оперением.

С острого конца пера капает рубиновая кровь, вместо чернил.

Усиливает заклинании стихии Хаоса на 50%

Усиливает заклинании стихии Света на 50%

Усиливает заклинании стихии Тьмы на 50%

Я был очень доволен Гримуаром, люблю я книги, что сказать.

Однако есть кое – кто, кто отлынивает…

– Тень, и, долго ты ещё будешь прятаться? Вопросительно задал я вопрос в пространство.

– Я, не прячусь… Ответил мне Тень спокойно.

И тут – моя Тень, сидящая на Троне, тень, что я отбрасывал на пол, задрожала – словно тень костра на ветру. Медленно взлетела над полом и приняло мой облик, только полностью чёрный, объятая чёрным огнём, с вкраплениями багрового и сверкая изумрудными глазами, она откинула голову и тяжело вздохнула.

– Мне приходится каждый раз догонять тебя… соединяясь с тобой и подтягиваться до твоего уровня. Потому, в этом состоянии я не активен. Прости. Голос был лишён эмоций.

– А почему ты раньше об этом не сказал? Да и я смотрю, процесс этот даже после окончания оказывает на тебя влияние? Спросил я внимательно, наблюдая за его реакцией.

– А я раньше об этом не знал. Скачки были не такими резкими и да, какое – то время, я буду больше похож на зомби, и важные дела мне пока поручать не стоит. Тень выдохнул, зависнув над полом, тени вокруг нас – от трона, от дверей – стали водить хороводы вокруг моей Тени и странно искажаться.

– Рост идёт тебе на пользу, как я погляжу, отлично, но извини, у меня не хватает рук. Да и тебе полезно будет проветриться. Сквозь тени вернись к месту, где Лес закопал телеги с добычей от шахт, забери всё и отправь на склад. Можешь не торопиться, погулять и развеяться. Пока всё, считай, что у тебя небольшой отпуск. Расслабленно сказал я ему.

– Да, спасибо. Голос был всё такой же безразличный.

И Тень исчез, мгновенно, словно пламя свечи потухло от сильного ветра.

– Хм… Похоже, Тень, хотя и имеет мою личность и воспоминания, они у него не полностью. Только из моей прошлой жизни и с момента его пробуждения здесь. Он ничего не помнит о Хаосе.

– Потому и непривычен к такому состоянию и скорости развития. Забавно.

– Может это и к лучшему. Размышлял я, говоря сам с собой.

– Но, думаю, он справиться, выбора у него всё – равно нет. Я говорил безэмоционально, как Тень до этого, просто озвучивая свои размышления.

Я рассмеялся сидя на своём троне.

Хаос – какое же, пока что, моя Столица убожество…

Стал листать меню Столицы и игровой магазин с вариантами покупок.

Хотя с моим золотом и ресурсами… Пока и думать нечего о чём – то серьёзном…

Первые здания уже определены и это, отнюдь не рынок, к сожалению, моих "гостей"…

Однако КАЖДЫЙ новый Замок в Мире без названия, не говоря уже про Столицу, имел свою пассивную особенность, небольшую историю, интересно, есть ли она здесь, у МОЕЙ Столицы…

Чуть порывшись в системных окнах…

Нашёл.

В процессе возведения Столицы Emerald Silva, кроме стандартных ресурсов – активно использовалась Энергия Первородного Хаоса, в итоге пропитав КАЖДЫЙ уголок Замка. Отголосок – лишь искра Первородного Хаоса, но даже искра ЭТОЙ силы способна влиять на любых существ, кто оказался поблизости, будьте очень осторожны. У любых существ – НЕ Фракции Инферно или существ, в крови которых НЕТ хотя бы малой частички энергии Хаоса, (Либо оберегов Порядка, сопротивления магии и т.д…) при нахождении этом Замке, могут случиться галлюцинации, случайные мутации, нестабильность психики, видения, и прочие случайные как положительные, так и негативные эффекты.

Превосходно.

Нет, серьёзно, я доволен, да это не + 1 как какому – то ресурсу ежедневно, не + к приростку какой – то из веток, но так… Даже… интереснее.

Ладно, раз я всех занял делами, займусь поднятыми уровнями и пойдём дальше.

– Интерфейс.

Доступно 4 навыка и 12 очков характеристик для выбора и распределения.

3 в атаку, 5 в защиту, 4 в удачу.

Характеристики:

Атака – 102 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) = 147 + 3 = 150

Защита – 65 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) = 145 + 5 = 150

Боевой Дух – 75 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 110

Удача – 60 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 95 + 4 = 99

Сила Магии – 95 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) = 180

Знание – 90 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) = 140

Выбор навыков:

1. Солдатская удача. Защита от огня.

Дьявольский Удар. Уклонение.

Выбор – Дьявольский Удар.

2. Искусная Магия Хаоса. Основы Чародейства.

Изгнание. Дипломатия.

Выбор – Искусная Магия Хаоса.

3. Управление Казной. Гнев Праведный.