banner banner banner
Волшебные королевства 4
Волшебные королевства 4
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Волшебные королевства 4

скачать книгу бесплатно

Хранитель-Слуга.

15 уровень.

Атаковали они нас сразу. На каждого пришлось по трое монахов. А Фионе досталось четверо. Причем эти самые коротышки оказались на удивление прыгучими. Но мне сражаться было легче. Хотя даже против двоих противников я еле успевал прикрываться щитом и отражать мечом бесчисленные удары, сыпавшиеся на меня. В общем, пришлось уйти в глухую защиту. Третьего взял в оборот Бобик и гонял его по всему залу. Тем более что шкура моего питомца сама по себе неплохо держала удары посоха.

Мои спутницы справлялись лучше, но там явно опять в ход пошли какие-то непростые свитки. Стамесска была окружена голубой сферой. А Фиона вообще сама гоняла удивленных коротышек по залу, а с ее меча в них били белые молнии.

Тем временем посохи нападавших начали выбивать из меня здоровье. Это не дело. Пришлось раскрываться. Я отбил щитом очередную атаку одного из монахов, не обращая внимания на удары, обрушившиеся на мою голову, которую хоть и защищал шлем, но он лишь снижал урон от ударов. И что есть силы рубанул мечом второго, попав на находящегося в очередном прыжке врага. И разрубил его пополам…

От столь неожиданного события я невольно зазевался и пропустил несколько ударов оставшегося противника, который после смерти своего напарника резко усилил натиск.

Но и у меня появилось больше пространства для маневра, и я начал периодически переходить в атаку, в довесок используя магию. Надо сказать, в бою сказывалось увеличение моей атаки почти в два раза, благодаря зелью.

Урон, который я наносил, соответственно сильно вырос. Думаю, вряд ли я бы смог разрубить врага одним ударом или двумя выпадами снять половину жизней не самому слабому сопернику. Так что мелкий хранитель был обречен. Его я разделал за пару минут. Выдохнув, повернулся к своим спутницам.

Практически одновременно ко мне подскочил довольный Бобик, расправившийся со своим противником, и начал тереться о ногу, требуя ласки. Я почесал его за ухом. Наверно, со стороны это смотрелось впечатляюще. Почеши такого зверюгу. А тот ещё вдобавок начал вертеть своим обрубком хвоста и повизгивать на удивление тонким голосом.

Те тоже прекрасно справлялись. Хотя сложнее всего было Стамесске, все-таки по уровням она была самая слабая. Тем не менее, она сама справилась, одновременно с Фионой.

Раздались аплодисменты. Наблюдавший за нашим сражением Ангел демонстративно хлопал в ладоши.

– Неплохо, ? произнес он, ? но только это меня не впечатлило. Последний раз предлагаю вам уйти. Не хочется видеть смерть таких перспективных молодых троллей. Вам еще жить да жить!

– Спасибо за заботу, ? фыркнул я, ? как-нибудь переживем.

– Так, Стамесска у тебя есть что-то стрелковое? Или магическое дальнего боя? – шепотом спросила Фиона.

– Жезл есть, ? шепотом ответила та. ? Сто зарядов. Огненные шары.

– А разве так можно? ? вырвалось у меня. ? У троллей разве ограничений нет?

– Для легендарных вещей нет ограничений, ? усмехнулась Стамесска, ? это же игра…

Я приказал себе не удивляться сюрпризам моих девушек-мажоров. Лучше промолчать.

– Отлично, ? обрадовалась Фиона. ? Используй свой жезл. Тогда мы с вождем атакуем, а ты поддерживай нас огнем.

На этом и решили. Бобика оставили в резерве. Я строго-настрого приказал ему атаковать, только когда я прикажу. Надеюсь, он меня понял. Восстановив жизнь и ману, мы вместе с Фионой начали медленно приближаться к Ангелу. Тот иронично наблюдал за нашими действиями.

– Вижу, хотите поиграть, ? произнес он, ? что же, как хотите. Я не против.

В следующий миг он развернул крылья и поднялся на метр от земли. В одной руке меч, вторую руку выбросил вперед, и в нас с троллихой ударили молнии. Я успел закрыться щитом, толку от этого было немного, жизнь уменьшилась. Фиона оказалась более подготовленной, судя по всему, использовала снова какой-то свиток, так как молнии просто стекали по окружившей ее белой сфере. А следом за этим мы напали.

Ангел оказался серьезным противником. Мы вместе с Фионой практически обрушились на него с двух сторон, но он достаточно легко отбивал мечом наши атаки. Белые молнии меча троллихи не наносили ему никакого урона. Его блестящее оружие мелькало с невероятной скоростью. Казалось, он просто игрался с нами. Медленно плывя в воздухе, он надвигался на нас, вынуждая отступать. Причем, даже использование на нем моей магии и свитков Фионы не сильно-то его напрягали. Полоса жизни у него, конечно, уменьшилась, но даже желтой не стала. А я вот лично уже вторую бутылку жизни выпил.

Тут немного помогла подключившаяся к бою Стамесска, но у Ангела оказалась неплохая регенерация, тем не менее его жизнь после бомбардировки Стамесски, выпускавшей по два заряда в две минуты, начала очень медленно убывать.

– Бобик! – крикнул я, решив, что пора подключать еще один резерв.

Мой питомец с дробным топотом вылетел из-за моей спины и сбоку прыгнул на Ангела. Тот явно не ожидал подобного и, слава богу, в игре физические законы все-таки соблюдались. Поэтому против врезавшейся в него стокилограммовой туши моего зверюги наш крылатый противник ничего противопоставить не смог. Его просто снесло в сторону, и он покатился по полу, к сожалению, удержав в своей руке меч. А Бобик тем временем, ожесточенно рыча, пытался добраться до горла жертвы.

Мы бросились ему на помощь, но успели нанести только пару ударов. Линия жизни Ангела стала желтой, и он вдруг вспыхнул ослепительным белым светом, и мощным порывом ветра Бобика отшвырнуло в сторону.

Ветер оказался такой силы, что стокилограммовую тушу несколько раз перевернуло в воздухе, прежде чем она рухнула на пол. Однако Бобик, несмотря на свою кажущуюся неуклюжесть, умудрился извернуться и приземлиться на лапы, тоже заработав себе желтую полосу жизни.

Ангел тем временем, расправив крылья, рывком взмыл вверх. И тут случайный удар Фионы отсек нашему противнику крыло. Раздавшийся следом за этим визг оглушил меня. Ангел отпрыгнул от нас и встал на ноги. Голубые глаза его горели холодной ненавистью. Полоса жизни, судя по всему, приблизилась к красной границе. А затем на нас обрушилось целое море заклинаний. Я просто на какое-то время потерял представление, что со мной и где я нахожусь. Очнулся сидящим на полу с 1% жизни. Дрожащими руками выпил сразу две бутылки жизни и маны и посмотрел на поле боя. А там было печально.

Фиона, судя по всему, ушла на перерождение. Ну, понятно, она была ближе меня и случайно оказалась на линии фейерверка заклинаний, устроенного нашим противником. Получается, она меня частично закрыла.

Сейчас с Ангелом, щеголяющим красной полосой жизни, сражались Стамесска и Бобик. Вид у моего питомца был удручающий, жизнь в нем еле теплилась, тем не менее на боевой задор его это не влияло. Троллиха тоже уже «желтая» в глухой обороне. Я поспешил на помощь. В общем, потеряв Бобика, мы все-таки одолели Ангела, который растаял, и следом за этим из звезды в центре зала вырос алтарный камень. Я подошел к нему и положил руку на шероховатую поверхность. Меня окутал туман, через несколько секунд он рассеялся, и я увидел перед собой каменный алтарь, украшенный в том же стиле, что и стены. И раздался голос.

Поздравляем, вы выполнили задание «Восстановление Алтаря».

Награда:

•+ 5000 опыта.

•+ 5000 золотых.

•Репутация с ведьмаком Тирисом: +15.

•Репутация с жителями деревни: +15.

•Зелье +5 ловкости (постоянно). Раритетное.

•Вам доступно получение одного редкого зелья три раза в неделю.

Для получения награды посетите любой храм Велоха.

– Ты молодец, тролль! – внезапно прогрохотало в зале. ? Ты верный слуга! И ты помог мне вернуть свою силу! Я доволен тобой. Посети любой мой Храм, и ты получишь свою награду. Как и твои соратники.

Посетите любой Храм бога Алхимии в «Волшебных Королевствах»

для получения награды.

Время посещения не ограничено.

Глава 6 «Мелкалакс и его создатели»

Кабинет программного директора ООО ВАЙТ

? Иван Сергеевич, к вам Илья Орехов.

– Какой еще, на хрен, Илья? Пусть идет на х… Совсем уже ох… я никого к себе не приглашал!

– Он говорит, что от Сергея Анатольевича.

– Так, веди его сюда. И чтобы сама вежливость была! Ясно?

– Конечно.

– И срочно ко мне Филохову и Иванцева. Предупредите их о том, чтобы они взяли все, о чем мы в последний раз говорили! Все материалы по Мелкалаксу.

Директор откинулся в кресле. Интересно. Фамилия у гостя Орехов. Но фамилия Сергея Анатольевича тоже была Орехов. Родственник? Но, насколько он знал, детей у того не было. Может, племянник? Ладно, выясним…

Гость оказался совсем молодым человеком. Этакий классический ботаник, в очках, джинсах и в легком свитере. Но внешний скромный вид одежды был обманчив. Иван Сергеевич опытным глазом сразу отметил дизайнерские очки и брендовые джинсы со свитером, которые были явно не карману обычному ботанику.

Он встретил гостя широкой улыбкой.

– Добрый день, Илья! Рад вас видеть!

– Взаимно, ? кивнул тот, присаживаясь в кресло, предложенное хозяином кабинета.

– Чай, кофе? Может, что-то покрепче? – заговорщицки подмигнув, посмотрел тот на гостя.

– Спасибо, если можно, кофе, ? улыбнулся Илья, ? Сергей Анатольевич говорил, что вы мне расскажете о том самом легендарном вашем данженмастере Мелкалаксе. Я видел ролики в сети за авторством некого Шарки. Надо сказать, меня это впечатлило.

– Сейчас должны подойти наш глава программистов и начальник отдела квестов. Думаю, они вам лучше объяснят. К сожалению, я больше административной работой занимаюсь и глубоко в нюансы не вникаю. Для этого у нас специальные люди имеются. Но руку на пульсе стараюсь держать.

– Конечно, я подожду.

– Инна!

На слова директора, сказанные в селектор, в кабинет заглянула секретарша.

– Две чашки кофе и, сама знаешь, к нему что-нибудь… ? распорядился он.

– Вы, я гляжу, уважаете старину? – спросил Илья, когда дверь закрылась, с интересом разглядывая селектор.

– Да, вы правы, ? кивнул хозяин кабинета, ? есть у меня такая слабость. Считаю, что некоторые вещи в погоне за техническим прогрессом мы незаслуженно забыли. Вот пытаюсь их реанимировать, приспособив к сегодняшним реалиям.

– Полностью с вами согласен, ? улыбнулся его собеседник. – И одобряю ваше желание их использовать.

– Илья, а если не секрет, кем вы работаете у Сергея Анатольевича? Извините за такой прямой вопрос, но мне действительно любопытно. Я господина Орехова знаю тысячу лет…

– Не секрет, ? вновь улыбнулся Илья, ? я его племянник. А работаю руководителем небольшой компьютерной фирмы, занимающейся консультативными услугами и разработкой ИИ. В том числе для Игр. Между прочим, часть ИИ для «Волшебных Королевств» делала именно наша компания. Впрочем, ваши сотрудники, особенно программисты, должны знать о компании «Игл».

– Раз так, думаю, знают.

В кабинет зашла секретарша с подносом и поставила на стол две кружки кофе и две вазочки со сладостями.

– Иван Сергеевич, Филохова и Иванцев ждут в приемной.

– Приглашай.

Спустя несколько минут за столом, который вместе со столом директора образовывал букву «Т», сидели трое.

– Вот, Илья, знакомьтесь. Анна Филохова, начальник отдела разработки сюжетных линий и квестов, и глава наших программистов Александр Иванцев. А это, коллеги, Илья Орехов. Мы с вами уже разговаривали по этому поводу. Вы подготовились?

Его подчиненные кивнули одновременно, выложив на стол несколько листов бумаги и флэшки.

– Тогда приступайте, Илья. Можете задавать любые вопросы.

Гость сделал глоток кофе и, поставив чашку на стол, внимательно посмотрел на присутствующих.

– Имя мое вы уже знаете, ? начал он, ? я руководитель компании «Игл». Думаю, уважаемый глава программистов должен был слышать о ней.

От хозяина кабинета не укрылось, что, услышав название компании, Александр вздрогнул. И кивнул в ответ на слова Ильи.

– Мы занимались созданием Искусственных Интеллектов для высокоуровневых неигровых персонажей игры «Волшебные Королевства», – продолжил тот. ? В том числе и неким Мелкалаксом. Тогда он был достаточно заурядным стандартным ИИ с минимальной способностью к самообучению. Например, так называемые ваши боги, последняя наша работа, имеют ядро более современное, у них выше уровень интеллекта и они способны к расширенному самообучению. Но, насколько я понял из анализа последних событий, этот самый Мелкалакс вдруг стал вести себя необычно. Мало того, он сейчас 71 уровня, что в принципе невозможно, так как закладывалось на программном уровне в управляющем ядре его ИИ. Поэтому мне хотелось бы узнать, что по этому поводу думаете вы, Александр.

– Хм, ? программист удивленно посмотрел на Илью, ? честно говоря, что касается ИИ, вопрос немного не ко мне. Мне, конечно, известно, что ИИ самообучаются и развиваются. Да, они ограничены определённым уровнем и возможностями, но никто никогда не анализировал возможности, заложенные в самом ядре. Пока можно сделать вывод, что к появлению того Мелкалкаса, которым он является сейчас, привела целая цепь багов и случайностей. Если коротко, то он был обычным рейд-боссом. В своем небольшом данже. Тот находился на территории, в которую решили внедрить новую локацию и проводили ее бета-тест, – тут он немного замялся и, бросив взгляд на директора, продолжил: ? По случайному стечению обстоятельств во время бета-теста оказалось больше тестеров, чем это предусматривалось инструкцией. А следом за этим в данж попали игроки, которые оказались не прописаны в системе тестирования. Соответственно при прохождении подземелья они почти справились с Мелкалаксом, но допустили какую-то ошибку и погибли. Вдобавок в момент их смерти произошел внутрисистемный сбой. Мы попытались поднять логи, но, увы, они не сохранились. Игроки отправились на точку возрождения, а сам выживший рейд-босс не отреспанился и не откатил уровни, набранные им в том бою. К сожалению, мы не можем объяснить, почему это произошло. В результате респаун этого рейд-босса вообще стал работать неправильно. Уровни у него сохранялись и увеличивались. Игроки продолжали идти в этот данж. В результате за неделю теста рейд-босс набил 65 уровень и запредельно прокачал «силу воли». Насколько я понимаю, этот параметр должен был быть второстепенным, почему ИИ посчитал нужным его прокачивать, мне непонятно.

– Да, именно так, это второстепенный параметр, и поверьте, пока мне это тоже непонятно, ? кивнул Илья, очень внимательно слушающий рассказ главы программистов, ? продолжайте.

– Вот благодаря этой силе воли он и покинул самостоятельно локацию, выйдя из-под контроля блокирующей программы. Когда после теста это обнаружилось, программисты посчитали это обычным багом и поставили в данж копию Мелкалакса 25 уровня.

Покинув локацию, Мелкалакс выпал из числа неписей и боссов, которые отслеживаются главным контроллером «Волшебных Королевств». Вот так эта история и началась.

– Интересно, ? задумчиво протянул Илья, ? все равно странно. Тут не только системные баги, но и косяки программистов, решивших пойти по самому легкому пути… не спорьте, ? остановил он желающего что-то возразить Александра, ? я вас не обвиняю. Человеческий фактор никто не отменял, и он здесь на самом деле не играет большой роли. Я признаюсь: мне кажется, в выпущенной нами серии ИИ, из которой как раз тот, что управляет вашим данженмастером, вкралась какая-то ошибка. Эта серия была ограниченной, поэтому мы сумели проверить всех. Все неписи, управляемые ими, сейчас действуют в рамках, заложенных в них правил. Исключение только Мелкалакс. Поэтому я хотел бы извлечь его ИИ для изучения.

Александр удивленно посмотрел на Ивана Сергеевича и получил в ответ такой же удивленный взгляд.

– К сожалению, это невозможно, ? в разговор вступила Анна, которая нервно слушала проникновенную речь гостя, ? сейчас на данном персонаже завязано множество квестов. Но самое главное, он один из основных участников обновления. Можно сказать, ключевой персонаж.

– Именно, ? добавил Александр, ? и, как вы говорите, «извлечь» его из игры не получится. Он уже в ней «прописался» настолько глубоко, что это может привести к непредсказуемым последствиям, вплоть до падения самой игры!

– Все так. Александр прав. Он у нас лучший специалист в этой области. Нужно придумать другой способ для изучения, ? поддержал своего сотрудника Иван Сергеевич, когда Илья вопросительно посмотрел на него.

– А какие есть варианты? – немного растерянно поинтересовался гость. – Может, вы что-то предложите?

– Варианты… ? задумался глава программистов, ? а что нужно для анализа ИИ? Как вы его проверяете и изучаете? Можно поконкретнее?

– Ну, есть определенные диагностические программы, – ответил Илья, ? они собирают информацию, после этого мы ее анализируем.

– Тогда не вижу проблемы, ? улыбнулся Александр. – Если программа только диагностическая, то можно просто внедрить ее в Мелкалакса непосредственно в игре. В принципе возможность такая есть. Как и игрок, который может это сделать.

– Шарки? – уточнила Анна.

– Да, именно он.

– То есть вы сможете выполнить мою просьбу? ? поинтересовался с надеждой Илья.

– Мы не сможем изъять из игры Мелкалакса, ? покачал головой его собеседник, ? но мы сможем подсадить в ИИ, управляющий этим персонажем, вашу диагностическую программу. Только в связи с этим у меня два вопроса. И это очень серьезные вопросы, ? он покосился на внимательно слушающего их разговор директора, ? программа должна только собирать информацию, в противном случае, если она вмешается в поведение ИИ…

– Нет-нет, ? Илья поднял руки, ? это простая диагностическая программа и больше ничего. Она лишь собирает определенные данные. Вы сами можете у себя ее проверить, прежде чем пустить в дело! Там все просто.

– Что ж, если все так, то я не против. Но мы проверим ее обязательно, – Александр посмотрел на директора, явно ожидая одобрения.