скачать книгу бесплатно
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
– Обучает пользователя владению мечами.
– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Всегда любил сражаться мечом. Да и в детстве, когда отец тренировал с ромфеей, и после пленения, рабства и продажи в гладиаторы у ланисты тоже сражался хоть и коротким, но мечом.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в ближайшее время, то навык будет выбран случайным образом!
И вновь образ лучины, но сейчас раз в пять крупнее предыдущей.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение мечом»?
Да/Нет
Стоило только подтвердить выбор, на меня нахлынули знания/воспоминания о том, какие бывают мечи, как их затачивать и править.
Различные стойки, ухватки и уловки.
Неожиданно нахлынули видения о битве, как будто вижу чужими глазами, тело и руки двигались сами собой, вплетаясь в круговерть боя. Бойцы, глазами которых я смотрел, сменялись, словно взмах крыльев бабочки: стремительно и почти незаметно для глаз. Впрочем, как и вид мечей в их руках. Захотелось увидеть бой с ромфеей, меч в руке воина стремительно изменился, клинок удлинился до трёх локтей и слегка искривился к острию. Рукоять стала длиной с локоть, а гарда исчезла.
Бои продолжались, но теперь воину с длинным мечом противостояли смутные тени. Зачастую совсем непохожие на людей, да и вооружены они были самым разнообразным оружием.
«Стоп! А где же кровь, отрубленные руки, вспоротые животы с дымящимися внутренностями?».
Прав доступа недостаточно.
Имеющегося жизненного опыта достаточно. Часть ограничений снята.
Круговерть боёв продолжилась, только теперь кровь хлестала в лицо, моё тело разрывала боль от пропущенных ударов и радость от поверженных врагов.
Внезапно всё закончилось. Я ощутил себя лежащим на каменном полу. Всё тело ныло, как после интенсивной тренировки.
С некоторым трудом встал и оглядел себя. Я был полностью обнажен: ни туники, ни плаща, ни сандалий.
Впрочем, не увидел и рану на руке, которую я позавчера распорол об ветку. Вместо неё был свежий шрам, как будто прошло уже не меньше двух декад.
Оглядевшись вокруг, я обнаружил, что нахожусь в комнате примерно 20 на 20 локтей. Потолок светился странным светом – такого не бывает ни от лампы свечи, ни от факела. Впрочем, солнце тоже так не светит.
У одной из стен стояла каменная арка с замысловатым узором, а посредине комнаты в воздухе висела полупрозрачная торба.
Подивившись очередному чуду, попытался дотронуться до неё рукой. Стоило моим пальцам коснуться её борта, как она обрела объём и упала на пол. Судя по звуку, она почти пуста.
Взял торбу в руки и стал её рассматривать. Плотная ткань и ремень через плечо. Стоило чуть пристальней в неё вглядеться, как внезапно выскочило информационное о ней сообщение.
Бездонная торба (?)
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: элемент экипировки, предназначенный для хранения и переноски предметов. Входит в стартовый комплект новичка, выдающийся всем Героям.
Свойства:
– Позволяет переносить предметы Системы между локациями.
– Уменьшает объём содержимого.
– Уменьшает массу содержимого (в 10 раз).
– Незначительно замедляет порчу хранимых продуктов и иных предметов.
– Масштабируемость (1:7). Данный артефакт может быть улучшен путем объединения с подобными ему предметами экипировки (х7).
Не все слова были понятны, как будто я вспоминаю нечто забытое много лет назад. Но, судя по всему, это – истинный дар богов. Попробовал засунуть туда руку, и понял что она отнюдь не пуста.
Сел на пол и извлёк из неё: штаны, тунику с рукавами и разрезом от горла до самого низа, куртку, серебряную флягу, две полосы ткани – судя по всему, это обмотки на ноги. А также странного вида калиги на завязках. В самом конце была небольшая металлическая пластинка.
С некоторым трудом облачился в непривычное одеяние, подогнав её под размер ремешками и завязками, и перекинул через плечо торбу.
Повертел в руках флягу, пригляделся к ней, как до этого к торбе.
Вечная Фляга
Класс: F.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Фляга новичка. Входит в базовый комплект.
Свойства:
– Постепенно преобразует налитую в неё жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.
– Жидкость способна храниться дольше без потери своих свойств.
Потряс флягой рядом с ухом, и в ней отчётливо что-то всплеснулось, потянул на себя пробку, но без успеха. Решил приложить побольше сил, и неожиданно она провернулась под пальцами. Открутил пробку и, подивившись странной конструкции, сделал небольшой глоток. Внутри оказалась обычная вода, не очень свежая, но при нужде пить можно.
Покрутив в руках металлическую пластину, понял, что же это такое.
Оружейная карта
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: аналог ножен для связанного с картой оружия. Обладает функциями починки и заточки. Срок восстановления оружия зависит от степени его повреждения. На время ремонта извлечение оружия из карты невозможно.
Стоило только сосредоточится на карте, как перед глазами начали стремительно изменяться изображения различных орудий убийства. Захотелось увидеть ромфею, и сразу же мелькание клинков завершилось. Перед моим взором предстал великолепный стальной клинок.
Желаете подтвердить выбор?
Да/нет.
«Да, желаю».
Стальная пластинка преобразилась, и на одной из её сторон проступило изображение только что виденного в воображении клинка.
Возникло желание им владеть, и с небольшой вспышкой света он оказался в моей руке. От неожиданности чуть не выпустил меч, но вовремя сжал рукоять ещё сильнее.
Пожелал узнать информацию о мече. Всё произошло тут же.
Длинный меч (ромфея)
Ранг: F
Материал: сталь, кожа, неизвестное дерево
Масса: 7.5 фунта (используется римский фунт, равный 327 граммам.– Прим Авт.)
Тип: артефакт Системы
Описание: Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
«Насмешка богов! Сам я вот уже два года как являюсь жертвой богам. Да вот всё не даюсь, и мне вручили оружие для жертвоприношения».
Лучина, отсчитывающая время, почти полностью отгорела, и от меня явно ждут каких-то действий.
Я ещё раз огляделся, и вновь ничего, кроме стен и арки не обнаружил.
Подойдя к арке, увидел оттиск ладони и недолго думая приладил к ней свою руку.
Вновь ощутил себя в темноте и бестелесности.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание начинается.
Выберите уровень сложности:
Минимальный (F)/Легкий (E)/Нормальный (D)/Выше нормы (C)/
Высокий (B)/Очень высокий (A)/Максимальный (S)
Занятно… судя по всему, выбор этот очень важен, и ранг мой F – неспроста. Не зря мне говорил отец, что нужно сражаться с сильными, иначе всю жизнь будешь слабым; впрочем, и помереть от сильного шансов побольше.
Лёгкий(E)
Да/нет
Да
Миссия выбрана
Название миссии: Убежище 384
Тип задания: мародёрство
Сроки миссии: одни сутки по времени вашего мира
Описание миссии:
Наш мир когда-то был велик и могуч, мы покорили всю землю, воду и небо, даже вышли и за его пределы.
Но всё это осталось в прошлом, в наш мир пришла Система, и наши боги пали в схватке с захватчиками, предки пытались спастись в подземных убежищах, мало у кого это получилось.
Но убежища по-прежнему хранят тайны и знания древних, и только новые Герои смогут их добыть.
Миссия составная, по прошествии 30 часов после завершения будет предложена вторая часть для передачи добытого.
Главная цель (D): добыча древних артефактов и кристаллов знаний.
Награда: вариативная
Штраф за провал: отсутствует
Личная цель (E):
– получить третий уровень до истечения срока миссии
– выжить
Награда:
– Закрепление статуса «Герой» за вашим персонажем
– Кристалл души
– Навык E ранга