banner banner banner
Легенда 2
Легенда 2
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Легенда 2

скачать книгу бесплатно


Да.

Не понял. Это что такое сейчас было? Мир неторопливо стал окрашиваться в серый тон, но недостаточно быстро, чтобы я, обернувшись, не заметил ярко красную надпись над впившейся в мою ногу тварью.

Адская гончая.

Здоровенная тварь и не собиралась отпускать мою ногу, яростно мотая головой в попытках оторвать от меня кусок, при этом бешено рыча. Её алые глаза светились каким-то безумием. Честно говоря, страшновато стало.

Мда, щенят увидел, а про мамку и забыл. Опрометчиво. Кстати, пора бы уже сваливать на перерождение. А то одну ногу мне эта самка собаки уже отгрызла и принялась за вторую. Не самое приятное зрелище скажу вам, когда вам ногу отгрызают.

Нажал “да”.

Уже знакомый миг темноты и серый цвет стал вновь наливаться красками. Вот только радости мне это не особенно добавило. Моей точкой возрождения, как я и ожидал хоть и гнал эти мысли прочь, стал приснопамятный уголок, огороженный лавой.

Чёрт, а почему не на кладбище? И как сменить точку возрождения? Открыв меню, нажал на выход.

Яндекс, у меня есть к тебе вопросы.

Комната встретила меня немного сюрреалистичной картиной. Неоновый красный свет от компьютера, который я забыл перевести в спящий режим, как-то причудливо смазался на стене с синим огоньком выключающегося шлема. Ночь в самом разгаре, а задернутая занавеска добавляет еще плюс десять к темноте в комнате.

Чёрт, уже и мыслить начал по РПГ-шному… Миг, и красный цвет победил. Неудивительно, ведь я вытянул вилку шлема из сети. Вроде, маленький огонек от маленькой лампочки на шлеме, но какой-то уж он очень сильный, резкий. Некомфортный, в общем. Кстати, где-то краем глаза в инете мазнуло по глазам, мол, вышел новый шлем, беспроводной. Может, прикупить? А с другой стороны, на кой он мне нужен? Мне и шнур не мешает, ведь все равно на одном месте лежу. Да и деньги нужно экономить. Мда…

***

Я чуть было не разбил монитор, пока искал информацию по точке возрождения в Легенде. Такой информации не было нигде. И лишь странице на десятой поиска мне попался архив по этой теме.

Оказывается, точка возрождения была сделана еще в альфа версии Легенды до того, как были введены кладбища. В дальнейшем от точек возрождения было решено отказаться. Разве что немногочисленным альфа тестерам была оставлена такая возможность. В настройках есть такое меню, где можно подкорректировать всё, что связано с возрождением на кладбище. То есть какие-то переключения между возрождением на приоритетном кладбище или ближайшем. Что-то ещё, я не вдавался толком в подробности. Будет время, сам в настройках полажу.

Так вот, для пары сотен игроков, тестировавших игру на ранней стадии, в этом меню присутствуют настройки и точки возрождения. Сменить один раз точку возрождения, оказывается, стоит два серебряных и пятьдесят медных монет ещё с тех самых пор. Нет, я понимаю, что в альфе валюта ничего не стоила по большому счету, но так ведь уже совсем не альфа и двести пятьдесят рублей, хоть и небольшие, но всё же деньги! Полазив еще немного по этому форуму, я узнал, что и настройки возрождения на кладбище тоже не бесплатные.

Да, ребят, пылесос вы включили на полную. Похоже, что вообще все услуги в этой игре платные. А с другой стороны, чего еще ждать от игры со свободным выводом денег? Ведь Легенда вполне успешный коммерческий проект, а не благотворительная организация.

Теперь встает вопрос, как добраться до хорошего места, чтобы сменить точку возрождения? Такое, чтобы на развилке разных пещер, чтобы в любую сторону бежать было не долго и чтобы вокруг мобы не спавнились. Нет, понятное дело, что бесенят я могу раскидывать пачками и они мне практически не страшны. А если появится адская гончая? Ледяная рука не сработает, если она сильно выше уровнем. А она явно сильно выше уровнем. С учетом характеристик, что мне отсыпало после убийства Локки, я по статам стал как игрок уровня сто пятидесятого.

Конечно, понятно, что основная масса характеристик в этой игре идёт не за счет личных статов, а за счет шмота, но всё равно. Что эта гончая за монстр такой, раз я скопытился от одного укуса!? Хотя, думаю, что всё равно с гончей тут дело было в шансах – сработает уворот или нет. Кто кому раньше хп просадит. Пушка-то у меня не хуже, чем её пасть. Но если гончих будет две? По большому счету, я представляю из себя колосс на глиняных ногах. Я дикий ДД, могу снести что угодно. Вот только защита у меня совсем никакая. Мало того, что я уже вырос по уровням из своего комплекта, так ещё и комплект дополнительного бонуса не дает, ведь часть вещей сломана! Эх, был бы инфернумный комплект… В общем, я обычный такой маг. С сильным уроном и мизерной броней. Вот только в отличие от мага, я еще и боец ближнего боя. Уныло как-то получается.

Ладно, мы с тобой псина драная еще разберемся, а пока пора бы уже в уровнях расти и у меня, по большому счету, лишь один вариант спокойного разгуливания по инферно. Нужно поглядеть, что за способность такую, перевоплощение, мне Локки оставил. Возможно, я смогу перевоплотиться в какого-нибудь адского аборигена? Это в разы упростило бы моё здесь пребывание. Кстати, пока обратно не залез…

Вернувшись к Яндексу, вбил в поисковой строке: Легенда. Ремонт снаряжения. Поисковик мигнул и через долю секунды отрапортовал, что нашел сто тридцать две тысячи триста тридцать три страницы с искомым.

И как они так шустро ищут? Открыв самую первую вкладку, вчитался в текст.

Ага.

Оказывается, кроме самого навыка ремонт, который нужно изучить, мне ещё необходим инструмент. Для металлических доспехов – молоток, а для кожаных – игла с ниткой. А к ним в придачу, нужны ещё и расходные материалы. Железо и кожа. В общем, дело это не простое, снаряжение чинить. Потому и пользуются популярностью лавки для починки. К некоторым даже очереди стоят в особо оживленных местах. Про тряпки даже смотреть не стал. Мне они не понадобятся. Меня инфернумный комплект ждет.

Когда-нибудь…

Так и что же делать? У меня и оставшиеся на мне шмотки на ладан дышат, так ещё и сломанные не починить. Вопросов много, а вот ответов пока мало.

Выключив компьютер, перекусив и сходив туалет, надел шлем и лёг в кровать. Будем их искать. Ответы.

Первым делом после появления в инферно, я открыл окно умений и нашёл божественную способность “Перевоплощение”. Весь обзор загородило меню выбора персонажей. Ого, да я могу перевоплотиться в Барлона. Надо будет как-нибудь заявиться к нему в таком виде. Ну, как только с небольшими проблемами в Инферно разберусь…

Ещё в наличии оказались аватарки Ульфа, Бромбура, ого, даже короля Лютеции. Про служащих банка и почты, где я находился, вообще молчу. Да уж, настоящее сокровище для афериста. Жаль, что пользоваться для афер я этим не буду. Или буду? Чёрт его знает. Зарекалась свинья всякие отходы не жрать… Посмотрим, как жизнь повернётся, загадывать – гиблое дело. В общем, все, с кем я имел дело, присутствовали в меню выбора. Наличествовал даже бесёнок. А вот адской гончей не было. То ли я не совсем правильно понял принцип, как в меню сохраняются аватары для перевоплощения, то ли обязательным условием является гуманоидная форма.

Двуногие, двурукие мобы присутствуют, а вот всякие пёсики и пауки отсутствуют. Хотя, в принципе, логично, наверное. Каким образом ты будешь управлять лапами паука? Моторика ведь и свихнуться может.

Ну что ж, пока не встретил демона покрупнее, буду бегать бесёнком. Выбрав нужный аватар, нажал на кнопку перевоплощения.

Внимание! Вы использовали божественная способность: “Перевоплощение”.

Расход маны: 0.

Перезарядка способности: 48 часов.

Так, что-то я пропустил мимо глаз информацию о перезарядке. Ну, ничего, два дня побегаю мелким, не развалюсь.

Вокруг меня воздух завибрировал и засветился серым светом, постепенно наращивая интенсивность свечения, затем на долю мгновения замер и исчез, а я как-то неожиданно осознал, что свод пещеры стал для меня ещё на метр выше.

Я поднял руки и посмотрел на них. Или, скорее, это уже лапки? Маленькие, худосочные с кривыми изогнутыми пальцами на миниатюрной ладошке. А что у меня теперь по хп? Характеристики упорно твердили мне, что ничего не поменялось. Что не изменились ни броня, ни хп, ни мана. Даже недоукомплектованный сет на мне также наличествовал. Ну-ка. Достав из инвентаря “вгоняющий в ад”, пару раз махнул им перед собой.

Да… какая-то фантасмагория прямо. У меня ж предплечье сейчас тоньше рукояти молота. Но ничего, машется спокойно, характеристика сила ведь на месте. Убрав молот обратно в инвентарь, я постоял немного в задумчивости, а потом убрал туда же и сет. Броня с хп конечно просели, но если устраивать заплывы по лавовой речке в экипировке, то и остатки сета сломаются. Они и так на ладан дышат…

Выпив склянку, восстанавливающую хп, зачем-то задержал дыхание и бросился с разбегу в лавовый поток. Уже привычная крапива хлестнула по коже.

Получено: 182 урона.

Восстановлено: 20 здоровья.

Получено: 238 урона.

Получено: 174 урона.

Да уж, без экипировки хп проседает с бешеной скоростью. Выскочив на другой берег, сходу начал отряхивать себя от лавы. Благо первый раз разобрался, что к чему, так что начал с головы и пошел в темпе вальса отряхивать и остальной покров кожи бесёнка.

Кстати, если снять всю экипировку, то останется неснимаемое нижнее белье. А вот аватарка бесёнка никаких труселей не имела. Полная аутентичность с мобами, так сказать. Правда и первичных половых признаков тоже в наличии не имелось. Довольно странное, честно говоря, ощущение, когда отряхиваешь паховую область, а там пустота. Нет, холодным потом я не покрылся, но сердечко ёкнуло, по началу, чего таить.

Пока отряхивался, даже не успевал обращать внимание на сообщения о нанесённом уроне, а вот когда полоска моей жизни скаканула в красный цвет, мои и так быстрые движения, я по ощущениям, ускорил ещё в два раза. Мне показалось или я, действительно, стал слышать свист рассекаемого воздуха?

Всё! Стряхнув последние остатки лавы с левой лодыжки, хп перестало проседать, я аккуратненько так, будто боясь что-нибудь нарушить, скосил глаза на полоску хп. Мда, не зря я включал “режим вертолета”. В полоске, отображающей хп, сиротливо вжались в угол сто тридцать два очка жизни. Склянка хп, буквально вылетела из моего инвентаря и опрокинулась в рот.

Фух! А вот теперь аккуратненько присесть и восстановить жизнь.

Бесенята, находившиеся относительно недалеко, на меня не нападали. Вот только пока ещё неизвестно из-за чего. То ли все-таки довольно далеко от меня находятся до агро зоны, то ли мой маскарад удался, и ребятки принимают меня за своего. Так что сидеть мне на попе ровно и дышать через раз. С таким минимумом хп и отсутствием какой-либо брони меня даже эти бесенята затюкать могут. Если попадут, конечно. Но вот проверять как-то не хочется.

Пока восстанавливалось хп, я залез в настройки. Да, действительно, существуют настройки приоритетного кладбища для возрождения. В общем, по умолчанию, возрождаешься на ближайшем кладбище. Но есть и такая услуга, как привязка игрока к определенному. То есть, топаешь на кладбище, которое тебе приглянулось, и открыв настройки, выбираешь это кладбище приоритетным. Услуга, естественно, не бесплатная. Стоит всё те же два серебряных и пятьдесят медных монет.

А даёт это следующее: После смерти, вместо обычного меню для возрождения на ближайшем кладбище, появляется еще одна строчка, позволяющая возродиться не вблизи от того места, где ты окочурился, а в своём облюбованном кладбище. Выбор точки возрождения в моем меню тоже наличествовал. И да, стоил двести пятьдесят рублей, если переводить на реальные деньги.

Ну что ж. Пора проверять мою маскировку.

Дождавшись, когда последнее очко хп заняло своё законное место в баре моей жизни, я отправился на разведку. Выбрав наименее многочисленную группу бесенят, я, не спеша приблизился к ним.

Хм. Нет, внимания на меня не обращают, всё также что-то ищут в трещинах каменистой породы. А если сделать что-нибудь не вписывающееся в их поведение? Ну, я бы гопака станцевал, если бы умел, но поскольку таких навыков у меня не было, просто чуть присел, выставив руки в стороны как из старого фильма “Кин-дза-дза!”, и произнес многозначное:

– Ку.

Всё так же ноль внимания. Тогда я достал молот и помахал им от души среди мобов, стараясь ненароком не задеть. Опять на меня не обратили внимания.

Вот и хорошо. Я облегченно выдохнул.

Что ж, божественная маскировка работает на все сто и моя задача облегчается раз в десять. Только осталось проверить ещё кое-что. Поплутав между бесенят, я всё-таки нашёл место, где небольшая группа отдалилась достаточно далеко от основной массы адских созданий. Достав ещё раз молот, я примерился и нанес снизу-вверх апперкотом удар поднявшему морду бесёнку.

Нанесено: 1247 урона.

Хорошо полетел. Уже мертвая тушка моба взмыла в воздух метра на два, а то и выше. Его миниатюрные коготки на лапах лишь мелькнули мимо моих глаз, а поднять взгляд следом я не успел, тушка уже падала обратно. Четверо товарищей уже мертвого моба, копошившиеся вокруг, тут же накинулись на меня. Но попасть по мне у них так и не получилось. Правда, я и времени им особо не дал. Четыре взмаха, четыре трупа.

Так, а теперь опять же аккуратненько подойти к основной массе тварей. Медленно, шаг за шагом, я приблизился к крайнему бесёнку. Но он так и не отвлёкся от безумно интересного копошения в камнях.

Ясно. При нападении на моба, все в прямой досягаемости агро зоны, нападают на меня. А вот те, кто “не видел” моих злодеяний, так же равнодушны к моей персоне.

Вот и отлично.

Взвалив молот на плечо, я ощутил лицом порыв горячего воздуха от моего движения. Да что ж тут так жарко-то? Присмотревшись под ноги, увидел, как воздух немного колышется от жара. Мда, похоже, что сауна тут будет перманентно. Ведь это Инферно.

Ладно, в принципе, терпимо. Я, вроде, уже начинаю понемногу привыкать к местной температуре.

Встряхнув головой, отправился напрямик через большое стадо бесенят, насвистывая какую-то нехитрую мелодию.

Вальяжно прогуливаясь сквозь толпу уже безвредных для меня мобов, я чуть не полетел на каменистый пол, споткнувшись о какую-то кочку. В недоумении обернувшись, действительно увидел кочку, над которой прочитал:

Месторождение железа.

Хм, ищешь, значит, руду, и найти её не выходит, а когда совсем про неё забыл, об неё же и спотыкаешься. Ну что ж, руда – вещь в хозяйстве необходимая. Достав из инвентаря купленную кирку, всмотрелся, наконец, в ее свойства.

"Обыкновенная кирка ужасного качества"

Износ 0/15

Урон 1 – 1

Необходимый уровень: 1

Этот предмет невозможно починить.

Да уж, а что я хотел за десять медных монет? Кирка, конечно, то ещё г… Но, надеюсь, я смогу с её помощью добыть хотя бы необходимое количество железа для крафта собственной кирки. Вообще, конечно, если ковать без рецепта, то получиться может что угодно и, обычно, более низкого качества, чем если ковать по рецепту. Ну, это если ковать без выпендрёжа, навроде дамасской стали.

Кстати, очень интересный вопрос для крафта – где добыть флюс? Это, конечно, не обязательно для обычной кирки, ведь не для любой ковки этот флюс нужен. Для дамаска да, необходим, но меня сейчас устроит и любая кованая кирка, не обязательно из дамасской стали. Да и ничего кроме железа я добыть и не смогу для двухсоставного дамаска, ведь у меня добыча руды пока что на нулевом уровне. Можно, конечно, запариться и сделать дамаск из железа с разным уровнем науглероживания, но оно того не стоит.

Размахнувшись от души, я опустил кирку на поблескивающую металлическим цветом рудную кочку.

Добыто: 1 железная руда.

Внимание! Ваш навык добычи руды поднялся на 0,1%.

Всего 0,1%.

Ого, а прочность кирки упала на одну единицу! Это что, значит, за один взмах киркой я буду терять по одной прочности кирки? Следующий удар по месторождению руды не принес ничего, как и два последующих, но прочность стабильно падала на единичку. А вот пятый взмах порадовал:

Добыто: 1 железная руда.

Внимание! Ваш навык добычи руды поднялся на 0,1%.

Всего 0,2%.

Да уж, таким темпом успеть бы до того, как кирка сдохнет, добыть необходимое количество руды для ковки новой.

За пятнадцать взмахов киркой я добыл четыре куска железной руды, навык поднялся до ноля целых, трёх десятых процента, а сама кирка рассыпалась на куски, которые вообще никак не идентифицировались системой. Надеюсь, четырёх слитков железа мне хватит для того, чтобы сковать новую. Теперь бы ещё узнать, как мне без горна руду в слитки переплавить.

Глава 2

Открыв карту, я сделал пометку и подписал её “железная руда” в том месте, где сейчас находился. Не знаю, сколько времени потребуется на обновление рудной кочки, и обновится ли она, вообще, именно здесь. Может, здесь ресурсы возобновляются абсолютно рандомно по карте. Во всяком случае в это место я точно наведаюсь ещё разок. Железо – тот материал, который нужен всегда.

Внимательно оглядевшись по сторонам – нет ли где ещё чего интересного, я отправился сквозь толпу бесенят дальше. Кстати, любопытно – а без божественной способности косить под мобов, как, вообще, эту кочку нужно было бы добывать? Вокруг, наверное, сотни бесенят. Да даже если ты сильно выше уровнем, всё равно заклюют толпой, а если и не смогут, так достанут – будут назойливо прыгать вокруг комарами.

Пока я обдумывал механику образования месторождений руды в игре, бесенята как-то неожиданно кончились, и я стал брести в одиночку. Больше таких толп мобов в обозримом пространстве пещеры не наблюдалось. Бродили мобы одиночки, бродили по двойке-тройке, даже стайки штук по двадцать виднелись, но такой бешеной по плотности толпы больше не было.

А Локки, всё-таки, скотина! Обойти этот рой можно было лишь по правой кромке пещеры. Да вот только там было с десяток адских гончих. И раз в пять больше щенков. Отсюда прекрасно видно, что там на выбор остаётся либо сворачивать к толпе бесенят, либо прорываться сквозь гончих. С гончими мне ловить нечего, а бесенят такое количество, что они меня всё равно бы завалили толпой.

А значит, место, куда он меня засунул поганое не только потому, что сквозь лаву скакать нужно, а ещё и сквозь мобов хрен прорвёшься!

Гад! Однозначно гад! Хорошо, что он уже подох, и, надеюсь, с концами. Я аж три раза сплюнул через левое плечо и постучал по своей голове, чтобы не сглазить.

Я неумолимо двигался к дальнему краю огромной пещеры, обходя мобов стороной. Площадь позволяла, а проверять, только лишь бесенята меня воспринимают за своего или все остальные тоже, совсем не тянуло. Если что пойдёт не так – опять придётся сквозь лаву скакать.

Надоело! Вот найду подходящее место и поменяю точку восстановления. Тогда уже можно будет и похулиганить.

Край пещеры уходил немного вправо, а в конце находилась довольно узкая развилка. И по правому проходу, и по левому вдали виднелись мобы, а вокруг – на сотню метров, они отсутствовали. Вот и отличное место для установки точки!

Я открыл меню, и система, списав с меня два серебряных и пятьдесят медных монет, порадовала надписью:

Внимание! Установлена новая точка возрождения.

Наконец-то!

Я потянулся взглядом к выходу из игры и отключился. Главное я сделал. По часам уже поздняя ночь, а завтра мне с Иваном ещё встречаться. Может, мне и не хочется спать, но здоровье прежде всего. Надо, так надо. Пусть организм сам решает, сколько ему нужно сна…

Стянув шлем с головы, я заскочил поесть на кухню, принял душ и раздевшись залёг в кровать. Как ни странно, долго ворочаться в постели не пришлось, минут через пять сон незаметно настиг и отключил моё сознание.