banner banner banner
Мифы и легенды. Начало
Мифы и легенды. Начало
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Мифы и легенды. Начало

скачать книгу бесплатно

Внимание: бесплатно можно внести ограниченные изменения в стандартные облики.

Настройте внешность вашего персонажа (только в Премиум-магазине)! Приобретите уникальную экипировку для удачного старта в мире «Мифов и легенд» (только в Премиум-магазине)!

Вам доступны на выбор пять стандартных обликов.

Интересно… Ну, понятно, менять и улучшать все за те же урановые монеты. Создателям игры деньги надо зарабатывать. Ради интереса я открыл «Премиум-магазин» и присвистнул. Изменение внешности – 1000 рублей. Нет уж, так что выберем бесплатную внешность. Я подобрал себе внешность высокого черноволосого мужчины с холодным аристократическим лицом – самого приемлемого для меня персонажа. Но косметические поправки все-таки внесу, как оказалось, если небольшие – они бесплатны. Чуть подкачал свое тело да поэкспериментировал немного с чертами лица. Ещё раз оглядел получившийся результат и остался доволен им.

Вы желаете войти в игру?

Да / Нет.

Конечно, желаю… Я нажал на «да», и сознание мое на миг померкло. А в следующую минуту я уже стоял на просторном пляже. Под ногами поскрипывал ослепительно белый песок. Передо мной раскинулась небольшая бухта, с двух сторон закрытая высокими скалами. Изумрудные волны с легким шумом накатывали на берег, игриво разбрасывая белую пену по мокрому песку. В воздухе стоял неповторимый морской запах, круживший голову. Красота! Это надо же все так реалистично нарисовать! Как настоящее! Не знаю, как кто, но я всегда любил море, и поездки с отцом на море были для меня лучшими воспоминаниями детства. Эх, когда это было… Но надо было осмотреться. Я открыл меню и сразу увидел надпись:

Добро пожаловать в игру, чародей Вергилий!

Греция – страна множества островов. Великий бог Зевс распорядился, чтобы Вы появились на прекрасном острове Крит. Отсюда Вы начнете свой путь восхождения героя, который может привести Вас на гору Олимп в ряды богов. Но этот путь сложен и тернист. Удача улыбается смелым. Вперед, герой!

Так много пафоса, а толку ноль. Посмотрим, что я собой представляю. М-м-м… печально…

Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 1.

Опыт (0/100).

Атака 1.

Защита 3 (+2 обмундирование).

Здоровье (70/70).

Энергия 100.

Мана 100.

Сила 1.

Ловкость 1.

Интеллект 3.

Заклинания.

Вспышка 1-й уровень.

Ветер 1-й уровень.

Дрожь земли 1-й уровень.

Тайфун 1-й уровень.

Адское пламя 1-й уровень.

Базовые умения:

Владение посохом 0.

Умения (доступны с 3-го уровня).

Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).

Специализация (доступна с 5-го уровня).

Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой почему-то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах – какие-то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.

Простой огненный посох чародея.

Базовое оружие игрока Вергилий.

Невозможно украсть или потерять.

Урон – 2–6.

Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.

Атака +1.

Скорость атаки медленная.

Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:

Вы восстановили свое базовое умение – владение посохом.

Умение – владение посохом 1.

Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто-нибудь смог бы, но, судя по всему, даже стандартный аватар все-таки немного подстраивался под своего игрока.

Оглядевшись, заметил, что где-то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие-то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.

Итак, я на острове Крит. Вызвав местную «Википедию», я узнал, что остров Крит – один из самых больших островов Греции. Сейчас он относился к Македонии. Вообще, как я понял, в игре существовал десяток государств в регионе Греции. Меня на самом деле забросило довольно далеко от центральной части. Ближайший город был крупным портом и назывался Кносс, карта подсказала, что до него пять дней пути. И если верить ей, до него мне должно было встретиться, по меньшей мере, пять деревень. Что ж, будет где перекусить.

Кстати, что касалось еды, в игре она присутствовала, и ты не мог все время ходить голодным, через восемь часов энергия начинала резко уменьшаться, и если она падала до нуля, после этого резко убывало здоровье и в конце концов ты просто отправлялся на перерождение. И это, если ты ничего не делаешь. Соответственно, если ты сражаешься, то она уменьшается гораздо быстрее. Кстати, у меня в инвентаре оказалась лепешка на 50 единиц энергии и амфора с вином на 70 единиц энергии, так что до деревни точно дойду, но вот денег не было. Правда, как я понял, их можно зарабатывать, выполняя разные задания.

Тем временем, размышляя подобным образом, я вышел на тропинку. Она вилась по холмам, покрытым пожухлой травой. Наслаждаясь прогулкой, я поднялся на один из холмов и увидел перед собой печальную картину: на небольшой полянке валялась перевернутая телега, около которой сидел молодой кудрявый парень и плакал навзрыд. На нем было какое-то подобие белой длинной рубашки без рукавов… а, вспомнил, вроде эта одежда у греков называлась хитоном.

– Ты чего ревешь? – спросил я, подойдя к нему и обратив внимание на то, что вокруг телеги были разбросаны какие-то разноцветные шмотки. – Что случилось?

Тот посмотрел на меня и вытер слезы.

Джоржиос.

Уровень 1.

Крестьянин.

– У меня товар украли… – пожаловался он, глядя на меня с какой-то надеждой в глазах. – Но к Аиду этот товар! Самое главное – у меня украли свадебное ожерелье. Я должен был подарить его своей невесте Анэйтис. Оно передаётся в моем роду из поколения в поколение. А теперь его украли поганые сатиры, чтобы Харон забрал их души! Помоги мне, странник.

Вам предлагается задание «Свадебное ожерелье».

Тип: обычное.

Верните крестьянину Джорджиосу свадебное ожерелье.

Опыт +40.

Деньги 10 драхм.

Принять?

Да / Нет.

Принимаем, конечно. Вот и первый блин, так сказать. Надеюсь, этот блин не будет комом.

– А где их искать, сатиров этих, хоть знаешь? – спросил я у него.

– Конечно, знаю! – обрадованно заявил парнишка. – Вот по этой тропинке пойдешь прямо, и первый поворот налево. Там спустишься и как раз попадешь в их усадьбу.

– А много их? – слегка напрягся я.

– Там семья живет. Пять или шесть козлоногих!

– Ладно, бывай! Пойду, посмотрю. – С этими словами я зашагал в направлении, которое показал мне крестьянин.

Через двадцать минут я разглядывал усадьбу сатиров. Она представляла собой невысокий бревенчатый дом с небольшими окошками, рядом с которым располагался похожий на дом хлев, судя по блеянию коз и мычанию коров. В центре двора стоял колодец. Вот и весь антураж жилья сатиров. Кстати, во дворе не было ни одной живой души.

Так, я, конечно, молодец, но если меня тут сатиры порвут, где я смогу возродиться? Я быстро просмотрел энциклопедию. Можно было привязывать точку возрождения только к определенного вида камням, на которых так и было написано: «камень возрождения». Побродил по округе и метрах в ста от усадьбы обнаружил подобный камень, к которому сразу привязался. Затем вновь вернулся к усадьбе. Выяснил, что заклинание активируется голосом, то есть его просто надо произнести. И на каждое заклинание тратится по 20 единиц маны. Негусто… Активировав заклинания в меню быстрого доступа (там, кстати, тоже было ограничение не больше восьми заклинаний), начал спускаться к ней, гадая, когда же появятся эти самые сатиры.

Появились они, когда я подошел к колодцу. Между прочим, рядом с самой усадьбой стоял настолько сильный запах навоза, что я даже невольно поморщился.

– А ты что тут де-е-е-елаешь? – проблеял появившийся передо мной сатир первого уровня. Козлиные ноги, козлиная морда, только тело человеческое, поросшее короткой шерстью. Из одежды у него имелась лишь набедренная повязка, в руках он держал какую-то палку, чем-то напомнившую мне мой посох. Я сразу вспомнил книгу мифов Древней Греции, которую когда-то читал. Что ж, геймдизайнеры явно взяли за основу классическое изображение мифологических существ.

– Вы у крестьянина ожерелье свадебное украли, – сообщил я ему. – Вернуть надо…

– Какое ожере-е-елье? Не знаю ни про какое ожере-е-е-елье! Уходи-и-и, отсю-ю-юда!

– Так разговор не получится. Не вернете?

Сатир помотал головой и опять что-то проблеял. Ну что ж, я повертел посохом в воздухе и сделал выпад. Удар пришелся точно в лоб не ожидавшему нападения сатиру, и он отлетел к входной двери. Та распахнулась, из нее выскочили сразу трое братьев-близнецов первого моего противника и все втроем бросились на меня с такими же посохами, как у их братца. А следом мне в плечо воткнулась стрела. Хорошо еще, что тот самый плащ, дававший мне защиту +1, остановил ее, но тем не менее она пробила его, и её наконечник застрял в моем теле. Я почувствовал легкий слегка болезненный укол. Олег был прав: терпимо. Стреляли из одного из окон, и я сместился за колодец, укрывшись за ним от стрелка, и завертел своим посохом, отбиваясь сразу от трёх противников. Стрелы еще несколько раз свистели над моей головой, но потом лучник перестал стрелять, видимо, боясь попасть в своих собратьев.

Думаю, я бы не выстоял, не будь у меня посоха. С него периодически срывались языки пламени, нанося урон противникам. Учитывая, что мне практически пришлось уйти в глухую оборону, эти самые сгустки огня наносили сатирам ощутимый урон. Вскоре один из них оказался на траве. Спустя две минуты к нему присоединился второй. Но и мое здоровье было уже в красной зоне. Решив отложить заклинания на потом, я резко перешел в атаку и тремя ударами посоха добил последнего противника. И сразу отскочил за хлев, так как стрелок вновь открыл огонь. Но вот он остановился, и я осторожно выглянул из-за угла. Перед дверью стоял высокий сатир, который в отличие от остальных был одет в клепаную куртку и какие-то странного вида шорты, тоже клепаные. Стрелка видно не было.

Сатир-ветеран.

Уровень 2.

– Иди-и-и сюда-а-а, ч-е-е-еловек! Ты уби-ил мою-ю семью-ю, и за это ты-ы умре-е-ешь!

– А ты стрелка убери, тогда приду… – предложил я, и, к моему удивлению, он кивнул.

Пожав плечами, я, понимая, что совершаю глупость, осторожно вышел из-за хлева. Но никто по мне не стрелял.

Сатир же что-то торжествующе проблеял, и в его руках оказался уже знакомый мне посох, только этот был потолще и подлиннее, чем мой. С гортанным криком он бросился на меня. Тут я уже не стал долго думать и решил использовать магию, громко прокричав:

– Адское пламя!

Вокруг сатира вспыхнула огненная аура, и его жизнь просела, а сам он что-то возмущенно проблеял, скрестив свой посох с моим. Я сразу ушел в глухую защиту, так как понял, что долго с этим противником не продержусь, тем более что с моим уровнем жизни мне хватит от силы пары ударов для отправки на точку возрождения.

Во время боя я по очереди выкрикивал все имеющиеся заклинания. Они оказались не слишком впечатляющими. «Вспышка» заставила противника сбиться с ритма и практически остановиться, что позволило мне два раза попасть по его торсу. «Тайфун» мне тоже понравился. Несколько небольших смерчей врезались в сатира, нанеся ему заметный урон. Я же, кстати, пропустил еще один удар, и жизни у меня осталось всего 1 %. Уже ни на что не надеясь, я крикнул: «Дрожь земли!», и в следующий миг мой противник, у которого полоса жизни тоже стала красной, оказался на земле, но не выпустил из рук посоха, хотя теперь он ему не мог помочь. Тремя ударами я завершил дело, а в следующую минуту меня что-то больно укололо в грудь и вокруг все на миг потемнело.

Когда темнота рассеялась, я понял, что стою рядом с камнем, около которого привязался. Я посмотрел на себя. На мне остались только рубашка и штаны. Похоже, плащ выпал вместе с посохом там, где меня убили. Скорей всего, единственный оставшийся лучник и завершил дело. Но у меня оставалось еще одно заклинание. Просто я не успел его потратить. Кстати, после перерождения восстановились мана и жизнь.

Так что я бросился бегом обратно к усадьбе, но спускался к ней осторожно. Лучника я увидел сразу: это был невысокий сатир – лучник первого уровня. Он склонился над телом местного босса и что-то делал. Стараясь как можно меньше создавать шума, я подкрался к колодцу и подхватил свои потерянные при смерти сандалии и плащ, которые лежали на земле в голубом коконе, и сразу выкрикнул: «Ветер!»

Мощным порывом ветра лучника отшвырнуло к стене дома, и он от неожиданности выпустил лук из рук. Я не упустил момент и за пять ударов отправил его к Харону… так вроде принято у греков говорить. М-да, непросто было, но результата я достиг. Я осмотрел внутри дом и хлев и, кстати, не нашел особой разницы – что тот, что другой утопали в грязи. Ничего интересного там не было, а искомое ожерелье оказалось в сумке у сатира-ветерана. В общем, со всех врагов я собрал 15 драхм, ясеневый посох второго уровня и короткий лук.

Я посмотрел свои трофеи.

Ясеневый огненный посох чародея.

Уровень 2.

Урон – 5–8.

Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 45 %.

Атака +2.

Скорость атаки медленная.

Улучшенный простой лук.

Уровень 2.

Урон – 2–4.