banner banner banner
Игра Ри
Игра Ри
Оценить:
Рейтинг: 0

Полная версия:

Игра Ри

скачать книгу бесплатно


В результате получилось:

Игрок Ри, уровень 2

свободных очков характеристик – 0

Характеристики

Сила – 8

Ловкость – 7

Выносливость – 7

Интеллект – 8

Мудрость – 5

Восприятие – 7

Удача – 11

Теперь учим магические умения и вперед, к шутам. Пора становиться настоящим магом.

Дальше все оказалось просто, беру свиток, появляется сообщение:

«Хотите выучить умение?». Отвечаю – «Да». Изучив все три умения, иду к ручью, высматриваю ближайшую рыбешку, и ударяю «тьмой», вытянув руку в сторону рыбы и мысленно призывая умение. Два удара, стоившие мне 100 маны и шут готов. Я схватила вожделенную добычу, пока ее не унес шустрый ручей. Да, я сделала это! Я царь горы! Все шуты, преклонитесь перед вашим королем. Уф.

На волне успеха я рискнула добавить в уху невзрачные грибки и темно-зеленые водоросли, которые надергала в заводи, пока намывала найденный котелок. И открыла себе новую профессию – кулинарию. Грибки оказались очень редким ингредиентом, как и водоросли. Простое блюдо, приготовленное новичком-кулинаром с этими ингредиентами, давало плюс 2 очка интеллекта на 3 часа. Волшебные грибочки. Надо их еще поискать. Уха из шута вышла наивкуснейшая. «Это от голода» – подал голос мой внутренний скептик. Проигнорировав крамольную мысль, наелась ухи, получила временное улучшение характеристики и неожиданно почувствовала себя счастливой. Тревога отступила. Сытая и довольная, решила, что остальные дела подождут, и завалилась спать, под голову намотав выстиранную и высушенную у огня ткань. И уплывая в сон, рассуждала, какой шатер я себе сделаю из находки.

Глава 3

Монстр

Разбудил меня странный звук, какое-то невнятное шелестение. Я осторожно приподнялась и, вцепившись в копье, стала осматриваться. Страх ледяным крошевом пробежал по позвоночнику. Глаза лихорадочно обыскивали редкие валуны и небольшие скопления камней. Я замирала в надежде уловить движение, но ничего.

И вдруг снова услышала шуршание и пощелкивание со стороны ручья. Резко развернувшись, я всмотрелась в берег ручья и, о, ужас, увидела шевеление чего-то огромного на песке. Напрягшись, на пределе сил смогла рассмотреть надпись над существом – «Подземный скуд. Монстр. 10 уровень».

Да, вот тебе и облегченная песочница и мирный лагерь крафтера. Наверное кто-то пошутил со мной жестоко после того как я съела шута.

Удивительно, но как только я увидела врага, страх отступил. Быстро в кармашки пояса рассовала зелья, а в ячейки умений свои вновь приобретенные удар, слабость и вампиризм. Бить копьем или ножом с моим вторым уровнем самоубийство. Единственная надежда на магию и дистанционную атаку. Змей, казавшийся неповоротливым, унюхал меня и словно выстрелил свое тело. Я с воплем отскочила в сторону и завалилась на спину, зацепившись ногами за камни. Это и спасло, скуд промахнулся. Я, в бешеном темпе из позиции лежа выпустила в монстра весь список умений, повторяя и повторяя связку удар тьмой и слабость. Интуитивно мне казалось, что раз мое здоровье полное, то вампиризм может не подействовать. Мана закончилась, казалось, за секунду. Я судорожно выпила зелье маны и снова запустила череду ударов, и снова, и снова, вновь зелье и вновь.

«Вы убили подземного скуда. Монстра 10 уровня.

Вы получили уровень.



Вы получили уровень.

Вы получили 5 свободных очков характеристик.

Ваш уровень 5.

Ваш интеллект вырос на 3 очков.

Ваша мудрость выросла на 3 очков.

Ваше восприятие выросло на 2 очка.

Ваша ловкость выросла на 1 очко.

Ваша удача выросла на 3 очков.

Ваше умение «удар тьмы» выросло до 3 уровня. Удар тьмой вырос до 60 очков базового урона.

Ваше умение «слабость» выросло до 3 уровня. Ослабление противника на 20%, вероятность застанить[4 - Застанить – оглушить] противника на 3 сек. 5%».

Прочитав сообщение, я медленно направилась к туше змеевидного монстра. Осмысливая полученную информацию, наклонилась над телом скуда.

Прикоснувшись к плотной и влажной чешуе монстра, я не почувствовала отвращения или тухлого запаха. Возможно, его можно попробовать приготовить. Вот это меня приложило, если я думаю о том, как бы сожрать чудовище, которое чудом не сожрало меня. Возможно, чего-то я о себе не знаю. Чего-то, что в мирной и устроенной жизни не проявлялось.

«Вы получили 250 золота.

Вы получили эссенцию «яд подземного скуда» 20 шт.

Вы получили «клык подземного скуда» 2 шт.

Вы получили уникальный свиток умения 1 уровня «щит неуязвимости». Умение дает полную неуязвимость на 3 сек. от любого вида урона,

Вы получили улучшенную сумку путешественника на 50 ячеек. Уменьшение веса находящихся в сумке вещей в 2 раза».

Вот это везение, я сразу выучила умение и синхронизировала сумку со своим рюкзаком.

Меня еще потряхивало после боя. Теперь я не чувствовала счастья и спокойствия в своей уютной пещерке. Но наличие щита и неожиданная победа против превосходящего по силе противника немного успокаивали и давали надежду.

Спать больше не хотелось, и я решила не тянуть с распределением очков. Неизвестно, как скоро ручей подарит мне новую встречу с опасными жителями подземелий. Надо подготовиться к ней.

Пробежавшись глазами по новым навыкам, перетащила «щит» в ячейку быстрого доступа. Подумав, поменяла места у умений и получилась цепочка каста (последовательность используемых умений): щит, слабость, удар тьмой, вампиризм, дальше по откату. Решила щит держать постоянно, с небольшими перерывами на восстановление маны, которую постараюсь не опускать ниже 50% шкалы.

Вытащила нож и наклонилась к туше скуда. Мне нужно открыть как можно больше навыков и профессий. Чтобы выжить, мне надо многому научиться. Возможно, производя нехитрые действия, я смогу открыть какие-нибудь навыки, как уже открыла рыбную ловлю и акробата. Мне нужно, просто жизненно необходимо открыть скрытность и ночное зрение! Количество факелов не бесконечно. И потом я не смогу долго оставаться в этой пещере. Надо будет двигаться дальше. Тренировать ночное зрение, это значит ходить по туннелям без факела. Глаза должны отвыкнуть от света. Меня пробрала жуть, но я понимала – по-другому никак. А пока качать все, что только возможно.

И я приступила к разделыванию скуда. Попыталась максимально аккуратно снять чешуйчатую кожу, упругую, но при этом мягкую и гладкую. Отличный мог бы получиться легкий доспех. Провозилась долго, от напряжения стали подрагивать пальцы, но я упорно продолжала. Пока не получила долгожданное:

«Вы получили шкуру скуда плохого качества 1 шт.

Вами открыт навык «разделка».

Отрезав приглянувшийся кусок мяса, решила приготовить еды. После боя прошло много времени, я успокоилась и зверски проголодалась. Вошла в заводь по пояс, решив ополоснуть и себя, и мясо перед готовкой.

Древние русичи и не только русичи, поедали печень поверженного врага, считая, что таким образом забирают его силу и доблесть. И ели ее сырой. Я последую по стопам своих предков, но по сути обычая, не по букве. Съем часть врага, правда не печень, и не сырую. Конечно, можно бы и печень поискать, но копаться во внутренностях монстра я сейчас была не способна, возможно, и никогда.

Надергав понравившихся уже, свежих водорослей, поставила на тлеющие угли с маленькими язычками алого пламени котелок, покрошила туда водоросли, остатки грибков и кусочки мяса. Жаль, соли нет.

Большую часть мяса разделила на примерно одинаковые кусочки и нанизала на два прутика лозы. Больше в куче с валежником не нашла. Думаю и двух хватит, постепенно пережарю на них. Лоза или нет, но прутики гибкие и мне подходят. Для простоты я решила называть похожие вещи названиями из своей реальности, если мое восприятие не даст подсказок. Пока еда готовилась, решила поискать плоский камешек вместо тарелки под мясо. У меня пока из кухонной утвари был один котелок, поблескивающий начищенными боками.

Камень нашла, отмыла, как смогла тщательно, помешала палочкой похлебку, перевернула шашлык. Наслаждаясь приятными запахами, я крутила в голове мысль. У меня в пещере два входа сухопутных и два – водных. Если с водой я пока не знаю что сделать, то сухопутные входы можно попробовать обезопасить ловушками. Ведь навык я получила, надо включить смекалку и из подручных средств сделать что-нибудь простое.

Самое простое – яма с кольями или силки. Но для силков нет веревок, к тому же монстру размером со скуда такие силки, что слону дробина. Остается яма и колья внизу, сверху положить тонкие ветви как сетку и засыпать сухими водорослями и мелкими палочками. Дерна здесь нет, песок тяжелый и просто продавит всю шаткую конструкцию. Еще одна проблема, если почва не песчаная, а под слоем песка, застилающего пол пещеры, камень, я не смогу прокопать яму. Можно попробовать поставить камень потяжелее над входом и закрепить рычагом, который входящий обязательно зацепит. Остается найти камень, плоскую полочку нужного размера над входом и что-то, способное послужить рычагом. Мда, вопросов много, решений пока нет.

«Ваше умение «щит неуязвимости» повышено до 2 уровня. Полная неуязвимость повышена до 6 сек. от любого вида урона».

О, это отлично, что щит можно качать вне боя. Что собственно я и делала, пока занималась разделкой и готовкой. Долго конечно, в бою все задействованные умения развиваются в разы быстрее. И важно саму себя приучить на автомате держать щит. Рано или поздно это меня спасет.

Запах готовой еды растекся по пещере и защекотал нос. Быстро перекусить и заняться ловушкой, это важнейшая задача сейчас.

Глава 4

Кач и не только

Блюда из подземного скуда получились необычными. Их рецепты добавились в мой список, а профессия поднялась на уровень. Растем потихоньку.

Закончив с трапезой и подбросив очередную валежину в костер, пошла обследовать вход в пещеру. Сначала тот, в который я пока не ходила. Решила, что неизведанное представляет большую опасность. Лучше проверить сейчас, чтобы потом не было сюрпризов.

Настороженно посматривая в темный тоннель выхода, начала подкапывать песок в проходе. Прямо в проеме арки под песком каменного пола не оказалось. Видимо, эта реальность мне подыгрывает. Очень на это надеюсь. Ну, вперед. И вгрызлась в песок. Я копала и копала, яму вырыла уже по пояс. Думаю, хватит. А то не выберусь. Теперь колья. Выбрала из кучи дров шесть более или менее ровных палок. Достала нож и стала затачивать с одной стороны. Опалив получившиеся острия в огне, вернулась в яму и постаралась их вкопать получше, на равном примерно расстоянии. Осторожно выбравшись, стала сооружать сетку из тонких веток. Сверху аккуратно, чтобы не завалить конструкцию, насыпала сухих и чуть влажных водорослей, собранных в песке на берегу ручья. Закончив, сыпанула немного сухого песка по поверхности, для маскировки.

«Вы создали простую ловушку «ловчая яма».

Ваш интеллект вырос на 1.

Ваша выносливость выросла на 2».

Отлично, теперь на рыбалку за шутами. Для подготовки приманки. Разложу части рыбы со своей стороны ловушки, чтобы потенциальный враг не присматривался особо, а шел на запах еды. Но это ловушка для монстров. На людей не сработает.

Рыбу била по очереди, то копьем, то умениями. Выяснила, что вампиризм отлично работает даже при полной жизни. Просто бьет базовым уроном. Пока ловила, прокачала все умения до 4 уровня. Несколько раз повысила силу, ловкость и даже выносливость. Вместе с умениями поднялись интеллект и мудрость. Получила новый навык «копья», в котором открылось сразу несколько скилов: «простой удар», «метание копья», «усиленный удар». И получила уровень, уже 6. Очки в этот раз вкинула в мудрость. Насколько помню, именно мудрость отвечает за скорость восстановления маны. Действовать приходилось почти вслепую. Интерфейс не давал никаких пояснений по развитию персонажа. То ли я должна по умолчанию все знать сама, то ли просто не знаю, где смотреть. Но все же мудрость не менее важна, чем интеллект. Просмотрев информацию о бое со скудом, я увидела, что была реально на волосок от гибели. Скуд, стремительно рванувший ко мне в первый момент, потом замер без движения и весь бой длиною в три минуты так и не шевельнулся. Оказывается, сработал эффект от умения «слабость» – стан противника на 3 сек. с вероятностью 1%. 1%, Карл! И он просто застыл. В течение почти трех минут безостановочное срабатывание на монстре, который был сильнее меня в 5 раз. Просто невероятно. Мало того, от меня, очень слабого мага, проходил 100% урон тьмой без срезания из-за разности в уровнях, потому что у подземных скудов слабость к тьме. На мой взгляд, без покровительства внекатегорийной сущности или по-простому Бога тут не обошлось. Порассуждаем. Возможно, при попадании в игру оценивается психотип игрока и определяется покровитель из нескольких. Возможно, несколько сущностей собрались как-то и решили создать ИГРУ. И стали дергать из вселенной души разных разумных, оценивая их и присоединяя в свои команды. Возможно, игра началась, и началось бесконечное противостояние игроков – пешек. Меня, живущую по принципу – удача наше все, выдернуло из привычного мира и закинуло в команду Фортуны. И поэтому у моего персонажа с самого начала игры наблюдается значительный рост этой характеристики и 100% срабатывает шанс, вероятность которого 1%. Вполне стройная теория, которая поясняет многое. Ладно, остановимся на ней, пока жизнь не внесет свои коррективы. Даже придуманная мною незримая поддержка богини удачи словно разжимает тиски беспокойства и неуверенности в завтрашнем дне. Я не одна. Буду верить в это. Я всегда верила в удачу, надеюсь, она тоже в меня верит.

Почистив рыбу, а что меня особо радует, в игре у рыбы нет ароматных потрохов и вездесущей чешуи, я разделала ее и часть разложила как приманку. Затем вытащив кирку, направилась к ближайшему гнезду самоцветов. Пора заняться добычей. Очень надеюсь, что на звук не сбегутся новые гости. Сапфиры, лазуриты, даже несколько изумрудов и цитринов, заполнили несколько ячеек сумки. Я занималась добычей, пока не закончились камни. Время пролетело незаметно. Опыта хватило еще на три уровня, и 15 очков я поделила между интеллектом и мудростью. Дважды поднялась профессия рудокопа, и я стала подмастерьем.

Поднялась сила и выносливость, немного восприятие и, конечно, удача.

Удивительно, но на стук кирки никто не пришел, хотя я серьезно этого опасалась.

Раздевшись полностью, я вошла в чашу заводи. Зайдя по пояс, я легла на воду и вперилась бездумным взглядом в мерцающие в вышине сталактиты.

Мысли текли вяло, хотелось просто нежиться в воде, не о чем не думая. В памяти всплывали картинки из прошлой жизни, мелькали кадрами старого немого кино. Вода нежно обволакивала меня, и словно мягкой лапкой стирала горечь от воспоминаний, оставляя только светлую грусть. Поболтавшись вялой сосиской еще какое-то время, я выбралась на берег и облачилась в ветхую одежду, доставшуюся от сгинувшего шахтера. Вздохнула. Предстояло еще одно дело, что я для себя наметила. Нужно было получить навык «ночное зрение». Это значит, надо отправиться в незнакомые мне коридоры подземелья без факела. Вот такой экстрим. Перепрыгнула ручей и вгляделась в сумрак коридора. Сердце застучало в горле, руки похолодели, но, прикусив губу, я сделала шаг в тоннель. Позади остался вход в мою обжитую пещерку, ловушка на входе. Я сделала еще пять шагов, коридор вильнул в сторону и исчезли даже слабые отблески костра. Я замерла, вся обратившись в слух. Нервно хихикнув, представила, что вместо ночного зрения открою навык «острый слух» или «острый нюх». Все шесть чувств находились в крайне напряженном состоянии. Выдохнув, я по стеночке пошла вперед. Вокруг была абсолютная тьма. Я шла на ощупь, сердце в груди трепыхалось пойманной рыбой. Я ничего не видела, не слышала, только чувствовала под подушечками пальцев каменную неровность стены. Прошла еще немного вперед. Показалось, что стою на пересечении коридоров, и вдруг моей ноги что-то коснулось. Все волосы на теле разом встали дыбом. Я резко развернулась и, мысленно вопя, полетела назад. Пробиралась вперед по коридору минут тридцать, обратно пронеслась секунды за четыре. Может, быстрее. Перелетела ловушку и резко развернулась назад. Из прохода раздались звуки, кто-то шустро полз по проходу в мою сторону. Мамочки!

Я ждала, и слышала только «шорк-шорк-шорк». Звук приближался, и вот у входа завозилось что-то темное и неповоротливое. Но я уже знала, насколько обманчиво это впечатление. Монстр принюхался и дернулся вперед, следом раздался грохот и резкий визг. Я наклонилась к ловушке, в которой ворочался и верещал уже на ультразвуке мой ночной гость. Рассмотрела надпись над головой чудища. «Подземный мрун. Уровень 15». Шкала его жизни была в оранжевом секторе. Нужно было добивать, а то на его вопли ещё кто-нибудь явится. Я выпустила свою отработанную до автоматизма цепочку умений и ударила копьем прямо в красный глаз монстру. Подумав, что это наверняка уязвимое место. Монстр, утробно взвыв, резко махнул лапой с перепончатыми пальцами и острыми длинными когтями. Я отпрыгнула, чудом избежав удара когтей. Меня захлестнул адреналин, я скакала вокруг ямы и выкрикивала названия умений, маша рукой в сторону монстра. Наверное, со стороны смотрелось комично, но мне было совсем не смешно. Спасло меня то, что монстр в момент прыжка глубоко нанизал себя на колья и просто не смог с них слезть. У него было всего две конечности впереди, сзади тело имело толстый хвост. Он вообще напоминал морского льва, только крупного, с длинными лапами и хищной пастью, полной острых клыков.