banner banner banner
Чужая сиеста (Корм-5)
Чужая сиеста (Корм-5)
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Чужая сиеста (Корм-5)

скачать книгу бесплатно

Чужая сиеста (Корм-5)
Артем Каменистый

Замкнутая территория, усеянная необычными минами. Опаснейшие твари, способные достать и на крыше небоскрёба, и глубоко под землёй. Множество сонных статистов, которые могут помочь, а могут добить… по настроению. Особые противники с удивительным вооружением и эффективными средствами выслеживания. Непомерные штрафы, выдающие твоё присутствие при любой маскировке.Прекрасные условия, чтобы сократить поголовье топовых участников Испытания.

Артем Каменистый

Чужая сиеста (Корм-5)

Глава 1

Пространство Ксай. Общий зал выбора команды 2

«Милое» сборище

Первый ярус Грешник покинул не самым лучшим образом. Проще говоря, в тот момент он пребывал в предсмертном состоянии. Тело отказывало, в голове каша из сумбурно-угасающих обрывков мыслей. Сам передвигаться не мог, спасибо друзьям, не дали умереть.

На стартовой платформе он появился в идеальном физическом состоянии. Все телесные раны остались в прошлом, как и боль от них. Однако сознание не сразу переключилось, заторможенное состояние растянулось на несколько секунд.

Сейчас не наблюдалось ничего подобного. Тело, скованное параличом, возникающим в момент достижения границы яруса, после переноса ощущалось прекрасно. Ни малейшей усталости, Грешник как никогда бодр и деятелен.

Вот только как прикажете действовать, если тебя заключили в двухметровое подобие стеклянного стакана? Стенки жестоко перфорированные, можно сказать – ажурные, но почему-то при взгляде на них мгновенно пришло осознание, что нечего даже мечтать разбить хрупкий с виду материал.

Да и чем его разбивать? Рюкзака нет, разгрузочного жилета тоже, в карманах ощущается подозрительная лёгкость. Возможно, скрытое хранилище не опустело, но как прикажете в него забираться, если телефон пропал?

Даже браслет не оставили. Лишь безобидная одежда и обувь.

И ничего не видно. Каким-то образом яркое освещение работало лишь внутри стакана. Будто сам материал ажурных стенок незаметно испускал сияние со всех сторон, из-за чего отсутствовали тени. Однако наружу при этом ни единого лучика не пробивалось, там царила чернильная темнота.

Это что за новости? Где родная платформа? Где призы причитающиеся? Где хотя бы описание свершившегося, что показывали сразу после перехода с первого яруса?

Кукловоды будто прочитали мысли, и во мгле, что простиралась за пределами стеклянной темницы, строка за строкой принялись прорисовываться надписи.

Второй ярус пройден.

Поздравляем!

ИТОГОВАЯ КОЛЛЕКТИВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ (данный блок доступен для всех участников команды 2)

Потери команды на ярусе: 15,2% от изначальной численности команды; 20,1% от численности команды на ярусе (первый ярус)

Высокие потери

Всего очков цивилизации за ярус: 3,0

Заработано очков цивилизации вашей командой: 1,0

Средний результат

Всего баллов уничтожения за ярус: 6,0

Заработано баллов уничтожения вашей командой: 3,0

Высокий результат

ВНИМАНИЕ!

ОСОБАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

Участник 165-62-11-С-8 совершил деяние, прежде считавшееся невозможным. Раскрытие этой уязвимости системы Лестницы испытания привело к изменению базового принципа функционирования команды стражей моря.

Команда 2 получает особое поощрение: 0,5 очков цивилизации (призовое дополнение, не учитывается в распределении стандартного набора командных очков).

Уникальный результат

Минимальное количество очков для активации командных бонусов: 1,0

Всего за все ярусы заработано очков цивилизации: 2,0

Необратимо использовано очков цивилизации: 0,0

Обратимо использовано очков цивилизации: 0,0

Неиспользованных очков цивилизации: 2,0

Использовано баллов уничтожения: 0,0

Неиспользованных баллов уничтожения: 4,0

Распределение очков возможно

ИТОГОВАЯ КОЛЛЕКТИВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ (данный блок доступен только для выдающихся участников команды 2)

Ваши текущие показатели позволяют вам претендовать на лидерство.

Минимальное количество заработанных за всё время очков цивилизации для автоматической активации системы лидерства: 1,0

Заработано очков за всё время: 2,0

На данном этапе лидерство возможно

Для активации функции лидерства 10 участников команды 2 должны подтвердить активацию или отказаться от неё. Шесть участников выбираются случайным образом из первой сотни выдающихся участников (исключая первый десяток), трое участников выбираются из первого десятка (за исключением лидера). Десятый участник – лидер (определяется по сумме ключевых показателей).

Вы – лидер.

Ваш бонус: удвоенное право голоса (в данном голосовании ваш голос считается как два голоса).

Желаете активировать систему лидерства?

Да/нет

Ничего подобного при первой смене яруса не происходило, но Грешник ещё тогда подозревал, что рано или поздно не вполне понятные итоговые сообщения начнут раскрывать свою суть. К тому же коллективный разум множества участников постепенно постигал идеи, стоявшие за безликими посланиями кукловодов. Разумеется, не всё получалось расшифровать. К тому же хватало и мыслящих нерационально, такие скатывались в сомнительные рассуждения, а то и откровенный бред. Естественным образом сформировалась немалая религиозно-мистическая категория, или, говоря проще: стадо «озарённых светом высшей истины идиотов» и всевозможных сектантов. В этом нет ничего удивительного, ведь всякий представитель интеллектуального большинства обожает сводить сложное к примитиву при помощи сверхъестественных объяснений.

«Традиционалисты» полагали, что всё происходящее – адские муки, или, в лёгких случаях – Чистилище. У прочих выбор объяснений куда богаче: там всё разнообразие жёлтой прессы припомнили, от тайных экспериментов в подземном городе нацистов под Антарктидой, до изощрённых козней рептилоидов с жидомасонами.

Или даже до прибытия неких якобы детально описанных шумерами инопланетян, которые намереваются кнутами и дисковыми пилами загнать всех выживших в Испытании на ударную стройку нового квартала пирамид-передатчиков для связи с высочайшим космическим разумом.

В ситуации, где информации критически не хватает, трудно не скатываться от скудных голых фактов к гипотетическим вещам. Вот и Грешнику больше верилось в запутанное испытание с неясными, но, несомненно, нехорошими целями, затеянное цивилизацией высочайшего уровня. Причём он бы не сильно удивился, узнай, что цели эти абсолютно непостижимы для человечества. Ибо не то время, и не те люди. Ресурсы, затраченные на столь масштабный проект, не укладываются в голове. Те, кто способны на такое, бесконечно далеко оторвались от уровня обитателей Земли. Попытка объяснения замысла с их стороны с вероятностью близкой к ста процентам будет походить на лекцию по философии Ницше перед австралопитеками.

Нет, это неудачный пример. Зачем обижать австралопитеков, когда далеко не все современники Грешника способны понять идеи этого германца.

Итак, если принять версию, что существует несколько разных цивилизаций, проходящих испытание в разных местах, получается, в этот раз вторая команда сыграла неплохо. Средний результат явно выше, чем низкий, что они показали после первого яруса. Плюс половинку за непредусмотренный кукловодами фокус со стражем докинули. А по баллам уничтожения вообще высокий показатель.

Знать бы ещё, что это за баллы такие и за что их начисляют…

Грешник выбрал «да» не колеблясь. Что бы ни сулила эта непонятная система, в его положении глупо отказываться от любых дополнительных возможностей.

Результат голосования:

Да – 11 голосов

Нет – 0 голосов

ВНИМАНИЕ!

Система лидерства активирована!

Единогласный итог Грешника не удивил. В лидерах топов самые разные личности встречаются, в том числе не всегда адекватные. Однако печально-глупым участникам трудно добраться до высот там, где помимо примитивной физической силы требуется хотя бы изредка задействовать мозг. Для тупых безумцев даже простое выживание значительно усложняется.

Ну ладно, систему активировали. И что дальше? Надписи так и висят, в них ничего не меняется.

А Грешник как сидел в «кружевном стакане», так и сидит.

Кукловоды определённо мысли читают, снова в тот же миг зашевелились. «Простыня» текста исчезла, вместо неё начала вырисовываться новая. Причём не в окружающем мраке, а прямо перед лицом, чуть смещаясь влево. Будто невидимый лист бумаги завис возле головы, и такой же невидимый принтер быстро печатает на нём строку за строкой.

Третий ярус. Система лидерства

Доступно очков цивилизации: 2,0

Доступно баллов уничтожение: 4,0

Доступные для вашей команды опции третьего яруса

1. Увеличение процента добычи знаков уровня и универсальных символов развития. Исключительно для контейнеров, получаемых при победах над противниками! На текущем ярусе для вашей команды доступно не больше одного увеличения по этому пункту (лимит действует для каждой из команд).

Увеличение для кастовых участников: 10%

Увеличение для безкастовых участников: 15%

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.

2. Возврат вероятности выпадений рецептов (включая странички рецептов) к показателям первого яруса.

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.

3. Возможность усиления артефактных свойств до шестого уровня на стартовой площадке (в обычном режиме усиление возможно не выше четвёртого уровня (из двенадцати доступных)).

СТОИМОСТЬ: 0,5 очка цивилизации.

4. Возможность усиления артефактных свойств до восьмого уровня на стартовой площадке (в обычном режиме усиление возможно не выше четвёртого уровня (из двенадцати доступных)).

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации.

5. Возможность получения усилителей артефактности при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи специальными навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы небольшие, и они тем выше, чем меньше вероятность события.

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации, 2 балла уничтожения.

6. Возможность получения активаторов артефактности при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи особыми навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы небольшие, и они тем выше, чем меньше вероятность события.

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации, 2 балла уничтожения.

7. Возможность получения призовых табличек и призовых сфер при крафте предметов, при находках руд и растительного сырья, при свежевании дичи особыми навыками и при успешных реализациях маловероятных событий (например, успешное изготовление слотов низовыми дыроколами может подарить контейнер с ценным содержимым). Шансы мизерные, и они тем выше, чем меньше вероятность события.

СТОИМОСТЬ: 2,0 очка цивилизации, 3 балла уничтожения.

8. Возможность запуска уничтожителя против других команд (на данном этапе команда выбирается случайным образом).

Всего доступно уничтожителей: 1

Справка

Уничтожитель– особое уникальное существо с уникальным именем (или порядковым номером). Запуск уничтожителя на ярус соперника возможен за командные бонусы. Уничтожитель непредсказуемо перемещается по всему ярусу (либо в той или мной мере обособленной зоне яруса), целенаправленно и активно охотясь на участников других команд. Уничтожитель – бесспорно-сильнейшее существо. Как правило, никто на ярусе не способен повторить хотя бы стартовые параметры уничтожителя ни при каких условиях (к тому же победить уничтожителя один на один практически невозможно, даже заметно превосходя в уровнях и параметрах). Обладают высокоразвитыми навыками (некоторые усиления и навыки задаются командой из случайного или формального списка). Обладает идеальным чутьём и эффективными поисково-сканирующими умениями, что затрудняет бегство от него и попытки спрятаться.

Убивая участников, уничтожитель постепенно развивается. При старте условный уровень уничтожителя: 0. Радиус уверенного обнаружения участников на таком уровне: 100 метров. Развиваясь за счёт побед над участниками, в итоге способен достигнуть максимального для третьего яруса 57 уровня. На этом уровне радиус уверенного обнаружения участников: 670 метров.

Убить уничтожителя очень сложно, но возможно. При его убийстве выпадает 350-1700 обычных контейнеров (обычно с дорогим предметом, очень часто с книгой навыка приличного класса) и 90-260 особых призовых контейнеров (в них может оказаться крупная сумма денег (в том числе идеальных монет), редкий предмет (предметы), расходники высоких уровней, книги приличных классов, полезные рецепты, призовые сферы и таблички, карты памяти с интересной информацией и прочее).

Особая опция для третьего яруса: победа над уничтожителем может привести к существенному усилению всей команды (и к весьма существенному усилению участников, сумевших добиться победы).

СТОИМОСТЬ: 1,0 очко цивилизации (списываются необратимо), 3 балла уничтожения (списываются необратимо).

Выбрать можно один и более пунктов, при условии, что у вас достаточно очков цивилизации и баллов уничтожения.

Если в условиях не указано (отдельной строкой), что очки и баллы списываются необратимо, они снова будут доступны после прохождения третьего яруса.

У вас есть 24 минуты, чтобы сделать выбор. Вы можете выбрать сразу после активации функции выбора, или сначала обсудить варианты с другими участниками.

Для обсуждения выбраны участники, чьи суммарные показатели заметно превышают средний уровень.

Вы – первый лидер (первое место по сумме показателей)