banner banner banner
Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая

скачать книгу бесплатно


Критически осмотрев покои и справедливо полагая, что мне положено какое-то оружие, я направился к кровати в поисках сундука с лутом. Ну должен же он быть где-то?

В общем-то, так и оказалось – сундук находился под кроватью. Пустой правда.

– Э…. Нирида… Мне нужно оружие, – раз уж её ко мне приставили, пусть хоть поможет, а не безмолвно ожидает.

– Вот, Господин, – словно по мановению в её руках материализовалось два потертых прямых кинжала. Я всмотрелся в характеристики.

«Потертый кинжал. Урон 2-3. Требуемый уровень: 0. Тип: Обычное».

Да ну вас… Вздохнув, я забрал оба кинжала. Так. Раз у меня сутки и нужно выбираться, значит, как минимум, стоит пойти на разведку вокруг башни.

– А теплой одежды на меня нет? – уточнил я, критически осматривая вампиршу.

– Простите господин, но на вас у меня ничего нет… – девушка нахмурилась.

Так-с… Ладно, хорошо. Значит нужно работать.

Накинув плащ на плечи – по нормальному, а не укутываясь, как в одеяло – я выбежал из комнаты и направился на исследование локации…

Чтобы через полчаса плюнуть и нажать на кнопку выхода из игры. Лучше загляну на форум и посмотрю, что делать!

«Вы не можете выйти до завершения вступительного события».

Да вашу-мамашу! Хорошо. Значит, плохо исследовал!

Я спустился в тронный зал и в раздумьях уселся на седалище того самого трона. Нирида встала за спиной-слева, преданно ожидая команды. Кстати имя теперь над её головой высвечивалось, как и хитпоинты: 14735/14735. А вот уровень отсутствовал.

Что я мог упустить? Мой взгляд задумчиво блуждал по залу. Что же…

Пара линий на полу образовывали незавершенную четверть круга, если соединить с теми и теми, как раз выйдет… ПОСТОЙТЕ-КА!

– Ты можешь убрать все камни к стенке? – меня охватил азарт.

– Да, господин!

Ей потребовалось добрых полчаса, прежде чем все камни были убраны в дальний угол. Площадка перед троном очистилась. Теперь круг образовывался… если бы конечно не эти выбоины на полу. Только что толку?.. Я перевел взгляд на правую со стороны трона дверь. Ту самую, что была завалена.

– А что там? – с подозрением прищурился я, оценивая вес камней и сравнивая с тем, что Нирида уже переносила с помощью магии.

– Подземелье, господин.

– …

Я с оглушительным треском врезал себе по лбу ладонью, выбив 1 единичку здоровья. Идиот…. Кретин капусторожденный… Подземелье это Данж. Данж это опыт. Опыт это кач и выход!.. Наверное. Вот придурок!

– Можешь очистить? – с замиранием сердца спросил я, указывая на камни.

– Да, господин, – девушка принялась за работу, тут же концентрируясь на ближайшем камне и поднимая его в воздух магией. Я бросился помогать, ускоряя процесс, и без того занявший час – камни со временем спрессовались и Нириде было трудно их изымать. К моему удивлению, система оценила по достоинству мои труды, подарив единичку силы. Так тоже можно качаться? Мне нравится! Путь был свободен.

«Вы первый нашли спонтанно образованное «Подземелье Черной Цитадели», желаете переместиться? Пройдя его первым, вы навсегда получите бонус: +1% получаемого опыта вам, отряду и гильдии, в которой вы состоите».

«ДА», «НЕТ».

Ну конечно «ДА!»

Глава вторая. Подземелье

А как же Нирида?.. – спохватился я, пропадая во вспышке телепорта. Уже было поздно. За спиной оказалась лишь серая, монолитная стена. Черт… Хотя, наверное, её бы сюда всё равно не допустили. Но всё равно обидно, что даже не попытался.

Ну-с… Что тут у нас? Моему взгляду открылся длинный темный коридор из бурого камня. Влага сделала своё дело и во многих местах стены покрошились, буквально сгнили. В нос шибанул запах сырости, плесени… затхлости. Хм… Запахи тут, конечно, на высоте. Никогда такого не встречал в играх. Админы не обманули.

Изъяв из инвентаря оба кинжала, я прицепил их на пояс и достал из ножен.

«Внимание! Получен навык «Владение кинжалами»! Текущее значение: +1».

Ага… неплохо. Только бы ещё факел… Каменные стены и потолки подземелья были увешаны светящимся мхом, однако располагался он колониями. Если возле одной из колоний было светло, то уже через пару метров наступала кромешная тьма. Я прищурился, пытаясь разглядеть что-либо в темноте.

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое!»

«Получен пассивный навык «Ночное зрение». Текущее значение: +1 – вы видите во Тьме».

Хмыкнув, – разницы я не заметил – я крадущимся шагом двинулся вперед, стараясь издавать как можно меньше шума. В идеале, скрыться в окружающей темноте, чтобы меня никто не видел. Не хочется получить по кумполу от внезапно вылетевшей тварюшки.

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».

«Получен пассивный навык «Скрытность». Текущее значение: +1 – вас труднее обнаружить».

«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».

«Получено умение «Тень» 1 ур. – в течении 5 секунд вы можете слиться с тенью. Умение прерывается при нанесении или получении урона

Стоимость активации: 10 маны».

Тут же в интерфейсе появилась кнопочка в виде книжки, внутри которой отображалось всё мною изученное. Заодно всплыла пиктограмма навыков внизу взгляда, на периферии. Стоило обратить на нее внимание, как вот она – тут. Как только отводишь взгляд – пропадает и не мешает обзору.

Я вынес «Тень» на панель навыков. Заодно глянул перезарядку – 10 секунд после выхода из тени. Что ж… Долго, но ничего – ещё вкачаем. С этими мыслями я продолжил путь, вглядываясь во тьму и стремясь быть незамеченным – вдруг ещё капнет уровень умения какой-нибудь?

Раздавшийся за поворотом писк заставил меня замереть и приготовить кинжалы. Вроде как у новичков противник должен быть не сильным, но кто его знает… Особенно в такой реалистичной игре. Проверять, больно ли умирать, мне не хочется! Выдохнув, я осторожно заглянул за угол.

Крыса. Уровень 1. Здоровье: 70/70.

Тут же спрятавшись за стенкой, я прижался к холодным камням и постарался не дышать. Умение «Тень» активировалось, как само собой разумеющееся. Если бы там была просто крыса… Представьте пуделя. А теперь крысу с него размером. Огромную тварь с красными глазами. И она явно если не заметила, то ощутила меня.

Скосив взгляд, я чудом разглядел в темноте вытянутую морду крысы, приблизившейся и выглянувшей из-за угла. Она принюхалась.

«Только бы не заметила, только бы не заметила…» – бормотал я мысленно.

«Навык «Скрытность» +1. Текущее значение: 2».

«Поздравляем! Вы повысили уровень! Текущий уровень: 2. Очков для распределения: 1».

«Твою мать, зачем так пугать!!»

Ну давайте в Ловкость. Раз уж не двусмысленно намекают, чтобы качал ловкость и интеллект, специально завысив эти параметры на две единички по сравнению с остальными, то так тому и быть. Выдохнув, я отлепился от стены и со всей дури ударил обоими кинжалами вертикально вниз, метя в шею.

«Вы нанесли критический урон: 22!»

«Вы нанесли критический урон: 22!»

Отпрыгнув, я пнул оскалившуюся крысу. Извернувшись, та вцепилась в ботинок и мотнула головой, силясь прокусить. И ей это удалось! На мне же одежда без бонусов и статов!

«Вы получили урон: 30».

Дернувшись, я рухнул на пол, больно ударившись затылком.

«Вы получили урон: 17».

«Вы получили урон: 26».

Да твою жеж мать! Грызут! Палундра!!

Извернувшись, я перехватил кинжалы и начал неистово колоть крысу. Увлекся настолько, что даже не сразу обратил внимание на то, что полоска здоровья несчастной давно обнулилась, и я секунд десять бью просто тело.

– Фу-ух… – я выдохнул. Вот это игра! Сердце гулко билось в груди, адреналин бушевал. Неужели тут есть и такой параметр?! – я заглянул в характеристики персонажа.

Шепот Теней. Уровень 3:

Урон: 11-12(2-3).

Здоровье: 167/400.

Мана: 190/200.

Характеристики:

Сила: 6.

Ловкость: 8.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Нераспределенных очков: 1.

Умения:

Тень: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 2.

Владение кинжалами: 1.

Ночное зрение: 2.

Ага… И нераспределенные очки получил. Пока не будем вкладывать. Посмотрим, куда потребуется. На крысе я как-то ловкость не проявил. А мана потратилась на что?

Я проверил действие единственного активного скилла и… действительно. Применение требует десять единиц маны. Ну да, логично. Теперь бы посмотреть на логи боя…

Открыв давно свернутое меню, я взглянул на свой урон. Судя по первому удару, сила всё-таки как-то влияет. Но точно не плюсуется, а значит… умножается? Если я шесть силы умножу на полтора, то получу девять. Теперь сплюсую с уроном кинжалов, то есть цифрой два, и умножу на два, так как выпал критический удар… то да, выйдет двадцать два. Не трудная задачка. А как влияет ловкость? Кроме уворотов, конечно же. Шанс критического удара? Впрочем, я теперь выяснил, что, если не паниковать, крыски не слишком опасны.

Поднявшись из лужи, в которой «благополучно» оказался в процессе схватки, я с удовлетворением отметил, что одежда не стала мокрой, лишь чуть увлажнившись. Тем лучше! Хоть какой-то плюс от этой одежонки есть.

Глянув на здоровье, я засек скорость восстановления одной единицы хп и одной единицы маны. Выходило, что здоровье восстанавливалось по единичке раз в пять секунд, а мана раз в три секунды. Чуть присев, я покрался дальше по постепенно расширяющемуся тоннелю.

Который, к слову, очень быстро закончился. Я вышел в широченный коридор, по-видимому бывший каким-то средневековым коллектором. Судя по проржавевшим трубам под потолком. Здесь, не особо стесняясь в движениях, могли свободно пройти три человека моей комплекции, а чтобы достать до потолка, нужно было хорошенько подпрыгнуть. И то я не всегда доставал.

Вот тут есть простор. Вот и протестируем ловкость. Я хищно оскалился, приметив вдали крысу, расположившуюся в небольшом пяточке света от люминесцирующего мха.

«Вы повысили уровень навыка «Ночное зрение»! Текущее значение: +3».

Так и не заметив разницы, я активировал «Тень» и, громко хлюпая, побежал к крысе. Она развернулась и даже оскалилась в мою сторону… Однако, атаковать не стала. Некого ей было атаковать. А в следующую секунду её настиг удар обоими кинжалами сразу.

«Вы повысили уровень навыка «Владение кинжалами». Текущее значение: +2».

«Вы нанесли критический урон: 24!»

«Вы нанесли критический урон: 23!»

«Вы оглушили цель на 1 сек».

Не успел я обрадоваться так удачно выпавшему стану, как крыса, помотав головой, бросилась на меня. Помня, как легко предыдущая жительница коллекторов схватила мой тонкий сапог, я не стал её пинать. Встретил выпадом обоими кинжалами и резким уходом вправо – словно заправский фехтовальщик. Явно здесь руку приложила местная игровая система. Ну или что там у нее вместо рук.

«Вы нанесли урон: 14».

Я снова ушел в сторону, когда крыса развернулась в мою сторону, и, высоко подпрыгнув, атаковал сверху. На этот раз не так удачно:

«Вы нанесли критический урон: 17!»

Жизнь крысы приблизилась к нулевой отметке: 9/70.

Натужно хекнув, я низко пригнулся к земле и резко выпрямил руки вперед, нанося два колющих удара одновременно.

«Вы убили монстра Крыса».

Уровень я не получил. Зато владение кинжалами теперь двоечка. Заодно теперь не сомневаюсь в полезности ловкости – с этой мыслью я увеличил параметр ловкости, доведя его до девятки.